Blue post
Классы
Рыцарь Смерти
Исправление ошибок
Друид
Охотник
Стрельба
Маг
Огонь
Жрец
Послушание
Разбойник
Шаман
Исправление ошибок
Чернокнижник
Колдовство
Воин
Поля боя
Общее
Расы
Общие исправления ошибок
Исправление ошибок
- Смерть и разложение теперь должна работать корректно, когда активен Антимагический панцирь.
- Танцующее руническое оружие теперь должно корректно передавать свою начальную угрозу хозяину.
- Темная власть больше не вызывает проков, которые срабатывают от атак ближнего боя.
- Гнев получил новую анимацию и иконку.
- Микоз теперь отображается по-разному для дружественных и враждебных друиду игроков.
- Массовое воскрешение больше нельзя применять в определенных обликах.
- Направление баланса и энергии теперь должно корректно сбрасываться после смены локации или смены набора талантов.
Стрельба
- Ураганный обстрел теперь действует только на следующий Залп.
- Сопротивление бесполезно теперь активируется целями, на которых находится Метка смерти.
- Роковая ловушка больше не действует на атаки ближнего боя.
- Полоса применения способности Приручение зверя теперь всегда должна отражать правильную длительность применения при больших количествах рейтинга скорости.
Огонь
- Возгорание — урон за время теперь может быть критическим.
- У магов, которые вставили сразу и Символ обезьяны и Символ пингвина, превращение будет превращать цель в случайном порядке в одного из этих двух животных.
- Взаимодействие Живой бомбы с Сотрясением было подправлено, и теперь Живая Бомба должна всегда распространяться на новые цели. По-крайней мере мы на это надеемся.
- Возгорание теперь корректно скалируется с Живой бомбой, Огненной глыбой! и Стрелой ледяного огня, что в итоге увеличивает конечный урон Возгорания.
- Эффекты, снижающие время глобальной перезарядки, которые дают Шелковые рукавицы гладиатора и Символ мощи тайной магии теперь должны корректно накладываться один на другой.
- Живая бомба — урон за время теперь корректно взаимодействует с Раскаленным неистовством.
- Символ невидимости теперь не снимается, когда спадает другое временное увеличение скорости бега.
- Затраты маны на все порталы теперь должны быть одинаковыми.
Послушание
- Приверженность и Приверженность Тьме больше не могут действовать одновременно.
- Отблеск Света больше не может сработать от некоторых заклинаний до того, как будет выучен.
- Сумеречный призрак теперь должен получать пользу от эффектов, которые повышают силу заклинаний жреца.
- Слово Света: Безмятежность должно корректно получать бонус к криту от таланта Испытание веры.
- У Маленьких хитростей новый звуковой эффект.
- Способность Правой, левой больше не должна сбивать действие таких эффектов, как Парализующий удар.
Исправление ошибок
- Цепное исцеление теперь отображается корректно, когда отскакивает от самого шамана.
Колдовство
- Пагуба теперь увеличивает затраты ярости, энергии, концентрации или рунической силы на способности, а не снижает скорость регенерации этих ресурсов.
- Ряд генерирующих ярость способностей во время их применения теперь ненадолго останавливает процесс спадения ярости.
- Рывок (и связанные с ним способности) теперь работает корректно при использовании сразу же после выхода из корней.
Поля боя
Общее
- Группы по Real ID, состоящие из игроков с разных игровых миров, теперь могут становиться в очереди на Поля боя вместе.
- Если исход Случайного поля боя или Призыва к оружию закончился ничьей, вы получите такое же количество бонусных очков чести, как и при поражении.
- Радиус действия Струи пара Осадных машин увеличен на 50%.
- Игроки, появившиеся на кладбище Альянса, теперь должны появляться лицом к середине Поля боя.
- Теперь игроки должны получать очки чести по окончании матча, который закончился ничьей.
Расы
- Расовое умение воргенов Легкость тьмы получило новую иконку.
- Расовое умение гномов Мастер побега получило новую анимацию использования.
Общие исправления ошибок
- Многие подсказки были уточнены.
- При использовании в макросе команды #showtooltip панель действий теперь должна подсвечиваться в соответствующее время.
- Панели питомцев теперь не должны пропадать в некоторых случаях при смене локации.
- Питомцы теперь должны вести себя более естественно, когда их хозяин находится верхом.
- На отраженные заклинания теперь действует Устойчивость того игрока, который получает урон.
- Процесс ре-интеграции магов в общество Ночных Эльфов продвинулся дальше и маги ночных эльфов получили все расовые способности ночных эльфов, в частности Неуловимость.
- Вторичные дебаффы теперь должны соответствующим образом накладываться на цели, которых выбило из Стелса или Невидимости.
Комментарии 36
Я пытаюсь понимать логику близзов, зачастую это происходит с трудом.<br>Что я точно не могу понять - зачем менять иконки спелов? Больше всего убило изменение иконки бабла у паладинов, после 6 лет её существования. <br>Это был такой нерф...
У триксов новый звуковой эффект, вот это нерф ;D
Ты не правильно используешь слово нерф. Иконки обычно меняют что бы уменьшить пересечение иконок у разных классов. Я не говорю конкретно про иконку бабла, но в основном это так.
Да зачетное изменение. Я бы уже и нерфу рогов обрадовался, лишь бы что-то изменили =)
Капец, иконки нерфят, звуковые эффекты рерфят, анимацию спеллов нерфят... Куда вов катится... Игра совсем не та стала, все очень плохо...
Real ID на бг, наконец то ввели, а то достало на "раз-два-три" регаться, чтоб вместе попасть=)
кстати еще изменили сетбонус 2х кусков на т12
Да ничего не нерфят, просто ориентируют игру на более широкий спектр игроков. Не все могут проводить в игре по несколько часов в день, поэтому все изменения подземелий и рейдов на лицо.<br>А измененная иконка ни тепло ни холодно не сделает)))
Самое обидное, что это "раз два три" почти никогда не работало )
вам дали халявную легендарку, этого выше крыши)
Ну по сути дела, те кто играет довольно долго биндят способности не на 1,2,3,4 а на мышь и клавиатуру рядом с кнопками перемещения.<br>Обычно в рейде и на арене нет времени рассматривать иконки)))
Это работало только в 3-4 ночи, когда всего человек 15-20 регается за твою фракцию
Ураганный обстрел теперь действует только на следующий Залп<br>Блин скоты, отобрали шикарное аое хантов
Согласен
Наконец-то они вспомнили про разбойников =D
В игре было слишком много одинаковых иконок, сделанных с планами "изменить позже". Вот сейчас и изменяют. Многих игроков напрягали одинаковые иконки у совершенно разных способностей разных классов. <br>Бабл сменили т.к. предыдущая иконка меньше отражала суть спелла.
За альянс всё ок работало ;)
ну блин мне уже надоело за мага респекаться(
wow RIP
Эта иконка была с самого варика 3 >_
У воргенов иконка бега такая же, как и у друидов спринт. некоторые путались. ее поменяли. насчет бабла, черт знает. но тебе не мешает сделать макрос на юз бабла. а на его иконку поставить старое изображение.
Поцоны рейд лфг для пугов работает? читаю посты много где пишут что лфг будет доступно с открытием героик режима это так? (лень проплачивать акк если не все фичи патча ещё доступны)
А идиоты остаются.
у палов все хорошо, все просто замечательно, ничего править не надо...)<br>аое хил понерфили-все так и должно быть...<br>*сарказм*
"Гнев получил новую анимацию и иконку."<br> красивый, но похоже на что- то пристовское
Как буд-то нынешняя отображает лучше? Да еще очень похожа стала на абилку которая понижает урон на 20%(40% магии с глифом). Как по мне, так старая иконка бабла была лучше)
Вот ток не понятно, почему рогам заготовку дали через 12 часов после кила 4 боса, а кастерам в ОП приходилось тратить на это 2 кд минимум.
работает, ток криво. Местами(в основном в момент перелета на драконах, на слабых машинах выкидывает из игры) а пуги ждать не любят,даже если ты в войсе и мгновенно кикают... эта недоработка весьма неприятна, т.к. убиваешь 3 босов... а чтобы добить 4-го надо о5 идти с 0,и не факт что о5 не "улетишь"
Абсолютно адекватный "нерф" паладинов. Теперь пвп маускликеры теряются на БГ и аренах, и вместо бабла прожимают разные абилки. Этот "нерф" призван внести баланс в дисбалансированность ПВП. Всё логично. Близзы - молодцы :)
Новая молния какая то слабенькая вышла, все таки надо что-то более напоминающее шаровую с искрящимся хвостом... сплошная реализованная в данном патче быстро надоедает.
ололо ребят ханто-аое понерфили, теперь фокус копи (
Да, обе иконки похожи на щиты. :)
Не нужно. Встаешь в очередь и ждешь инвайта где будет написано 3/4 Убито. Я так искал рейд на Хагару)
У ханта крит шанс достаточно высок, и если под проком критуешь то след атака так же будет с пониженной затратой энергии. Тестировал своим хантом сегодня на паках у Джайны)
мне пока так не везло) постоянно кидало 0/4.
ага 10к голды 397 дагеры...
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий