Не обязательно, выбор спека зависит от желания человека играющего разбойником, хотя тут еще зависит от босов. В ОП на некоторых(мажор например тащил комбат, на алиске мути). Так что тут спорно, скорее всего все будет как и раньше, в топ гильдиях роги будут спекатся "под рейд", а "казуалы" играть в тех спеках,которые им больше симпатизируют.
АП урона кстати внесен не для того чтобы комбат был круче мути,а для балансировки урона. Т.К. в комбате нужен медленный МХ с высокой верхней планкой урона,а легендарный дагер 1.8 в этом уступает обычному оружию.
Ну, посмотрим) Да я как-то не учел,что талант с 3-й ветки прокает не всегда) <br>Хотя знаешь, мне кажется так сделали чтобы роги сильно не отрывались от простых смертных. Оставили разницу ток в том,что при спадении бафа от прока оружия у роги финалки идут без необходимости копить КП некоторое время.
При грамотной игре и расстановке мили выдают довольно неплохой урон, а в 4.3 им еще и АП увеличат на 10%. Хотя, судя по некоторым босам там придется побегать)
Почему никто не заметил эффекта крыльев? (=<br>На мой взгляд, не очень. Ладно, маунта-крыльев не дали. Но замедление падения с гигантским кулдауном совсем ужасно. У парашюта и действие дольше, и кулдаун меньше.
Интересно, мне одному кажется что левый ножик назвали так, как будто к Тириону обращаются? Что же касается характеристик, все нормально - баланс есть (это легендарка в конце концов), лишь бы близзы сделали по-сложнее и интереснее цепочку квестов, чтобы не каждый школьник с кривыми руками смог получить эту вещицу!
Друг мой, а что тебе не нравится? Легендарки - это не эпики клепать, нужен сюжет и прочее! А если ты хочешь чтобы легендарка превратиилась в УГ, которое берут чтобы появились крылья или другая печенька, то возможно легендарки утратили свою уникальность и статус!
блин я не представляю что будет когда роги собирут эти легендарки, он наверно вообще с одного удара будет сносить, если щас норм одетый рога сносит дд за станы -_-
люди выше писали, что кд 5 минут для полёта в 15 секунд мало, я могу ошибаться, но всё-таки, на каждом дагере есть эта строка, может следуя из этого можно будет использовать каждый дагер по очереди???
Комментарии 44
сильновато для рог, где баланс, пойду вайнить
мощно :)
Клыки отца - название что надо :3
Ап урона от сс и пробивающего, разве не лучше ли будет бегать в комбате?
Плохо, что стаки спадают при эффекте ярость разрушителя - это потеря от 510 до 850 ловкости на финалки, которые будут бить уже слабее, чем со стаками.
Не обязательно, выбор спека зависит от желания человека играющего разбойником, хотя тут еще зависит от босов. В ОП на некоторых(мажор например тащил комбат, на алиске мути). Так что тут спорно, скорее всего все будет как и раньше, в топ гильдиях роги будут спекатся "под рейд", а "казуалы" играть в тех спеках,которые им больше симпатизируют.
Зато,если повезет ударишь 5-6 раз финалкой с 5 КП.
АП урона кстати внесен не для того чтобы комбат был круче мути,а для балансировки урона. Т.К. в комбате нужен медленный МХ с высокой верхней планкой урона,а легендарный дагер 1.8 в этом уступает обычному оружию.
Ты хотел чтоб ЛЕГЕНДАРКА была на уровне с обычным эпигом?
за 6 сек не ударить 5-6 раз, энергии не хватит. Разве что в комбате под адреналином. Но финалки с +850 ловкости были бы круче чем без)
Ну, посмотрим) Да я как-то не учел,что талант с 3-й ветки прокает не всегда) <br>Хотя знаешь, мне кажется так сделали чтобы роги сильно не отрывались от простых смертных. Оставили разницу ток в том,что при спадении бафа от прока оружия у роги финалки идут без необходимости копить КП некоторое время.
Для уровня катаклизма очень даже хорошо нечему сильноватого я не вижу!!
ага а то милишники, хоть им и дадут баф.. всё равно в попце... а тут 1 мили класс вырвется... бедные остальные милишники :o
При грамотной игре и расстановке мили выдают довольно неплохой урон, а в 4.3 им еще и АП увеличат на 10%. Хотя, судя по некоторым босам там придется побегать)
Почему никто не заметил эффекта крыльев? (=<br>На мой взгляд, не очень. Ладно, маунта-крыльев не дали. Но замедление падения с гигантским кулдауном совсем ужасно. У парашюта и действие дольше, и кулдаун меньше.
Интересно, мне одному кажется что левый ножик назвали так, как будто к Тириону обращаются? Что же касается характеристик, все нормально - баланс есть (это легендарка в конце концов), лишь бы близзы сделали по-сложнее и интереснее цепочку квестов, чтобы не каждый школьник с кривыми руками смог получить эту вещицу!
Ну тересгоса гдето на уровне эпига, бро
Хех, баланс ? что скажешь бро, легендарка ОНЛИ на рог, где баланс ?
На уравне эпика 4.3.... Но в 4.2. это был дисбаланс :D
Итлвл - да, на уровне с эпигом. А вот бонусы были имбовыми
баланс??<br>Это дагеры на РОГУ!!! ОПшнсть или УГшность роги зависит только от его владельца, это вам не маг...
ну не было на ней 17*50=850 инты
Ну КД крыльев 5 минут ниок( Хотя-бы сделали 1-2 минуты.
на личе легендарка была на варов палов дыка, так что все ок
@_@<br>Тру :3
Эти дагеры должны быть ещё как минимум на 20% круче
Бэтмены отменяются. Все ожидали аналог маунта, близзы обещали планирование, а дали гребаный парашют 15 сек с кд 5 минут >_
так ведь на палов варов и дк а не например только на дк...
хотя близзы подумывали сделать легендарку только на дк :o
Друг мой, не забывай что итлвл растёт и статы растут и соотношение статов будет одинаковое что в 4.2 что в 4.3
Ну грац рог, чо =)
Друг мой, а что тебе не нравится? Легендарки - это не эпики клепать, нужен сюжет и прочее! А если ты хочешь чтобы легендарка превратиилась в УГ, которое берут чтобы появились крылья или другая печенька, то возможно легендарки утратили свою уникальность и статус!
Таресгоса вкуснее героик-посохов с Смертокрыла.
Открой вовхэд и сравни героик-посохи с Смертокрыла и Таресгосу :)
Школьник с кривыми руками, лок какой-нибудь, не пройдет квест в Нексусе :)<br>Я думаю рогам сделают не менее адские квестики )
терегоса лучше же
уже известны квесты. наконец то роги вспомнят что они разбойники а не воины в коже)
Смотря кому. Таресгоса дает больше вторичных статов + прок. Посох с смертокрыла - менее вкусный прок, меньше вторички и +500 спд )
блин я не представляю что будет когда роги собирут эти легендарки, он наверно вообще с одного удара будет сносить, если щас норм одетый рога сносит дд за станы -_-
Ага, представляю как на арену будут выходить 2 роги 410+ilvl с легендарками...
просто вспомни 3.3 ...<br><br>там на месте Рог были Дк/палы/вары
люди выше писали, что кд 5 минут для полёта в 15 секунд мало, я могу ошибаться, но всё-таки, на каждом дагере есть эта строка, может следуя из этого можно будет использовать каждый дагер по очереди???
Посох со смертокрыла - говно на распыл
и от этой тупой идеи отказались
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий