На своей финансовой конференции компания Activision Blizzard во главе с Майком Морхеймом объявила, что число игроков World of Warcraft снизилось до 11.4 миллионов. Это на 5% меньше, чем было до выхода последнего дополнения, и, судя по всему, игроки прошли контент Cataclysm быстрее, чем ожидалось (не считая героические рейды).
На финансовой конференции от Марка Морхейма прозвучала интересная информация — число подписчиков игры откатилось до периода перед Катаклизмом. По состоянию на март 2011 года это число равно 11.4 миллионам.
Это на 5% меньше, чем объявленная в прошлом году цифра — 12 миллионов, достигнутая аккурат к выходу последнего дополнения. Де-факто это даже меньше, чем рекордная планка, достигнутая в конце 2008 года с выходом Wrath of the Lich King.
Сам господин Морхейм отнесся к этой информации хорошо, заметив, что число подписчиков World of Warcraft не меняется по линейному закону. Оно колеблется по мере прохождения контента, и, похоже, в Cataclysm игроки все делают гораздо быстрее. "На этот раз уровень числа подписчиков снизился быстрее, чем в предыдущих дополнениях", — сказал генеральный директор Blizzard.
Комментарии 59
Морхейм кажется забыл добавить, что сценарий у них на порядок хуже, чем в предыдущих аддонах :)
это не учитывая множества игроков, которые просто забили на контент и спокойно казуалят по 3 часа в неделю)
Надеюсь из за этого они быстрее выпустят новый патч
беда прям у близзов...
сценарий-то может и не так плох, дело в том как его в игре оформили...
ну ты знаеш, примерно 600к с одной стороны не много но с другой стороны если посчитать то в среднем каждый игрок платит 12 у.е. в мес. и эти 600к выливаются в 7 200 000 не дополученной прибыли......хотя наверное для такой большой компании 7млн.+ в месяц не такие уж и большие деньги.
Большинство игроков World Of Warcraft открыла для себя историю с Warcraft Frozen ThronIII , а история Артаса является ключевой, в этом дополнении.<br>То что мы должны были пойти на битву с Королём-Личем сделало свою роль, большинство игроков перешло на официальные серверы или приплатила подписку.<br>Насчёт Смертокрыла, да мы его знаем по Warcraft II и книге 'Месть орков' ,но многие не знают всю мощь Нелтариона, поэтому посчитав новый контент непонятным, и скучным подписчики просто решили не платить.
загнул совершенно не логичную тему. ВоВ есть ВоВ, это отдельная игра, которая не продолжает мотивы варика. А вотлк, как не крути, просто одно из его дополнений, которое базируется на лоре всего Варкрафта. Игроки играли и в классик, и в тбк, и играют в кату. Сомневаюсь, что люди пошли на офф с мыслью "блин я в варике 3м проходил кампанию, интересно, что же ща будет..." таких единицы<br><br>а тебе я бы посоветовал почитать <a href="http://lurkmore.ru/Синдром_Поиска_Глубинного_Смысла">lurkmore.ru/Синдром_Поиска_Глубинного_Смысла</a>
Отдельная игра?<br>А не кажется, что Король Лич и Король Лич как-то схожи?<br><br>Лурка?Фу таким быть.
я пришёл на офф с мыслью "блин я в варике 3м проходил кампанию, интересно, что же ща будет..."
нет, не кажется. потому что тогда, по твоим словам, ВоВ после вотлка должен вообще был закрыться как проэкт.
Нет, у Warcraft необъятный лор и его можно продолжать в WoW, как пример возьмём Болвара, я почти уверен, что мы ещё к нему вернёмся, через определенное кол-во времени.<br>Саргерас ещё остался, Войну древних можно посмотреть, не мало скрытых ДБ.<br>Да и можно придумать нового злого героя.<br><br>Я сказал, что цепочка с Артасом более известна игрокам, чем цепочка с Смертокрылом.
согласен, но я не думаю, что это каким то образом повлияло на то, что множество игроков прекратили подписку или же стали казуалами.<br>повлиял тот факт, что близзарды наобещали настолько много "сладкого", что не смогли все реализовать по большому счету. Вспомни, сколько было багов в 4.0.3. Тобежь, либо они заторопились с выпуском каты, либо (я склоняюсь к этой мысли) начали конкретно слакать
Что поделать ..Вов уже не тот .Пора уже близам в серьёз задуматься над новой игрой ....
Тут я тоже пожалуй соглашусь, насчёт реализации обещанного.<br>Рейды Cataclysm стали интересные, но нужно было сделать Blizzard так, чтобы обычный игрок, который без гильдии и знакомых, мог бы спокойно пройтись с рандомами по рейдам, а героики оставили бы рейдерам. <br>Да и не стоит ещё раз повторяться про баланс на лоу лвл в пвп, когда разбойник тебя ваншотает.
эм...а Titan..
наверняка они ставили ориентир на баланс на 85м левеле, потому что сейчас достигнуть равновесия на всех уровнях очень тяжело. <br>Да и насчет рейдов правда. Надеюсь, в 4.2 с Файрлендами сделают то, что и обещали, а именно доступность как и рейд-гильдиям, так и пагам
Ну всё это закат ВоВ=))))))))))))))))0
Не слышал о таком..
В ВотЛК была непередаваемая атмосфера игрового мира. Красивые ледяные пейзажи, мрачные крепости, Цитадель Короля-лича... Все это прошло. Исчезла старая атмосфера, красивые пейзажи заменились на разломанные земли, Все могут летать по Азероту, World-PvP убили, а на могилу PvP перестали носить цветочки... ВоВ уже не та, что была раньше.Она стала банальной MMORPG, каких много. Вот и подписчики уходят, а те кто не могут отказаться от ВоВ, убежищем становится пиратские сервера, от времен Ванилы до времен Падения Короля-лича.
А мне пве контент в аддоне понравился, не считая того, что все классы теперь заменимы, гера теперь и у магов и у шамов, баф пристов и палов не суммируется также как и способность беса с бафом приста и т.п. Боссы хороши.
А Король-Лич самый главный и крутой герой варкрафт >_<<br>Надоел такой бред(
ахахах сказал чушь пуги и щас проносятся по рейдам на 2-3 боса
Верните лича! (с) :D
Ты бы сначала порыскал над темой "новой игры", а потом уже писал про близзард. А то напишут... и ппц короче, не знаю как выразиться
А что-же Нефариана не убивают?Или Алакира?
Помирает ВОВ ( <br>Ката все испортила (Красиво, но бестолково)
to diverse : ты прогоняешь полную чушь, не позорься помолчи лучше.
Механика боссов отличная, Только сама история стала не торт
у меня на эту тему написано 3 статьи в блокноте, не знаю, стоит ли их перепечатывать :(
Давай :3
Ну виноват простите не был проинформирован
Метелица сама сделала три главные ошибки:<br><br>1. Гомогенизировала классы. Когда все были уникальными многие играли за идею, за липовое чувство нужности. Сейчас когда все одинаковые, нет смысла быть кем-то одним и все маятся реролами, которые в итоге приводят к тому, что на игру легче забить, чем скучно дpoчить столько раз одно и то же.<br><br>2. Заставила гильдейскими скилами собираться всех в кучу. Этим убила и соло игроков социофобов доведя их до энрейджа и маленькие уютненькие гильдии, которые теперь вынуждены набирать тонны нонфакторов сначала для роста уровня, а потом для фарма голды в банк. Сменив атмосферно дружеский вид отношений на быдлопотребительский.<br><br>3. Чтобы любая мморпг игра чувствовала себя хорошо, надо целовать в попу тех, без кого она просто не может функционировать. То есть танки и хилы должны быть как минимум в пве фейсрол класами и вся сложность энкаунтеров должна строиться вокруг ддшеров. Танки всегда страдали от сложности одевания до приемлемого уровня танкования. У многих просто нервы сдают на этом пути и метелица не сделала ничего, чтобы этот путь как-то сгладить. А зарезав ману хилам, она только усугубила положение и танков и хилов. Любой косяк танков теперь становится в разы опаснее, потому что хилеры просто не в состоянии его затащить. Плюс модель где хилеры так зарезаны на мане изначально фейл, потому что лечить ддшеров которые все так же бегают по огню, стоят в войдзонах и перерагривают все равно надо. Вообще хилеры изначально "мудрый" класс классически завязанный в рпг играх на статах висдома и спирита, он должен обладать как раз бесконечной маной. А вот оголтелые дедешры по мане должны сливаться, чтобы в случае недодпса энкаунтеры фейлились. В ухте щас все наоборот.
можете минусовать, но народу становится меньше, а крабов, которые не умеют даже на Корле стоять все больше и больше... <br>бтв про лич кинг прально тут говорили- это было очень круто в плане узнаваемости, сам когда играл впервые в вов дума "еманарот, тут тралл сидел, о а тут илидан гулял, о а тут он батю кокнул!" это было "ахх"<br>а пришол смертокрыл, ну пришол, а кто это не понятно, тралла нету, Витюнюшка ожил вдруг, рагнарос с отпуска вернулся, с одной стороны Че-к-чему, с другой дико интересно- мне например. <br>но ничего непонятно, мне лично нужен вакрафт 4 чтоб всю историю, и следущие два-три адона "вкурить" и я опять включу и будто бы только что картинки про кипр смотрел, и вдруг сам по нему гуляю.. <br>загнул конечно мысль, но понять можно
Слушай парень , в Личе казуальщина начала процветать. В катаклизме начали ныть , что тяжело ... А если тебе надоел варкрафт , так перестань играть. Может вернется интерес через месяца ( а может уже через неделю захочешь).<br><br> А насчет того , что непередаваемая атмосфера это зависит у каждого по разному .То есть кто когда начал играть. У меня такая атмосфера осталась в БК , я тогда после ВК3 начал играть в вов.
Пучок, ты где пропадал? Последняя статья в начале марта была=) Надо исправлять=)
а мне почему то кажется что близы выпустят патч не скора из-за того что если контент быстро проходимый то у них новая задача сделать его как можно медленнее по проходимости ,то есть даже возможно ожидать что допустим они планировали одни тактики на боссов теперь им придётся их координально менять,что бы боссы были сложнее,и к гер моду не так быстро подобрались как нежели это было сделано в начале выхода каты.<br><br>P.S. Это сугубо моё мнение :)
На сильвермун еу нефу убило гильдий двадцать в нормале. Так что врядли пуги проносят контент за один вечер
Та я вроде молча печатаю.
Вообще косвенно продолжить историю Менетилов у Близзард были все шансы. Вы-то вряд ли любители романтических историй и прочей жести^^, но если помните - Нелтарион, когда жил при дворе короля еще в человеческом облике как лорд Престор, сватался к сестре Артаса - Кайле. Состоялась помолвка, но обман раскрыли (мне кто-то говорил, что это есть в книгах по WOW). По-моему, если бы вместе с Нелтарионом они ввели в игру Кайлу, развили бы их историю (там же масса интересных вариантов может быть), было бы интереснее и живее ^^
Да, в "По ту сторону портала" это описанно. Советую всем ознокомиться.<br>И скорее всего Кайлу мы еще увидим :)
игроки не из-за быстро проходимого контента ушли, но из-за перелопаченой на скорую руку системы пвп и нерфа класов.Ниче, выпустят 4.2 (ну или тогда 4.3), все снова потянутся. На счет атмосферности да-лажа, ведь главное ЭПИГИ с новых инстов! а атмосферность и лор близзарду до сфинктера.
ебанул*я? на лор близзам пофиг, ок идиот, как бы лор это то что выделяет вов от всех остальных ммо, по лору снимается фильм, написаны куча книг и вообще все что делается в игре идет от лора. prick.
"Месть орков" как раз это охватывает, т.к. там фигурируют драконы и Роннин.
Уже забросил, собираюсь продать аккаунт.
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=DwyMB19q7ms&feature=related">www.youtube.com/watch?v=DwyMB19q7ms&feature=related</a> а также прочие нестыковки с лором.А намекал я как бы на то, что в ВоВе метелеца не всегда любит заморачиватся с лором, а просто вставить еще одного босса и кучку эпиков, чтоб контент заполнить. как бы лор это то что выделяет вов от всех остальных ммо, по лору снимается фильм, написаны куча книг и вообще все что делается в игре идет от лора- я ж и не спорю.
Blizzard - телята, сегодня столкнулся с их техподдержкой и понял, что там сидят инвалиды, безпомощные инвалиды)))) Баг близов, он сидит извиняется, неужели они непонимают, что их извинения даром ненужны. Так они и 1 000 000 потеряют с таким фуфловым тех.отделом.
пришел в личе<br>@<br>уже отец<br>.<br>На лор действительно положили эпикболт. Есть смысл выпускать 4, а то и 5 переписанную редакцию.
Хм, в Дне Драконе , да тоже .. Там как раз про помолвку.
Лол, это не состыковка, а просто отдел заселящий мир не того тана поставили. Метцен был в шоке.
3 патча и мана будет бесконечной)
2. Спокойно живу без гильдии, ЧТЯДНТ?<br><br>3. Одеваться и так проще некуда, развелось танков с большим хп и без рук.
А дд могут и не стоять в войд зонах. В этом и идея.<br>(В вотлк войдзоны и прочее аое выхиливалось, если не помнишь)
Про тех.поддержкой не в тему имхо написал.На пиратках вообще ее нет,это не мешает играть и получать удовольствие,а в вове она одна из лучших.А нащет извенений тебе нужно чтобы ген деректор близзард приехал к тебе домой и сказал друг мы больше так не будем...<br><br>А нащет поста,лично по мне чтото есть отталкивающее в катаклизме но немогу понять что,вроде все айс за некоторым исключением,но для меня солодрочера в кате стало както неуютно.
Согласен с постом Артболика,ибо близы просто напросто убили интерес к этой игре...Если вспомнить БК контент(про классику вообще молчу)всё было сложно,красочно,классы уникальны....а щас....бонус сеты хилов одинаковы,только различие в спелах,танков тоже,смысл было так делать,я вообще не пойму....если раньше создавая чара ты понимал,что если ты вар/рога или другой не хилокласс,ты не имеешь хила,но имеешь хороший дамаг,выше,чем у фералов/энхов и им подобных...вообще убийство вова началось с рогов,когда им убрали порошок на ванишь,и перестали они варить сами яды,это уже были первые позывы,к тому,что мы имеем сейчас....если уйдёт 2 млна игроков,то тогда близы начнут думать,читать форумы,прислушиваться к мнению игроков,мб и уберут тогда этот бред со сложносью рейдов(героик/нормал,лол)и вернут времена БК,с его красочностью,эпичностью и сложностью...
Потому что на них хоть чуток, а думать нужно. Что для части, нынешнего контингента, игроков не приемлемо. Если где-то появляется сложность, сразу на форуме возникает очередная тема: "я плачу за игру, почему при этом должен напрягаться: прыгать, сэйвиться, выходить из луж? Хочу эпики." При ЗА/ЗГ таких тем уйма появилась.<br>Да и большинство пугов - это альты. Пронёсся по парочке боссов, получил что хотел и го на следующего альта.
Вы тут вайните не торт, не торт. А вы в Ваниллу играли? Думали это был торт? Я ни разу его так не назвал бы. Множество багов, постоянные фиксы, жутчайший дисбаланс.<br><br>Вот ТБК - это другой разговор. Такой же хардкор, только немного в другой оболочке, более приятной.<br><br>А вы друзья, можете себе представить, как раньше люди бегали по локациям пешком до 40ого лвла? Причем кач был не такой слаковый, как сейчас.<br><br>Вывод: довульствуйтесь тем, что есть. А не нравится, Unsubscribe и идите D3 ждите. Как, допустим, я и сделал.
Вы тут вайните не торт, не торт. А вы в Ваниллу играли? Думали это был торт? Я ни разу его так не назвал бы. Множество багов, постоянные фиксы, жутчайший дисбаланс.<br>---<br>А ты в Ванилу играл? С чего ты взял что Ванила УГ? <br>---<br>Вот ТБК - это другой разговор. Такой же хардкор, только немного в другой оболочке, более приятной.<br>---<br>Дети Ванилы хотят "удалить все гогно, что не играет с классика" (c)<br>Дети ТБК хотят времена ТБК и кикнуть всех крабов ВотЛК из ВоВ.<br>Дети ВотЛК хотят времена ВотЛК и уйти из ВоВ.<br>Дети Катаклизма ничего не хотят. Им хорошо.<br>Разные времена, разные приоритеты.
Дружище, я играл в преТБК и знаю что это такое. Если ты хотел добиться каких-либо высот там (Grand Field Marshal например) - тебе в игре пришлось бы провести ооочень большое кол-во времени. Даже 2500 в 2х2 не берется так долго, как это было с этим званием. Да и вообще, в Ваниле было напряжно со всем. Даже чтобы топ енчантами обвеситься - нужна была прорва времени. <br><br>А в ТБК все стало немного проще. Немного, хочу подчеркнуть.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий