
Ведущий разработчик контента — Кори Стоктон (Cory Stockton) — дал эксклюзивное интервью немецкому порталу Buffed.de. Как и положено хорошему эксклюзиву, разработчик поведал немцам и всему остальному игровому сообществу немало интересных деталей о грядущем обновлении 4.2 и его сердце — рейде "Огненные просторы". Сжатая сводка четырехстраничного интервью представлена ниже.Читать далее
Рейд "Огненные просторы":
- Размер рейдового подземелья будет в 4 раза больше Обсидианового Святилища, что примерно сопоставимо с размером Альтеракской долины.
- У всех боссов будут новые модели.
- В подземелье можно будет пользоваться наземными маунтами.
- Первые четыре босса будут нелинейными и могут быть убиты в произвольном порядке, в то время как последние 3 будут следовать строго один за другим с Рагнаросом в самом конце.
- Рагнарос будет последним боссом. Он НЕ БУДЕТ исключительно героическим боссом типа Синестры, но сражение с ним в героическом режиме будет совершенно другим по сравнению с нормальной версией. Это сделано в качестве поощрения хардкорных игроков, с тем чтобы они смогли увидеть немного уникального контента.
- Будет больше полосок и индикаторов, позволяющих наглядно отображать элементы механики боссов, без необходимости следить за стакающимися дебаффами.
- Для прохождения Огненных Просторов не нужен будет комплект брони с сопротивлением огню, и у боссов тоже не будет сопротивления к огненной магии.
- В рейдовом подземелье будут падать эпические рецепты для всех основных профессий.
Комплекты брони Т12
- Все комплекты брони т12 будут так или иначе выполнены в огненном стиле.
- Для прорисовки комплекта брони для чернокнижников пригодились огненные пауки.
- Один из латных комплектов брони будет выполнен в духе новых огненных гигантов (возможно Антрихиста), причем плечи будут выглядеть как лица гигантов.
- Сет-бонусы комплектов брони Огненных Просторов будут так же выполнены в огненном ключе и могут быть похожи на некоторые способности боссов.
Все остальное о рейдах
- В Крепости Барадин появится новый босс — еще одна игрушка, набитая лутом (почти дословно со слов разработчика).
- Журналист так же задал вопрос о втором рейдовом подземелье, но Кори его проигнорировал, ответив только на ту часть, которая касалась Крепости Барадин. Выводы делайте сами.
Легендарное оружие:
- Прок на оружии будет носить исключительно атакующий характер и не годится для лекарей.
- Оружие будет выковано в главных столицах (в Штормграде и Оргриммаре соответственно).
- События, предшествующие получению оружия, будут очень долгими и будут сопровождаться многочисленными голосовыми вставками с участием синих драконов.
- Если вы добудете легендарный посох, ваша гильдия тоже получит свою награду. Скорее всего это будет спутник (не обязательно выполненный в огненном ключе) и он будет выглядеть легендарно.
- Оружие можно будет получить в обоих версиях рейда, как на 10, так и на 25 человек, с примерно одинаковой сложностью.
- У 25ки все же будет небольшое преимущество во времени, связанное с той частью получения оружия, в которой требуются профессии.
- Кори ничего не сказал о том, какая профессия будет создавать части легендарного посоха, но влияние этой профессии на процесс будет очень небольшим. Основная сложность будет связана с рейдами.
Журнал сражений (гайд по боссам):
- Появится на PTR
- Не будет требовать разблокирования убийством соответствующего босса и всего в таком духе.
- Изначально журнал будет доступен для всего контента Cataclysm. В планах добавить подобные описания боссам WoTLK, BC и классики — но позже.
- Не будет функции "список нужного лута", но в планах такая функция есть. Вся добыча будет отображаться вместе с описанием сражения, отсортированная по уровню сложности.
Задания:
- Будет новая эпичная цепочка заданий, связанная с Траллом.
- Не подтверждено, что возможно Тралл станет новым аспектом земли.
- В награду за эту цепочку не будут давать никаких эпиков. История — главная награда.
- Всю серию заданий от начала и до конца можно будет сделать в одиночку.
- Новые ежедневные задания будут "модульными", то бишь вы начинаете с базового набора заданий и получаете в награду за их выполнение некую валюту. За эту валюту вы сможете получить доступ к другим точкам с заданиями, и дальше решать, какие точки с заданиями разблокировать. Все это будет сопровождаться "тяжелым" фазированием, то бишь практически полной сменой обстановки.
- Фазирование затронет только местность, так что вы сможете играть со своими друзьями, даже если ваш прогресс сильно отличается.
- Будет новая экипировка, косметические награды и транспортные средства.
Комментарии 32
Прок на оружии будет носить исключительно атакующий характер и не годится для лекарей. <br><br>пасиба. "как знал" - качнул хила:D<br><br>а так понравилось всё)
Для прорисовки комплекта брони для чернокнижников пригодились огненные пауки.<br>Fuck Yeah!
Маунта хочу! =)
Рагнарос будет последним боссом. Он НЕ БУДЕТ исключительно героическим боссом типа Синестры, но сражение с ним в героическом режиме будет совершенно другим по сравнению с нормальной версией. Это сделано в качестве поощрения хардкорных игроков, с тем чтобы они смогли увидеть немного уникального контента.<br><br>Все равно же "хадкорщики" все расскажут. Поставят какую-нибудь статую, как в Даларане, с видеороликом =)
Все комплекты брони т12 будут так или иначе выполнены в огненном стиле.<br> Для прорисовки комплекта брони для чернокнижников пригодились огненные пауки.<br> Один из латных комплектов брони будет выполнен в духе новых огненных гигантов (возможно Антрихиста), причем плечи будут выглядеть как лица гигантов.<br> Сет-бонусы комплектов брони Огненных Просторов будут так же выполнены в огненном ключе и могут быть похожи на некоторые способности боссов.<br>Прикольненько.
События, предшествующие получению оружия, будут очень долгими и будут сопровождаться многочисленными голосовыми вставками с участием синих драконов.<br>Если вы добудете легендарный посох, ваша гильдия тоже получит свою награду. Скорее всего это будет спутник (не обязательно выполненный в огненном ключе) и он будет выглядеть легендарно.<br>Журнал сражений (гайд по боссам)<br>Будет новая эпичная цепочка заданий, связанная с Траллом.<br>В награду за эту цепочку не будут давать никаких эпиков. История — главная награда.<br>Всю серию заданий от начала и до конца можно будет сделать в одиночку.<br>Будет новая экипировка, косметические награды и транспортные средства.<br><br>Вот оно, счастье! :D
i love you Blizzard ^_^
А почему на последней фотке Малигос ( как я понял ) и Нексус!?
Это не Малигос, а Калесгос - его мы освобождали из лап демона в Плато Солнечного Колодца (первый босс). Меня долго занимал вопрос, какого черта он забыл на островке гоблинов в Азшаре. Теперь, похоже, ситуация понемногу проясняется :)
Хм а почему на 5 скрине два кота? Может хантовский пет?
Прок на оружии будет носить исключительно атакующий характер и не годится для лекарей.<br>нууу вот....<br>удаляем дц
Так то ваще всё ок но видно что близов уже дастали игроки со своими паладинами и оскарблениями в их лицо а так ждём с нетерпением скринов новых сэтов и оружия
Где наг? То оба его петы.
Будет чем заняться на каникулах :D
Вот так палка кастерская будет выглядеть <a href="http://eu.media3.battle.net/cms/gallery/1LIRO0M1KWWS1303984799770.jpg">eu.media3.battle.net/cms/gallery/1LIRO0M1KWWS1303984799770.jpg</a>
Во это уже лутше той что была)
оу, надо будет явно заглянуть к келтузаду в наксрамас и отрвать ему голову, чтобы на посохе была...
в бг легендарка рогам, в лк палам, в кате магам...и дисбаланс классов в ту же сторону.
нет, Фэндрал Олений Шлем в форме кота=) там ещё один кот
вообще то в бк варам\рогам, в лк дк\вар\пал в кате маг\лок\шп и возможно шам элем<br>ну на счет баланса бесполезно спорить=)
а как же сова?( <br>Я имел в виду что привелегии именно этим классам. В лк это хоть как то обосновано было, паладины...свет...нежить...фордринг...
Согласен на все 100. Все только и говорят: "Новая легендарка для магов, локов и шп, бла-бла-бла...". А совы??? Они ведь тоже кастеры, носят посохи и они пушистые (!) в отличии от др. рддшников.
бг? ав? или аб???
совы лапами хреначат, на кой им стаффы
Элем кастер? Кастер! Значи не возможно, а точно=)
Точно еще и сова кастер=)
модель уг, ничего впечатляющего. Если бы не знал, что будет легендарка, сказал бы что обычный эпик. Вот мечи с илюши - это да, легендарка. а данный "шедевр"...
А вообще, было бы очень не плохо, если бы близы с каждым адонном "поднимали" старые легендарки. Я бы не отказался на фрост спек взять мечи с ильюши а на блад - ледняную скорбь... Да и выглядят они покруче стафа этого. Да и что за легендарка, если она хуже зелени??
А зачем ? пусть у них маленький шанс дропа, но на 85 фармить их элементарно. <br>Идея конечно отличная, но по игровой механике выходит не очень
Бред) Тогда в начале каждого ного контента задроты ОП. Фурики с молотом рагны + ШМ, дк роги с азинотками, танки с тандерфури..продолжать? А что будет с теми, кто таки нафармил Атиеш?)
ну так в вов всегда задроты ОП, если ты не знал. А насчет элементарности нафармить - что мешает эти легендарки перекинуть на актуальный контент. Конечно, бред, но все же. Например Нафариан спер ШМ и закрыл к себе в сундук. ну и т д... а, вообще, я просто мечтаю
У всех общее начало ;)
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий