С выходом дополнения Mists of Pandaria многое поменялось, и стиль игры ММ Хантом тоже поменялся в это гайде я напишу, как правильно играть им.Читать далее
В этом гайде вы найдете следующие пункты:




Список изменений






Blue post
  • Была улучшена механика прицеливания у способностей «Бросок глеф» и «Мощный выстрел». Теперь эти способности всегда поражают главную цель и точнее определяют дополнительные цели.
  • Время применения способности «Прицельный выстрел» было уменьшено с 2,9 сек. до 2,5 сек.
  • Теперь способность «Звериный гнев» можно использовать, когда питомец находится вне поля зрения охотника.
  • Время применения способности «Прогнать питомца» увеличилось с 2 до 3 сек.
  • С началом применения способности «Мощный выстрел» отменяется действие эффекта «Камуфляж».
  • Теперь время восстановления способности «Глушащий выстрел» оставляет 24 сек. (вместо 20 сек.).
  • Способность «Верный выстрел» теперь наносит на 20% больше урона.
  • Использование «Связующий выстрел» больше не требует затрат концентрации.
  • Использование «Укус виверны» больше не требует затрат концентрации, а время его восстановления теперь составляет 45 сек. (вместо 60 сек.).
  • Символ метки смерти был убран из игры, а его эффекты теперь входят в основную способность.
  • При использовании символа добычи больше не требуется выделять труп противника в качестве цели для применения способности «Сбор добычи». Теперь питомец будет автоматически собирать добычу с ближайшего трупа.
  • Был добавлен новый символ: символ освобождения. С ним способность «Отрыв» при использовании восстанавливает охотнику 5% от максимального запаса его здоровья.
  • Повелитель зверей
    • Под действием способности «Удар зверя», питомец наносит находящимся рядом с ним противникам 50% от обычного урона (ранее 30%).

  • Стрельба
    • Способность «Прицельный выстрел» теперь наносит на 10% больше урона.
    • Способность «Выстрел химеры» теперь наносит на 25% больше урона и восстанавливает охотнику 5% (вместо 3%) общего запаса здоровья.

  • Выживание




  • Таланты







    В дополнение Mists of Pandaria дерево талантов поменялся и у охотников оно выглядит так:



    Первый тир:

    • Быстрая реакция — повышает нашу скорость при использование Отрыв, лучший выбор первого тира.
    • Чуть не попался! — ставит ловушку при использование способности Отрыв которая опутывает всех противников в радиусе 8 метров на 8 сек, в рейдах при грамотном танке практически не понадобится.
    • Крадущийся тигр, затаившаяся химера — уменьшает время восстановления способности Отрыв с 20 до 10 секунд и время восстановления способности Сдерживание с 2 мин до 1 мин, повышает нашу выживаемость, но все таки при хорошей рейд группе это не понадобится.


    Второй тир:

    • Глушащий выстрел — оптимальный выбор, в случае против кастеров вызывает у них немоту и предотвращающий использование целью заклинаний в течение 3 сек, а против милишников у нас достаточно другого контроля.
    • Укус виверны — талант, усыпляющий противника на 30 сек, но любой урон прерывает его действие, может понадобиться на треше если мобов слишком много или надо быстро отхилится, но босы невосприимчивы к этому.
    • Связующий выстрел — талант полезный только в том случае если танк не удержал агро и мобы поагрились на вас, больше подходит для PvP боёв.


    Третий тир:

    • Живость — мгновенный отхил в размере 30% от общего запаса здоровья вам и 100% питомцу, полезен только в критических ситуациях.
    • Дух железного ястреба — понижает получаемый урон на 15%, что очень полезно на боссах с долгим и большим дамагом по всему рейду, самый оптимальный выбор.
    • Узы духа — восстанавливает 2% хп вам и вашаму питомцу раз в 2 секунды, питомец должен находится с вами, может понадобиться в редких случаях, когда присутствует небольшой, но постоянный урон по рейду. Практически ненужный талант, так как в рейде всегда присутствуют хилы.


    Четвертый тир:

    • Рвение — достаточно хороший талант который восстанавливает 50 ед. концентрации вам и вашему питомцу и дополнительно 50 ед. в течении 10 секунд
    • Ужасный зверь — призывает зверя который сражается с вашими противниками в течении 15 секунд и каждый раз когда зверь будет наносить урон вы будете восстанавливать 5ед. концентрациии. Довольно хороший дамаг + небольшой реген концентрации, лучший выбор.
    • Охотничий азарт -при использовании атак дальнего бой с вероятностью 30% затраты концентрации на использование способностей Чародейский выстрел и Залп снижаются на 20 ед. Также хороший талант, но немного отстает от Ужасный зверь


    Пятый тир:

    • Стая воронов — имеет наибольший дпс, поэтому является наилучшим выбором
    • Молниеносный удар — достаточно хороший мгновенный дпс, но отстает от двух других талантов по урону.
    • Ярость рыси — также хорощий дпс, но будет лучше использовать его в PvP боях где присутствуют несколько противников..


    Шестой тир:

    • Бросок глеф — наилучший выбор по дпс.
    • Мощный выстрел — наносит 800% урона от оружия основному противнику и 400% находящимся между целью и охотником, также всех противников пораженных Мощный выстрел отбрасывает назад. Довольно долгий каст, что не удобно при частом передвижении. Немного проигрывает Бросок глеф по дпс.
    • Шквал — хороший талант для аое


    Символы






    Большие



    Малые

    Малые символы выбираем на свой вкус.

    Ротация






    Для одной цели:



    AoE ротация:



    Характеристики, перековка.






    • Ловкость — наша основная характеристика, она повишает силу атаки и повышает вероятность нанести критический удар.

    • Меткость — повышает шанс того, что мы не промахнемся по противнику набираем 7.5% = 2550 рейтинга (2210 для Дренея).

    • Мастерство — с выходом пандарии хантам дали возможность стрелять в мили. Но взамен теперь от наших атак можно уклонится, поэтому нам требуется 7.5% или 2550 рейтинга (2210 для Дворфа и Троля) мастерства.

    • Критический удар — повышает шанс нанести критический урон от наших атак

    • Искусность: шальная стрела — с вероятность 16% делает мгновенный дополнительный выстрел который наносит 80% урона от оружия.

    • Скорость атаки — повышает скорость каста и автоматических атак.


    Перековка выглядит следующим образом

    Ловкость > Меткость 7.5% = Мастерство 7.5% > Критический удар > Скорость = Искусность


    BiS, улучшения








    Камни








    Питомцы






    Питомцы важный аспект игры за ханта, и поэтому выбор питомца всегда был очень важен. Особенностью питомцев охотника является то, что они могут выбирать свою специализацию это: Свирепость, Хитрость и Упорство.

    Базовые способности



    Свирепость



    Хитрость



    Упорство



    Семейства питомцев







    Имя семейства Основная атака Особая способность Бонусная способность Требуемый лвл
    Василиск Укус Взгляд василиска    11
    Вепрь Укус  Кровавая атака    1
    Волк Укус  Неистовый вой    1
    Гиена Укус Хохочущий вой    13
    Горилла Хлопок  Зуботычина    26
    Дикобраз Цапнуть  Парализующие иглы  Отдых  84
    Дикорог Укус Отражающая заклинания броня    90
    Долгоног Цапнуть Облако пыли    1
    Дракондор Укус Огненное дыхание    5
    Жук Укус Укрепление панциря    22
    Журавль Хлопок  Колыбельная  Фокус  5
    Змей Укус  Змеиная стремительность    18
    Козел Хлопок Растаптывание    85
    Кошка Цапнуть Рев бесстрашия  Крадущийся зверь  1
    Краб Цапнуть  Шип    2
    Кроколиск Укус  Сломать лодыжку    7
    Крылатый змей Укус  Грозовое дыхание    11
    Летучая мышь Укус  Ультразвук    2
    Лисица Укус  Переполох  Играть  2
    Медведь Цапнуть Устрашающий рев  Отдых  6
    Мотылек Хлопок  Облачко безмятежности    1
    Обезьяна Хлопок  Грубый прием    5
    Опустошитель Укус  Накинуться    9
    Оса Хлопок  Ужалить    15
    Падальщик Укус  Деморализующий визг    5
    Паук Укус  Паутина    2
    Прыгуана Укус  Искажение времени    47
    Скат пустоты Укус  Шок Пустоты    46
    Скорпид Цапнуть  Захват клешнями    3
    Собака Укус  Мертвая хватка    1
    Сова Цапнуть Грабеж  Фокус  1
    Спороскат Хлопок  Споровое облако  Бодрящие споры  44
    Черепаха Укус  Панцирный щит    6
    Ящер Цапнуть Разрыв брони    2

    Расы








    Лучшим выбором за Альянс будет Ворген или Пандарен. Так как это + шанс крита на 1%, повышение скорости на 40% на 10 сек каждые две минуты и сопротивление сразу двум видам магии у воргена и Эпикуреизм у пандарена.

    Человек:




    Дворф:




    Ночной Эльф:


    • Расторопность — увеличивает вероятность, что мы уклонимся от атак ближнего и дальнего боя на 2%
    • Сопротивление силам природы — уменьшает получаемый урон от сил природы на 1%
    • Слиться с тенью — позволяет стать невидимым, но при движении эффект рассеивается.
    • Дух огонька — превращение в огонька после смерти и увеличение скорости движения на 75% в этой форме.


    Дреней:




    Ворген:




    Пандарен:






    Лучшим выбором за Орду будет Тролль так как все способности повышают наш урон и выживаемость.

    Орк:




    Тролль:




    Таурен:




    Отрекшийся:




    Эльф Крови:




    Гоблин:




    Пандарен:




    Зелья, еда, фласки






    Еда:



    Фласки:



    Зелья:



    Профессии








    Аддоны и макросы






    Аддоны:

    TellMeWhen — аддон, который в виде иконок отображает баффы/де-баффы/проки/кулдауны и т.п. на персонаже, вашей цели и фокусе.
    Аддон показывает только ту информацию которую вы сами укажете.

    OmniCC — показывет кулдаун предмета или спелла.

    Recount — измеряет урон, урон в секунду (увс), хпс и т.п.

    Deadly Boss Mods (DBM) — аддон для World of Warcraft, который очень нужен для использования в рейдах и служит для отражения таймеров применения способностей боссов, перехода фаз и т.д.

    Макросы:

    /cast [target=имя_танка] Перенаправление — этот макрос использует Перенаправление на танка (только не забудьте указать его имя).



    Если у вас есть, что добавить или вы нашли ошибку пишите. Гайд будет обновляться с каждым патчем. Надеюсь я хоть кому то помог(y) =).