
Список изменений обновления 4.1 на PTR пополнился новой информацией.Читать далее
Blizzard
Общее
Классы
Рыцарь Смерти
Кровь
Лед
Символы
Друид
Баланс
Исцеление
Паладин
Свет
Жрец
Послушание
Чернокнижник
Колдовство
Демонология
Демоны
Воин
Оружие
Неистовство
Защита
Символы
Подземелья и рейды
Предметы
Комплекты брони
PvP
Поля боя
Задания и существа
Пользовательский интерфейс
- Летающие транспортные средства теперь можно использовать в Призрачных землях.
- Устойчивость теперь скалируется по линейной формуле. В свете этого изменения, повышение устойчивости с 30 до 40 даст такой же прирост выживания, как и при повышении 0 до 10. Устойчивость теперь склалируется аналогично броне и магическим сопротивлениям. Игроки, у которых в 4.0.6 благодаря устойчивости получаемый урон был снижен на 32.5%, при переходе на 4.1 не заметят разницы. Те же игроки, чья устойчивость ниже 32.5% ощутят небольшое повышение выживаемости, а те у кого устойчивости больше 32.5% — ощутят небольшое ее снижение.
Классы
- Воскрешение союзников было переработано, чтобы стань аналогом для Возрождения. Теперь это мгновенное заклинание, которое стоит 50 рунической силы и перезаряжается 10 минут. Способность делит лимит на воскрешения в бою с Возрождением и Камнем Души.
Кровь
- Щит крови теперь работает только под действием Власти крови.
Лед
- Ледяной удар теперь наносит 130% урона оружием, увеличено со 110%.
- Воющий ветер — урон увеличен на 20%. Для компенсации АоЕ эффект теперь наносит не 60%, а 50% от урона по основной цели. В конечном счете АоЕ урон останется примерно таким же, каким был в 4.0.6.
Символы
- Символ воскрешения союзника стал Символом Врат Смерти и заставляет открывать Врата Смерти на 60% быстрее.
- Циклон длительность снижена с 6 до 5 секунд.
- Жизнецвет — исцеление от конечного эффекта снижено на 20%. Кроме того, теперь заклинание стоит 11% базовой маны, увеличено с 7%.
- Тревожный рев — длительность увеличена с 6 до 8 секунд. Скорость повышается на 60%, увеличено с 40%.
- Размах (медведь) время перезарядки снижено с 6 до 3 секунд.
Баланс
- Звездный поток — урон снижен на 20%.
Исцеление
- Дар природы (пассивное) теперь так же снижает время перезарядки Спокойствия на 2.5/5 минут.
Свет
- Мастер аур — больше не усиливает эффект от Ауры воина света.
- Внутренний огонь и Внутренняя решимость теперь действуют до отмены.
Послушание
- Теперь при помощи Силы духа можно убрать Ослабленную душу с цели, если дебафф наложен от Слова Силы: Щит другого жреца.
- Слово силы: Барьер — время перезарядки увеличено с 2 до 3 минут, а эффект снижен с 30% до 25%.
Колдовство
- Блуждающий дух — урон увеличен на 30%.
- Власть над Тьмой (пассивное) — бонус увеличен с 25% до 30%.
Демонология
- Магическяа подпитка теперь восстанавливает больше маны (в 4 раза), когда чернокнижник использует Стража Скверны или Охотника Скверны.
Демоны
- Урон Стража Рока увеличен на 50%. Страж Рока задуман как лучший страж для нанесения урона по одной цели, а Инфернал — лучший страж для АоЕ.
- Укус тьмы (Охотник Скверны) — прямой урон и дополнительный эффект удвоены.
- Героический бросок теперь доступен для изучения у тренера на 20 уровне.
- Зуботычина — теперь доступна для использования во всех стойках.
- Удар щитом — способность убрана из игры.
- Отражение заклинания — время перезарядки увеличено с 10 до 25 секунд.
Оружие
- Неудержимость больше не добавляет 2 секунды к оглушению от Рывка. Вместо этого снижает время перезарядки Рывка на 2 секунды (до 13 секунд без учета символа).
- Овцы на бойне — в дополнение к существующим эффектам талант теперь заставляет Смертельный удар обновлять Кровопускание.
Неистовство
- Шквал — бонус скорости удвоен до 16/32/50%.
Защита
- Мастерское владение щитом больше не затрагивает перезарядку Отражения заклинания, однако позволяет Блоку щитом снизить магический урон.
- Приказ молчания теперь затрагивает только Героический бросок.
Символы
- Символ отражения заклинания снижает время перезарядки Отражения заклинаний на 5 секунд, увеличено с 1 секунды.
Подземелья и рейды
- Золото, падающее из следующих боссов, было существенно снижено: Огненный Левиафан, Магтеридон, Груул, Каззак и все боссы Каражана.
Предметы
Комплекты брони
- Нынешний бонус от 4 вещей из комплекта брони для нанесения урона на рыцаря смерти теперь так же повышает силу атаки, когда срабатывает Машина для убийств, а так же когда рыцарь смерти получает руны смерти.
- Нынешний бонус от 4 вещей из комплекта брони для паладина Света теперь дает 540 духа на 6 секунд после применения Шока небес.
PvP
Поля боя
- Баффы "Сосредоточенная атака" и "Грубое нападение" были изменены.
- По истечении 3 минут, когда обе команды удерживают флаг, оба носителя флага получают "Сосредоточенную атаку", которая увеличивает получаемый ими урон на 10%.
- После этого каждую минуту эффект суммируется, добавляя дополнительно 10% к получаемому урону.
- Спустя 7 минут "Грубое нападение" заменит "Сосредоточенную атаку". В дополнение к повышению получаемого урона, дебафф будет ограничивать максимальную скорость передвижения до максимума в 100%. Дебафф на повышение входящего урона работает точно так же, повышая входящий урон на 10% за каждый заряд вплоть до 100%.
- Битва за Гильнеас
- Изменения кладбищ
- Игроки, погибшие на своей контрольной точке, теперь будут перемещены на ближайшее кладбище, вместо кладбища той точки, на которой они умерли.
- Если команда удерживает Рудник и Водокачку, и игроки из этой команды умерли на Водокачке, то они будут перемещены на Рудник.
- Если команда Альянса удерживает только Маяк и их игроки умирают на Маяке, они будут воскрешены на своей базе.
- Если команда Орды удерживает Водокачку и Рудник, а игроки умирают на Маяке, то они будут воскрешены на Водокачке.
- Изменения кладбищ
Задания и существа
- Несколько новых заданий было добавлено в Северные Степи, чтобы обеспечить больше контента для 18-20 уровней. Ищите новые задания в Лагере Котельника и Заставе Гарсока.
Пользовательский интерфейс
- Аналогично фрейму фокуса, фреймы игрока и фреймы цели игрока теперь можно разблокировать и перемещать по своему усмотрению.
Комментарии 54
Бр дали дк...как и в случае с бл-ом, близзард убирают тенденцию брать друидов только ради бр-а. Жаль только, что нельзя теперь гулем ресать, а он был няшный =(
скоро дк лужу изменят с дамажащей на хилящую)
Воскрешать будет также вурдалака, просто теперь делит лимит воскрешений.
"Силу духа теперь можно рассеять."<br>что за бред? кто это переводил?<br>Там говорится что теперь талант "Сила духа" в дц ветке позволяет так же уменьшать время действия дебаффа "ослабленная душа" наложенного другим пристом
Имхо бред, если конеш вурдалак не вливает одной кнопкой 15-20к дпса)))
О! варлоков апают, а не нерфят, наконец-то! жду с нетерпением ап дестров в пвп
Чё за бред дать дк бр?<br>дайте варам и рогам тогда бр.
началось...
Тима это не бред :) это скоро станет реальносьтью:) По мне так очень не дурственно .... Ещё +1а причина брать дк в рейд :)
нерфы жизнецвета. дожили. мало того что заставили его стакать постоянно в этой клизме, ладно попривыкли все, а терь надо нерфануть так чтоб он совсем стал настакиваться только ради проков а не хоть какого то хила.
Drayy,дк использует силу света,это странно как то)<br>Жизнецвет пичаль,часто спасал против варов и дк на последних хп
Я вообще ни чего не понял что близзы хотят сделать с ресом(
ДК героический класс же, туда суда...<br>зы удалить вообще нах этот класс и ок
одним словом больше 3100 реса непонадобится от него будет мало толку
за что так с звездным потоком????это ж самый основной спелл!!
Урааааа!!!ЛОки ОП!
Протовара нерфнули конкретно с отражением :))) Зато Армсы АП!! Гип гип Ура :))) Жалко только танко спек свой ( Овцы на бойне вообще порадовали ) теперь кровоток постоянно висеть будет )
Притормози, давай лучше пристов.
ты идеот?это теперь так же будет бр(ом) и будет воскрешать союзника в нормальной форме.Если тебе русская формулировка не понятно зайти на mmo champion!
потому что меня за**ло брать в рейды друля хиллера вместо ршамы(которые дают больше хпс) тока из-за бр конкретного участника.А варов и так много в рейде(ибо они не плохие танки на ОТ прокатят).
Дк использует силы тьмы,аналогично с варлоковским соул стоуном)
причин их брать и так слишком много...чуть ли не лучшее аое + оффтанки в дд спеке на некоторых боях
а ты не замечал в чате народ кричит ищу тиму 4к+ реса (как правило хилеры)? Набрать такое кол-во реса можно только использую бонус от разных комплектов пвп брони, а близы уже не раз упоминали что не хотят чтобы, например друиды надевали половину пвп шмота из баланс ветки, а остальную из хил. Обещали понерфить это в следующем сезоне, но видимо нашли способ сделать проще и быстрей
эгэгэгэгэгэй! опять про шамов пустота=\<br>ХАЧУ НОВЫЕ ИКОНКИ!!111
Блин у фуриков апнул шквал по самые нехочу) берем 2 дагера и обгоняем рог))
Исправьте, пожалуйста, перевод для описания Силы Духа в дисциплин-ветке:<br><br>"Сила Духа теперь позволяет уменьшать длительность Ослабленной Души после щита, который был применен другим жрецом"
ну хоть локов апнули мальца, ещё бы вернуть дамаг при диспеле УА как раньше был, на пол хп сразу, чтобы не диспелили, и можно возвращаться в игру!
ололо дц нерфят как хотят только..скоро барьер будет с кд в 45 минут и снижать 1% урона X.x
Что за бред творится с друлями!?! Друлям и так не легко! Жизнецвет - исцеление от конечного эффекта снижено на 20%. Кроме того, теперь заклинание стоит 11% базовой маны, увеличено с 7%. Ура блеать! у друлей это основной хот на арене 2 на 2. В инстах на танках... а его понизили...
ОМЫГЫ! БР для ДК.....это ноу комментс! Это я представляю, будут орать теперь в веник: "Грин, бр вагона!" XD
но кд подняли с 10 секунд до 25 (-5 секунд с глифа и оп у нас 20), где баф?
что-то я в 2х2 не наблюдал оом-мы друлей, может они неправильные?
Научись читать внимательно: "Отражение заклинания - время перезарядки увеличено с 10 до 25 секунд." Т.е. теперь с символом кд будет 20секунд вместо 6
Я переводил и я накосячил (спешил в утром в универ) :) Каюсь и исправил заодно.
ну ладно тогда =D
лол, а я не глянул изменения варов . мда, близы дятлы,
вообще то этот ап в основном отностится к аффликам
Даешь ДемоЛоков-Танков - первый тряпошный танковый класс!! хехе
ну,если демонформа будет как у ШП шедоуформа,то Демонолог будет неплохим танком))<br>З.Ы. Ура,афликт апают)))
Отражение заклинания - время перезарядки увеличено с 10 до 25 секунд.<br>воин из пвп вычеркнут навсегда. теперь ни контроля, ни дамага, ни защиты. проще взять дк в команду. он хоть абсорбить хилл может. и так из нас сделали 2 кнопки после нерфа чарджей, так и еще чаще будем в 1 стойке. мобильности 0... надо валить из вова. ничего хорошего уже не сделают. одно гавно полилось с катаклихма.
А за пристов и в мордочку получить можно.
я заметил, что данный ап относится исключительно к аффликам, спасибо
Вот то то и оно, отражать спелы ща будешь раз в пол часа :(
бр у дк - это ок :)
Можно мне?
можно ;)
Конечно ;)
Фуууууу, еще и посты трут. Позорище
Друлей пофиксили. Вот этого я и боялся!(
ппц я в печале не клизма а говно какоето, варов нерфят как токо могут и это походу токо начало, магов апают и апают куда уже и так потолок их хрен убьёшь и лупят по 40к, ханты ваще почти ваншотят на бг и они ещё ноют что дамаг маленький, я раньше ещё на 3.3.5а играл токо варом, вар был самым сбалансированным класом мне оч нравился а терь даже неохота играть всё ковырят чёто ненаковыряются, короче я в печале, :D ща бы уйти всем людям до единого с офы и тогда попрыгают они!
вообще странные изменения для вара... зуботычину на удар щитом меняют, кому удар щитом мешал??
Ну подумай: у рог пинок, у ДК тож заморозка разума, у Паладинов Укор, у друидов удар черепушкой... а вот варам нужно было переключаться в стойку, а следовательно это - минус рейдж, в стойку и минус рейдж при выходе из неё в другую.... Так что всё правильно сделали.
Варам не надо переключаться в стойку -_- у нас поэтому был удар щитом...
+ у других спеков была зуботычина
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий