Здравствуйте, Дорогие читатели mmoboom`а! Выходит патч 5.2, нам угрожает Древний Властелин Грома Лэй Шэнь, которого нам предстоит победить. И так, перед Вами гайд по Рыцарю Смерти специализации Лёд в Mists of Pandaria. Патч 5.2 "Властелин Грома".Читать далее


Рыцари смерти сходятся с противником в ближнем бою, дополняя удары клинка темной магией, которая делает врага уязвимым или ранит его нечестивой энергией. Они стараются сражаться с врагом один на один, отвлекая его от более слабых спутников. Чтобы не дать противнику ускользнуть, рыцари смерти должны постоянно помнить о силе, извлекаемой из рун, и соответствующим образом направлять свои атаки.

Изменения Рыцарей Смерти в патче 5.2:
  • Урон от заклинаний и способностей, действующих на область: максимальное число целей, которые могут получить полный урон от заклинания или способности, действующих на область, увеличено с 10 до 20. Это означает, что заклинания и способности, действующие на область, наносят максимальное количество урона 20 противникам. Если в области действия находится более 20 противников, общее количество урона делится на количество целей.
  • Теперь Смертельное поглощение восполняет здоровье в объеме 150% от нанесенного урона (вместо 100%).
  • Теперь затраты на использование Преобразования составляют 5 ед. силы рун и 5 ед. силы рун в сек. дополнительно (вместо 10 ед. единовременно и 10 ед./сек. дополнительно).
  • Теперь при переходе во Власть крови (и обратно) процентное соотношение максимального и текущего запаса здоровья будет сохраняться.
  • Озноб и Кровавая чума теперь наносят на 15% больше урона.
  • Ледяные когти — увеличивают скорость атаки на 30%.
  • Воющий ветер — наносит на 8% больше урона основной цели. Урон по дополнительным целям остался неизменным.
  • Угроза Тассариана — теперь увеличивает наносимый урон на 50%.
  • Время восстановления способности Удушение было уменьшено с 2 мин. до 60 сек.
  • Время восстановления способности Асфиксия было уменьшено с 1 мин. до 30 сек.
  • Власть Ледяных Пустошей — увеличивает урон ближнего боя на 20%.
  • Бонус за 2 предмета из комплекта доспехов т14, увеличивающий урон от способностей Ледяной удар, Уничтожение, и Удар Плети для специализаций «Лед» и «Нечестивость», был уменьшен с 10% до 4%.


Способности изучаемые при выборе специализации:
Активные
Активные

Пассивные
Пассивные








Наилучшим выбором является такой выбор, но все зависит от вашего стиля игры и конкретного босса.

Остальные большие символы
Остальные большие символы





Нанесение урона осуществляется под Властью льда.

Одиночная цель:
Болезни
Жнец душ если у цели 35 или меньше % хп(если у цели 45 или меньше % хп при наличии 4 кусков Т15),
Уничтожение, если обе фрост\анхоли пары и/или две руны смерти активны, или если есть прок Машины для убийств
Ледяной удар, если есть кап силы рун
Прок Инея
Уничтожение
Ледяной удар
Зимний горн

Болезни, как обычно — на первом месте. Воющий ветер, Удар чумы или Вспышка болезни помогут в поддержании их на цели. Озноб не будет проблемой благодаря Воющему ветру. Кровавая чума довольно просто управляется Ударом чумы и Вспышкой болезни. Перевешивайте Кровавую чуму как можно позже.
Поддержка рун на кд — следующий приоритет. Это означает получение каждой руной кд перед использование другого набора рун. Это во многом похоже на то, как наши руны работали в 4.0. Каждая пара рун имеет общий внутренний кд: одновременно может восстанавливаться лишь одна руна из пары, поэтому иметь одну руну на кд по эффективности то же самое, что иметь их обе на кд. Это может придать некоторую гибкость в использовании проков или поддержке приоритетов.

Используйте Уничтожение когда обе фрост и анхоли руны активны или есть две руны смерти. Следом идет Ледяной удар для предотвращения набора капа силы рун и использовании всех возможных проков Инея. Затем снова Уничтожение, для поддержания максимального числа рун на кд.

И, наконец, Ледяной удар. Не используйте Ледяной удар, пока вы не имеете по меньшей мере две руны одной пары на кд. Вы должны иметь руны полностью на кд, чтобы сработал прок Рунического усиления. Это и есть причина, по которой Ледяной удар стоит последним в списке приоритетов. Вы можете потерять преимущества Рунического усиления и поэтому рунические способности идут первыми.

Заполняйте любые оставшиеся паузы Зимним горном.

Несколько целей:
Воющий ветер, если доступны обе ледяные руны или две руны смерти.
Смерть и разложение\Удар чумы, если обе руны нечестивости активны
Ледяной удар, если достигнут кап силы рун
Воющий ветер
Смерть и разложение\Удар чумы
Ледяной удар
Зимний горн

Очень похоже на соло-цель, однако вам не надо слишком пристально следить за Кровавой чумой на целях, а также использовать Воющий ветер и Смерть и разложение\Удар чумы вместо Уничтожения.

Дальше используйте Смерть и разложение\Удар чумы для поддержки анхоли-руны на кд. Переключайтесь по целям когда вы бьете Ударом чумы для получения Кровавой чумы на как можно большем числе целей.

Наконец, используйте Ледяной удар пока восстанавлиаются руны. Лик смерти можно использовать вместо Ледяного удара, когда вы кайтите аддов или не можете подойти к ним в мили.

На умирающих аддов используем Жнец душ для получения 50% скорости атаки на 5 секунд. Если друиды вдруг поделились с вами Дикий гриб: чума, то кидаем его под цели.

Кулдауны:
У Рыцарей Смерти специализации Лед есть 4 кулдауна — Войско мертвых, Воскрешение мертвых, Ледяной столп и Усиление рунического оружия. Чем эффективнее их использовать, тем большего DPS можно добиться.

Войско мертвыхПризывает войско вурдалаков, которое будет сражаться за рыцаря смерти. Прислужники будут провоцировать всех противников и нападать на все, что видят. Пока рыцарь смерти поддерживает заклинание "Войско мертвых", получаемый им урон уменьшается на величину, равную сумме вероятностей уклонения и парирования. Армия Мертвых использует ваши характеристики (меткость, скорость, силу атаки) на момент призыва. Характеристики существ не будут меняться до конца дейтвия заклинания. Оптимальное время для использования Армии Мертвых меняется в зависимости от босса, но обычно это время перед началом боя. Использование Армии в середине боя уменьшает ваш DPS, к тому же это заклинание канальное, и может быть прервано боссом. Но, все таки, его можно использовать в бою — в промежутках между фазами или в те моменты, когда вы не можете наносить урон. Но все равно эффективнее использовать заклинание именно перед началом боя.
Воскрешение мертвыхВоскрешает вурдалака, который будет сражаться на вашей стороне. У вас может быть только один вурдалак единовременно. Время действия – 1 мин. Ваш вурдалак получит бонусы от вашей меткости, скорости и силы атаки в момент призыва и будет сохранять их на протяжении всей своей жизни. Старайтесь использовать его, когда ваши характеристики максимальны. Так же эффективнее призывать вурдалака, когда включили Героизм.Рыцарь Смерти в специализации "Лед" не может управлять вурдалаком, так что призывайте его после того, как босс использовал свои массовые способности, иначе вы потратите впустую эту способность.
Ледяной столпМощь льда увеличивает силу рыцаря смерти на 20%. Ледяные кристаллы защищают рыцаря от внешних попыток сдвинуть его с места (например, отбросить назад). Время действия – 20 сек. Используйте его когда перезарядка закончена, в идеале после Кровоотвода или получения руны льда от прока Рунического Усиления, а также после Героизма или Воскрешения Мертвых.
Усиление рунического оружия — Мгновенно активирует все руны и дает 25 силы рун. Используем для бурста, во время героизма и/или когда нет ресурсов для нанесения урона.


Приоритет характеристик:
Для 2HСила > Меткость (до капа атак ближнего боя) = Мастерство > Скорость > Крит > Искусность
Для DWСила > Меткость (до капа атак ближнего боя) = Мастерство > Искусность => Скорость > Крит

Кап меткости для атак ближнего боя равен 7,5% или 2550 рейтинга (2210 для дренеев).

Кап мастерства равен 7,5% или 2550 рейтинга (2210 рейтинга при ношении определенных видов оружия для людей и дворфов).

Перековка
Перековка позволяет взять 40% от значения вторичного стата на вещи и переделать в любой другой, отсутствующий на вещи.
Главная задача при перековке — поддержка капа меткости и мастерства.

Для правильной перековки советую использовать Ask Mr. Robot, WowReforge или аддон Reforgenator.


Камни
Особый Рокочущий изначальный алмаз | Емкий изначальный алмаз
Красный Рельефный первозданный рубин | Броский закатный оникс
Желтый Мягкий солнцесвет
Синий Гравированный императорский аметист | Молниевый самородный нефрит
Оружие Кристаллизованный ужас

Наложение чар
Плащ Чары для плаща — меткость
Плечи Великое начертание клыка тигра
Грудь Чары для нагрудника — все характеристики X
Наручи Чары для наручей — сила VII
Перчатки Чары для перчаток — сила VI
Ноги Накладки из гневокожи
Ботинки Свиток чар для обуви — точность II

Для правильного выбора камней и чантов советую использовать Ask Mr. Robot

Гравировка рун
Для дуалов: В правой руке Руна режущего льда, в левой — Руна павшего рыцаря. Для двуручника: просто Руна павшего рыцаря.

Все остальные руны/зачарования менее эффективны.



Настой Настой кусачих морозов
Зелье Зелье силы могу
Еда Ребрышки с черным перцем и раками



Бонусы от комплектов


Т14 Патч 5.0— 5.1
Т14 Патч 5.0— 5.1



Бонусы от комплектов






ПрофессияПольза
АлхимияМиксология дает дополнительно 320 силы от Настоя кусачих морозов и удвоенное время действия.
Кузнечное делоДва дополнительных сокета в наручах и перчатках — 320 силы (2х Рельефный первозданный рубин)
Наложение чар Чары для кольца — сила II — сила на оба кольца +320 силы.
Инженерное делоДобавляет Нейронные пружины на перчатки (1920 силы на 10 секунд). стакается с другими энчантами на перчатках.
Сбор травКровь земли дает 2880 скорости на 20 сек
НачертаниеТайное начертание клыка тигра — 320 силы.
Ювелирное делоДва Рельефных змеиных глаза вместо двух Рельефных первозданных рубинов +320 силы.
КожевничествоМеховая подкладка — сила на перчатках дает на 330 силы больше чем стандартный энчант.
Горное дело480 выносливости
Снятие шкур480 рейтинга критического удара
Портняжное делоВышивка в виде рукояти меча. Но т.к. не стакается со стандартным энчантом на крит — нежелательный вариант.

Альянс


Ворген
Легкость тьмы Озлобленность
Аберрация Живодер
Звериная прыть

Дреней
Боевой дух Дар наару
Резьба по камню Сопротивление темной магии


Человек
Специализация на владении мечами Специализация на дробящем оружии
Каждый за себя Дипломатия
Человеческий дух

Дворф
Специализация на дробящем оружии Каменная форма
Сопротивление магии льда Специализация на огнестрельном оружии
Исследователь

Гном
Специализация на коротких клинках Мастер побега
Призвание — инженер! Пытливый ум
Сопротивление тайной магии

Ночные эльфы
Слиться с тенью Сопротивление силам природы
Расторопность Дух огонька


Орда


Гоблин
Время — деньги Реактивный прыжок
Ракетный обстрел Самые выгодные цены!
Занимательная химия Подручный хобгоблин

Орк
Специализация на владении топорами Кровавое неистовство
Властность Твердость


Тролль
Изворотливость вуду Берсерк
Убийство животных Специализация на владении луками
Регенерация

Эльф крови
Волшебный поток Родство чар
Сопротивление тайной магии


Нежить
Воля Отрекшихся Каннибализм
Сопротивление темной магии Могильное касание


Таурены
Громовая поступь Проращивание
Закалка Сопротивление силам природы






О найденных ошибках, свои замечания и предложения пишите в комментариях.
Спасибо за внимание!

Список изменений:
5.03.2013
  • Обновление до 5.2

Список изменений
Список изменений

Cпециально для MMOBoom.ru