
Хочу представить вам гайд для шамана специализации Исцеление в PvP. Надеюсь он поможет бывалым игрокам узнать немного нового, а новичкам освоиться.
Читать далее
Содержание:
I. Таланты
II. Символы
III. Приоритет характеристик
IV. Экипировка
V. Камни и чанты
VI. Ведение боя
VII. Аддоны и управление
I. Таланты
Лично я рекомендую именно такую раскладку, хотя если вы чаще играете в 2х2, то талант [Пробуждение предков] будет менее полезен, нежели в 3х3 и 5х5.
Оставшиеся 3 очка можете потратить на своё усмотрение:
- [Защитник природы] — на мой взгляд совершенно бесполезный талант, т.к. 17к хп врятли спасут вас в ситуации, когда вас опустили ниже 30%.
- [Внезапное озарение] — хорошее вложение талантов. В бою вы часто будете использовать заклинания категории "Шок", да и дополнительный отхил никогда не бывает лишним.
- [Живая вода] — абсолютно бесполезный талант. Не стоит тратить на него очки.
- [Теллурические токи] — этот талант будет полезен на бг, где часто встречаются неодетые или безресовые игроки, но на арене он не поможет вам восполнить ману. Максимум что он даст — возможность наносить небольшой дамаг без потерь маны.
- [Догадливость] — по моему мнению, лучшее вложение очков. Крит никогда не бывает лишним.
- [Предел сил тотемов] — сомнительный талант. У всех ваших тотемов и без того достаточно большой радиус действия.
II. Символы
Основные:
Большие:
- [Символ тотема исцеляющего потока] — обязателен
- [Символ тотема каменного когтя] — обязателен
- [Символ волны исцеления] или [Символ призрачного волка] или [Символ сглаза] или [Символ тотема заземления]
Малые:
Из малых символов может оказаться полезным только [Символ хождения по воде], остальные на свой вкус.
III. Приоритет характеристик
Интеллект > Проникающая способность заклинаний (до 200) > Устойчивость (до 3к) > Меткость до 4% > Крит > Дух > Скорость (до 1к) > Искуссность > Устойчивость (3к+) > Скорость (до 2к)
Меткость имеет смысл набирать только если вы активно участвуете в контроле (а вы это должны делать).
При рейтинге скорости около 1000, нам дают +1 тик быстрины, следующий тик нам дадут только на ~2000 рейтинга, так что смысла набирать хасты больше 1к нет.
IV. Экипировка
Так как для нас ресайленс является приоритетным статом, то собирать фул PvP сет на хила не имеет смысла. Гораздо лучше взять 3(2) части сета на хила и 2(3) на элема. Таким образом мы получим на 400 ресайленса больше. Все не сетовые предметы подбираем в соответствии с приоритетом характеристик.
Наилучшими аксессуарами будуту [Медальон упорства яростного гладиатора] и [Эмблема упорства яростного гладиатора] — они повысят вашу выживаемость, которая необходима любому хилеру в PvP.
Если вы только начинаете свой путь в мире PvP, то не спешите тратить свои Очки чести / Очки завоевания направо и налево. Не следует покупать эпические шею, плащ, кольца, пояс, ступни, руки и штаны, так как эти вещи можно выбить с Аргалота в Крепости Барадин (наибольший шанс дропа у рук и штанов, затем кольца/плащ/шея). Для начала советую купить аксессуары. Они дают больше всего ресайленса. Оружие и реликвию покупаем в последнюю очередь.
V. Камни и чанты
Инчанты:
- Голова — [Магический знак изощренного интеллекта]
- Плечи — [Великое начертание изощренного интеллекта]
- Плащ — [Чары для плаща — пронзающие заклинания III]
- Торс — [Чары для нагрудника — устойчивость III]
- Наручи — [Чары для наручей — дух VII] или [Чары для наручей — интеллект V]
- Перчатки — [Чары для перчаток — ускорение II]
- Ноги — [Усиленная призрачная чародейская нить]
- Сапоги — [Чары для обуви — ускорение]
- Оружие — [Чары для оружия — песня сердца]
Камни:
- Мета — [Угасающий мглистый алмаз]
- Красные — [Сверкающий инфернальный рубин]
- Синие — [Вневременное око демона] или [Очищенное око демона]
- Желтые — [Неподатливый угасающий топаз]
VI. Ведение боя
vs. воин / ДК / паладин
Большой опасности эти три милишника не представляют, избегать их урона довольно легко. Основной принцип боя — кайт противника. С помощью [Призрачного волка] можно не замечать замедления, а [Тотем оков земли] доставит много неудобств вашему оппоненту. В таком бою главное постоянно обновлять на себе щит от [Тотема каменного когтя], быстрину и по кд использовать [Высвобождение чар стихий] (если доступна и быстрина и высвобождение чар, то сначало юзаем чары, а потом быстрину). Против ДК и паладина не лишним будет [Тотем заземления].
vs. маг / варлок / элем шаман / сова / ШП
При наличии у вас хорошей реакции и низкого пинга, эти классы в одиночку врятли смогут вас убить. Основной принцип боя — уход из поля зрения (бег вокруг препятствий) и сбивание кастов. Причем полиморф / страх / сглаз не стоит сбивать [Пронизывающим ветром], для этих заклинаний лучше использовать [Тотем заземления] (особенно для сглаза). В начале боя обязательно диспельте с противников бафы (каска / лапа, инта, стамина, резист). В ходе боя необходимо диспелить кратковременные бафы, повышающие урон вашим врагам. Если против вас играет элем, то готовьтесь максимально быстро диспелить с союзников [Огненный шок]. Так же полезно сковывать элементаля мага с помощью [Сковать элементаля]
Общие положения:
- В боях 3х3 можно притвориться элемом. Для этого бафните себе щит молний, вместо щита воды и не бафайте щит земли своим союзникам. В начале боя киньте кому нибудь из противников огненный шок. Таким образом вы с большей вероятностью не станете первой целью для атак противника.
- Перекидывайте щит земли на того союзника, которого фокусят в данный момент.
- Захотайте союзников перед боем и не забывайте бафать себе щит от тотема. Особенно, если противник в стелсе / инвизе (роги, коты).
- Если на вас сел противник, то начинайте обновлять водный щит как можно чаще. Так вы гарантированно не просядете по мане.
- Помогайте напарникам! Ледяной шок / Тотем оков земли, Пронизывающие ветра, Рассеивание магии, Сглаз — все это играет огромную роль в поединке.
- Не забудьте купить воды! В затяжных боях пытайтесь чаще восполнить ману, даже если у вас её ещё предостаточно. Перед этим, естественно, не забудьте захотать своих напарников.
- Используйте фейк-касты, если на вас кто-то сидит.
- Не ставьте голый Тотем прилива маны. Обязательно после него поставьте Тотем каменного когтя, от ДД он спасёт врятли, но от хила точно. С другой стороны, следите за вражеским Ршаманом и сбейте его Тотем прилива маны, если он его не защитил.
VII. Аддоны и управление
Healbot — обязательный аддон для хила. Позволяет хилить только с помощью мыши и комбинаций shift / ctrl / alt + кнопки мыши, а так же визуально отображает дебаффы, которые можно снять. Облегчает панель и даёт возможность удобно расставить спеллы, не относящиеся к хилу. При этом все исцеление производятся одним действием (нажал — пошёл каст), а не двумя, в случае со стандартными фреймами (выбрал цель — нажал — пошёл каст).
Gladius — аддон специально для арены. Упрощает слежение за противниками.
OmniCC — показывает кд спеллов цифрами, прямо на иконке спелла, и визуально сообщает, когда спелл готов к активации.
В PvP важным фактором является простота в управлении. Конечно, каждый сам корректирует управление так, как ему удобно. Но все таки я хотел бы добавить несколько советов от себя:
- Очистите кнопки A и D (повороты вправо / влево), и на их место назначте шаг влево и шаг вправо. Так вы освободите Q и E для использования в бою.
- Очистите кнопку R (ответ на шепот), она часто мешается в бою.
- Забиндите такие спеллы как Призрачный волк, Пронизывающие ветра, Рассеивание магии, Природная стремительность, Ледяной шок. Они наиболее часто используются в бою.
Комментарии 78
Картинка первая мощная! Только за нее плюс дам,а в шаманах не шарю )
Почему не сказал ничего про 200 пенетры?)<br>Если ставить глиф на исцеляющий тотем, тогда уж и талант "живая вода" прокачивать надо. Неплохо отхиливать будет.<br>Глиф на оружие жизни земли лучше заменить на символ водного щита
ммм, а почему в билде 3 таланта остались не вкинуты?
бывалые игроки не узнают ничего нового, новички не освоятся <br><br> *В боях 3х3 можно притвориться элемом. Для этого бафните себе щит молний, вместо щита воды и не бафайте щит земли своим союзникам. В начале боя киньте кому нибудь из противников огненный шок. Таким образом вы с большей вероятностью не станете первой целью для атак противника.*<br><br>плакал, элем сейчас одна из наилегчайших целей для тоннелинга.
смысл пвп рестору набирать хасту? дохлый стат
А где сказанно, что надо набирать хасту?
Читай внимательней
в приоритете характеристик. <br>Туда еще надо добавить 200 пенетры, ибо неприятно, когда лягуха в резист идет.<br>И в реалиях грядущего патча 4.1 собирать больше 3.1к реса нет смысла...
С маной проблем нет, если грамотно играть
Ты слепой? Там рес до 3к, а хаста до 1к после всех остальных параметров
сорь, возможно ты прав)<br>и офф хамство
про холи палов ктонить сделайте гайд
Автор,почему ты уверен,что дк/паладин/вар сядут на тебя?В связке с ршаманом нынче намного проще законтроллить шамана и забурстовать дд.
Автор, думал, что писал? При диспелле огненного шока элем шаман получает бл на 6 секунд. Ни в коем случае не надо этого делать.
ЛОЛ
Действия элема:<br>1. Огненый шок<br>2. Выбрас лавы лавы<br>3. Молния<br><br>Ваши действия:<br>1. Диспел<br>2. Сбить молнию<br><br>Все вместе:<br>1. Огненый шок<br>2. Диспел<br>3. Вскипание лавы<br>4. Пошёл бл 6 сек<br>5. Молния под бл<br>6. Молния сбита<br><br>Профит!
Цитату в студию. Я описал действия, когда дк/паладин/вар сажаются на тебя. Я же не говорил, что любой дк/паладин/вар садится на шамана.
В это время он, как и его товарищи, ничего не будут делать, верно?
Да и 6 секунд БЛ менее заметны, чем крит от лавы
Чувак, подумай, прежде чем писать. Я написал и его действия тоже, так что он чисто по логике уже что-то будет делать
хок сделай свой гайд ! от рестора с 2500!
Какой у автора рейтинг? Почему [Защитник природы] брать не надо, а [Эмблема упорства яростного гладиатора] вдруг стала лучше цунами? Зачем тебе рейтинг скорости и где ты ее столько возьмешь? Пенетра берется плащем или некой, там сразу будет 201. А вот хит набирать придется долго плюс рефоржить хасту. Все камни лучше забивать на инт. Оставить лишь для меты и вкусного сокет бонуса. [Символ оружия жизни земли] в топку, менять на символ огенного шока. Да и без символа сглаза рестору не выжить. Ну и еще я бы добавил связки для шамана: например + армс.
автор похоже краб с 1200.
Ну как же? Если все такие мастера Фукать/Лолать и т.п. НапИшитЕ же что-нибудь, а мы и поржем над вами. <br>В целом для новичка (меня) все круто написано. <br>Так что жду ваших "тактик" с рейтингом 3к, а можно и видео сразу, что бы понять как же играют тру посаны.
"[Эмблема упорства яростного гладиатора] вдруг стала лучше цунами"<br>Я рассматривал только пвп трини<br><br>Я не говорю, что "[Защитник природы] брать не надо", на мой взгляд для лишних очков есть более подходящее применение. <br>А на счет "СТОЛЬКО РЕЙТИНГА СКОРОСТИ, АЖ БЛЕАТЬ 1к, ЭТАЖ НИМЫСЛИМА, КАК НАБРАТЬ!!1111" я даже говорить не буду...<br><br>"вот хит набирать придется долго плюс рефоржить хасту."<br>4% хита - недосягаемая цифра<br><br>"Все камни лучше забивать на инт."<br>Пустой звук. Все камни забиваются под цвет сокета. Так получается больше стат.<br><br>"[Символ оружия жизни земли] в топку, менять на символ огенного шока."<br>Удачи! Твой ДОТ будет очень кстати, когда надо будет законтролить противника.
Ты поиграешь месяц второй ршамой на арене и сам поймёшь..
Для тебя то все круто, но ты получаешь неверную информацию, зачем брать триню военачальника, когда можно это же хп получить благодара таланту [Защитник природы]. <br>"# [Защитник природы] - на мой взгляд совершенно бесполезный талант, т.к. 17к хп врятли спасут вас в ситуации, когда вас опустили ниже 30%." - Да ну? Именно он и спасает если слили до 30%.<br>Автор, дай ссылку в армори, хочу посмотреть рейтинг
Мда, тебе не гайды писать, а в макдональдс за кассой стоять...
Смотреть как играют тру посаны можно тут: <a href="http://www.prestige-gaming.ru/streams/">www.prestige-gaming.ru/streams/</a> , тут же можно ждать нормальный гайд от дорда
Айден +1,без этого таланта просто не представляю шаму на арене)
Я бы написал и напишу к сезону, но пока не наберу хотя бы 2200 рейтинга, даже не стану об этом задумываться.
хотел бы гайд на мути\шд рогу....
С маной проблем нет? Попробуй выхилить хантовара которые туннелят твоего тиммейта, а ты не получаешь регена от водного щита, время от времени получая контроль и после этого кое как поднимая напарника всплесками/великой волной тратя всю ману >_
Удачи! Твой ДОТ будет очень кстати, когда надо будет законтролить противника. <br><br>Фир дот не собьёт, шип снимает доты, блайнд снимает доты, циклону пофиг, етс<br>ну и да ставить глиф на огненный шок глупо, как и на ерсливинг енч.
Автор если тебе не сложно сделай гайд по энху, ибо по ресторам их куча , а найти по энху почти не возможно
С таким же успехом можно сказать: "Зачем тратить очки на талант, когда можно взять триню?"
по пвп энху можно найти много интересного на офф форуме шаманов. Проверено лично)
ну, как бы если смотреть на твой гайд, то твое зеркало очень унылое.<br>"Оставшиеся 3 очка можете потратить на своё усмотрение"<br>как бы ты сам себя слил...
Кэп как-бы намекает что таланты вообще ниочем раскиданы. "Это даже не КЭП, а его начальник- Адмирая ясен Х!"
Кстати, автор говорит что талант защитник природы бесполезен, "если тебя слили до 30% то скорее всего убьют", но зачем тогда по логике благословение вечности? Если ты так уверен что 30% это смерть. Да и пвп надо всех держать на фул хп, не виже в нем смысла. Кстати у всех топ шаманов взят защитник природы, ты хотяб у них билд переписал...<br>П.С. Все еще жду ссылку на армори автора :Р
Гайд абсолютнеший бред, кто такой вообще автор? Меня как пвп рестор шамана этот гайд просто возмутил. Мой опыт на арене от 2к в 2ке и 3ке и 2.3+ в 5ке. И с высоты своего опыта могу сказать что многое может в вести в заблуждение новых игроков. Если вы не знаете вопрос досконально лучше не писать.
не силен в шаманах, сложно судить об ошибках в статье, но судя по всяким картинкам и ссылкам автор явно старался, +
гайд для АТ 2х2 ?<br>если да гайд ОК!<br><br>Если АТ 3х+ но не тянет на ОК<br>В целом молодец.
+ поставил
Для тройки кривой билд,я хз мб для двойки и ок...чанты....зачем плащём и камнями набирать пенетру,когда берётся 1 лишь нек ну и камень на 50 пенетры,а на плащ вешается 50 к инте и это более лучше,глиф на быстрину тож не ок,куда лучше на ВШ,граудинг вообще лол...что лучше словить 4 спела,или 1 какой нить ланс рефлектануть и потом ловить всё что хочешь,норм шаманы играющие на 2200+ ставят глиф на хекс,гайд реально либо для 2-ки либо до 1500 максимум,далее просто не реально будет уйти
реса ещё более 3к,фейспалм!все шаманы таскают дабл сет,как бэ...и он даёт(синька)3.8к,эпики ~4к реса,и это куда лучше,чем собирать бонус сет от 4-х вещей
Не советую покупать 2 шмотки из одного сета и 2 из другого. В патче 4.1 профита не будет. Фикснут
Не, ну народ реально долбится в глаза? Я как бы о том и написал, что нужно собирать двойной сет для получения двойного бонуса
Опять же пустой звук. Никаких аргументов ты не привёл.
Линк ссылку
Инфа сто% ты сам не понял что написал ибо в действиях элема написано ВыбрАс лавы, а во всем вместе вскипание лавы которое у энхов о_О
Эти ссылки как раз есть, а вот твоей армори я до сих пор не вижу.
Не знаю, как про шамов, но для своего рдру я взял балансерский сэт, дабы добрать крита.
"Все камни лучше забивать на инт."<br>Пустой звук. Все камни забиваются под цвет сокета. Так получается больше стат<br><br>уверен?
Ошибки явные в билде:<br><a href="http://ru.wowhead.com/talent#hZbhMZcGbGszfoGo">ru.wowhead.com/talent#hZbhMZcGbGszfoGo</a> <br>это стандартный скелет, 2 оставщихся очка можно потратить:<br>1) [Живая вода] если в тиме с вами играет паладин, шаман, варлок. Да и вообще наверное лучшее вложение оставшихся талантов так как тики в полне приятные от 1200.<br>2) [Предел сил тотемов] увеличивает радиус тотемов полезно так как распрастраняеться на тремор тотем. Из моего опыта могу сказать что за частую бывает что твой тимейт может просто напросто выбежать из зоны действия тотема когда в вас играют.можно поставить в лосе. <br>3) [Догадливость] и 2 %крита возможно будет полезно. <br><br>Относительно символов.<br>1) Основные: <br>маст хэв символ водяного щита, [Символ щита земли] третий абсолютно любой по сути они все равны, но наверное быстринка будет получше.<br>2) Большие:<br>маст хэв [Символ тотема каменного когтя], [Символ сглаза].<br>третий это уже на ваш выбор, но [Символ тотема исцеляющего потока] несчитаю актальным так как бафф от него легко закрываеться некой или плащем. Более актуально было в начале сезона. Интересный выбор [Символ тотема заземления], но как из моего опыта бывает ставишь тотем и тебе все-равно приходит шип или контоль, а тотем стоит рядом. Так что если у вас хороший пинг и зерг сэтан стоит попробывать. так как в более затяжных боях более полезно будет обычный тотем так как чтобы дать вам контоль особенно хексом, репитансом или палостаном и всеми возможными сайленсами придеться сбить тотем. Я остановил свой выбор на [Символ призрачного волка]. Приятный бонус.<br><br>По характеристикам.<br>Рес от 3500 чтобы комфортно себя чувствовать.<br>Пенетра 200 береться неком или плащем.<br>меткость 4% береться рефоржем.<br>все остальное убивать в интелект.<br>На самом деле не понял этот раздел приоритет при одевании или как? но даже если одеваться то приоритет думаю в начале будет ресу, а потом интелекту.<br><br>Экипировка.<br>Реалиях данного патча стоит одевать три рестор шмотки из сэта с духом и перчатки (они на них хаст более актуально чем другие статы), две остальных брать элемовских шлем и ноги. После автор несет какой-то бред который венчает фраза "Для начала советую купить аксессуары. Они дают больше всего ресайленса. Оружие и реликвию покупаем в последнюю очередь." в процессе одевания персонажа или когда??? На мой взгял более правильно будет купить крафтовый пвп шмот на ауке или сделать самому если есть данная профессия. И руководствоваться принципом в слоте нет реса покупаю шмотку с ресом. Это повысит вашу выживаемость.<br><br>Камни и чанты<br>Плащ - 50 инты, пенетра нафиг не нужна.<br>Сапоги - живучесть земельника маст хев. Очень часто вам придеться бегать от мили именно не волке, так как очень важно не убежать, а именно кайтить мили. Что я имею ввиду вы отрываетесь от них на такое растояние чтобы мили атаки вас не доставали и так бегаете, ударить вас не могум тока замедлить, оковами дк или шамановским фрост шоком и может варовским
"+" просто за старание? ОМГ..
Линк армори
патч ноты читай
Ну что тут сказать поиграй больше на арене и узнаешь) мне просто интересно вот ты кайтишь за столбом твоего напарника фирнули ты выходиш снять фир на нем доты от алока . Автор у тебя нет опыта арены. Если ты на столько уверен в своей правоте выложи данное творение на ПГ. и тебе скажут тоже самое может более опытно и другими словами. Ну возможно с пятым пунктом я и не прав, но этот чант у меня остался с давних пор когда не брали волка а набирали кап меткости через элем спек. Хотелось бы кзнать кто ты автор линк армори.<br><br>И вопрос к администрации. Почему столько хамства и это не как не наказываеться такое абилия мата меня огорчает очень не приятно находиться на портале с быдлом. Которые не могут признавать своих ошибок и ради плюсиков пишут гайды которые не содержат под собой какого либо опыта и навыка. И тем более было вынесенно на главную страницу. Сырой гайд. Его следует оправить на форум с допиской. Укажите ошибки с доказательствами. Как это сделал я. Вот такие гайды в последствие плодят нубье на ру серверах. Которые пободно автору отвечают на явные минусы откровенным хамством.
гайд для всех хилов и всех ат:<br><br> лижи колонны <br> @<br>бери дведвести
и ещё автор можно было открыть тот же шкал и посмотреть топовых рестор шаманов и на анализе их билдов камней вывести некую истину.
и то что я написал тоже не являеться истоной так как тот же билд всегда делать стоит под сэтап под его особенности. Я привел наиболее стандартный. каждый талант должен быть пояснен почему он береться с какой целью. абсолютно каждый. И даже проходные должны быть подписанны соответственно. <br><br>Администрации советую пересмотреть подход к такому виду творчества.
Вот пример настоящего хорошего гайда <a href="http://www.prestige-gaming.ru/retribution-paladin-pvp-t14578.html">www.prestige-gaming.ru/retribution-paladin-pvp-t14578.html</a><br><br>от себя добавлю прокачал пала оделся и раскунул талы по этому гайду итог 1832 в двойке. Что очень приятно.
какие патч ноты? парень с 1200 в 3х3 не следящий не зачем написал псевдо гайд и все...а то что происходит с классами и вообще изменениями его не колышит
а, да, он еще очень не восприимчив к критике окружающих и впадает в дикий БАТТХЕРТ
я про то, что выше 3100 реса смысла немного будет набирать
Я адекватно отреагировал на критику, а вот ты видимо в энрейдж впадаешь от того, что у меня рейт ниже чем у такого имба отца как ты.
В гайде нет ничего нового ... сыро и очень мало полезного, всё это можно додумать "логикой".<br>Поддерживаю qweryt_88 во всех комментах.
Оо где я хотя бы раз сказал что я такой имба а ты нуб ПО СРАВНЕНИЮ СО МНОЙ? У меня нет желания сравнивать аггрящуюся на все школоту с собой
это была ирония=)
Всем уважаемым "мега-комментаторам"... (Я не пытаюсь защитить автора, поскольку в шаманах ничего не смыслю...)<br>Если видите что автор ни чего не правит, или продолжает настаивать на своем не приводя аргументов и доказательство.<br>То милости просим , пишите Гайды !
На этот сезон,что бы ворватся,как раз таки и надо дабл сет,что будет далее увидим...мб профит от дабл сета останётся более лучшим,чем бонус 4 шмоток...поживём увидем
В 4.1 ? Разве не в 10 сезоне?
Линкани сайтик если не тяжело=) Все обыскался а ничего нормального и на русском найти не могу
<a href="http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1535575653">eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1535575653</a>
сп
Опечатался
Я не на твой комментарий отвечал, осел
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий