Zarhym
Дизайн воскрешения в бою претерпел в Cataclysm существенные изменения, и мы хотим убедиться в том, что игроки четко понимают, как работают заклинания Возрождение и Камень души. Время перезарядки Возрождения составляет 10 минут, а Создание камня души — 15 минут. В сражениях с рейдовыми боссами вы сможете воспользоваться одним воскрешением за одну попытку (то бишь либо Возрождением, либо Камнем души) в рейдах на 10 игроков, и тремя воскрешениями в рейдах на 25 игроков. Счетчик воскрешений увеличится, как только игрок примет воскрешение, так что он или она может его не принять, если нужно воскресить кого-то другого. Визуально не будет никаких дебаффов вроде Пресыщения (у Жажды крови/Героизма), но вы получите уведомление об ошибке при попытке воскресить в бою слишком много игроков. Скорее всего мы добавим в интерфейс рейда элемент, отвечающий за отображение этого счетчика. За пределами рейдового контента вы вправе использовать боевое воскрешение столько раз, сколько пожелаете.
Обращаем внимание тех, кто сейчас принимает участие в бета-тестировании Cataclysm — эта функция может быть еще не до конца реализована.
Почему же использовать Камень души сложнее, чем Возрождение (нужно предугадывать, на кого повесить камень)?
Мы рассматриваем возможность расширить функциональность Камня души таким образом, чтобы его можно было вешать на мертвых игроков.
Обращаем внимание тех, кто сейчас принимает участие в бета-тестировании Cataclysm — эта функция может быть еще не до конца реализована.
Почему же использовать Камень души сложнее, чем Возрождение (нужно предугадывать, на кого повесить камень)?
Мы рассматриваем возможность расширить функциональность Камня души таким образом, чтобы его можно было вешать на мертвых игроков.
Комментарии 22
НИПАВАЙПАТЬСЯ!!!!!1
наоборот :)
хм...разве?=)
Меньше батлресов -> меньше выживаемость рейда -> больше вайпов<br><br>"ПОВАЙПАТЬСЯ!!!!1"
да не=) я про то, что лучше не вайпаться теперь) ===> НИПАВАЙПАТЬСЯ!!!1
БР локам? о_О
Эй, вот тут буду возмущацо!<br>Идея локовского камня в том, что на живого вешали "на всякий случай".
Охардкоривание :(<br>НИПАКРАБИТЬ!!!11
возмущацо будешь? :DD<br>нужно срочно сообщить президенту :D
Близзард>Мировые лидеры.<br><br>Помощи ждать неоткуда, сын мой.
И что, толку от этого куска г**на? Всеми клешнями за бр-механику, в 25ке точно пригодиться...
Теперь нах не нужен будет сс на танка, т.к. на танке будет висеть хил, а чтобы выжить дд придется не крабить
Меня первый комент вообще убил :D Хз сам чего там такого смешного , но это ужс)
"Время перезарядки Возрождения составляет 10 минут"<br><br>хммм а разве сейчас не 30 минут дк на бр??? Оо
Теперь слакеров небудет :)
"Счетчик воскрешений увеличится, как только игрок примет воскрешение"<br>Увеличить только у того, кто принимает воскрешение, или и у того, кто ресает?<br><br>"В сражениях с рейдовыми боссами вы сможете воспользоваться одним воскрешением за одну попытку"<br>Попытку всмысле один трай босса или целиком на инст будет ограничение?
Я в шоке. Неужели так намудрили, что понять очень сложно? По-русски нормально написано. Ясен пень, не 1 попытка на весь рейд.<br><br>"Увеличить только у того, кто принимает воскрешение, или и у того, кто ресает?"<br>Если кол-во ограничено для всего рейда, то какие могут быть персональные счетчики? Странные вопросы...
Слакеры будут всегда, НО, быть может, теперь действительно будут отбирать в рейд самых ловких/смелых/умелых, а не "линк гс, ага"
+1 НИПАВАЙПАТЬСЯ!!11
речь идёт об общем количестве ресов за трай , например в рейде 10 друлей<br>упало 4 человека , реснуть можно только 3их<br>4 живые друля ю3ают БР на 4 человек<br>и вот тут решается кто важнее кому встать и встать только могут 3 из 4х
мде народ непонимает о чём речь идёт<br>я говорю нипавайся в том смысле что теперь нель3я будет вайпаться<br>также как нипаиграть , т.е нельзя будет поиграть<br>школота =\
Отсыпь чуток =)
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий