- Грим Батол
- Затерянные острова
- Небесная стена
- Когтистые горы
- Тирисфальские леса
- Тол Барад
- Twin Peaks
- Западные чумные земли
Несколько новых достижений
Несколько новых званий
Новые рецепты разных профессий
Выпуск №1.
Выпуск №2.
Выпуск №4.
Внимание! Если Вы хотите увидеть всё сами своими глазами именно в игре а не где-то ещё — ни в коем случае не читайте дальше!!!
Читать далее
Достижения.
Достижений пока не так много. Но уже судя по тем, что есть, можно сказать, что многое придётся делать сначала...
- Surveying the Damage — исследовать все области Калимдора и Восточных Королевству, чтобы увидеть все изменения, вызванные Катаклизмом.
- Level 85 — получить 85 уровень.
- Explore Vashj'ir — исследовать забытый город Вайш'ир.
- Cataclysm Dungeon Explorer — исследовать входы в подземелья Катаклизма.
Звания.
- Превозносимый <имя>
- Ветеран <имя>
- Стражник <имя>
- Рекрут <имя>
Профессии.
Многие рецепты уже доступны, но составляющих реагентов пока нет, поэтому список будет выглядеть немного не полным. Представляем самые интересные рецепты.
Алхимия
- Transmute: Elemental Fusion — Transform the six elements into a random single element. Creates Item #54464 x 4. / Reagents: Item #52325, Item #52326, Item #52327, Item #52328, Item #52329, Item #52330
Зачаровывание
- Enchanting — Возможность изучить зачаровывание до 525
- Enchant Weapon — Landslide — чары на оружие, которые дают шанс повысить силу атаки на 120 на 10 секунд при ударе в ближнем бою. Минимальный уровень предмета — 300. Creates Item #52776. / Reagents: Item #52555 x 6, Item #52719 x 4, Item #52721 x 2, Item #52722 x 4
- Enchant Weapon — Power Torrent — Чары на оружие, которые дают шанс повысить силу заклинаний на 40 на 15 секунд при ударе или сотворении заклинания. Минимальный уровень предмета — 300. Creates Item #52774. / Reagents: Item #52555 x 12, Item #52721 x 2, Item #52722 x 4
- Enchant Weapon — Windwalk — Чары на оружие, дающие шанс повысить рейтинг уклонение на 60 на 10 секунд. Минимальный уровень предмета — 300. Creates Item #52775. / Reagents: Item #52719 x 6, Item #52721 x 2, Item #52722 x 4
- Enchant Weapon — Heartsong — Чары на оружие, дабшие шанс повысить рейтинг скорости на 350 на 15 секунд при ударе или сотворении заклинания Минимальный уровень предмета — 300. Creates Item #52761. / Reagents: Item #52555 x 2, Item #52719 x 3, Item #52721
- Enchant Weapon — Hurricane — Permanently enchant a weapon to sometimes increase haste rating by 350 for 15 sec when casting spells or striking in melee. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52760. / Reagents: Item #52555 x 7, Item #52721
- Enchant Weapon — Elemental Slayer — Permanently enchant a weapon to sometimes disrupt elementals when struck, dealing Arcane damage and silencing them for 5 sec. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52755. / Reagents: Item #52555 x 5, Item #52719
- Enchant Weapon — Avalanche — Permanently enchant a weapon to sometimes deal Nature damage to an enemy struck in melee. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52748. / Reagents: Item #52719 x 4
- Enchant Weapon — Mending — Permanently enchant a weapon to sometimes heal you when striking an enemy. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52747. / Reagents: Item #52555, Item #52719
- Enchant Chest — Exceptional Spirit — Permanently enchant a chest to increase Spirit by 40. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52765. / Reagents: Item #52555 x 10, Greater Eternal Essence x 2
- Enchant Chest — Greater Stamina — Permanently enchant a chest to increase Stamina by 75. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52780. / Reagents: Item #52555 x 10, Item #52721 x 4, Item #52722
- Enchant Chest — Peerless Stats — Permanently enchant chest armor to increase all stats by 20. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52779. / Reagents: Item #52722 x 3
- Enchant Chest — Mighty Resilience — Permanently enchant chest armor to increase resilience rating by 40. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52758. / Reagents: Item #52555 x 9
- Enchant Chest — Stamina — Permanently enchant chest armor to increase Stamina by 55. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52751. / Reagents: Item #52555 x 5, Item #52718
- Enchant Chest — Mighty Stats — Permanently enchant chest armor to increase all stats by 15. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52744. / Reagents: Item #52718 x 2
- Enchant Boots — Assassin's Step — Permanently enchant boots to increase movement speed slightly and Agility by 25. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52781. / Reagents: Item #52555 x 3, Item #52719 x 9, Item #52722
- Enchant Boots — Lavawalker — Permanently enchant boots to increase movement speed slightly and mastery rating by 35. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52782. / Reagents: Item #52719 x 10, Item #52722
- Enchant Boots — Mastery — Permanently enchant boots to increase mastery rating by 50. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52771. / Reagents: Item #52555 x 10, Item #52719 x 3
- Enchant Boots — Precision — Permanently enchant boots to increase hit rating by 50. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52769. / Reagents: Item #52555 x 8, Item #52719 x 4
- Enchant Boots — Major Agility — Permanently enchant boots to increase Agility by 35. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52757. / Reagents: Item #52555 x 4, Item #52719 x 2
- Enchant Boots — Haste — Permanently enchant boots to increase haste rating by 50. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52750. / Reagents: Item #52555 x 2, Item #52719
- Enchant Boots — Earthen Vitality — Permanently enchant boots to increase movement speed slightly and Stamina by 30. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52743. / Reagents: Item #52555 x 2
- Enchant Bracer — Greater Critical Strike — Permanently enchant bracers to increase critical strike rating by 65. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52778. / Reagents: Item #52555 x 15, Item #52719 x 3, Item #52722
- Enchant Bracer — Greater Speed — Permanently enchant bracers to increase haste strike rating by 65. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52785. / Reagents: Item #52555 x 13, Item #52719 x 4, Item #52722
- Enchant Bracer — Greater Expertise — Permanently enchant bracers to increase expertise rating by 50. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52772. / Reagents: Item #52555 x 4, Item #52719 x 6
- Enchant Bracer — Exceptional Spirit — Permanently enchant bracers to increase Spirit by 50. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52770. / Reagents: Item #52555 x 9, Item #52719 x 3
- Enchant Bracer — Precision — Permanently enchant bracers to increase hit rating by 50. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52766. / Reagents: Item #52555 x 12, Item #52719
- Enchant Bracer — Dodge — Permanently enchant bracers to increase dodge rating by 50. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52763. / Reagents: Item #52555 x 6, Item #52328 x 15
- Enchant Bracer — Critical Strike — Permanently enchant bracers to increase critical strike rating by 50. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52752. / Reagents: Item #52555 x 4, Item #52718 x 2
- Enchant Bracer — Speed — Permanently enchant gloves to increase haste rating by 50. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52746. / Reagents: Item #52555 x 2, Item #52718
- Enchant Cloak — Greater Critical Strike — Permanently enchant a cloak to increase critical strike rating by 65. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52777. / Reagents: Item #52555 x 20, Item #52722
- Enchant Cloak — Greater Intellect — Permanently enchant a cloak to increase Intellect by 50. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52773. / Reagents: Item #52555 x 9, Item #52719 x 4
- Enchant Cloak — Protection — Permanently enchant a cloak to increase armor by 250. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52767. / Reagents: Item #52555 x 8, Item #52327 x 15
- Enchant Cloak — Critical Strike — Permanently enchant a cloak to increase critical strike rating by 50. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52764. / Reagents: Item #52555 x 8, Greater Eternal Essence x 2
- Enchant Cloak — Intellect — Permanently enchant a cloak to increase Intellect by 30. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52753. / Reagents: Item #52555 x 6
- Enchant Cloak — Greater Spell Piercing — Permanently enchant gloves to increase spell penetration by 50. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52745. / Reagents: Item #52555 x 3
- Enchant Gloves — Greater Mastery — Permanently enchant gloves to increase mastery rating by 65. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52784. / Reagents: Item #52555 x 10, Item #52719 x 5, Item #52722
- Enchant Gloves — Mighty Strength — Permanently enchant gloves to increase Strength by 50. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52783. / Reagents: Item #52555 x 4, Item #52719 x 8, Item #52722
- Enchant Gloves — Greater Expertise — Permanently enchant gloves to increase expertise rating by 50. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52759. / Reagents: Item #52555 x 5, Item #52719 x 2
- Enchant Gloves — Exceptional Strength — Permanently enchant gloves to increase Strength by 35. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52756. / Reagents: Item #52555 x 3, Item #52719 x 2
- Enchant Gloves — Haste — Permanently enchant gloves to increase haste rating by 50. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52749. / Reagents: Item #52555 x 4, Item #52718
- Enchant Gloves — Mastery — Permanently enchant gloves to increase mastery rating by 50. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52687. / Reagents: Item #52555, Item #52718
- Enchant Shield — Superior Intellect — Permanently enchant a shield to increase Intellect by 35. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52768. / Reagents: Item #52719 x 3, Item #52326 x 18
- Enchant Shield — Blocking — Permanently enchant a shield to increase block rating by 40. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52762. / Reagents: Item #52325 x 10, Item #52327 x 10, Item #52721
- Enchant Shield — Protection — Permanently enchant a cloak to increase armor by 160. Requires a level 300 or higher item. Creates Item #52754. / Reagents: Item #52719, Item #52327 x 15
- Enchant Ring — Agility — Permanently enchant your own ring to increase Agility by 50. Enchanting your ring causes it to become soulbound and requires 475 Enchanting skill to remain active. Creates Item #-1. / Reagents: Item #52721
- Enchant Ring — Greater Stamina — Permanently enchant your own ring to increase Stamina by 75. Enchanting your ring causes it to become soulbound and requires 475 Enchanting skill to remain active. Creates Item #-1. / Reagents: Item #52721
- Enchant Ring — Intellect — Permanently enchant your own ring to increase Intellect by 50. Enchanting your ring causes it to become soulbound and requires 475 Enchanting skill to remain active. Creates Item #-1. / Reagents: Item #52721
- Enchant Ring — Strength — Permanently enchant your own ring to increase Strength by 50. Enchanting your ring causes it to become soulbound and requires 475 Enchanting skill to remain active. Creates Item #-1. / Reagents: Item #52721
Первая помощь
- Плотный бинт из тлеющего шёлка — Creates Item #53051. / Reagents: Item #53010 x 3
- Тяжёлый бинт из тлеющего шёлка — Creates Item #53050. / Reagents: Item #53010 x 2
- Бинт из тлеющего шёлка — Creates Item #53049. / Reagents: Item #53010
Травничество
- Herb Gathering — Поиск трав в Катаклизме. Увеличение скила до 525
- Lifeblood — Используя навык травничества, вы вбираете в себя энергию земли, излечиваясь на 7200 ед. (зависит от максимального запаса здоровья) в течение 5 сек. Можно использовать находясь в состоянии невидимости или незаметности.
Горное дело
- Mining — Вы прославленный великий магистр-копальщик =). Даёт навык до 525.
- Toughness — За время совершенствования навыка горного дела ваше тело стало твердым, как камень. Выносливость повышена на 120.
- Smelt Ebonsteel — позволяет шахтёрам переплавлять слитки пириума и осколки обсидиана для получения Чёрной стали. Creates Item #53039. / Reagents: Item #51950 x 10, Item #52327 x 10
- Smelt Pyrite — позволяет шахтёрам переплавлять пириум. Creates Item #51950. / Reagents: Item #52183 x 2
Снятие шкур
- Совершенствуясь в снятии шкур, вы досконально изучили анатомию. Рейтинг критического эффекта повышается на 80.
- Skinning — позволяет поднять навык до 525
Шитье
- Dream of Azshara — совмещение ткани и элемента воды для получения Мечта-ткани. Возможно делать раз в неделю. Creates Item #54440. / 6.83 days cooldown, Reagents: Item #53643 x 8, Item #52326 x 30
- Dream of Deephome — совмещение ткани и элемента земли для получения Мечта-ткани. Возможно делать раз в неделю. Creates Item #54440. / 6.83 days cooldown, Reagents: Item #53643 x 8, Item #52327 x 30
- Dream of Hyjal — совмещение ткани и элемента жизни для получения Мечта-ткани. Возможно делать раз в неделю. Creates Item #54440. / 6.83 days cooldown, Reagents: Item #53643 x 8, Item #52329 x 30
- Dream of Ragnaros — совмещение ткани и элемента огня для получения Мечта-ткани. Возможно делать раз в неделю. Creates Item #54440. / 6.83 days cooldown, Reagents: Item #53643 x 8, Item #52325 x 30
- Dream of Skywall — совмещение ткани и элемента воздуха для получения Мечта-ткани. Возможно делать раз в неделю. Creates Item #54440. / 6.83 days cooldown, Reagents: Item #53643 x 8, Item #52328 x 30
- Dreamcloth (Shadow) — Creates Item #54440. / 6.83 days cooldown, Reagents: Item #53643 x 8, Item #52330 x 30
Грим Батол.
Затерянные острова.
Небесная стена.
Когтистые горы.
Тирисфальские леса.
Тол Барад.
Twin Peaks.
Западные чумные земли.











































































































































































Комментарии 13
Рецепты ещё перевожу, не пугайтесь...
Хмм что же за небесная стена....
Тол барад до сих пор не додеан)
чтото интересное но текстур нафига нету ещё...
Брил перестроят?
не понял прикола с 120 ап если прокает берс на 400 в чем подвох
А я уже испугался
Оо небесная стена жесткий плагиат дворца из ДМС 4
кстати поправьте,не восточные чумные земли,а западные
Воздух выше среднего уровня Элементного Плана на первый взгляд очень напоминает небо Азерота. Желтое солнце, неподвижное и неизменное, парит в воздухе, заполненном дрейфующими облаками и ветрами. Птицы и другие странные существа обитают в этом царстве. Выше солнца незримо от земли находится крепость элементалей воздуха. Толстые каменные стены из камня, украденных с земли, висят в воздухе под действием постоянных циклонов в форме столбов. Молнии и сильные ветры постоянно защищают Небесную Стену, делая доступ к крепости почти невозможным. В замке правит балом Аль'Акир, Повелитель Ветра, отдавая приказы своей элементной семье. Он любит следить за остальной частью плана, путешествуя, маскируясь под грозовую тучу. Иногда он нападает на моря или землю, без какой либо причины, в то время как в другое время он избегает боя с другим элементалями. Каковы его истинные мотивы - неизвестно. Путешествие через царство воздуха требует способности лететь, но даже с этим Вы не будете в безопасности. Иногда нижние небеса патрулируют малые группы воздушных элементалей, а в пределах высоких облаков действует постоянный контроль. Небесная Стена - место бушующих ураганов и молнии, диких восходящих потоков и воздушных воронок, сердитых облаков. Путешественники через область Повелитель Ветра подвергаются двум серьезным опасностям: ударам ветра и штормом молнии.
мозг извини канеш но я тоже в свое время переводил новости с ммочампа и пытался переводить рецепты и новые шмотки тп. результат - нет смысла ибо локализаторы в 50% руководствуются оригинальным текстом и то как то криво (вернее литературно и красиво), так что это мертвая затея. лучше дождаться пока локализуют и выложить, а ща часть поста с буржуйским текстом лучше запилить куда нибудь)
я прощаю тебя :)<br>Именно потому, что я не собираюсь передёргивать Близзард - я не пытался перевести оригинальные названия чантов - я оставлял английские (например, Кувалдыч, перевёл и не парится...).... А названия локаций - почти все и так известны. там отсебятины минимум. В инчант переведн лишь смысл, чтобы было понятно что он делает тем, кто с английским вообще не владах и на застал оригинальный англиский Вов, чтобы знать как называются определённые термины на англиском.<br>У тебя явно день не задался :)
да все задалось) просто посоветовал) я именно про рецепты говорил)
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий