Первый из них — бонусная репутация за прохождение случайного подземелья или случайного сценария. В интерфейсе "Поиска подземелий" появилась кнопочка "Бонусная репутация", с помощью которой можно выбрать ту фракцию, отношения с которой вы планируете улучшить. Правда, выбор фракции на PTR пока не работает. Согласно синим постам, в 5.2 игроки будут получать 750 ед. репутации в день за прохождение первого случайного героического подземелья и 325 ед. репутации в день за первое прохождение случайного сценария.
Читать далееВторой способ ускорить прокачку репутации с интересующей вас фракцией — заказы на работу на Ферме Солнечной Песни. Для этого рядом с Фермером Юном появилась доска объявлений, на которой можно взять задания нужной фракции. Здесь размещают свои задания все основные фракции обновлений 5.0 и 5.1 (Клакси, Небожители, Золотой Лотос, Шадо-пан, Операция "Заслон" и Армия покорителей). Орден Облачного Змея и три новых фракции отсутствуют. Так же, для получения доступа к этим "заказам", вы уже должны разблокировать ежедневные задания с нужной фракцией. Золотой Лотос доступен сразу, а для выполнения поручений, скажем, Шадо-пан, вам все так же придется сперва попотеть над почтением у Лотоса. При этом самые первые фракционные задания (вроде Заказ: Золотой Лотос I) на ферме не приносят репутацию.
Так же, чтобы получить возможность снабжать интересующую вас фракцию своим продовольствием, вам нужно иметь превознесение у Земледельцев, а так же разблокировать все 16 грядок.
Когда первое, вступительное, задание будет выполнено (надо посадить 8 единиц сельхоз культуры), вы сможете выполнять новое ежедневное задание типа Заказа: Золотой Лотос II. В таких заданиях вам нужно посадить 8 семян и на следующий день собрать 40 единиц продовольствия. Задание сдается специально поставленному для этих целей в углу фермы ящику с продовольствием.
Первые задания (с индексом "I" в названии), открывающие доступ к ежедневным заданиям, можно взять сразу все, однако сделать их все сразу не получится — свободных грядок хватит только на два из них одновременно.
Есть еще и третий способ — не столько доступный, но все же. Из Зандаларских завоевателей (рарники на Громовом острове) выпадают знаки отличия для повышения репутации с Клакси, Золотым Лотосом, Шадо-пан и Небожителями: Stolen Klaxxi Insignia, Stolen Golden Lotus Insignia, Stolen Shado-Pan Insignia и Stolen Celestial Insignia.
Уровень экипировки в 5.2
А главный разработчик по части рейдов и подзмелий, Йон Хаззикостас, поделился своими соображениями насчет прогресса в новом рейде и влияния на него новой экипировки.
Йон Хаззикостас
Полагаем, стоит отметить, что многие игроки начинали свой рейдовый путь в Mists of Pandaria с экипировкой в районе 460 уровня. За прошедшие четыре месяца рейдеры, которые прошли героические режимы, подняли уровень своей экипировки на 50, а рейдеры, которые вот-вот впервые убили Ша Страха, скорее всего, имеют уровень средней экипировки сопоставимый с тем, который был у топовых гильдий на момент освоения Сердца Страха. Получение добычи в процессе было чем-то существенным и значимым, ведь вместе с экипировкой каждую неделю рос и общий урон, и общее исцеление рейда. Нам нравится этот подход, поэтому мы хотим сохранить у игроков это яркое чувство роста собственных сил по мере улучшения экипировки.
Мы могли бы сделать все так, как мы делали это раньше — выставить уровень экипировки из Поиска Рейда Престола Гроз на уровне 494, а уровень экипировки из нормала Престола Гроз — на уровне 509. Тогда бы гильдия, которая одолела только нормалы (и ни одного героика), скорее всего, пошла бы в Престол Гроз со средним уровнем экипировки в районе 500 (большинство предметов 496 уровня + несколько улучшенных до 504 за Очки Доблести). Это почти не оставляет пространства для роста, ведь игроки будут попадут на последнего босса — Лэй Шеня — примерно в той же экипировке, в которой они пришли на первого босса — Джин'рока. Отсюда так же следует, что если игроки вдруг застопорятся на одном из боссов, им не придется сильно рассчитывать на то, что они "дооденутся и дожмут" его, поскольку разница в экипировке будет незначительной.
Вот поэтому мы считаем, что рейдовый прогресс работает лучше и правильнее, если экипировка серьезно усиливает игрока. Игроки траят босса, убивают его впервые, получают новую экипировку для всех членов рейда и навсегда делают свой состав более сильным, что в свою очередь позволяет им рассчитывать на более сложных боссов. И, таким образом, теперь мы, например, можем корректировать цифры Лэй Шеня так, чтобы сражение с ним было рассчитано на игроков с уровнем экипировки около 520-го. При этом топовые гильдии, которые зачищают рейд в первую неделю, будут недостаточно одеты для этого босса. И мы получим ситуацию, когда без каких либо дополнительных изменений топовые гильдии получат свою порцию "хардкора", а сложность последнего босса для среднего рейда будет не такой высокой, когда они, достаточно одетые, дойдут до него через месяц или два. К примеру, Гара'джал Душелов был чудовищно требователен к DPS в октябре, но сейчас он кажется вполне нормальным боссом для гильдий, которые приступили к освоению героиков и дошли до него.
Мы уверены, что запланированный нами уровень новой экипировки не испортит классовый баланс или игровой процесс, и мы наблюдаем за эффективностью каждого класса и каждой специализации в новой экипировке из обновления 5.2. В свое время в WoTLK обесценивание характеристик, пожалуй, слишком вышло из под контроля, но тут, скорее всего, главная причина кроется в уровне доступной на старте дополнения экипировки, а не в чем-то другом. Так, например, сетовый нагрудник 213 уровня на воина давал 2% крита, в то время как аналогичный нагрудник из Сердца Страха дает сейчас 1.32% крита. Мы извлекли уроки из прошлых дополнений и теперь разумнее выбираем уровень экипировки, оставляя пространство для ее улучшения.
По нашим подсчетам, рейдерам, которые прошли героические режимы, не будет интересна экипировка из Поиска Рейда 5.2. Ведь если все ваши предметы уже 509+ уровня, то зачем вам экипировка 502 уровня из нового Поиска Рейда? Другое дело игроки, которые одевались в нормалах — они смогут заменить несколько предметов на новые из Поиска Рейда Престола Гроз, однако, здесь мы рассчитали все так, что любая экипировка из нормалов 5.0/5.1, улучшенная за Очки Доблести, будет лучше, чем вся добыча из Поиска Рейда.
Мы могли бы сделать все так, как мы делали это раньше — выставить уровень экипировки из Поиска Рейда Престола Гроз на уровне 494, а уровень экипировки из нормала Престола Гроз — на уровне 509. Тогда бы гильдия, которая одолела только нормалы (и ни одного героика), скорее всего, пошла бы в Престол Гроз со средним уровнем экипировки в районе 500 (большинство предметов 496 уровня + несколько улучшенных до 504 за Очки Доблести). Это почти не оставляет пространства для роста, ведь игроки будут попадут на последнего босса — Лэй Шеня — примерно в той же экипировке, в которой они пришли на первого босса — Джин'рока. Отсюда так же следует, что если игроки вдруг застопорятся на одном из боссов, им не придется сильно рассчитывать на то, что они "дооденутся и дожмут" его, поскольку разница в экипировке будет незначительной.
Вот поэтому мы считаем, что рейдовый прогресс работает лучше и правильнее, если экипировка серьезно усиливает игрока. Игроки траят босса, убивают его впервые, получают новую экипировку для всех членов рейда и навсегда делают свой состав более сильным, что в свою очередь позволяет им рассчитывать на более сложных боссов. И, таким образом, теперь мы, например, можем корректировать цифры Лэй Шеня так, чтобы сражение с ним было рассчитано на игроков с уровнем экипировки около 520-го. При этом топовые гильдии, которые зачищают рейд в первую неделю, будут недостаточно одеты для этого босса. И мы получим ситуацию, когда без каких либо дополнительных изменений топовые гильдии получат свою порцию "хардкора", а сложность последнего босса для среднего рейда будет не такой высокой, когда они, достаточно одетые, дойдут до него через месяц или два. К примеру, Гара'джал Душелов был чудовищно требователен к DPS в октябре, но сейчас он кажется вполне нормальным боссом для гильдий, которые приступили к освоению героиков и дошли до него.
Мы уверены, что запланированный нами уровень новой экипировки не испортит классовый баланс или игровой процесс, и мы наблюдаем за эффективностью каждого класса и каждой специализации в новой экипировке из обновления 5.2. В свое время в WoTLK обесценивание характеристик, пожалуй, слишком вышло из под контроля, но тут, скорее всего, главная причина кроется в уровне доступной на старте дополнения экипировки, а не в чем-то другом. Так, например, сетовый нагрудник 213 уровня на воина давал 2% крита, в то время как аналогичный нагрудник из Сердца Страха дает сейчас 1.32% крита. Мы извлекли уроки из прошлых дополнений и теперь разумнее выбираем уровень экипировки, оставляя пространство для ее улучшения.
По нашим подсчетам, рейдерам, которые прошли героические режимы, не будет интересна экипировка из Поиска Рейда 5.2. Ведь если все ваши предметы уже 509+ уровня, то зачем вам экипировка 502 уровня из нового Поиска Рейда? Другое дело игроки, которые одевались в нормалах — они смогут заменить несколько предметов на новые из Поиска Рейда Престола Гроз, однако, здесь мы рассчитали все так, что любая экипировка из нормалов 5.0/5.1, улучшенная за Очки Доблести, будет лучше, чем вся добыча из Поиска Рейда.
Нового пораженного Ша оружия в 5.2 не будет
Watcher
Мы не будем больше добавлять новое пораженное Ша оружие. Если вы усердно помогали Гневиону раньше и продолжите помогать ему в 5.2, то вы получите легендарный мета-камень, который можно будет вставить в любой шлем.
Комментарии 20
Нового пораженного Ша оружия в 5.2 не будет<br><br>Это очень плохо...
ну а если не падает ничего нужного и "вместе с экипировкой каждую неделю НЕрос и общий урон".. у нашего статика в МоП вообще печалька.. ((
Побыстрее бы приблизительные сроки выхода нового патча сказали, а то текущий контент закрыт, все, кроме Ша уже стоит на фарме и уже мало босов приносит хоть какое-то веселье. За этот месяц думаю весь состав дооденем в фулл хм + неделя на слава рейдеру, а что делать дальше - не знаю.
руками надо тащить а не пикселями
Эх, хочется поиграть в вов, да время уже утеряно(2 месяца не играл) в статик меня не возьмут, в пугорейд не попаду. Придется ждать следующего аддона :з
Я год не играл, неделю назад вернулся. Нафармил 470 илвл - уже можно павнить рейды.<br>Одеться сейчас меньшая из проблем.
Опять с репутацией изменение которые не нужны совсем, будто это мне облегчает прокачку репутации на твинке.
те фактически до конца всего аддона придется бегать с 517илвл пухой (и то если успееш убить героики СС ТВВ до патча) ?
иначе с 509й (не улучшенной)
эти 500 силы не заменят прирост урона от оружия..
На 522/542.илвл шмотках будут в разы лучше показатели, так что не тупи, все будет нормально. Максимум гер с твв будет лучше нормала гроз, но не больше.
Читать, изучать языки, творить, работать, уделить внимание девушке, сколотить скворечник. Не благодари.
C оружие просто лол, куда теперь эти камни девать.
>уделить внимание девушке<br>Она у меня танк :3
Какж они достали с этой репой еще не одну не прокачал на фул. Думал хоть в инстах будет норм прокачивать это ужасное издевательство над ребенком катаклизма!!!
а я рад, не нужно будет 10к голды на камень тратить
Уважаемый Nattfodd, в ваших постах я регулярно вижу одну и ту же ошибку: вы не знаете, когда нужно писать "также", а когда "так же".<br>Чтобы вы не повторяли эту ошибку в дальнейшем, я приведу конкретные примеры.<br><br>Чтобы понять, когда пишется слитно, подставляйте мысленно вместо слова "также" слово "еще" или союз "и".<br>Пример: вам нужно иметь превознесение у Земледельцев, а также (а еще, и) разблокировать все 16 грядок.<br><br>Если же идет какое-то сравнение, то пишем раздельно.<br>Пример: с предателями Гаррош поступает так же, как с врагами.<br><br>Кроме того, если частицу "же" можно выкинуть из предложения, значит "так же" пишется раздельно.<br><br>Буду признателен, если вы учтете замечания и сделаете выводы.
ну это уже совсееем.... ну вот это оказуалили.. клево конечно, но пусть сделают кароч кнопачку, как в некоторых играх вконтакте, типа раз в день заходишь, тыцк на кнопочку, а там рандом шмоточка с определенным шансом выпадает. Или вообще, нажимаешь пробел, и тебе фул репа ко всем фракциям и ХМ шмотка в рюкзак, вообще найс.
а хотя не, вообще создаешь перса, и как на пиратках, максимальный лвл, фул бисовый гир. и кароч убрать таланты и дать 1 экшен кнопку. Я думаю в следущем патче такое сделают.
Было бы круто.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий