
Для игроков Альянса:
Цитата
/npcscan add 68320 Убунти Тень
/npcscan add 68321 Кар Развязывающий Войну
/npcscan add 68322 Мэрта
Цитата
/npcscan add 68317 Мавис Хармс
/npcscan add 68318 Далан Разрушитель Ночи
/npcscan add 68319 Диша Защищающая от Страха
Daxxarri
Частота появления руды и трав в Пандарии в обновлении 5.1 была снижена примерно на 50%, и это запланированное и целенаправленное изменение. Это изменение последовало за предыдущим снижением частоты появления залежей призрачного железа в обновлении 5.0.5 в ходе применения срочных исправлений.
В случае со всеми упомянутыми видами ресурсов, снижение частоты из появления мотивируется тем, что травы и руды было слишком много, что влекло за собой сильное ее обесценивание, и, как следствие, снижение стоимости усилий сборщиков этих ресурсов за каждый собранный куст или месторождение. Мы следим за ситуацией, поэтому если выяснится, что нынешняя частота появления ресурсов слишком мала, мы внесем необходимые корректировки.
В случае со всеми упомянутыми видами ресурсов, снижение частоты из появления мотивируется тем, что травы и руды было слишком много, что влекло за собой сильное ее обесценивание, и, как следствие, снижение стоимости усилий сборщиков этих ресурсов за каждый собранный куст или месторождение. Мы следим за ситуацией, поэтому если выяснится, что нынешняя частота появления ресурсов слишком мала, мы внесем необходимые корректировки.
Во время приглашения в LFR больше не будет отображаться количество убитых боссов. Чтобы не ливали. Вот так вот:
Bashiok
Все верно, начиная с обновления 5.1 игра больше не будет сообщать вам о том, сколько боссов осталось в живых у рейда, к которому вам предлагают присоединиться через Поиск Рейда.
Чтобы объяснить, зачем мы это сделали, давайте обратимся к проблеме, с которой каждый сталкивался ранее. Допустим Поиск Рейда подобрал людей и пригласил их в новое подземелье. Группа убивает двоих боссов, вайпается пару раз на третьем, и 10 человек, которые считают ниже своего достоинства вайпаться в LFR, выходят. Система Поиска Рейда подбирает новых 10 человек, но большинство из них видят табличку с 2/6 и нажимают "Отмена". Так продолжается снова и снова, а время идет, и люди из самого первого состава начинают терять терпение. Некоторые из них не дожидаются, пока рейд будет снова полностью набран, и тоже выходят. И системе Поиска Рейда нужно найти еще больше людей, которые бы согласились вступить в рейд, где уже убито 2 босса. В конце концов все сдаются, и рейд просто-напросто разваливается окончательно. И эти же люди снова встают в очередь и снова могут напороться на такой же рейд. Согласитесь, это настоящее проклятье!
Такая штука происходила постоянно, причем люди отказывались присоединяться к рейду, который уже убил нескольких боссов, даже если это потенциально мог быть хороший рейд, с которым не будет проблем.
Вы думаете, что мы поступили коварно, но в действительности мы лишь пытаемся оптимизировать время, которое люди тратят на игру. Большинство людей не понимает, что если они присоединятся к рейду с сохранением, то встав в очередь в следующий раз вероятность, что новый рейд будет с нуля, гораздо выше. Самая эффективная модель поведения — когда люди, попав в Поис Рейда, находятся в нем до самого конца. Если вас пригласили не с нуля, вы сможете добить предыдущих боссов позже, а если же вас пригласило на босса, которого вы уже убивали, логичнее было бы его добить и получить дополнительные Очки Доблести, вместо того, чтобы снова ждать другого рейда.
Разумеется, обновление вышло всего пару дней назад, но я лично считаю, что некоторые люди не понимают, как полное прохождение рейдов и получение дополнительных Очков Доблести напрямую влияет на улучшение их экипировки за счет системы улучшения экипировки. Проходя рейды полностью, вы быстрее прокачиваете экипировку своего персонажа, чем если бы вы несколько раз отменяли приглашение в начатый рейд в надежде, что с нужного вам босса что-то выпадет.
Есть еще несколько проблем, с которыми сталкиваются рейды, набранные по системе Поиска Рейда. Например сложность боссов и прочие штуки, над решением которых мы работаем. Теперь же одной проблемой меньше — если несколько человек покинет рейд, он больше не будет обречен на провал.
Чтобы объяснить, зачем мы это сделали, давайте обратимся к проблеме, с которой каждый сталкивался ранее. Допустим Поиск Рейда подобрал людей и пригласил их в новое подземелье. Группа убивает двоих боссов, вайпается пару раз на третьем, и 10 человек, которые считают ниже своего достоинства вайпаться в LFR, выходят. Система Поиска Рейда подбирает новых 10 человек, но большинство из них видят табличку с 2/6 и нажимают "Отмена". Так продолжается снова и снова, а время идет, и люди из самого первого состава начинают терять терпение. Некоторые из них не дожидаются, пока рейд будет снова полностью набран, и тоже выходят. И системе Поиска Рейда нужно найти еще больше людей, которые бы согласились вступить в рейд, где уже убито 2 босса. В конце концов все сдаются, и рейд просто-напросто разваливается окончательно. И эти же люди снова встают в очередь и снова могут напороться на такой же рейд. Согласитесь, это настоящее проклятье!
Такая штука происходила постоянно, причем люди отказывались присоединяться к рейду, который уже убил нескольких боссов, даже если это потенциально мог быть хороший рейд, с которым не будет проблем.
Вы думаете, что мы поступили коварно, но в действительности мы лишь пытаемся оптимизировать время, которое люди тратят на игру. Большинство людей не понимает, что если они присоединятся к рейду с сохранением, то встав в очередь в следующий раз вероятность, что новый рейд будет с нуля, гораздо выше. Самая эффективная модель поведения — когда люди, попав в Поис Рейда, находятся в нем до самого конца. Если вас пригласили не с нуля, вы сможете добить предыдущих боссов позже, а если же вас пригласило на босса, которого вы уже убивали, логичнее было бы его добить и получить дополнительные Очки Доблести, вместо того, чтобы снова ждать другого рейда.
Разумеется, обновление вышло всего пару дней назад, но я лично считаю, что некоторые люди не понимают, как полное прохождение рейдов и получение дополнительных Очков Доблести напрямую влияет на улучшение их экипировки за счет системы улучшения экипировки. Проходя рейды полностью, вы быстрее прокачиваете экипировку своего персонажа, чем если бы вы несколько раз отменяли приглашение в начатый рейд в надежде, что с нужного вам босса что-то выпадет.
Есть еще несколько проблем, с которыми сталкиваются рейды, набранные по системе Поиска Рейда. Например сложность боссов и прочие штуки, над решением которых мы работаем. Теперь же одной проблемой меньше — если несколько человек покинет рейд, он больше не будет обречен на провал.
Комментарии 35
охренеть, а если я, например, хожу в какой-либо рейд только из-за первого босса, а попадаю на второго или на третьего?<br>короче будет еще хуже... люди будут попадать на 2/6, ливать, получать дизертира - где оптимизация времени мать их?!
@ снижение стоимости усилий сборщиков этих ресурсов@ ого,близы заботятся о доходах ботоводов)
Фармил с другом, выпало 3 приглашение за день, правда начали фармить с 6 утра=)
а их волнуют твои проблемы? тебя же не волнуют их проблемы
Стартовая цена состовляет всего 1000 голды. И появились они сегодня в 4 - 6 утра
судя по последним вводимым близами улучшениям, они там жопой думают. идиоты какие-то
полная тупость с лфр! Мне, например, с первого и последнего босса в ТВВ на танка ничего не нужно, но нужно для офф спека на ДД. Я встаю как дд убиваю первого босса и ливаю. Потом встаю как танк, надеясь, что попадется рейд с первого или второго босса. Но тут, бац, выходит, что я не знаю, с какого там босса. Я принимаю инвайт и попадаю на ласта как танк! Мне на танка с него ничего не нужно, но зато с него падает нужный мне шмот на дд. И что делать? В дд спекаться не могу, тк на боссе нужно 2 танка. Приходиться ливать и получать кд 30 мин. И не факт, что в след раз я попаду на нужного босса.
Мне кажется, или Близзы всё-таки снова начали думать об успехе новых дополнениний?
Очередной фейл близов!
Подтверждаю , 1000 стартовая. В первый день ставки были около 50-70к и еще оставалось от 2 до 12 часов
Баджи ведь. 45 баджей за 7 минут боя. 7 минут бил босса - получил 45 (90) баджей и возможность снова встать в LFR. Ливнул - никаких баджей и 30 минутный дебафф. <br><br>А потом снова в ЛФР танком, благо для танка время ожидания не проблема вовсе.
вечные вайны, как всегда собственно -)))<br>что то я уже и не помню когда после выхода любого фикса/патча/обновления не было нытиков. к чему столько агро?
Может к тому, что близы сфейлились в некоторых "фиксах"?
Ну знаете ли... Мы за эту игру деньги платим и хотим одыкватного подхода.
поржал, я лфр в очереди танком стою раза в 2 больше чем дд, хилом почти сразу попадаю.(естественно не учитываю среду, когда каждый попадает в лфр через 5-7 минут)
оке, тебе дадут ОдЫкватный подход , вот только сначала узнают, что это -_-
инвайт лфр - не тот босс - снимаешь шмот, и пулишь сразу босса - вайп - ливаешь - нет дезертира .. толку от новой системы ноль, только хуже сделали, так хоть сразу могли ливать, а не вайпаться/стоять афк/фолоувить
До этого в лфр творилось полное г...после 1го боса,1 вайп на втором босе и 30 минуты не могло добраться фул рейд...чтобы продолжить то что начали.так что как не крути это к лучшему.а кто вайнит,те всегда будут вайнить они найдут повод.
ЛФР.... Это бред что они сделали. Я убил гаралона и встаю в ту же ветку, откуда я могу знать что не попаду на гаролона? Даже если я начну бить, откуда я буду что мы не вайпнемся, может 10 человек не просто так ушло. Или допустим у меня кап ОД смысл вообще бить (даже если левая нога захочет откуда я уверен что мы не вайпнемся? или я 7 минут зря потрачу!?), а ливать...это мне час надо ждать нового лфра, как минимум.<br>Это бред, я всегда входил на все бои последних боссов. И только потом их доходил. Если я завтра буду попадать на ГаралонОВ....я не знаю что сделаю с близами.
Ооооооо...вайп....интересно, интересно. Если мне посчастливится побывать на гаралонАХ я буду бежать ему под пузо. И люди не будут страдать из-за меня, а они будут страдать из-за близов.
Достаточно чуть чуть людям объяснить тактику в словах стой там бей того ...и т.д.и будет всё норм,я если не хочу долго вайпаться так делаю:)
В ЛФР есть такие которые вообще ничего не хотят понимать. 3-4 человека в рейде найдутся.
3-4 человека не вайпнут рейд в ЛФР никак. если только танк не один из них, и то они почти всегда знают че да как
Ты уверен что был в ЛФР? Я на этом гаралоне раз 5 вайпнулся из-за одного мага
Лучше бы они кроссервер убрали в гильдии бойцов. А то вечно у нас, на ЧШ Гордунни, ПБ и СД :с
Все правильно Близзы делают и с ЛФР и с респом ресурсов.
Хожу в лфр и таких как этот маг, все время кикают после первого вайпа.
Правильно??? Сейчас руда и остальные ресы так в цене поднимутся, что их просто будет нереально купить :(
Межсерверная зона уберется тогда, когда наберутся люди с твоего сервера. Был блю-пост
"Близааард, вы должны всегда прислушиваться к мнению покупателя, ведь покупатель всегда прав..."
Пока есть ботоФармеры реально будет купить всегда.им то принцапи без разницы какой респ,за сколько ставить руду.прибыль всегда есть
в лфг танком время ожидания составляет порядка от 1 секунды до минуты. А в лфр танком обычно жду от 20мин до полутора часов.
а если встаю как дд то от минуты до 10
Все правильно делают, стараются ребята.
Вообще-то разница есть. 1 вариант: кол-во ботов останется на прежнем уровне, чисто теоретически, сколько ушло, столько пришло. Следовательно, например, один бот за ночь фарма собирал 10 стаков руда, сейчас же, он будет собирать, как минимум, в два раза меньше => под утро ботоводы смотрят, а руды то почти и нет, что делать? У меня месячный план не выполняется.. Подниму ка я цену и в принципе если один подымет, все потянуться, т.к. руды меньше => меньше дешевой руды, которую все быстро скупят, пока есть время. На ауке останется только дорогая руда.<br>2 вариант, частично вытекает из первого. Сейчас многи прочитали новость и понимают, ага, кол-во руды меньше, рудокопы думают, вот капец, придется в два раза дольше сидеть за фармом, а НЕ рудокопы, т.е. те кто покупают руду на ауке, думают, цена на ауке подымется, => упадет мой заработок, опять же, что делать? Выход есть, думают они, бот, о чудесных св-вах которых они слышали давненько, но боялись попробовать, а сейчас повод есть. Возрастает кол-во ботоводов, возрастает кол-во выкапываемой руды на сервере, уменьшается цена за руду или просто остается прежней.<br>(все это касается и других ресурсов)<br>Я не уверен что кол-во ботоводов возрастет, т.к. кому надо уже обзавелись, кому не надо тем пофиг, многие уходят, многие приходят, собсна, ботоводов кол-во не увеличится. Все!
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий