В ArcheAge можно было провести вечер в дороге с товаром, за ремеслом или обустройством дома. Chronicles собирается вернуть эти занятия, но драться здесь придётся иначе: следить за противником, уклоняться и вовремя парировать — разбираемся, что ещё изменится в знакомой вселенной и когда туда можно будет отправиться.

Возвращение в мир, который успел измениться

ArcheAge Chronicles делает XLGAMES на Unreal Engine 5. Когда-то проект представляли как ArcheAge 2, но простого продолжения прежней игры ждать не стоит. У Chronicles своя история и другой подход к сражениям. Вспоминать сюжет оригинала перед первым входом не обязательно: герой сам прибывает в незнакомые земли вместе с другими первопроходцами.

Со времён первой ArcheAge прошло примерно 50 лет. К заново открытому северному материку тянутся переселенцы, среди руин растут поселения. В описании игры в Steam герой начинает путь как опытный исследователь в составе торговой компании. Впереди древние развалины, катастрофа воздушного корабля и люди, чьи цели не сразу понятны.

Знакомые занятия должны остаться, но сам поход по миру авторы хотят сделать другим. В письме продюсера 2025 года Хам Ён Джин писал о небольших группах и приключениях, в которых отдельный игрок не теряется за огромной толпой. Тогда команда говорила о сетевой ролевой игре с упором на действие, теперь подчёркивает её массовую многопользовательскую сторону.

За этими названиями уже можно разглядеть устройство игры. По миру бегают другие люди, к друзьям можно присоединиться, но некоторые приключения открываются только для вас или вашей группы. Как именно соседствуют одиночный поход и встречи с другими, команда объяснила подробнее этой осенью.

В бою придётся смотреть на противника

Противник готовит удар — нужно решить, уйти с его пути, закрыться блоком или попытаться парировать. Именно на такие решения рассчитан бой в Chronicles. Есть ближнее оружие, стрельба и магия, а смена оружия должна менять и привычки игрока. Вовремя защититься здесь важнее, чем просто дождаться следующей готовой способности.

В новом обращении 07.10 команда рассказала о четырёх классах в текущей сборке. В демоверсии у каждого будет по два вида оружия. Можно будет сменить подход и проверить, действительно ли вместе с ним меняется бой, а не только анимация в руках персонажа.

Творческий директор Джей Ли рассказал об одном таком бое: в опубликованной записи сражения он играл воином с длинным мечом, а продюсер Хам — персонажем с топориками. Одним из самых приятных моментов, по его словам, было парирование дальних атак с отражением обратно в противника. Отразить чужую атаку обратно — куда более заметный результат защиты, чем прибавка к показателю в окне персонажа.

Бой в ArcheAge Chronicles
В Chronicles бой строится на движении, атаках и защите в нужный момент. Официальный скриншот XLGAMES.

При этом искать компанию перед каждым выходом из поселения не придётся: мир задуман и для самостоятельного исследования. Товарищей можно позвать, когда встреча окажется слишком трудной. В ранних материалах команда говорила и о рейдах, однако сейчас показывает прежде всего начало игры. Какие рейдовые приключения будут готовы к первому запуску, ещё предстоит узнать.

Можно ли спокойно гулять, не оглядываясь на других игроков

О том, кого можно встретить по дороге, XLGAMES рассказала в разборе PvP от 04.10. Зоны разделены на каналы — отдельные копии одной области с разными группами игроков. По словам команды, обычный канал сейчас рассчитан примерно на 100 человек, хотя вместимость некоторых областей отличается.

Игра сама выбирает канал, но не должна разлучать группу при переходе в следующую зону. Если друг всё же оказался в другой копии области, к нему можно перейти. Подземелья и некоторые найденные во время путешествия места открываются отдельно для персонажа или группы. Так случайный прохожий не убьёт за вас босса и не вмешается в сюжетную встречу.

В обычном канале можно заниматься заданиями, не опасаясь удара от встречного игрока: нападать друг на друга там нельзя. В PvP-канале защищены только ваши товарищи по группе и гильдии. Местность, монстры и задания те же, но за движением на дороге уже придётся следить внимательнее.

Джей Ли Разбор PvP в ArcheAge Chronicles, 04.10.2026
Источник

В конце концов, не каждый хочет, чтобы его приключение прерывалось PvP.

Переключаться между обычным и боевым каналом нужно у статуи Нуи. После перехода действует время ожидания, так что исчезнуть в безопасную копию мира посреди проигранного боя не получится. За убийство монстров в PvP-канале предусмотрен дополнительный опыт — сейчас 10–15%, и эти числа ещё настраивают. Разработчики уточняют, что монстры дают лишь часть опыта открытого мира, поэтому общая прибавка скромнее. Команда хочет, чтобы сюда шли ради самих столкновений, а не потому, что без бонуса нельзя нормально прокачаться.

Победа над другим игроком пока не приносит отдельной награды. В демонстрационной версии появятся журнал убийств и достижения. Рейтинги и трофеи команда рассматривает для обновлений после запуска.

Для будущих обновлений обсуждают поездки с товаром через PvP-каналы и борьбу гильдий за торговые посты. Тогда путь к покупателю снова мог бы стать приключением: мало довезти груз, нужно ещё миновать чужих игроков. Но Джей Ли оговаривается, что это ранние идеи, которым предстоит пройти проверку. Подробных правил такой торговли и борьбы за посты ещё нет.

Дом, ремесло и жизнь между боями

Не каждый вечер хочется тратить на боссов. В Chronicles готовят возможность заняться домом, ремеслом, торговлей, сбором ресурсов, земледелием или охотой. В новом видео команда также говорит о полётах на глайдере и исследовании под водой. Для возвращения в ArcheAge это важная часть обещания: жить в её мире, а не только проходить бои.

Жильё при этом устроено иначе. Ещё в публикации продюсера на PlayStation Blog речь шла о специальных жилых областях, где игроки смогут обустраивать дома и создавать небольшие сообщества. Позднее команда описывала совместное жильё, предметы, с которыми можно взаимодействовать, и ремесло, связанное с развитием персонажа и экономикой игроков.

Персонажи ArcheAge Chronicles в помещении
Новая история начинается с путешествия первопроходцев и знакомств в мире игры. Официальный скриншот XLGAMES.

Правда, обустроить дом и отправиться с товаром в октябрьской демоверсии не дадут. В ней можно проверить бои и начало путешествия. Мирные занятия, ради которых многие любили ArcheAge, придётся оценивать позднее.

Свободно выбрать персонажа тоже получится не во всём. В сентябрьском письме Хам подтвердил, что на старте раннего доступа привязка классов к полу сохранится. Расширить выбор команда хочет, но сначала намерена доработать бои и классы. Сроков снятия этого ограничения пока нет.

Игру нужно купить. А что будет с магазином?

За вход в Chronicles нужно будет заплатить: 07.10 XLGAMES подтвердила, что игру предстоит купить. На старте раннего доступа платного внутриигрового магазина не планируют. Развивать персонажа, по словам Хама, нужно своими действиями в мире, а не покупкой преимущества.

Хам Ён Джин Обращение разработчиков 07.10.2026, цитата по GameMeca
Источник

Рост персонажа и его конкурентоспособность должны достигаться в процессе игры.

Это не обещание навсегда закрыть любые дополнительные покупки. После раннего доступа студия рассматривает продажу дополнительного контента, возможностей изменить внешний вид и удобств. Если магазин появится, сроки и товары обещают показать заранее. Сколько будет стоить сама игра, ещё неизвестно.

Именно слово «удобства» вызывает настороженность. В обсуждении на Reddit одни участники радуются платной модели без магазина на старте, другие вспоминают прежние обещания вокруг ArcheAge и не спешат доверять новым. Пользователь OneSeaworthiness7768 опасается, что удобства окажутся настолько полезными, что без них будет трудно обходиться. Какими окажутся эти товары, пока никто не знает.

Я принимаю заявления о монетизации во внимание только после полноценного выхода игры.

— Hopeful_Impression_1, r/MMORPG

Есть и люди, которым уже хочется вернуться на тест. Участник Sihnar рассказывает, что в предыдущем тесте видел вокруг других игроков, мог играть с друзьями с самого начала и нашёл бои интересными уже на низком уровне. Другой пользователь, iChikori, собирается попробовать Chronicles, потому что после New World ищет новую игру, в которой хотелось бы остаться.

Я оценил это объявление и собираюсь попробовать игру, когда она выйдет.

— iChikori, r/MMORPG

Можно ждать демоверсию и одновременно сомневаться в обещаниях о магазине. Первую удастся проверить уже скоро, вторые — только когда станет понятен ассортимент. Само по себе желание погулять по новому миру ещё не означает готовность доверять каждому решению его авторов.

Когда релиз и что можно попробовать раньше

Ближайшая точная дата — 19.10.2026 в 20:00 МСК. В этот момент откроется бесплатная демоверсия в Steam, доступная до 26.10.2026, 20:00 МСК. По официальному объявлению, ждать приглашения или искать ключ не нужно. Достаточно учётной записи Steam: демоверсию можно будет загрузить со страницы игры.

В неё войдёт часть начального региона Diamond Shores, четыре класса и впервые для общедоступной сборки — PvP. По разбору команды, PvP-каналы доступны с самого начала, поэтому не придётся сначала долго проходить сюжет. Жильё и торговлю этот тест не включает, прогресс в ранний доступ не переносится.

Сражение с крупным противником в ArcheAge Chronicles
Бесплатная демоверсия позволит проверить боевую систему, но не все мирные занятия. Официальный скриншот XLGAMES.

Ранний доступ планируют до конца 2026 года, но точный день пока не назван. Об этом Хам писал в сентябре:

Хам Ён Джин Письмо о сетевом тесте и самостоятельном издании, 15.09.2026
Источник

Этот тест стал важным шагом к раннему доступу, который мы планируем открыть позднее в этом году.

В Steam вместо даты по-прежнему стоит «Будет объявлено». В анонсе 2024 года игру ждали в 2025-м, но теперь команда готовится к раннему доступу в 2026 году. Когда Chronicles доберётся до полноценной версии 1.0, пока неизвестно.

Chronicles анонсировали для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Октябрьская проба проходит на ПК в Steam; общего подтверждённого дня выхода на всех платформах пока нет. В нынешнем списке языков Steam русский также не указан.

Выпускать Chronicles теперь будет сама XLGAMES, без прежней связки с Kakao Games. В сентябре разработчики начали напрямую рассказывать западным игрокам о подготовке раннего доступа. Работы ещё хватает: после сетевого теста команда занялась чёрным экраном, интерфейсом группы и способами, которыми участники мешали друг другу.

В октябре у Chronicles будет первая простая проверка: захочется ли после нескольких боёв и прогулки по начальной области зайти ещё раз. За домами, торговыми маршрутами и будущим магазином придётся следить дальше. Для тех, кто давно ушёл из ArcheAge, одного знакомого названия мало. Вернуться хочется в мир, где после сражения есть чем заняться — и где на следующий вечер ждёт не только очередной босс.