Потные авторы

Потные авторы

6 постов · KawaiiLich

Потеем как свиньи

Потные авторы BTJ BTJ

Новый MatchMaking Dota 2 глазами игрока.

Салют, ребят. Давненько мы не писали постов, но вроде снова появилось некое желание творить (не говоря о том, что ну не могу я не высказаться о поставленной теме). Ах да, перед тем как приступлю к "повестке дня" стоит сказать, что завтра начинается ЗБТ АrcheAge. Собственно Нэт нам предоставил ключик, так что ждите рецензий так сказать свежачка.



Теперь к главному

Чем из себя представляет новый ММ я говорить не буду, ибо вы можете прочитать всё это в посте Нэта - тут. 
Так вот, естественно, я поиграл десяток-другой ранкед матчей, и стоит сказать, что мнение у меня смешанное. С одной стороны это хорошо, что мы можем определять свой уровень игры более точно (потому что число часов/побед или же винрейт не давали конкретных представлений), зато теперь мы наглядно видим кто и на что годится. К примеру, (если память не подводит) профессиональный игрок wts (waytosexy) писал в твиттере, что после 10 отборочных матчей имел 5200+ ммр, что довольно неплохо и является некой высшей степенью ммр, хотя на данной момент некоторые игроки, вроде Dendi или JerAx преодолели порог 6000. Из всего этого радует, что есть какое то минимальное представление насколько твой личный скилл отличается от игроков семи/про сцены, и не приходится определять насколько хорошо играет герой по его КДА на различных героях.

На словах всё по маслу, но перейдём к практике, потому что здесь и появляются сомнительные чувства. До Dota 2 я играл в HoN (некая Dota 1.5, можете погуглить если интересно), в которой с самого ЗБТ был ранкед матчмейкинг, и когда в доту обещали добавить "такой же" я порядком разрадовался, но не тут то было. С первого же матча стало ясно что фраза из блога разработчиков была начисто правдой, а именно "Чем сильнее вы, тем слабее ваши напарники и наоборот". Откровенно говоря, это жутко раздражало, привычная система казалась и вовсе незнакомой, поскольку в HoN'e диапозон ММРа игроков в 1 матче был от силы 200, поэтому разница в скилле особо и не ощущалась. А тут.... спокойно попадаешься с людьми которые и вовсе играть не умеют, грубо говоря с новичками. После 10 матчей стало еще более менее, но первые матчи были сущим адом, что для меня, что для 1-2 людей во вражеской команде. Система рабочая, хорошо играешь — научи других, но это дота, и учить играть агрессивно настроенных людей очень сложно, а порой треплет нервы.
18.12.2013 21:55 8043 11
Читать далее
Потные авторы BTJ BTJ

Godus - симулятор гнидо-бога или CookieClicker 2000

Буквально на днях, исследуя магазин Steam, я наткнулся на некую игру с ранним доступом — Godus. По описанию мне стало понятно 3 вещи — я Бог и много чего могу, тут есть мультиплеер и это только 40 % игры. Цена вопроса была 399 рублей, взглянув на которую, я с ухмылкой произнёс про себя: "Беру". 

Игра скачалась (по нынешнем меркам она весит довольно мало — что то около 300 мегабайт), и я нажал заветную кнопочку "Играть". Отсюда и начнется мой рассказ.


Статуя, олицетворяющая Поселение

Вступление

После загрузки без какого либо меню или же вступительного ролика у меня на экране сразу появились два пацана (в игре они называются — фолловеры, но мне приятней называть их поселенцами), которые пытались раздробить руду (ну или какой то камень). Игра мне предложила помочь им, кликнув пару раз левой кнопкой мыши по этой самой руде. На её месте появился квадрат, на месте которого мои поселенцы начали строить небольшую лачугу, и тут понеслось...
17.09.2013 19:11 14001 12
Читать далее
Потные авторы KawaiiLich KawaiiLich

Знакомство с ArcheAge ч.2

Мы продолжаем серию ознакомительных статей о ArcheAge и сегодня познакомимся с пиратами, Кракеном, узнаем о подводных фермах и субмаринах.

Пираты

В медиа индустрии давно поняли, что пиратская тематика привлекает многих, еще бы, огромные просторы, абсолютная свобода (до попадания в плен, конечно же), сокровища, приключения, девушки, Тортуга! Поэтому и сингл игр, посвященных пиратам, достаточно много. Онлайн вариантов так вообще миллион. Разработчики из XL Games тоже решили, что было бы неплохо ввести подобную фракцию. К тому же не совсем обычную фракцию, есть у пиратов несколько интересных особенностей. В AA в эту фракцию надо будет вступать самому, тем самым перерубая все мосты с добропорядочным и скучным миром сухопутных крыс. А пират — это навсегда, потому выйти из фракции уже будет нельзя.

Став пиратом, вы сможете абсолютно безнаказанно убивать других игроков и воровать их имущество, но при этом не сможете приглашать их в группы или общаться с ними (у пиратов появляется их личный чат-канал). Так же у пиратов есть их собственный остров во главе которого стоит Морфеус, рейдовый ворлд босс для игроков, которые отказались от пиратской жизни.
Помимо главы пиратов и его корабля, на острове есть:
Жилой район — место, где пират уставший от морских битв может завести огород и построить себе лачугу.
Тюрьма — место, где все игроки (кроме самих пиратов) умершие на пиратской территории возрождаются. Сама тюрьма является зоной свободного PvP, из которой игроки могут выбраться лишь выжив и убежав в дверь, которая открывается раз в 10 минут.
Ящики — странный подводный склад, в котором новый пират  может получить пиратскую одежду, аквариум с рыбками и личного попугая.
Лагерь - место скопления всех пиратов, ведь здесь находятся торговцы, станки для крафта, почта и склад.
Пиратская башня — является местным пабом, где можно обсудить свои приключения за бутылкой рома! Так же здесь можно взять задания у NPC и лицезреть танцующих девиц.
В такой жизни, понятное дело, есть и свои плюсы, и свои минусы, но минусов пока что у пиратов, к сожалению, больше. Если ваш друг отказался грабить морские караваны с вами, то вы даже не сможете написать ему в личку. Если же вы состояли в гильдии, то вас автоматически кикнет из нее, как только вы станете пиратом. Ну и рискнув выплыть на материк, за пределы Пиратского острова, любой игрок или стражник имеет право безнаказанно убить и сдать правосудию зашедшего далеко от своих владений пирата. Контактировать с материковыми NPC вы, конечно, тоже не сможете, они просто сочтут вас за злодея и не будут с вами общаться.

Кракен

Порождение глубин, таинственное чудовище издавна наводит ужас на всех моряков и дает начало множеству кошмарных историй и трактирных сплетен. Агрессивное животное обитает в открытом море и нападает на все корабли, оказавшиеся в зоне его обзора.
Безусловно, для убийства этого гиганта вам потребуется целая флотилия кораблей и несколько смельчаков с аквалангами, чтобы сражаться не на палубе, а под водой. Говорят, для успешного похода на Кракена, в среднем нужно 2 рейда! Но награда за него будет воистину достойной. Таким образом, ужасное чудовище, наводящее ужас на исследователей, станет источником редких и ценных предметов, а также поможет прославить ваше имя среди моряков!

Субмарины


В Харихаране, оплоте ученых и инженеров, изобрели подводные лодки! Изготовленные из дерева и металла, эти лодки по форме напоминают гигантских рыб. На носу — острые зубы, передние огни выглядят как два горящих глаза, плавники по бокам служат для лавирования и изменения скорости перемещения. В верхней части корабля — кожаные сиденья на двух пассажиров. С помощью данных механизмов вы сможете легко и быстро двигаться во всех направлениях и даже некоторое время находиться под водой. Вы почувствуете себя настоящим королем морей!
Так же на этой гигантской стальной рыбе можно менять снаряжение и комбинировать её навыки, на разные части подводной лодки можно устанавливать броню и снаряжение, например: дистанционные торпеды, наносящие урон по области; пушки с малой дальностью, но большим уроном; радары, позволяющие засечь приближающийся корабль противника; кислородная маска для капитана; реактивные двигатели для мгновенного ускорения. Вы можете комбинировать навыки, чтобы усилить их эффект!
15.09.2013 14:27 6260 1
Читать далее
Потные авторы BTJ BTJ

Матчи СтарСерии от 14 Сентября

Что вам стоит знать перед прочтением :

  • EL C — Easy lane Carry (фармила)
  • FS — Full Suppoty
  • M — Middle
  • HS(SH) — Hardlane Solo
  • SS — Semi support
  • J — Jungle
  • HL C — Hard Lane Carry
  • EL S — Easy Lane Solo


  • 

    План на игру

    Всем известно, что Duza очень любят Doom'a, который часто наблюдается в их пике. Я уже не говорю о прекрасной связке unnstable'a и MibTheBest'a, но сейчас не об этом. Затея была такова — "Берём Дума и всячески ему помогаем бить или убегать". Объясню, чем это выражается -
    Во-первых пик Abaddon'a (на какой бы он позиции не отыгрывал) уже означает, что команда рассчитывала на продолжительные тимфайты, где у них, что очевидно, было бы значительное преимущество за счёт поглощения щитом урона, а также всяческого выхила (Коил, Мека, Урна, поглощение маг. урона Пайпой и прочие нюансы), и стоит сказать что заехал он знатно. У Дума всё шло хорошо и он получил Hand of Midas аж на третьей минуте, но не это выиграло им игру, далеко не это. Я, откровенно говоря, не знаю, как можно расхвалить отличную игру этих двух ребят на ТХД (Jakiro) и Дарксире, так что просто скажу: "Отыграли как надо!" И ведь действительно, что еще можно сказать, выглядит то просто — "Я стягиваю, ты морозишь". Но, чёрт подери, они так классно это исполняли (кстати, не в первый раз, правда не припомню в каком матче, но точно в рамках СтарСерии), что просто остаётся сказать — "Браво!"
    На этом "план-капкан" и закончился, отличная игра от 2 ключевых героях в тимфайтах + отличная поддержка Дума + вечный выхил всяческими способами (я еще не говорю про плевки Визажа, которые нанесли урона так от нескольких тысяч).
    15.09.2013 14:09 4557 7
    Читать далее
    Потные авторы KawaiiLich KawaiiLich

    Знакомство с ArcheAge

    Добрый день, уважаемые бумовцы! Наверняка большинство из вас слышали об ArcheAge, очередном убийце нашего любимого (и не очень) World of Warcraft. Сегодня мы напишем чуть-чуть информации об этой игре, для тех, кто о ней ничего не знал. Поехали!

    26 февраля 2010 года, южнокорейская компания XLGames (есть информация, что там работают бывшие разработчики Lineage II) официально анонсировала новую MMORPG ArcheAge, разработка которой началась в 2006 году. Она разрабатывается в жанре "песочницы", где игрок сам решает что ему делать в открытом мире. 

    Общая история

    Двенадцать смельчаков отправились к путешествию к центру земли, где им была предначертана судьбой встреча с Матерью богов. Те самые двенадцать героев, чьи имена известны любому ребенку. Каждому из них была дарована возможность стать богом! Однако воспользовались этим не все... После возвращения героев мир изменился навсегда, произошел Раскол Изначального Материка... (Напоминает кое-что, не правда ли?)



    Расы и классы

    Ферре
    

    На Восточном материке живет раса, называющая себя Ферре, изящные, гибкие, напоминающие пантер или леопардов, прирожденные охотники идеально обращающиеся с луком или кинжалом.
    Этот кочевой народ очень близок к природе, а потому очень легко и быстро находит язык с животными и приручает их. 
    Магия не чужда этой расе, в каждом племени непременно есть свой заклинатель, практикующий шаманизм
    14.09.2013 14:03 7252 16
    Читать далее
    Потные авторы BTJ BTJ

    Итоги решафла Востока и Запада


    После минувшего The International стало понятно что далеко не все команды остались довольны своими результатами, что вызвало волну изменений их составов. Некоторые команды и вовсе распались, возьмём к примеру команду Zenith - 2 игрока которой были вынуждены искать себе новый "дом". Стоит также подчеркнуть что лишь несколько команд продолжат играть аналогичным составом, а именно —  Alliance, Na'Vi, Fnatic, Team Liquid.
    Пожалуй перейдём к более детальным изменениям в составах.
    * - дальнейшее существование команды под вопросом.
    ** — команда не принявшая участие на The International 3.

    АЗИЯ


    Team DK
    
    • Оставшиеся игроки - BurNIng, X!!
    • Ушедшие игроки - rOtK, Super, QQQ,
    • Новые игроки - Mushi(переедет в Китай), Iceiceice(переедет в Китай), LaNm

    Примечание — Iceiceice всегда мечтал уехать из Сингапура, поскольку считал киберспорт там недостаточно развитым, и теперь полностью посвятит себя карьере киберспортсмена.


    Invictus Gaming
    
    • Оставшиеся игроки - Ferrari, YYF, Faith, ChuaN (под вопросом)
    • Ушедшие игроки - Zhou
    • Новые игроки - Banana, Hao

    Примечание - Дальнейшая судьба ChuaN неизвестна, пока что он отсутствует на игровой сцене. 



    Orange eSports*
    
    • Оставшиеся игроки - Net, XtincT, Ohaiyo, kyxy
    • Ушедшие игроки - Mushi
    • Новые игроки - 


    Team Zenith*
    
    • Оставшиеся игроки - YamateH, ice, xy-
    • Ушедшие игроки - Iceiceice, xFreedom
    • Новые игроки -
    13.09.2013 23:14 6348 8
    Читать далее