Блад ДК в WoD
Неплохой выбор расы для рыцаря смерти. Расторопность - очень слабый бонус к выживаемости, зато Прикосновение Элуны достаточно хороший бонус (Только в ночное время). Это обусловлено тем, что скорость является для нас довольно неплохой характеристикой, к тому же отлично взаимодействует с многократной атакой, но об этом позже.
Неплохая раса для любого танка. Каменная форма - личный сейв+диспел??? PROFIT!!! Мощь гор так же неплохой бонус, но требует некого пояснения. Этот бонус не дает вам 2% шанса критануть, он лишь увеличивает само количество урона от крита на 2%. Хотя естественно в плане выживаемости этот бонус не очень хорош, так как исцеление от нашего Удар смерти не может критовать.
Сомнительный выбор. Человеческий дух пока на уровне бесполезности для танка (Хотя я верю, что с ростом эквипа этот бонус будет более значимым). А Каждый за себя поможет снять вредный контроль.
Очень хорошая раса для дк. Бонусы этой расы очень полезны: Боевой дух - даст 65 силы, Дар наару - крайне эффективная ХоТа.
Если вы любите наносить много дпс в танке то эта раса вам поможет. Отличный спринт который поможет везде - Легкость тьмы. Озлобленность - 1% крита.
Наконец, наводящие страх на женщин и детей, ГНОМЫ ДК, стали эффективным выбором в плане расы! Быстрые пальцы достаточно хороший бонус. Это обусловлено тем, что скорость является для нас довольно неплохой характеристикой, к тому же отлично взаимодействует с многократной атакой, но об этом позже. Мастер побега поможет снять вредоносные замедления. А Пытливый ум сохранит нашу силу рун от оверкапа.
Хорошая раса для танков. Очень часто много аддов можно застанить Громовая поступь. А пассивный талант тауренов Закалка даст немного выносливости, что тоже не плохо. Грубая сила так же неплохой бонус, но требует некого пояснения. Этот бонус не дает вам 2% шанса критануть, он лишь увеличивает само количество урона от крита на 2%. Хотя естественно в плане выживаемости этот бонус не очень хорош, так как исцеление от нашего Удар смерти не может критовать.
Могильное касание - дпс+самоотхмл, отличная пассивная способность. А так в целом, не очень хороший выбор (Хотя очень по РПшному
).
Как по мне одна из лучших рас для ДК(особенно для нанесения большего урона). Кровавое неистовство - добавит нам бурст кнопку которой нам не хватает. Твердость - поможет нам, т.к. вредных станов предостаточно.
Берсерк - сильнейший бурст. Регенерация - сомнительный бонус.
Раса была бы бесполезной если бы не Время — деньги. 1% скорости спас их). Так же Реактивный прыжок - это + к мобильности.
Так себе выбор для дк. Волшебный поток отрегенит немного рп, а так же собьет всем касты. Волшебная проницательность будет неплоха для большего дпс.
В Дреноре были убраны бонусы от профессий, и теперь их можно рассматривать только с точки зрения пре-рейдового крафта. Всего крафтовых шмоток можно одеть 3. Хотя некоторые профессии все же дают приятные, не влияющие на баланс плюшки.
| Алхимия | Миксология, Дренорский философский камень(не расходует крафт слота) |
| Кузнечное дело | Латные доспехи и оружие (оружие делать не рекомендуется из-за его низкого илвл) |
| Наложение чар | Не дает ничего особенного |
| Инженерное дело | Море фана и интересных штук. Все еще можно сделать улучшения на плащ и пояс, но они запускают кд потов. |
| Начертание | Тринкеты |
| Ювелирное дело | Кольца и шея |
| Кожевничество | Плащи(не рекомендуется делать из-за низких значений характеристик) |
| Портняжное дело | Плащи(не рекомендуется делать из-за низких значений характеристик) |
Для пре-рейдового крафта советую вам брать Кузнечное дело + Алхимия, хотя выбор остается за вами. Если вам нравиться инженерка, то это ваш выбор и на рейдинг он особо не повлияет.
Многие зачарования были убраны и теперь имеются только на 4 вещах. Близы забрали у нас гибкость и плане набора характеристик. В данной ситуации вам представлен выбор между многократной атакой и искусностью. О том какой стат лучше набирать мы подумаем позже.
С камнями такая же ситуация, как и с чарами. Выбираем между Мощный таладит искусности и Мощный таладит многократной атаки. В Дреноре убрали бонусы от сокетов, да и сами сокеты встречаются редко и их наличие на шмотках зависит от рандома. (Близы постарались, чтобы мы фармили контент как можно дольше)
| Настой | Сильный дренорский настой силы или Шепчущий кристалл Орелия |
| Еда | Блинчики с аммонитами или Сюрприз из толстопузика |
| Зелье | Дренорское зелье брони| Лечебное снадобье или Щитотронный щит |
За 1-2 секунды до начала боя юзаем Дренорское зелье брони(Теперь 1 ед. брони=1 ед. силы атаки, и тоже самое с силой, поэтому зелье на броню для нас эффективней). И потом еще 1 раз во время боя. Кд на лечебное зелье и дпс пот теперь разное. Заранее решите, что и когда вы будите прожимать пот на хп или пот на щит. Если вы хотите достичь максимальных результатов то всегда имейте с собой персональную еду. Она дает больший прирост нежели столик.
Бонус от комплекта т17(2 части) - Каждый поглощенный заряд эффекта "Запах крови" сокращает время восстановления "Крови вампира" на 5 сек.
Бонус от комплекта т16(4 части) - Пока действует эффект "Кровь вампира", прочность вашего "Щита крови" не может упасть ниже 3% от вашего максимального запаса здоровья.
Первый бонус достаточно хороший, с ним старайтесь чаще использовать Кровь вампира. Второй бонус сомнительный и требует разъяснений, займусь этим в ближайшее время.
- Пылающий клинок Ка'граз
- Костяной шлем черепа огра
- Колье звериной силы или Шарф Обжоры
- Костяное наплечье черепа огра
- Теплый плащ алчности
- Костяная кираса черепа огра
- Плавящие плоть наручи или Наручи яростной силы
- Рукавицы ярости огня
- Пояс Уктара со звенящими кольцами
- Костяные наголенники черепа огра
- Костяные наголенники черепа огра
- Зачарованное руническое кольцо стихийной неуязвимости
- Кольцо с лезвием или Фосфоресцирующая печать
Тринкеты:
- Рог ревущих духов - отличный тринкет для дк, выбравших билд искусности. Его можно использовать как дпс кулдаун и как сейв. По возможности старайтесь сочитать его и другие кулдауны.
- Фиал с дрожащими тенями - отличный тринкет для дк, выбравших билд многократной атаки. Используйте его по кд для повышения дпс, однако если возможно сочитать его с другим кулдауном, то придержите его.
- Знак начальника кузни - обязательный тринкет для мультистрайк билда по понятным причинам.
- Скрижаль крепкого сотрудничества - хороший тринкет с возможностью неплохо засейвиться.
- Дверь Горнила - тринкет хорош, однако рандомен. Рекомендую использовать в билде искустности.
Бонус брони — самая выгодная характеристика в плане снижение входящего урона и максимизации дпс. Как и сила повышает силу атаки в размере 1:1, однако к тому же уменьшает получаемый физ. урон. Эту характеристику вы будите стараться набирать в максимальном количестве.
Искусность - важнейшая характеристика, которая влияет на Искусность: щит крови. Это наша единственная возможность снизить урон боссов без времени восстановления. Так же влияет на дпс за счет увеличения силы атаки. Что бы следить за настакиванием щита удобно пользоваться аддоном Blood Shield Tracker.
Многократная атака — составляет серьезную конкуренцию искусности и мы сейчас рассмотрим почему. Во первых стоит пояснить как работает данный стат. Многократная атака — новая характеристика, дает шанс что любая способность наносящая урон, нанесет дополнительных удар в размере 30% от урона способности, вызвавшей его срабатывание. Обсчитывается два раза (после прока, с такой же вероятностью может прокнуть второй раз). Критует отдельно от самой способности. Кроме того из-за Кровавый обряд мы можем накапливать силу рун с помощью мультистрайка.
Критический удар — кроме шанса нанести двойной урон, так же повышает парирование - Отражение ударов. Самая бесполезная характеристика для нас.
Скорость — уменьшает время между авто-атаками, уменьшает кд рун, уменьшает гкд. Скорость прекрасно работает с многократной атакой, так что их собирать стоит вместе.
Универсальность - увеличивает урон и исцеление пропорционально проценту универсальности, а так же уменьшение входящего урона в пропорции 2:1 от универсальности. Наравне с критом)
Парирование/Уклонение - были удалены на шмотках, так что на них забиваем.
Меткость/Мастерство - - были удалены на шмотках, так что на них забиваем.
Избегание — Третичная характеристика уменьшающая урон от атак по области.
Самоисцеление — Третичная характеристика восполняющая здоровье в размере х% от урона.
Скорость бега — Третичная характеристика увеличивающая скорость передвижения.
Бонус брони<Сила<Искусность=Многократная атака<Скорость<Критический удар<=Универсальность
Первый тир:
Лучшим талантом этого тира является Мутная кровь для поддержания аггро и болезней на всех целях, из — за частых проков Алая Плеть мы сможем поддерживать болезни на куче аддов постоянно. Для боя с одной целью следует брать Вытягивание чумы.
Второй тир:
Практически во всех случаях стоит брать Чистилище, он даст нам бонусные 3 секунды для того чтобы не умереть. За это время хилы выхилят вас, вы съедите пета и засейвитесь. Если в рейде нужно часто сдавать рейд сейвы то ваш выбор Зона антимагии, хотя сейчас мало где оно пригождается.
Третий тир:
Поступь смерти - если вам не требуются остальные таланты то выбирайте этот.Вечная мерзлота - если вам можно кайтить аддов, если вас поставили кайтить аддов на Гарроше на 3 фазе. Асфиксия поможет если нужно очень часто сбивать касты, на Галакрасе или Назгриме, может пригодиться на Гарроше.
Четвертый тир:
Обязательно выбирайте Смертельный союз. С помощью него можно отхилиться с 0 на фул хп. Если вы "купаетесь" в силе рун, то можно попробовать взять Преобразование.
Пятый тир:
Руническая порча - самый эффективный талант этого тира, проверено в боях. Почему? Во первых он влияет на время восстановления всех ваших рун, во вторых при срабатывании таланта время предыдущего эффекта будет обновлено, а к нему добавится время действия нового. То есть, если, например, 3 раза подряд использовать Рунический удар, и все три удара вызовут срабатывание таланта, то рыцарь после третьего удара получит 7,5 секунд рунической порчи (а с учетом прошедшего глобального времени восстановления между ударами фактически получаем аж 10 секунд ускоренного восстановления рун). Кровоотвод -хорош в плане определенности, ты сам контролируешь восстановление рун. Руническое усиление - самый бесполезный.
Шестой тир:
Хватка Кровожада - если есть проблема с наагриванием паков. Беспощадность зимы - массовый стан паков, нужен к примеру на Галараксе. Оскверненная земля - иногда спасает от станов.
Символ антимагического панциря - обязательный символ для сейвов от магии.
Символ крови вампира - обязательный символ.
Символ темного симулякра - полезен в некоторых случаях. Например на Назгриме можно скопировать спелы у чародеев, у Шаманов также можно копировать скилы.
Символ исцеляющей магии - новый полезный символ. Если вы не в нужный момент прожали Антимагический панцирь то восстановления способности уменьшается максимум на 50% в зависимости от оставшегося объема поглощения урона.
Символ смерти и разложения - с помощью его можно хорошенько покайтить аддов.
Символ ледяного прикосновения - диспел положительного эффекта с противника.
Символ вспышки болезни - если у вас много силы рун, то с помощью этого символа вы можете накладывать болезни без 1 минутного кд.
Темная власть - таунт.
Запах крови - стакающийся до 5 раз бафф который усиливает отхил от Удар смерти на 20% за стак. Кроме того, при наложении данного эффекта рыцарь смерти накапливает 10 ед. силы рун. Накладывается после успешно проведенной автоатаки, уклонения или парирования.
Кровавый паразит - с 10% вероятностью дк создает червя который автоатакой бьет цель и за каждую успешную атаку копит стаки Кровопийца, после чего взрывается хиля вас и рейд.
Лихорадка - Вскипание крови обновляет время действия наших болезней.
Воля мертвых - автоматический сейв, если у нас хп меньше 30%. Так же можем мгновенно без затрат юзнуть Захват рун.
Алая Плеть - прок который активируется с шансом 10% если атаковать цель зараженную Кровавая чума. При этом последующее применение способности Вскипание крови или Смерть и разложение не потребует затрат рун. А Вскипание крови будет усиленно на 10%.
Перед пулом за 1-2 секунды пейте Зелье силы могу. Начинаем бой с наложения Озноб+Кровавая чума, поддерживаем их Вскипание крови, что также наложит дебафф Слабые удары. По кд жмем Удар смерти, 5 стаков Запах крови накопятся к откату следующего Удар смерти. Также при постоянном использовании УС наш Искусность: щит крови будет стакаться. Постоянно сливаем силу рун на Рунический удар. На 35% хп босса или аддов кидаем Жнец душ по кд, добивая им аддов вы получаете бафф на 50% скорости на 5 сек., поэтому получая бафф активно пилите босса. Кидаем по кд Зимний горн для генерации силы рун.
Руны крови тратим на Удар в сердце. Проки Алая Плеть сливаем на Вскипание крови.
Если целей до 3 то используем Удар в сердце. Если 4 и более то юзаем Вскипание крови. Держим под ногами целей Смерть и разложение. С помощью Мутная кровь развешиваем болезни на всех аддов. В остальном делайте то что вы делаете для одной цели.
Незыблемость льда - Очень сильный сейв. Снижает весь урон в 2 раза. Решите заранее в какой момент боя нужно прожать эту абилку. Но помните не надо скупиться на ее прожатие, часто бывают случаи что весь бой скупишься ее прожать и в итоге так и не прожимаешь ее. Так же дает иммунитет к станам.
Костяной щит - На 5 минут вешает на вас костяной щит, который снижает получаемый урон на 20% и имеет 6 зарядов. Каждая атака, которая нанесла вам урон, сжигает 1 заряд. Заряды не могут расходоваться моментально, а делают это с минимальным промежутком в 2.5 секунды. Но тем не менее, абсолютно весь урон, который входит в вас за все время действия костяного щита, снижается на 20%, вне зависимости от того, пропал заряд или нет. Время восстановления – 1 минута. Используйте её за минуту до начала боя, а потом юзайте по кд.
Антимагический панцирь - Из за маленького кд(45 сек), очень эффективный кулдаун который можно часто использовать для пережития магических тычек.
Войско мертвых - Советую использовать под геру для бурста, т.к. бонус геры влияет на всех вурдалаков во время призыва. Так же можно использовать как защитный кулдаун, т.к. на время каста уменьшает получаемый нами урон на сумму парирования+уклонения.
Мощь Урсока - Не самый сильный кулдаун, но неплохой. Жмем в макросе который будет написан ниже.
Усиление рунического оружия - Жмем когда все руны на кд, а нам нужно срочно отхилиться.
Танцующее руническое оружие - советую использовать как бурст. С помощью него вы можете наложить 4 доты, и 2 экзекута. Важно знать: когда активируете данный кулдаун подождите 2-3 секунды а потом жмите Вспышка болезни, и тогда вы наложите 4 доты сразу.
Захват рун - вставьте в макрос и используйте по кд.
Кровь вампира - активируя вы получаете бонус к отхилу. Кд 1 минута. Так что используйте почаще.
Немного о Удар смерти:
У многих возникает справедливый вопрос: "Многоуважаемый автор, почему же вы считаете что Удар смерти нужно жать по кд, а не при получении бурстового урона". Отвечаю моим многоуважаемым читателям) Удар смерти апает свой отхил в основном из-за стаков Запах крови, и из-за полученного урона в ближайшие 5 секунд. Но в большей мере УС апает Запах крови. От чего же набираются эти стаки? От успешных мили-атак, уклонений, парирований. Таким образом мы делаем вывод, что к откату следующего Удар смерти у нас уже накопятся 5 стаков Запах крови. Так же, если посмотреть на логи БДК то видно что топовое место по ХПС занимает не отхил от Удар смерти, а щит от него. Исходя из этого, делаем вывод, что эффективней жать УС по кд, чем ждать чуда) ( А еще, так дпса больше))) )
Немного о Отмщение:
Это очень крутая вещь правильное использование которой приведет к невероятному ДПС). Хотя в связи с недавними нерфами его в 5.4, на некоторых боссах все же можно отлично подамажить. И так, начнем:
Глубиний — тут трудно накрутить много венги, т.к. лужи ее не стакают, а босс бьет не сильно. Но в ХМе кучи аддов могут немного повысить ваш дпс.
Павшие Защитники — этот бой довольно интересный. Здесь венгу можно постакать от ядовитых луж Хэ. От Лужи Воплощение страдания, а так же много венги дает Знак страданий.
Норусхен — сам по себе босс довольно сильно бьет, и поэтому у нас изначально будет много отмщения. Есть одна небольшая хитрость. Прожимаете Незыблемость льда+Антимагический панцирь и стоите в Слепая ненависть. Это очень рисковано, но апает ваш дпс.
Галакрас — если вы можете, то танчите босса сами, не меняясь с другим танком. Тогда вы получите очень много отмщения, но можите очень резко умереть).
Железный Исполин — тут лезьте под пушечный выстрел под сейвами, по возможности перекрывайте все 3 мины в свою очередь.
Темные Шаманы — можно сейвиться и становиться в Стена из пепла.
Гаррош Адский Крик — вот он, ваш самый любимый босс. Тут можно и залазить под Удар железной звезды если вы офф танк, если вы мейн танк, то танчите и босса и аддов не отдавая никого офф танку. На переходной фазе лезьте под все Аннигиляция засейвясь: Несчастливый талисман Рука + Незыблемость льда+Антимагический панцирь. Если вам сказали танчить Прислужник И 'Шараджа на 3 фазе, то просто напуливайте на себя кучу аддов и бейте босса под сейвами.
Отхил на фул хп, используем для выхода из Чистилище:
#showtooltip
/закл Кровь вампира
/закл Воскрешение мертвых
/закл Смертельный союз
/закл Мощь Урсока
Наложение болезней:
#showtooltip
/castsequence reset=10/target/combat/alt/shift/ctrl Ледяное прикосновение, Удар чумы
Универсальный таунт:
#showtooltip
/закл Хватка смерти
/закл Ледяные оковы
Универсальный Удар смерти:
#showtooltip
/закл Удар смерти
/закл Захват рун
Снятие с вас бопа:
/cancelaura Длань защиты
DBM — отслеживание способностей босса.
Recount — измеряет дпс\хпс, полученный урон и многое другое.
Shield Tracker — аддон для отображения вашего щита крови.
TellMeWhen — позволяет отслеживать баффы\дебаффы\проки в удобном виде.
OmniCC — позволяет удобно отслеживать кулдауны спелов.
Отдельная благодарность deltor за то что предоставил картинки для гайда)
Комментарии 80
отличный гайд,молодец)
Когда уже будет гайд в котором вам скажут что в гайдах только основные сведения,и научиться играть бладом можно только путём практики?(Жать дс по кд - признак плохого тона.
А тут и есть только основные свединия. Жать УС по кд нужно. И не надо говорить обратное потому что так написано в других гайдах.
Спасибо
Отлично, так держать!
Солоигра пока подтверждает обратное...
Ты за дк играл?
Иногда УС по кд, иногда - нет. Зависит от боя.
Ладно,забудь,останусь при своём мнении,и буду дальше траить хребет хм.
Да да, когда урон большой то по кд. я написал что по кд потому что в большинстве боев урон по танкам не хилый.
А я снова убивать Рагнароса хм.
Оформление на пять из пяти. НО ВСТУПЛЕНИЕ УЖАСНО, НЕМНОГО БОЛЬШЕ, ЧЕМ ПОЛНОСТЬЮ!
Спасибо) А чем именно? Исправлю обязательно.
Воу, убийца рагнароса хм вернулся с новым гайдом?
Как там того школьничка то звали, Озар?
Ты о чем?
Я бы поспорил :) если интересно мое мнение, я полагаю, что дело не в "хилый - не хилый", а в частоте ударов. Если урон входит быстро, можно и по кд. Ещё зависит от лекаря. Если меня не держат на 100, я обычно жму по кд, чтобы просто было больше суммарного отхила за бой. Но тут, я думаю, надо бы посмотреть по логам, потому что либо:
1) Реже, но сильнее лечимся УСом.
2) Чаще, но слабее лечимся УСом.
В общем, нужно выбирать =)
Без обид, гайд мне не понравился. Я думаю, что он сделан на коленке и не предлагает ничего нового - просто копирует то, что уже есть, причем достаточно безвкусно. Без обид.
Шикарный гайд, сам поигрываю за бдк, спасибо :)
Честно, не согласен. Но твое мнение уважаю и ценю. Спасибо за адекватную критику!
Тебе спасибо :)
Надо бы вдохновиться и тоже скинуть гайдик на ммобум =)
Гайд под 5.4? А где тогда BiS лист?
От макросов веет запашком разной степени раковости.
К символам добавить Символ вспышки болезни. Из-за механики Запаха крови блад дикеи буквально купаются в руник павере.
По оформлению: слишком маленькие промежутки между пикчами и текстом. Место экономил?
Касательно наполнения информацией. В гайде очень поверхностно и субъективно рассказано об основных особенностях классоспека. Никакой тебе, понимаешь, информации о текущих сетбонусах, типс&трикс по боссам контента. Опять же возвращаясь к названию - "Блад ДК 5.4" - где инфа про 5.4, изменения спека по сравнению с 5.3, м?
А, еще особенно порадовало: "[i][wowhead q=1 url=http://ru.wowhead.com/item=45800 img=inv_glyph_majordeathknight]Символ темного симулякра[/wowhead] - полезен в некоторых случаях[/i]", - в каких? Нет, я-то знаю в каких, а в гайде-то где инфа?), етц етц...
В общем данный гайд может оказаться полезным лишь для лфр героев, и покрывает ~20% информации, которая должна быть включена на обязательной основе. Садись, это "три".
Согласен со многим. Но как - то очень агрессивно высказано. Я добавлю все.
Зато по делу и без соплей.
2 пива оратору с ником Adzelor. Добавлю одну маленькую мысль по теме: не понимаю, зачем писать какой-то гайд, если уже есть где-то лучше:)
Поясню, я нисколько не хочу оскорбить возможных и уже состоявшихся авторов или умалить их усилия. Просто мне не очень понятен такой подход, ведь мы с вами, к примеру, не пойдем на рынок, ну, скажем, быстрого питания, путем создания копий Макдоналдсов ;)
Добавь плиз билды для блад дк .
Максимальная живучесть идет через фулл стамину. хилам проще да и самому приятно.
Фулл искусность билд советую только против фулл физ дамаг босса
так же билды для повышения дпса такие как пари + уклонение (это сейфовый вариант ) и фулл крит билд это максимизация дпса.
Фул выносливость проверял. Не ок вообще.
ммм докажи?
Блад ДК не очень, даже крошшер нормально не можете убить на героик черноплавсе :(
Дюю не очень ;P
Пятый тир: Руническая порча - самый эффективный талант этого тира, проверено в боях). Кровоотвод -хорош в плане определенности, ты сам контролируешь восстановление рун. Руническое усиление - самый бесполезный. Имхо, без доказательств не более чем "я так считаю и поэтому так правильно". Суть, прекрасно себя чувствую с руническим усилением.
#showtooltip
/закл Воскрешение мертвых
/закл Смертельный союз
/закл Кровь вампира
тебе не кажется что кровь вампира тут нужна пораньше? О_о
Руническая порча - хорош и не паришься .
Кровоотвод - более скиловый руны крови в руны смерти +1 удар смерти или 2 поглощения
Руническое усиление - много хасты бери его.
Руническая порча влияет на время восстановления всех рун. А Руническое усиление восстанавливает только одну.
Суть макросов в одновременном нажатии 3 кнопок. А не постепенном.
Ээээ, вообще то много хасты бери руническую порчу.
Многое исправил, добавил изменения,бис лист, сетовые бонусы
Ценность RC обратно пропорциональна увеличению количества хасты.
Суть этого макроса в мощнейшем отхиле, а не в том сколько кнопок надо прожать. В большинстве случаев хватает и просто RD+DP, макрос на RD+VB+DP как раз таки есть смысл биндить отдельно для выхода из нестандартных просадок.
[wowhead q=1 url=http://ru.wowhead.com/item=43826 img=inv_glyph_majordeathknight]Символ вспышки болезни[/wowhead] - описание жжот. Мультидот через Аутбрейк это пять.
Спасибо за гайд. Нигде не мог найти содержательного гайда, но тут на тебе)) Хоть научусь за ДК играть.
Я имею ввиду суть вообщем макросов
Спасибо
Согласен можно биндить и отдельно, но я предпочитаю вместе.
А теперь все есть. Есть еще какие нибудь нарекания?
А чего тут доказывать, искусность как была лучше так, вроде, и остается. Просто Щит крови поглощает много урона и работает лучше, чем отхил с большим % из-за большего хп. Есть исключения, конечно, а также бои, где нужно здоровье. Например, на Анимусе героик на искусности не уедешь далеко.
Мне отдельно нравится: иногда пета и без отхила полезно вызвать:)
Вот вот
"Если надо добрать парирование - [wowhead q=100 url=http://ru.wowhead.com/spell=53323 img=ability_parry.gif]Руна расколотых мечей[/wowhead], 4% никогда не станут лишними" добрать до чего?
"А вот бонус 4 частей практически бесполезен, т.к. нам нет особой разницы иметь 4 руны смерти или 2 льда 2 нечестивости" 4 бонус мгновенно восстанавливает руны
"[wowhead q=100 url=http://ru.wowhead.com/spell=108200 img=ability_deathknight_remorselesswinters2.gif]Беспощадность зимы[/wowhead] - массовый стан паков, нужен к примеру на Галараксе." зачем он там нуже? к примеру я притягиваю двух костекрушителей хваткой кровожада, а зачем там стан в толк не возьму
[b]"[b][wowhead q=100 url=http://ru.wowhead.com/spell=55233 img=spell_shadow_lifedrain.gif]Кровь вампира[/wowhead] - [/b]активируя вы получаете бонус к отхилу. Кд 1 минута. Так что используйте почаще." зачем? это же бездумное ботство, кстати как и везде и всегда прожимать УС, ты можешь это делать на рагнаросе только из-за низкого и стабильного входящего урона. Ну и макросы конечно
[/b][i]"#showtooltip
[i]/закл Кровь вампира[/i]
/закл Воскрешение мертвых
/закл Смертельный союз " кровь вампира может вообще не понадобиться в этом случае!
"[i]
[/i][i]#showtooltip
[/i][i]/закл Удар смерти
/закл Захват рун " ну в большинстве случаев все уйдет в оверхил, зачем это вообще нужно
[/i]я если честно не понимаю для чего остальные макросы, занимают лишнее место на панели, люди же не будут постоянно пользоваться
"[i]#showtooltip
/закл Хватка смерти
/закл Ледяные оковы" чаще эти способности эффективно применять [b][i]по отдельности[/i][/b].
[/i]я все ровно плюсану=)
Прошу прощение за мешанину)
Спасибо конечно, но [wowhead q=100 url=http://ru.wowhead.com/spell=108200 img=ability_deathknight_remorselesswinters2.gif.gif]Беспощадность зимы[/wowhead] на Галараксе очень даже кстати. А вот притягивать зачем не понимаю. [b][wowhead q=100 url=http://ru.wowhead.com/spell=55233 img=spell_shadow_lifedrain.gif.gif]Кровь вампира[/wowhead] [/b]ну конечно чаще, 1 минута кд и использовать 1 раз за бой? УС по кд, и не надо говорить "каждые 5 секунд" урон нынче не маленький, да и щит стакать нужно.
Ок, ты пользуешься беспощадной зимой на галакросе, как? Притягивать для того что бы сбить трещину.
может быть я тебя не правильно понял, но мне показалось, что имел ввиду использовать кровь вампира по кд. Я лишь говорю, что кровь вампира нужно применять там где она нужна.
Я не говорю, что нужно применять ус каждые 5 минут, упаси господи, я имел ввиду, что ус надо использовать после получения серьезного урона или спамить если урон низкий.
not bad
Все адды в кучу и юзаю зиму. Кровь я не имел ввиду по кд, я имел ввиду чаще. А про УС, так в большинстве случаев урон большой
А зачем их примораживать? Ну урон не всегда стабильный, ты можешь остаться совсем без рун когда урон увеличится, потому что до этого ты слил все руны что бы настакать на себя слабенький щит.
"урон нынче не маленький, да и щит стакать нужно." вот как раз в таких случаях, когда щит у тебя стакается и не слетает, по танку проходит низкий урон.
Дак дел в том что руны всегда есть благодаря РП.
Это не примораживание а стан.
Слушай, а ты за Воргена дк играешь на вечной песне?
обалденно, макрос поправил, меня заминусовал
Я тебя не минусовал
Прочитал гайд, а также комменты. На самом деле большинство нареканий уже высказано, но самый главный - у тебя много информации выложено фактами без подтверждения, + местами хромает и само написание.[quote=
]Но я считаю что билд «Игнорирую все, хочу много хп» не очень хорош. Дк будет намного лучше показывать себя в боях, если он будет сбалансированный и собирать и другие статы тоже.[/quote]
Чем не очень хорош? А чем лучше будет себя показывать? К слову, я ходил и в стамине, и в мастери, и на некоторых даже в авойд забивался, остановился в итоге на мастери еще с каты.
Или, например, такие советы как "жать дс по кд" или "собирать миликапы". Причем, последний совет не в ключе дпс, а включе выживаемости. Стаки соба и так накапливаются очень быстро, для аггро специально бафнули таунт. Другое дело, если нужно выдавать дпс. Тогда приоритеты меняются. По поводу дса уже говорили.
6й тир талантов - горфиндс грасп, имхо, мало отношения имеет к наагриванию. Скорее чаще используется, когда надо передислоцировать мобов. На второго танка скинуть, либо подвинуть их. На том же Галакрасе смотрится куда более привлекательнее - можно грипать шаманов, стрелков, затрещников(забыл название), а вот зачем там кайто-стан, если честно, не могу понять.
Символ крови вампира - уже необязательный :) Можно убедиться, посмотрев нынешних топ-дктанков.
В общем, на мой взгляд, есть еще над чем работать. Успехов! Надеюсь, дальше будет лучше!
так себе статейка. если честно то сказал бы "Шлак и копипаст"
Я высказал лишь основы. Хорошим танк становиться с опытом, а не по гайду. Так что делать тут трактат что зачем и почему не нужно. Ты сам говоришь: "Пробовал разные приоритеты", то есть задумывался сам. Вот и люди должны сами тестировать и смотреть это на деле. Я не должен делать это за них. Тут, повторюсь, [b]основы[/b].
Какая адекватная критика. Загляденье.
[b]Adzelor, прав! Вы гляньте гайд на NK. Без соплей, просто текст. Причем объемный. А тут просто пояснение абилок и "ротация") [/b]
Кстати, другие гайды вы так особо не критикуете. deltorа например. А мой вам ужасно не нравиться. Какая может быть сложная ротация у БДК??? Да у него пару кнопок всего. Тут просто не о чем писать трактаты. Вот даже ты. Скажи мне хоть одно адекватное нарекание по теме.
В том же гайде на нубклабе можно высказать СТОЛЬКО нареканий.
Какие ты видишь нарекания в гайде на Noob-clube?
Это мы можем обсудить на форуме в личке или в нубклабе. Тут нет.
ну хорошо напиши в личку
Гайд на NC - это перевод элитистов. Гайд на нк не читал, только бегло просмотрел, т.к. постоянно слежу за оригиналом. Если переведено все правильно и инфа свежая, то вряд ли там можно найти много нареканий. Вряд ли их вообще там можно найти :) Но, повторюсь, я опираюсь на элитистовский оригинал.
Слабенький щит? Извини, но даже в моём бичёвском 566 гире этот щит в 1.9 раза сильней отхила. А если в рейде, то в 2.2 раза. Так-что щиток стакать по кд профитней раза в 2, чем хилится больше на 10% раз в 5-10 сек.
Гайд обновлен. Еще раз с новым годом!)
Хоть бы один хм закрыл, а не писал всякую чушь, многоуважаемый Автор:D:D:D
Опять? И какая же чушь теперь?)
На защитниках отмщение от ядовитых луж, войд зоны от оскверненной земли и знака страдания не накапливается, отмщение вообще не накапливается от войд-зон, единственные аое-способности от которых копится отмщение это кливы.
И даже у меня с 60% авойденса запах крови так быстро не накапливается так быстро, как описываешь ты.
Ну и рад конечно, что ты научился пользоваться ASKmr.robot:up:
Накапливается вроде, у меня там венги больше становилось. Или это воплощение так сильно бьет? Стаки прокают быстро, что бы ты не говорил)) Да научился:up:
Очень много противоречивой информации[wowhead q=100 url=http://ru.wowhead.com/spell=20574 img=inv_axe_02.gif]Специализация на владении топорами[/wowhead] - даст нам 1% мастерства при ношении нашего БИС [wowhead q=4 url=http://ru.wowhead.com/item=105644 img=inv_axe_2h_orgrimmarraid_d_01.gif]Ксал'ато, оскверненный образ Кровавого воя
[/wowhead]
хотя бист лист говорит [b][wowhead q=4 url=http://ru.wowhead.com/item=105555 img=inv_mace_2h_orgrimmarraid_d_01.gif]Гар'ток, сила преданных[/wowhead] или у орков другой бис???
[/b]
Упор по камням [wowhead q=3 url=http://ru.wowhead.com/item=76639 img=inv_misc_gem_x4_rare_cut_blue.gif]Цельное сердце реки[/wowhead] или [wowhead q=3 url=http://ru.wowhead.com/item=76700 img=inv_misc_gem_x4_rare_cut_yellow.gif]Растрескавшийся солнцесвет[/wowhead]. это как?
когда хай шмот искусность когда лоу хп?
хочу добавить про талант 2ого тира перерождение во многих моментах профитней и частилища и зоны так так под отмщением можно хилить самого себя с лика по 800к.
В остальном очень хороший красочный гайд автору 5 с + спасибо
Бис пушка - эта пушка с мастери. Пойдет ток/Гарох/назгрим. Мастери много не надо достаточно 180-220%. Все остальное желательно авойденс. Камни и перековка - на твой лад. Нельзя просто убиться в один стат. На счет отмщения...не надо заходить под залп на исполине. Достаточно танчать его соло) кстати это не так уж и трудно.
Ага, отличный гайд, особенно у ДК "[b][wowhead q=100 url=http://ru.wowhead.com/spell=113072 img=spell_druid_mightofursoc.gif]Мощь Урсока[/wowhead][/b]" блеать рулит, ты б ещё скачёк маговский сюда зибибенил
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий