Как мы все уже знаем, The Elder Scrolls Online - это новая глава истории в огромном Тамриэле. Льды Скайрима, пустоши Морровинда и пески Эльсвейра вместе с островом Саммерсет — все есть в этой игре.
Теперь у каждого есть возможность абсолютно бесплатно вместе с друзьями опробовать эту игру перед мировым релизом.
Получаем ключ:
1. Регистрируемся на сайте http://www.curse.com/ (Register Now)
2. Переходим сюда http://www.curse.com/betas/teso-beta-key-giveaway, заходим в свой аккаунт и получаем ключ The Elder Scrolls Online - нажатием большой кнопки!
Акция продлится только 4 дня и закончится примерно 11 февраля.
Активация:
Заходим на страницу https://account.elderscrollsonline.com/register/account-information и создаем аккаунт.
В поле "Redeem Key" вводим наш полученный ключ.
Теперь игру можно скачать и играть (Download for PC).
Доступ дается всего на пару дней. Релиз окончательной версии MMO The Elder Scrolls Online состоится 4 апреля 2014 года, разработкой занимается ZeniMax Online Studios.
Теперь у каждого есть возможность абсолютно бесплатно вместе с друзьями опробовать эту игру перед мировым релизом.
Получаем ключ:
1. Регистрируемся на сайте http://www.curse.com/ (Register Now)
2. Переходим сюда http://www.curse.com/betas/teso-beta-key-giveaway, заходим в свой аккаунт и получаем ключ The Elder Scrolls Online - нажатием большой кнопки!
Акция продлится только 4 дня и закончится примерно 11 февраля.
Активация:
Доступ дается всего на пару дней. Релиз окончательной версии MMO The Elder Scrolls Online состоится 4 апреля 2014 года, разработкой занимается ZeniMax Online Studios.
Комментарии 40
Бета-тест на пару дней? Што?
Это называется стресс-тест, когда проверяют сколько человек могут выдержать игровые сервера.
Ясно.
уже на почту пришел
Ещё позовчера утром пришел ключ (ждал больше полугода) , уже установил и жду начала теста :) (12:00 по Восточно Американскому времени)
в 21:00 по нашему.
Автор, а почему у тебя под ссылкой на curse url сайта coop-land?
Автор тонко троллит. Ссылочки то все левые. Бананы видимо любит.
Пришел на почту ключ, вот только задолбаюсь качать, клиент дофига весит)
Играю щас в данный момент в TESO...
Скажу так , это далеко не убийца ВоВа и даже рядом не стоит , а с такими ценами на неё...лол короче.)
Смотрю вступительный ролик щас в данный момент в TESO...
Скажу так , это далеко не убийца ВоВа и даже рядом не стоит , а с такими ценами на неё...лол короче.)
Рябят поиграл,на 2 часа хватило.. это провал
Вовка forever
А игра то, как по мне, очень даже не плоха. ВоВу, само собою, не убьет, но свою аудиторию найдет и будет жить. Главное что бы разработчики не налажали, хотя у меня какое-то не хорошее предчувствие...
Понятно.
У меня вот предчувствие, что игра повторит судьбу SWTOR, не найдя достаточного количества подписчиков и перейдя от безвыходности на f2p.
Игра ваще какая-то ни очень. Посидел, поиграл с часик.. лучше бы просто новую игру серии сделали, следующую за скайримом. Хотя и скайрим то уже так себе был. )
В плане ММОРПГ игра будет такой же провальной (может чуть менее), как и СВТОР.
Совершенно, кстати, не понравилась разбивка рас на альянсы. Не уверен, могут ли люди из разного альянса быть в одной группе, но если нет - провал. Я хочу поиграть каджитом, мой друг - нордом, и у нас уже [b]ПРОБЛЕМА.[/b]
1)Люди из разных альянсом не могут быть в одной группе.
2)Разбивка на альянсы происходила так, что бы соответствовать лору, хоть чуть-чуть, но все-таки соответствовать, да и что бы еще и территориальных проблем не было.
3)В WoW тоже есть похожая проблема, она не так явна, но все-таки есть.
P.S.Среди бонусов за предзаказ, есть возможность играть любой расой в любом альянсе, как раз для людей, вроде тебя...
Проблема в том, что таких, как я очень много. Я, если честно, не сильно углублялся в лор ТЕС (все руки не доходят), но мне кажется, что можно было бы обойтись и без этого. А так получается, что людей чуть ли не вынуждают покупать предзаказ.
Представь себе онлайн-рпг-шутер про вторую мировую. Ты хочешь играть за Советов, а твой друг за немцев. Из-за вас никто историю второй мировой переписывать не будет, как и историю TES.
жопу с пальцем сравнил. TESO - ММО [b]игра[/b], направленная на то, чтобы нравится пользователям. Быть удобной, комфортной. Можешь то же самое сказать про вторую мировую?
По поводу лора: "никто не будет переписывать историю TES для твоих удобств", но если ты заплатишь побольше нефти, то мы на историю забьем хуй, и ты сможешь-таки играть с удобствами.
Сама по себе игра понравилась, гемплей радует, везде можно что то поднять полутать. Мир опять кажется бооолллььшим.
В вовке с флаями, мир похож на задний двор у дома, 5 метров в одну сторону 7 в другую.
Минусы есть, но пока их в расчет не беру, наслаждаюсь тем что есть.
Ну вот ты сам и ответил на свою проблему.
Плати за предзаказ и играй как твоей душе угодно. В чем проблема?
Хочешь бесплатно? Бесплатно "Из-за вас никто историю переписывать не будет"
Проблема решена?
Поехавший какой-то... Кто будет тебе переписывать ПРЕДЫСТОРИЮ обозримой серии. Все события, что были до Морры, Облы, Скайрима переделывать ради парочки недовольных школьников?
Повторю то, что он сказал "[b]ПРЕДСТАВЬ[/b] себе [b]ММОПРГ [/b]про вторую мировую."
Есть три фракции:
1)СССР, где на выбор даются русские, прибалты и закавказцы.
2)Страны ОСИ, где на выбор даются немцы, итальянцы и японцы.
3)"Союзники", где на выбор даются англичане, американцы и французы.
Ты хочешь играть за русского, твой друг хочет за итальянца. Но злодеи разработчики не хотят позволят пользователям массово идти играть за любую расу в любой фракции, но потом все-таки сжаливаются над геймерами и дают им небольшую плюшку, а именно возможность играть за [b]предателей/перебежчиков[/b], но что бы потом игроков не было [b]СЛИШКОМ [/b]много, они запихивают эту плюшку в предзаказ...
P.S.А почему ты от близзов не требуешь дать возможность играть любой расой в любой фракции?
Ты совсем тупой? Ты мне говоришь, что никто не будет переписывать предысторию, но тут же есть возможность наплевать на ограничения. То есть, на ПРЕДЫСТОРИЮ кладут хуй сами разработчики, ради денег ессно.
> парочки
Самый обсуждаемый вопрос на зарубежном бета-форуме, упоротый придурок.
То есть во всем лоре игры прописано, что три альянса, по три фракции в каждом, но тут куча каджитов в чужом альянсе, и всем нормально быть должно быть? Можно, конечно, представить это как предательство, но попахивает это все ф2п плюшками.
>А почему ты от близзов не требуешь дать возможность играть любой расой в любой фракции?
В этом и дело, что у близзов в одной фракции по ~6 рас, и то сейчас они исправляются, позволяя игрокам самим решать за какую фракцию играть (ДК и Панды).
У близзов есть из чего выбирать, в ТЕСО дается выбор из трех рас. Алсо, в ваниле тоже многие вайнили на тему "почему такие анальные ограничения, хочу эльфов в орде".
Я говорю не о самом лоре, а том, что разработчики в угоду заработку на этот самый лор забивают хуй. Как, в общем-то, было и с СВТОРом.
1)Да, в Лоре прописано, какие провинции объединились с кем. Хоть перебежчики и предатели есть в каждом Альянсе, но их недостаточно много, что бы, например, каджитам сражаться против своей родной провинции, иль нордам сражаться против родной провинции.
2)Изначально у Близзов было по 4 расы в каждой фракции, причем НЭ в Альянсе и Форсакены в Орде были притянуты за уши.
В TESO расы по альянсам распределены исходя из исторических данных.
3)У ДК есть свободный выбор фракции? С каких-это пор?
4)В данном случае лишь добавление Имперцев в коллекционке сделано по-большей части в угоду заработку.
Добавление в предзаказ возможности играть любой расой в любом альянсе - прямой результат жалоб игроков.
5)Ладно, если ты считаешь, что на Лор забили болт - предложи адекватное решение, как позволить игрокам играть любой фракцией в любом Альянсе так, что бы это полностью соответствовало лору.
Начнем с того, что когда в вове было по 4 расы на фракцию, из конкурентов у него тогда был разве что Lineage 2. ВоВ одни из первых заделали фракции, и это был новый опыт. С тех пор прошло уже ~10 лет, и ошибки, которые исправляют в ВОВ повторяют в совершенно новых проектах, не обращая внимания на опыт предшественников. Еще со времен WC2 Близзард начинали готовить серию к ММО проекту, направляя историю так, чтобы это было удобно реализовать в их конечном детище. Так же мог поступить и ТЕС, развивая историю так, чтобы это можно было удобно реализовать в игре.
"Тогда бы не было таких эпичных поворотов и событий" - были бы. Но другие. А если создателям хотелось именно такого развития истории, то им следовало бы не уходить в ММО, а продолжать серию великолепных синглов.
И давайте уже игру рассматривать как ММО, а не как всю вселенную целиком. Если проект провалиться, то разработчик с издателем понесут огромные потери. И если делать ММО, то нужно стремиться как раз к тому, чтобы проект не провалился. Чтобы игрокам было комфортно, уютно, легко в это играть. Чтобы было интересно. И самое главное, чтобы игра нашла как можно более [b]обширную[/b] аудиторию. А этого не добиться, вводя подобные ограничения со словами "ебитесь, как хотите - у нас тут все ЛОРно". Сейчас ситуация напоминает СВТОР, где хотели предзаказникам позволить создвать персонажей любой расы за любую фракцию, но форумы взбурлили, и игроки вопрошали: "А на кой тогда вообще их разделять?". Понимаю, конечно, что вселенные разные, и события там обыгрывались разные, но если ТЕС будет продолжать ехать в этом направлении, то его ждет судьба СВТОР - ф2п.
>У ДК есть свободный выбор фракции? С каких-это пор?
Это шутка или ты не понял, что я имел в виду? Я говорил про то, что ДК могут быть как у альянса, так и у орды, при этом совершенно любой расы, пола, цвета кожи и количества ачивок.
Данмеры и Аргониане в одном альянсе-это пять.
Бомбанулопригорело
ты просишь сломать весь дух игры.
в гта онлайн, от SA до 5 этот дух и лор как раз опущен в говно. Ну и что с ними стало?
Я "прошу" не лезть в ММО жанр, если "дух" игры не подходит под ММО-реалии. Продолжать делать синглы и радовать фанатов, иначе, повторюсь в который раз, можно закончить, как СВТОР, после провала которого ушли Рэй Музика и Грег Зещук, благодаря чему мы вряд ли еще увидим новые игры серии "the old republic".
Да так и будет, тут и гадать нечего! ВоВка тем и хороша, что даже после "Окончательного" забрасывания, вызывает "Ломку" и просто заставляет вернутся...не думаю, что еще какая то игра на это способна!
и правильно, нехрен было тесо делать, лучшеб запилили новую игру из серии.
Недаром же Эбонгардский пакт самый противоречивый и вынужденный в истории союз.
Поиграл часок. Итог - продукт возможно не настолько отвратный, как может показаться с первого взгляда, но он совершенно не конкурентоспособнен на фоне остальных ММО проектов. Аргументы:
- Редактор персонажа всё так же отвратителен и ужасен как и в скайриме вплане уродливости создаваемых мутантов-гуманоидов. Фапабельную эльфиечку тут не создать.
- Графон посредственен, что мешало сделать ещё лучше, чем в скайримеили хотя бы на его уровне - я не знаю. Атмосфера отсутствует, пейзажи не захватывают, дизайн уныл. Попытка скомпенсировать малую полигональность окружения диким бампом на текстурах выглядит просто ужасно.
- Анимация просто кошмар, неестественная, либо слишком дёрганная, либослоупочная, ещё хуже чем в скайриме и ни в какое сравнение с конкурентами. В линяге и то лучше.
- Четыре класса? Вы шутите?
- Механика стрельбы убога, совсем не как в скайриме. Хотели нон таргет?Забудьте. Тут псевдо нон таргет как в невевинтере – наводите прицел на врага и если до него меньше чем максимальное расстояние стрельбы, то он подсвечивается красным и вы в него попадёте, причём не важно куда целиться, можно вообще мимо него, главное просто в его сторону. То есть стрелы летят к автотаргету, а не по честной дуге, как например в даркфоле или скайриме, где надо брать упреждение по движущейся цели и поправку на дальность. (Кому как, казуалам понравится)
- В мили то же самое, совершенно не ощущается обратная связь от попаданий.
- Умерли? Не беда. Тотальное оказуаливание пришло и сюда – реснутьсяможно прям на месте, просто рай для казуалов.
- Попытка сделать вид от первого лица тоже провалилась. Такой видактуален в механике сингл плеер игры, там и для восприятия игры и для удобства геймплея выгодно смотреть горизонтально в даль и на стены, то есть либо из глаз, либо из за плеча персонажа вперёд. Так просто удобнее, ибо мобы агрятся с достаточно большого расстояния и только при прямой видимости, что более правдоподобно в отличие от ММО игр, в которых есть условный агро-радиус, который достаточно мал и которому не помеха даже стены. И в ММО гораздо практичнее смотреть на персонажа именно сверху-вниз и смотреть не по сторонам, а именно больше на пол, чем на стены(которые являются преградами для агро в сингл играх). С учётом этого, кстати, и составляется весь дизайн подземелий и именно поэтому в сингл плеер играх подземелья всегда гораздо интересней и в
визуальном плане и в плане проектирования. Всё это из за агро условностей. Здесь же, как я уже объяснил выше, ни боёвка, ни ММО ориентированный геймплей с его условностями не располагают к виду от первого лица.
Вердикт. Ожидалось что то новое, не такое как у остальных ММО с более менее честным нон таргетом, механикойбоя и восприятием игры приближенными к сингл играм. Получили очередной клон. Всё те же стандартные ММО условности. На данный момент игра не может предложить абсолютно ничего такого, чего мы не видели в других играх, я даже не заикаюсь о революции в жанре. хот что то бы внесли нового. Вангую с
Вангую скорейший переход на ф2п.
Некоторые вещи которые вы описали можно списать на то, что это ещё бета и может что исправят допилят, но в целом полностью согласен не удивило не впечатлило. Даже не знаю чем эта поделка может заинтересовать кроме как названием и рекламой (ролик был выше ожидаемого)
Кроме wow не играл ни в какие мморпг (и нет желания), но эта заинтересовала.
Согласен почти по всем пунктам, но всё же:
Редактор. Хуманка (или как их там) без особых трудов получилась может не фапабельная, но довольно симпатичная. Другие расы страшненькие, да.
[quote=]реснутьсяможно прям на месте, просто рай для казуалов. [/quote]
нужен соул гем (тот же СС), без него кидает к ближайшей башне. Хотя нада заметить, что как минимум в начале умереть довольно трудно.
Отсутствие полноценного нон-таргета разочаровало.
Играл магом (опять же не вникал в названия) с петом, который вроде бы пытается танчить, так что от первого лица было довольно комфортно. Хотя некоторые мобы (рого-вары) запрыгивают за спину и крутиться в их поиске довольно неудобно (вид от 3-его лица там, как и в предыдущих играх серии, для галочки). В инстах не был, и как там обстоят дела с системой агро хз. Порадовало, что лут/квест за моба получают все кто наносили урон, и нет необходимости создавать пати с случайными людьми.
Ярым фанатом серии TES не являюсь (в своё время довольно долго залипал в Обливион, для Скайрима так и не нашел времени), так что покупать игру не планирую. Тем более цена довольно высокая, да и чего уж там - нет русской локализации. Но в принципе игра понравилась, и если в будущем переведут на ф2п, то наверное поиграю. Если нет, то разочарован тоже не буду.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий