Заключительная порция занимательных фактов о World of Warcraft. Читаем, просвещаемся, наслаждаемся.
Читать далее
- Инженерия была лучшей профессией для PvP. Такие веши как Замораживающая граната и Гномская шапка контроля над разумом использовались очень часто.
- Перед добавлением кровавых эльфов в игре Альянс превосходил Орду в численности почти на всех серверах.
- Самым длинным сезоном арены был 8 сезон, который длился 37 недель, а самыми короткими стали сезоны 4 и 5.
- Раньше до 40 уровня вам приходилось ходить пешком. Маунт открывался на 40 уровне вместо 20 и стоил намного дороже.
- Тролли имели самую слабую расовую способность в Ваниле и The Burning Crusade. Была даже шутка «Я регенерирую 5 здоровья в секунду, и вы ничего не может с этим поделать!».
- Самой популярной комбинацией класса и расы у Орды был нежить разбойник.
- Чернокнижникам и паладинам для получения маунта требовалось пройти длинную и захватывающую цепочку квестов, которую, к сожалению, удалили из игры.
- Бывший талант паладинов «Свечение» возвращал 100% стоимости заклинания, если оно критовало.
- У паладинов не было Святой клятвы, поэтому, если у них заканчивалась мана, они не могли с этим ничего поделать.
- Зелья можно было использовать много раз за бой.
- Тотем неистовства ветра накладывал на оружие игроков эффект Оружия неистовства ветра, вместо обычного увеличения скорости.
- У шаманов был Тотем стены ветра, который сокращал урон от атак дальнего боя.
- Расовая способность дварфов Каменная форма давала иммунитет к ядам, болезням и кровотечению на 8 секунд, но была понерфлена из-за введения рыцарей смерти.
- Друиды не могли использовать полеармы.
- Арена Доблести в Оргриммаре изначально разрабатывалась похожей на Арену Гурубаши, где игроки могли бы сражаться с членами своей фракции.
- Оригинальный загрузочный экран Калимдора:
- Оригинальный загрузочный экран Восточных Королевств:
- Login экран в Ваниле. Саундтрек очень эпичный, советую дослушать до конца:
- Анахронос располагался снаружи Пещер Времени, его можно было атаковать, но убить нельзя.
- Cataclysm был в разработке ещё до релиза Wrath of the Lich King.
- Несколько ранних версий экранов входа Cataclysm:
- В The Burning Crusade финальный босс контента Иллидан был доступен с первого патча.
- На сайте WoW размещалась статистика самых опасных мобов, которые убили больше всего игроков. На протяжении Ванилы первые два места обычно занимали Погромщик из Братства Справедливости и Валестраз Порочный.
- Погромщиков из Братства Справедливости помнили все игроки, кто с ними встречался. Одним фаерболом они сносили 20-30% здоровья, а спулив больше одного такого моба, игрок умирал в 99% случаев.
- Валестраза Порочного наградили званием «Разрушитель гильдий». Он был всего вторым боссом в Логове Крыла Тьмы, но был значительно труднее, чем Нефариан.
- Большинство рейдов в Ваниле и The Burning Crusade требовали прохождения длинной цепочки квестов. На видео можно пройти веселую интерактивную цепочку на открытие Логова Ониксии.
- Возле портала в Призрачных землях стоит NPC по имени Адон, который как бы намекает, что контент за ним – это аддон.
- Согласно данным из Blizzard, в одном из следующих патчей Cataclysm мы сможем увидеть Кул Тирас.
- Серебряный Турнир изначально должен был проводиться в Лесу Хрустальной Песни, но был перенесен в Ледяную Корону из-за лагов Даларана.
- Blizzard были вынуждены увеличить модельку мужчин кровавых эльфов на альфа-тесте The Burning Crusade, потому что они были ну очень худыми.
- Разбойники были самым популярным классом в Ваниле, а сейчас они вторые с конца, оставив позади чернокнижников.
- Было невозможно перенести персонажа с PvE сервера на PvP, и Blizzard настаивали на том, что никогда не введут эту функцию. И все-таки не смогли сдержать обещание.
- Игроки в Китае играют в очень измененную версию WoW. Из-за цензуры все, что связано со смертью было удалено из игры. Так, Рыцари смерти называются «Fade Knight», со способностями Fade Coil, Fade and Decay, Spirit World Strike (Удар смерти).
- Лорд Ребрад в китайской версии:
- Когда было объявлено о введении функции смены расы персонажа, многие игроки за Орду стали нежитью. Несколько дней спустя Blizzard объявили о большом нерфе Воли Отрекшихся, разбив сердце игрокам.
- В пятом сезоне арены можно было использовать такие предметы как Экстремальные реактивные сапоги и Гномский генератор молний. 70% игроков с высоким рейтингом были инженерами.
- В Наксрамасе есть дверь, наведя мышкой на которую, можно увидеть надпись «Doodad_Nox_door_spider02». Самое интересное, что Blizzard так и не пытались исправить это.
- На американских форумах комьюнити-менеджер с ником Caydiem в теме о разбойниках заявила, что она была в Логове Крыла Тьмы много раз, играла в хардкорной гильдии и разбойники были в том время отличным классом. Несколько дней спустя, один из игроков нашел её персонажа и выяснилось, что она вообще не была в Логове вообще, а также использовала Бесшумный клык в качестве своего главного оружия. На протяжении нескольких месяцев после этого даже упоминание Бесшумного клыка наказывалось банном.
- Единственной точкой полета в Силитусе была точка в лагере рядом с входом в кратер Ун’Горо. А мобы в Силитусе вообще не дропали лут.
- Прямо перед окончанием бета-тестирования в 2004 году Blizzard создали огромное количество демонов и больших мобов ради развлечения.
- Самым занерфленым боссом является Магтеридон. После всех изменений он стал в 2 раза легче, чем был при релизе The Burning Crusade.
- Прокачка с 1 по 60 уровень была намного дольше, чем сейчас. У рядового игрока она занимала порядка двух месяцев.
- В Огненных недрах перед боссом Големаггом Испепелителем была печь, которая наносила много урона, если близко подойти к ней. Рейдовые гильдии шутили над своими новичками, говоря, что если они заглянут в печку, то увидят Рагнароса. Они заглядывали и умирали. Своеобразное боевое крещение.
- Некоторые охотники нидили любое оружие, которое дропалось в инсте, при этом крича «HUNTER WEAPON!». Позже это стало популярной шуткой, а люди оставляли комментарии на сайтах типа Thottbot даже под тем оружие, что охотники не могли носить.
- Ранее существовала эпическая цепочка квестов для охотников на получение Лок-Делар, посох Древних хранителей и Рок-Делар, длинный лук Древних хранителей. Самым трудным квестом в ней был квест Ветвь ходячего Древа, по которому вам нужно было убить соло четырех демонов – без пета, без хила иначе демон попросту исчезал.
- Чернокнижники прятали своего прислужника, когда он получал дебафф Живая бомба от Барона Геддона. Потом отправлялись в оживленное место и вызывали пета. Было весело.
- Воины-танки в Ваниле обычно не спекались полностью в защиту, большинство из них были фуриками.
- Когда ещё нельзя было посмотреть таланты другого игрока, многие хиллеры рейдили в ДПС спеке, чтобы сэкономить денег.
- До глобального изменения силы заклинаний перед Wrath of the Lich King некоторые предметы имели бонус силы заклинаний определенной школы, например, + урон от магии огня или +урон от магии природы.
- В альфа-версию Нордскола, где снимался трейлер Наксрамаса, можно было попасть. Видео:
- Стандартная иконка WoW – это лицо Сэмуайза Дидье, художника и арт-директора Blizzard Entertainment. Когда заклинание или предмет не имеет специальной иконки, то такая картинка появится для неё.
- Перед релизом Логова Крыла Тьмы Blizzard опубликовали скриншоты из подземелья, показав рейд, который сражался с Хромаггусом в комнате Валестраза Порочного. Когда некоторые гильдии пришли убивать его и начали вайпаться, то они решили, что единственный способ убить его – это откайтить в другую комнату. Позже другие гильдии начали делать тактики на трудных боссов, предлагая тоже кайтить их в другие места. Это было очень популярной шуткой даже в The Burning Crusade.
- В 2007 году Джефф Каплан (гейм-дизайнер Blizzard) заявил в своем интервью, что было проделано очень много работы над Изумрудным сном, но они отказались от него во имя больших, более грандиозных планов.
- Ещё несколько концептов экрана входа Cataclysm:


По материалам сайта Mmo-Champion.com
Остальные статьи серии:
Первая часть
Вторая часть
Третья часть
Комментарии 64
Инжинерное дело и сейчас самая лучшая профессия для PvP. Чего только стоит полетать на арати на ботинках с парашютом и закидать врагов "большим папочкой".
Цепочку вроде не убрали, а сделали необязательной.
Я про локов*
Раньше боты были круче.
Всмысле, инжевские
Эти экраны входа Cataclysm мне нравятся больше, чем нынешний
Убрали давно. Ровно как и у палов.
Согласен, особенно первый)
А что такое Кул Тирас?
"В The Burning Crusade финальный босс контента Иллидан был доступен с первого патча."<br><br>Каким образом? =/
Тут небольшой феил, почти сразу, его ввели в 2.1. Впрочем, когда его ввели т5 контент, еще никто не закрыл.
А мне 2ой и 3ий очень понравились :-)
"Login экран в Ваниле. Саундтрек очень эпичный, советую дослушать до конца"<br><br>В LK была возможность поутем подмены файлов игры заменять экран ввода логина на классик или бк, а так же менять саундтрэк. Имеется ли такая возможность сейчас, может кто в курсе? Спасибо.
Мне только второй. На мой взгляд, менее заезжено, чем просто смертокрыл.
Добавил в конце видео разных концептов экрана входа Катаклиз. Спасибо Олорину :)
Интересная статься,Кул-Тирас заинтриговал.
Второй красивый, но как то не в тему контента.
Как раз в тему.
можно, но есть вероятность бана
Когда только вышел катаклизм всем и этот нравился. Поставили бы другой вначале то и это бы в скором времени надоело.
Нет, он в тему Твилайта и Чогалла.
как-то последние факты совсем уж для новичков:) загрузочный экран классика самый лучший, как раз портал в другой мир, мир wow. самый убогий у лк, этот дракон раздражает. насчет троллей не согласен, берсек у них очень мощный, и нет штрафа как у орков.
Как бы тема всего Катаклизма - Сумерки.
Речь ведется о классике и бк. И тогда была тарашка на использование абилы.
насколько давно по вашим сведениям? у меня выполнена она 08/08/2010 и после этого я не слышал, чтобы ее убирали! надеюсь я правильно понял, и вы о цепочки по окончании которой дается великий подвиг "Зоротианский конь погибели" !?
<a href="http://ru.wowhead.com/quest=7631">ru.wowhead.com/quest=7631</a><br><br>вот, пожалуйста.
Как вышел катаклизм, так и исчезли эти цепочки заданий. "Пруф" дал Форзи.
оу, полгода не играл просто и для меня катаклизм все еще не так давно вышел)))
тарашка? я знаю, что про классику, я про неё и говорю. <br>регенерация у троллей хорошая шутка, раньше после каждого моба приходилось кушать, а у еды был кд минута. можно было бы сделать хот какой-нибудь, но это выглядит как-то нелепо.
А по мне сделали бы функцию, по которой можно было бы выбирать понравившуюся заставку) И все бы были счастливы)
А я почему то думал что тема Катаклизма это огонь, разрушение туда суда
очень круто делай еще такие выпуски очень интересно аж играть хочется ))
Жаль квесты на коней удалили :(<br>Такое ощущение что совсем недавно бегал по данжам, выполняя цепочку, вайпаясь кучи раз Шоло на той грёбанной куче костей...<br>Эх...
Спасибо!<br><br>- Раньше до 40 уровня вам приходилось ходить пешком. Маунт открывался на 40 уровне вместо 20 и стоил намного дороже.<br><br>А на 60м "эпик" маунт был именно эпиком. Нафармить 1000г было большой проблемой.<br><br>- Валестраза Порочного наградили званием «Разрушитель гильдий». Он был всего вторым боссом в Логове Крыла Тьмы, но был значительно труднее, чем Нефариан.<br><br>Мы его убивали порядка 3х недель по 4-5 рейдов в неделю. При этом, что остальной БВЛ (включая Нефариана) был пройдет за еще 1 неделю.<br><br>- Перед добавлением кровавых эльфов в игре Альянс превосходил Орду в численности почти на всех серверах.<br><br>И вообще орда была довольно нерфанутая за счет отсутствия у них Fear Ward'а :) Дворфы присты в то время были нарасхват.<br><br>- Прямо перед окончанием бета-тестирования в 2004 году Blizzard создали огромное количество демонов и больших мобов ради развлечения.<br><br>Ага, например, Рагнарос посреди Барренса. Интересно, кто-то участвовал в open бете в 2004м, кроме меня?<br><br>- Ранее существовала эпическая цепочка квестов для охотников на получение Лок-Делар, посох Древних хранителей и Рок-Делар, длинный лук Древних хранителей. Самым трудным квестом в ней был квест Ветвь ходячего Древа, по которому вам нужно было убить соло четырех демонов – без пета, без хила иначе демон попросту исчезал.<br><br>Очень жаль, что подобных квестов в игре нет. Это было своеобразный рейд на одного человека. Боссы были крайне сложные и не прощали ошибок.<br><br>- До глобального изменения силы заклинаний перед Wrath of the Lich King некоторые предметы имели бонус силы заклинаний определенной школы, например, + урон от магии огня или +урон от магии природы.<br><br>Или +хилинг. А до БК все предметы имели определенные бонусы в % (например, +1% к криту). Рейтинги ввели позже.<br><br>- Перед релизом Логова Крыла Тьмы Blizzard опубликовали скриншоты из подземелья, показав рейд, который сражался с Хромаггусом в комнате Валестраза Порочного. Когда некоторые гильдии пришли убивать его и начали вайпаться, то они решили, что единственный способ убить его – это откайтить в другую комнату. Позже другие гильдии начали делать тактики на трудных боссов, предлагая тоже кайтить их в другие места. Это было очень популярной шуткой даже в The Burning Crusade.<br><br>Довольно забавная история. Мы, например, так и делали. Хромагуса пулили через комнату, а драконов - через половину инста. Пулл занимал порядка 3-4 минут.
Хм. Старый версии лог-экранов мне больше нравятся, чем десвинг на крыше шторма)
Трек из оригинального окна логина очень порадовал. Даж видео скачал из-за него
Все-таки лучше трека из окна бк я еще не слышал в вове. ну и каражанская музыка нравится очень.
Да уж. А ведь было, на что посмотреть.<br>У самого ачивка 22.07.09 датируется.<br>Помню, мне еще тогда на 62 пару 60-65 помогали, стобы на ивент посмотреть.
Огонь, это тема Рагнароса :) Хотя смертокрыл тоже не из воды сделан :) И выдыхает он тоже не сумерки :)
можно как-то эти логскрины откопать где-нибудь и поставить?
<a href="http://cs4176.vkontakte.ru/u7978333/93442146/x_42f595b7.jpg">cs4176.vkontakte.ru/u7978333/93442146/x_42f595b7.jpg</a>
Очень радует фиолетовый лодскрин клизмы
- "И вообще орда была довольно нерфанутая за счет отсутствия у них Fear Ward'а :) Дворфы присты в то время были нарасхват".<br><br>У Орды были шаманы с тремор-тотемами.
Понравился фиолетовый экран каты и лорд ребрад в китайской версии))<br>Китайцы такие Китайцы)
а ты бы смог точно рассчитать тик тотема, например, на магмадаре? альянс немного опережал орду как раз из-за таких мелочей, +палы пвешные. зато орда в пвп сильна. <br><br>раньше этих классовых различий по расе много было, и это есть хорошо. <br><br>аттюменты в бк уже не те.
М-да...
Да у китайцов конечно забито :D<br>Отрёкшиеся на палочке блин:D
Перед добавлением кровавых эльфов в игре Альянс превосходил Орду в численности почти на всех серверах.<br>Жалко, что теперь больше Орды :\ Почти каждая достойная гильдия, каждый хороших игрок - в Орде.<br><br>Разбойники были самым популярным классом в Ваниле, а сейчас они вторые с конца, оставив позади чернокнижников.<br>:\
Ну соответственно ставлю + <br>Жаль что всё уже;(
надо было написать еще, что тогда было вполне нормально выйти из комбата во время битвы с боссом и сесть пить ману, сейчас это дикость:) <br><br>я и не знал, что друиды могут носить копья, это в кате ввели?
давно слышал, что у них форсакены без торчащих костей и т.п., но никогда не интересовался толком. как у них выглядят мясники (abomination)?
ууу
Я растрогался, когда вновь увидел портал классик ВоВа с саундтреком...ааааа ;( Мой первый перс на Balnazzar'e мои первые дни в Штормвинде, первые бг....аааааааааааа :'(
Я тоже не знаю и что из этого? Надо быть фанатиком-задротом, что бы запоминать все названия, имена персонажей, читать историю каждого персонажа и т.п. Эти знания в реально жизни никому никогда не понадобятся, а объём памяти мозга не безграничный. Не стоит забивать его такой фигнёй.
В личе могли, в бк хз
и среднестатистический чеовек использует всего-лишь 6%
иногие хиллеры рейдили в ДПС спеке, чтобы сэкономить денег.<br>исправь (иногие)
Далеко не ты один был на опен бете.<br><br>Валестраз и кайт в его комнату, это было что-то..<br><br>На меня как на больного смотрели, когда я купил второго эпик-маунта xD
Чем больше запоминаешь, тем больше остается места. Я досконально изучаю каждое мое увлечение, и помню термины, историю, места из каждого.
"Несколько дней спустя, один из игроков нашел её персонажа и выяснилось, что она вообще не была в Логове вообще..."<br>убери одно слово "вообще")))
Очень нравяться все эти 4 статьи, жаль что это заключительная(((
да помнится я сам рогой на бк еще рассекал с етой шляпой в ворлд пвп для роги оч крутая штука,а еще серьги на погл фаира или фроста норм ,бомбы,ракету ради прикола даж скастить=)И куча куча всего прочего.Да и про маута канешна щас новичкам ясное дело маут 20г 20лвл,а раньше если до 50+ лвл с маутом то либо друзья дали либо задротил ппц.
Кроме Погромщиков, может у кого был опыт в бк: в инсте Кузня Крови перед вторым боссом, в комнатке, был пак из 3х инженеров. Вот он очень часть вайпал новичков и неподготовленных хилеров.
На эту же тему видео: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=m10Lj5mi7t0">www.youtube.com/watch?v=m10Lj5mi7t0</a>
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий