Всем доброе утро/день/вечер/ночь. Мой блог для обсуждений всего и вся. Варкрафта. И, возможно, чего то более. Так что я рад комментариям и высказываниям людей.
Для такого миниатюрного создания, как я, у меня слишком большой рот, особенно после нескольких рюмок... Но если бы я не говорил то, что думаю, я бы себя отпинал. Очень важно всегда высказывать свое мнение.
Брайан Молко
Брайан Молко
Я люблю Варкрафт. Да, начал я знакомиться c этой вселенной с Warcraft 3, а особенно заинтересовался когда начал играть в ВОВ. Варкрафт крут. Он крут не только своими размерами и масштабом, он крут своим «ЕСЛИ». Те,кто когда нибудь играли в стратегии от Paradox, меня поймут (маленькая справка: стратегии Парадокса дают нам возможность встать во главе чего либо и использовать это самое «если» (Что было бы если бы Русь не приняла Православие? Что было бы если бы Испания не открыла Америку?
Возможно мы бы сейчас были бы Монгольской Федерацией или нашим главным противником на политической арене были бы Соединенные Штаты Португалии, или, возможно, Соединенные Штаты Ирокезов
. Я говорю про многогранность истории Варкрафта. И, к примеру, несколько таких "если". Предлагаю Вам поразмышлять в комментариях:
-Что было бы, ЕСЛИ БЫ Саргерас не переметнулся? (прощай вся завязка Варкрафта)
-Что было бы, ЕСЛИ БЫ эльфы не баловались так нагло с магией и не привлекли бы Легион? (не было бы Раскола)
-Что было бы, ЕСЛИ БЫ Нер'Зул не поддался бы искушению Легиона? (пока пока Портал и Дренор)---Что было бы, ЕСЛИ БЫ Артас не отправился бы в Стратхольм и соответственно Нордскол? (пока Плеть и соответсnвенно у Альянса был бы не Штормград, а Лордерон столицей)
-Что было бы, ЕСЛИ БЫ не было бы Тралла? (пока пока Орда)
К чему я все это? История Варкрафта хороша. Прописана. Реалистична. По поводу всяких "ЕСЛИ" мы, возможно, пообсуждаем в следующих темах, но сейчас я предлагаю пройтись хронологически. Который раз повторяю, я приветствую любое мнение, я не ставлю свое мнение как единственно правильное (не настолько я живу Варкрафтом) и буду рад услышать Ваши точки зрения. Итак, начнем
Пре-ВОВ
Предлагаю условиться, что все что происходило до событий ВОВ мы примем за канон. Что мы имеем? У нас есть 2 континента (Восточные Королевства и Калимдор (про Нордскол было слышно лишь из истории Артаса, а про Пандарию вообще лишь из первоапрельской шутки). Мы знаем что есть Орда, что есть Альянс. Нам известна лишь "схема" вселеннойВОВ классик
Сразу повторюсь, я в эту часть Вов не играл. Но много слышал и читал. И знаком в какой то мере лично (все кто качал персонажей в ВОВ ВОТЛК проходили квесты и тд). Что нам дает классик ВОВ в плане истории? Да в принципе ничего такого. Он углубляет нас. Мы толком не узнаем никакого развития событий после WC3. Но мы углубляемся в мир. Мы знакомимся с миром и "бытом" орков, людей, тауренов, эльфов и тд.
Мы узнаем в деталях про кланы дворфов, видим многие локации в более реалистичном виде. Мы погружаемся. Так же (и пусть поправят меня знающие) мы начинаем узнавать историю мира. Про Титанов, Древних, Силитидов (те самые врата Ан'Киража). Вов Ванила знакомит нас. Варкрафт показал нам скелет. Вов Ванила нарастил на этот скелет мышцы и мясо.
Что говорить по геймплей механику? Я могу мало что сказать. Так как нет опыта. Знаю лишь, что правил хардкор типа паладинов бафферов, жутко хардкорных рейдов и синьки, которая была бы сейчас как эпики. Но отправимся дальше.
ВОВ БК
С этим уже многие, как и я, могли познакомиться лучше. Ру сервера стартовали где то с запуска Лича, так то БК все еще был более менее актуален. И тут были полеты!!! Но вернемся к исторической части. Близзард сделали свой первый шаг. Они начали развивать историю. Портал открылся и засиял снова и "YOU ARE NOT PREPEARED!!!!". О Господи, Иллидан, ты заставил задрожать мою еще тогда малолетнюю ностальгию).Мы увидели Дренор, Запределье. Космический мир. Мы (Орда, Альянс), еще раз вторглись на эти дивные просторы. Мы боялись Сквернобота. Мы ходили в Аукиндон. Мы били рожу тебе, Иллидан! Мы сражались с Кель'Таласом! Мы встретили еще больше эпичных персонажей из ВК3! Мы увидели историю орков и их народа! Прикоснулись к последствиям порталов, разорвавших планету! Это было шикарно! Так же мы получили 2 новых расы, вписаных новой историей (поправьте меня, если те же Дренеи (про Эльфов Крови было) были в ВК3, как они сейчас в ВОВ)
А про игровую механику, меня тут еще не было. Но, насколько знаю, направление хардкора из Ванилы продолжалось. 40ппл рейды и прочее. Узкоспециализированные классы. Локи с макросом на бесконечные стрелы тьмы и тд.
Но давайте отправимся еще дальше. Здравствуй, Артас!
ВОВ ВОТЛК
Сразу, вступлением, скажу, что я застал пре-ВОТЛК ивент. Не со своего аккаунта, с аккаунта друга. Но, блин, Близзард, эпидемия зомби??? Вы превзошли себя! Никакой ваш эвент еще не был круче этого! И вот настал ВОТЛК. Мы направились в Нордскол. Мы направились домой к еще одному Предателю, Артасу. Мы увидели перелетевший Накс, Мы увидели еще больше истории Титанов. Узнали еще больше истории нашего мира.Заглянули к Хранителям Титанов (привет, мифология скандинавов. Но, блин, Метелица, вы так круто их в наш мир вписали!). Мы фармили Затереяного во Времени Протодракона. Мы убивали чемпионов Альянса/Орды на турнире! И, в конце концов, мы отправились штурмовать Цитадель! МЫ ЛИЧНО УБИЛИ АРТАСА! И это был эпик! Один из самых эпичнейших эпиков за всю историю ВОВ.
Геймплей механика. Насколько я знаю, она стала проще. Не так, как сейчас, но проще. Классы стали более универсальны. Да, были бафы, которые предоставляли определенные классы. Были "пюшки" от определенных классов ("БЛ" Орды или "Гера" Альянса у шаманов). Но Близзы уже начали вставать на путь зарабатывания денег (в принципе все заменимы). И, по моему, это была чуть ли не золотая эпоха ВОВ (может потому что она была таковой для меня). Так же нам представили первый новый героический класс. Дк. ОООО Господи, как же они бесили). ( А еще сетапы на арене с Варом/Дк с Шэдоуморном и хилом-двумя)
Кроме того, стоит упомянуть что именно в ВОТЛКе был самый лучший переходный патч. Когда нас, готовящихся к Катаклизму, отправили в новый рейд. Да, там был только один босс. Но это был ПРЕ АДДОН БОСС! И такого больше не было.
На следующий раз я оставил три следующих аддона. И мои мысли по поводу Легиона. По поводу не "не много ли чести" давать нам, ноунеймам, великие Артефакты истории. Надеюсь кому нибудь будет интересно это читать. Надеюсь я увижу чужие мнения и обсуждения. Вов крут.И спасибо Метелице за него...
И я не забыл про то самое "ЕСЛИ". С удовольствием выскажу тут свое мнение, обозначу те ключевые моменты, которые значимы для меня, и обсужу с Вами идеи, что было бы, ЕСЛИ БЫ что то пошло не так. Но это в самом конце
До встречи. Все, ушел. Иквап
Комментарии 19
#многотекста.... Ах да, я же прочитал его на одном дыхании, тогда так #крутойпостспасибо #какжехочетсявернуться в городок *ой кажется не отсюда*. Заставил вспомнить времена БК и ВОТЛК и пожалеть о том, что я так мало успел поиграть, в силу возраста и отсутствия денег на проплату игрового времени(.
По поводу "не много ли чести" на сайте уже есть пост и обсуждение http://mmoboom.ru/games/world-of-warcraft/10730-ne-mnogo-li-chesti
[quote=]Так же мы получили 2 новых расы, вписаных новой историей (поправьте меня, если те же Дренеи (про Эльфов Крови было) были в ВК3, как они сейчас в ВОВ) [/quote]
Да, эти расы были в WC3.
Мы с Кель Тасом сражались, а не с домом кровавых эльфов"
Про ванилу вообще не то,в классике развивалась история еще хоть куда!
В начале возможно нас знакомили с миров и историей рас,а в дальнейшем было очень много истории!
Тот же квест на разоблачение Ониксии!Она скрывалась под видом "Леди Престор".
Или тот же мировой эвент открытие врат!
Некоторые подземелья,такие как Стратхольм проходились в 10 ппл.
"Тень Некрополя"!Самый сложный рейд в истории вов!Наксрамас 40!великолепный и 9 частей комлпекта т3!на каждую часть сета нужно было выполнять квест.
Был ворлд пвп!"Другой баланс,полиморф был не 10 сек как щас"
Драконы кошмара....
И много много всего другого...
С БК как раз и началась система 10-25 ппл,устойчивость в пвп и 10 сек полиморф на игрока...
Введение арены.
Каражан был первым рейд подземельем на 10 человек.
Героик подземелья и это не как щас,а это реально были героики....нужно было прокачать репу с определенной фракцией и купить ключ,который и давал возможность войти в этот самый героик данж!
О прохождении вообще молчу,вайпы было нормой и с боссов падали эпик сокеты,эпики и тд.
Паладины Орды,Шаманы Альянса(Бл и Гера уже тогда была,только с одной лишь разницей,сдавался только на пати )
Сюжет уже развивался не в Азероте,а в другом мире!кроме "ярости Солнечного колодца".
Мы столкнулись с Легионом.
В классике мы сталкивались с их остатками после событий В3.
И о ВОТЛК,тоже много чего можно сказать.Изменение механики рейдов в начале была задумка сделать 10 рейд(нормал),25 рейд (героик).....и так продолжалось до Ульдуара.... и тд
Прокачка репы на ключ была лишь искусственной тратой времени игроков и замедлением одевания персонажей, т.к. общий объем контента был заметно меньше
Я знаю. Как раз об этом и хотел поговорить. Потому что меня волнуют не только проблемы автора, но и еще кое что
Ну Эльфы Крови были, не спорю. Они еще помогали Иллидану в компании в WC3. А вот Дренеи там вроде бы выглядели не так как сейчас. Они там выглядели как те же современные Пеплоусты. со страшной пастью и тд. А не как современные сине-фиолетовые мужики бабы
Ну не соглашусь. Из именно истории, что я потерял? Накс не в счет, на момент конца WC3 мы знали про Некрополи. Что они висят где то на территории людей и распространяют там заразу. Не помню, было что про Накс или нет, но в принципе это просто некрополь. Да, это был хардкорный рейд. Но это уже к геймплейной механике, а не к истории.
Про Сеты специально не говорил, знаю что была жесть. Оставил Вам в комментариях.
Стратхольм, окей. Это крутой данж. Стилистически, исторически. Но, прошу прощения за тавтологию, исторически что он нам привнес? Он показал лишь последствия безумия Артаса и тд. Ну и познакомил с Ривендером (чертов скелетный конь с него)
Что еще? Каюсь, по Ониксию забыл. Это была крутая история. Спасибо что напомнил.
Открытие Врат? да, крутой эвент, которые, по моему мнению, Близзы сейчас боятся повторить. Ведь, если не ошибаюсь, тогда с сервера плюшки за это открытие получали единицы. А по истории? Углубление. Как раз там мы больше узнали про Древних, Селитидов и тд. ПО моему, это не более чем дополнение базы WC3.
Про ворлд ПВП и прочее специально не говорил, не играл. Знаю что было. Знаю что Близзы уже который аддон хотят это возродить (тот же Ашран привет!). Но тогда была, по моему, другая суть. Так сказать, другой контингент. Сейчас в ВОВе дофига "дрочеров" ради плюшек. А тогда ПВПшлись ради идеи. (Свои наблюдения. Когда играл во времена того де ВОТЛКа, было очень много рейдов на столицы. Сейчас же их фиг увидишь)
Дальше. Про подробности ввода 10-25 ппл смутно помнил. Так что спасибо что рассказал.
Про арену тупо забыл, еще раз спасибо.
Про Каражан снова спасибо, не в курсе был.
Про героики знал, но ты лучше осветил. И, да, это была жесть) Даже дитя ВОТЛКа, попадая в этот запутанный данж с нагами (не вспомню название), ахреневал жутко)
И, по моему, именно тут началось развитие сюжета в современном понимании. Не как в Ваниле знакомство, а именно мы увидели что то дальше WC3.
Про ВОТЛК в принципе согласен. Но как же был не особо приятен ввод ЛФГ. Раньше надо было созывать народ. А тут одна кнопка и привет рандомы...
Страты проходили в 10ппл? Видимо я не в тот вов играл. На моей памяти в 10 ппл проходили только УБРС, ЛБРС и АК10, а все остальные инсты(не рэйдовые) проходили в 5 человек.
Это были "сломленные"
С релизом анкиража их понерфили и понизили до 5ппл и 10ппл. А раньше с момента их релиза большинство инстов были на 10 человек ( страты, шоло, дм, зф, брд, монастырь), а убрс и лбрс были расчитаны на 15 человек.
на валькирии проходил лбрс спокойно в 5 тел, до того как там открыли АК20
АК10 нету, да мб его можно пронести в 10, но по сути он 20
это как Ониксия, вроде 40ппл но с другой стороны, зачем лишние рыла на лут?)
[quote=]Что говорить по геймплей механику?[/quote]
гемплей дичайше прост, жми две кнопки если ты фрост- фростбол, по проку халявного (по мане) каста юзаешь арканмислы
если ты играешь за класс с маной ты обязан за ней следить
если ты играешь тряпкой, то вандой бить не стыдно как на том же личе(да и на мой взгляд ванда дамажит поболее чем на личе)
ну хилами пожестче, лоулвл скилы изза расхода маны и прочее
многие спеки не играбельны, изза отсутствия на них сета (энх? нет, ты хил, за тебя маги/варлоки и тд поддшут)
хочешь быть танком? делай варриора, жми раскол брони МОЖЕТ БЫТЬ с тебя не сорвут агро, ну тогда с этим проблем не было, если дд хороший он следит за агро
хочешь увидеть хп моба не в "полоске"? ставь аддоны
хочешь чтоб на карте были видны квесты? ставь аддоны
хочешь что нибудь ещё от интерфейса? СТАВЬ АДДОНЫ
механики боссов да и обычного треша - простейшие скрипты, типа "а давайте этот босс будет откидывать всех стоящих вокруг него?" (привет рагна) "эй парень, не хочешь я фирну всех вокруг себя?" "пс, чувак, ты щас словишь яд и если его не сдиспелить то ты останешься без маны (а у вас в пати нету шаманов и друидов азазазаз)))))"
Ну как нет?Те же 4 всадника,лидером был Верховный Лорд Могрейн и в руках он держал оскверненный Испепелитель....Тот у кого было это оружие шел в монастырь Алого ордена и там показывалась сценка...и тд. и тп.
В общем мало что знаешь...
Была максимальная вместимость в данжах такая.Вот и брали сколько позволялось.
Окей, и? Я не перечислял истории, которые углубляют вселенную ВОВ. Я говорил про то, что ее дополняет и двигает дальше. Мой тезис в том что в ВОВ Ваниле нам дали истории для углубления вселенной. Так сказать, бэкграунд. Может я ошибаюсь, но разве Испепелитель (даже в своем оскверненном состоянии) принимал участие в "канон" истории? Так что история Испепелителя лишь углубляет суть, а не двигает ее вперед. Во времена Ванилы эта история никак не продвинула основной сюжет. Она лишь расширила вселенную еще одной крутой историей
таких тем о warcrafte дофига...
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий