Приветсвую вас, дорогие читатели. В последнее время почему-то часто поднимается тема токсичного поведения в играх. Множество авторов наперебой объясняют почему плохо ходить в гости к чужим матерям и т.п. На мой взгляд стоит просто рассказать, чем же хорошо дружелюбное поведение.
       

По большей части дружелюбное поведение работает по принципу кармы, т.е как вы относитесь к людям, так и они будут относится к вам. Никто не погладит вас по головке, если вы будете спамить в пм/чат о том какой вы классный, и о том, какие все остальные нубы.

При дружелюбном поведении вы сможете добиться от людей гораздо большего, не тратя при этом свои и чужие нервы. Хотелось бы рассмотреть примеры такого поведения на примере двух самых популярных игр на Буме.

HearthStone: Heroes of Warcraft

Практически каждый из тех, кто когда либо играл в HS, сталкивался с людьми, которые добавляются к вам в друзья и начинают оскорблять. Некоторые делали так сами. Я же встретил человека, делающего совершенно иначе.
Пару месяцев назад в рейтинговой игре я пытался подняться на мид-друиде.

После трех винов подряд , моим противником оказался рога. Обычно это класс не доставляет особых проблем, но с этим противником пришлось провозиться минут 20, а в итоге я все равно потерпел поражение и потерял винстрик, на котором надеялся уехать повыше. Валира, у которой остается всего одно хп, радостно отправляет сообщение "Неплохо сыграно", в момент, когда мое лицо разлетается на кусочки.

Стоит отметить, что я играю в хс весьма увлеченно, и мое нервы становятся тоньше некуда, тоньше первой струны на гитаре. Разумеется, после этой катки, я сел на дизморал и совершенно расхотел играть дальше. Но! Вдруг ко мне прилетает инвайт от того самого роги. Я закатил глаза и принял его, полный ожиданий увидеть хвастливые сообщения о том, какой этот паренек доминантный самец. Однако ... этого не произошло!

Вышло совсем наоборот — рога поблагодарил меня за интересную и напряженную игру, и предложил как-нибудь сыграть еще. Мы познакомились (он оказался парнем из Греции), а затем сыграли несколько потасовок , просто так, по фану. После этого я уже снова в хорошем настроении продолжил играть рейтинг и поднялся еще на несколько рангов. С этим человеком мы до сих пор иногда играем дружеские дуэли, и знаете, игры с ним действительно поднимают мне настроение.



World of WarCraft

World of WarCraft — игра с одним из самых "дружелюбных" RU-комьюнити. Каких только оскорблений не наслушался здесь каждый из игроков. Да, это конечно вам не Dota 2, но уж поверьте, крепким словцом тут тоже угостят с радостью. За время, которое я играл в WoW (подумываю о том, чтобы вскоре вернуться, но об этом в следующей статье) я видел множество словесных перепалок (вплоть до перехода на личности) между различными людьми.

Да и сам я нередко вступал в них, ведь я начинал играть еще будучи 14-тилетним, тут уж ничего не поделаешь. Про WoW многого в данном плане не скажешь. Но общие рекомендации все те же: относитесь к людям терпимее. Человек, на которого вы изливаете свою желчь, вполне может оказаться обычным новичком, которому можно спокойно объяснить, что и где он делает не так, а не унижать его и смешивать с грязью. Вспомните, разве вы такими не были? Да и если вы просто общаетесь дружелюбнее с людьми играть становиться гораздо приятнее.

Я помню, как в первые годы своей игры состоял в одной гильдии. Наш ГМ всегда относился к нам, куче школьников и казуалов, действительно по-доброму. Я помню, как мы устраивали различные ивенты, как он вместе с офицерами водил нас по нормалам и терпеливо объяснял нам тактику. Ну и наконец наши гильдейские посиделки в RC. Все это вкупе приносило от игры те эмоции, которые она перестала давать сейчас, при игре в соло, находясь в окружении людей, цель жизни которых оскорблять друг друга, тем самым показывая свое превосходство.

Конечно, есть моменты, когда хочется кинуть в монитор кружку или, например, топор. Знаете, очень сложно объяснять людям, которые пришли из HS'а, что медведей не нужно убивать, нужно собирать с них шерсть когда они поймают рыбку. Можно объяснять это им часа 2, как это делал я и в итоге ничего не выйдет. И тем не менее, в таких ситуациях гораздо лучше промолчать, или отпустить едкое замечание и спокойненько уехать в закат гриндить мобов, а не тратить свое время на визит к матери каждого из них. (серьезно, оставьте их матерей в покое, поберегите нервы).


В конце стоит лишь попросить вас, дорогие читатели, добрее относится друг к другу и напоследок пожелать встречать на своем пути только дружелюбных игроков.

P.S. Все еще хочется найти хоть кого-то из той ги. Т.ч если кто-то из читателей состоял в активе "Ордена Светлого Хмеля" (Галакронд, Альянс) во время Катаклизма, смело пишите в лс, будет приятно пообщаться.
P.P.S. Отдельное спасибо Alikmain за помощь в художественной редакции текста.


Это был Ineri из Deal with Dolphins, gl hf