Приветствую игровое сообщество портала mmoboom.ru от имени гильдии “ Когнитивный Диссонанс”, не так давно мы прославились своими ивентами и прочими валяниями дурака. Я — Гилт, гилдмастер. Сейчас уже почти не играю, поэтому своем блоге я высыплю не одну гору песка вспоминая как это было, почему началось и как закончилось. И ещё, я буду писать какие ивенты принесут много фана, а какие идеи точно не работают и почему.
Для освежения вашей памяти предлагаю 2 наших старых эвента.
Парад метросексуалов (до сих пор болтается в лучших вовлола)
Массовый забег гномов (прошел не без косяков, но было весело).
Хотите продолжения? Наш канал на ютубе к вашим услугам.
За годы проведения ивентов мы сформулировали несколько правил, которые помогают в создании действительно интересных и живых событий. Хочу сказать сразу — наши ивенты это не РП ивенты. РП это вообще не про нас.
Мне бы очень хотелось, чтобы эта информация пригодилась ныне активно играющим гильдиям желающим разнообразить игровой процесс чем-то большим, нежели походы в старые рейды и грустное РП.
Итак, правила создания ивентов от "Когнитивного Диссонанса".
1. Чем больше собирается игроков, тем проще и подробнее должно быть описано задание.Никогда не задумывались, почему самые массовые ивенты — это забеги разного вида? Именно потому что их проще всего организовать и провести, а участникам сразу понятно что делать: бежать из точки А в точку Б — задание очень простое, и то (!) при проведении бывает, что кто-то не понял где старт, или побежал раньше команды, или пришел уже во время проведения, или ещё миллион причин. Если у вас многоступенчатая эстафета со сложной подоплекой, то сокращайте количество участников или выбирайте задания проще.
2. Весело должно быть всем.
3. Никакого РП на ивентах.
Я уважительно отношусть к РПшникам. Они хорошие ребята, да и самому иногда хочется придумать что-то такое, но РП — это достаточно интимный процесс, выставлять его на всеобщее обозрение будет глупо. Русское ВоВ комьюнити — не самое доброжелательное место (это будет темой отдельного поста), а уж отыгрывание РП-роли со стороны выглядит крайне странно и совсем не весело. Вам будут мешать, осмеивать и оскорблять. Да и большому количеству человек трудно объяснить, что происходит и почему “Внебрачный сын Иллидана” страдает на главной площади в кругу каких то оборванцев.
4. Социальная составляющая ивентов тащит.
Самые успешные и веселые ивенты были с привлечением ничего не подозревающего народа, который офигевал от происходящего и как-то смешно на это реагировал, что всегда вызывало бурю смеха и позитивных эмоций у участников. Многие присоединялись к безумию. Делайте ивенты в населенных локациях. Пусть весело будет всем.
5. Предельно четкое, внятное и понятно управление.
Управление ивентом — ключ к его успеху. Чем понятнее людям что, и главное, почему нужно делать, тем с большим энтузиазмом они будут участвовать в ивенте. Управление должно дублироваться в максимальное количество каналов связи:
1 — голосовое управление
установите право голоса только для организаторов и их помощников. Все вопросы пусть задают в чат (об этом нужно всех не раз предупредить)
б)настройте игровой войсчат таким образом чтобы ваши слова дублировались и туда
2- дублирование команд в текстовый чат
а) подготовьте тестовые макросы для каналов “сказать” “гильдия” “крик”, в которых будет кратко описана суть происходящего и будут координаты вашего РК или ТС.
б) назначьте человека способного быстро печатать для дублирования основных событий в чат (это поможет тем, кто не зашел к вам быть в курсе событий)
3 — повторение — мать учения
будьте готовы к тому, что часть участников не читала правил, не успела, опоздала или просто мимо шла. Вам необходимо быстро и четко повторять условия проведения ивента и конкретные задачи игроков. (войс+чат) не забудьте упомянуть про первое место и ценный приз ) это необходимо делать с каждым 2м присоединившимся к группе человеком.
6. Грамотный пиар.
Количество пришедших к вам напрямую будет зависеть от количества узнавших о мероприятии. Анонсите в общий чат города за несколько дней. Опубликуйте сообщение на вашем сайте, форуме, в открытых группах и других доступных источниках.
Анонс.
В следующих постах вы узнаете:
Всем спасибо за внимание. Заявки на темы для постов можете оставлять в комментах. Лучи субстанций всех видов приветствуются.
Гилт.
Комментарии 12
Парад метросексуалов всё ещё весёлый...)
Гилт, весь Азу ждет тебя:D
да, тема по прежнему свежа) хотя, за эти годы резиста у людей прибавилось.
Хохо, знакомый ник ) а чего меня ждать? я периодически захожу. Только на организацию безобразий времени больше нет. Может, к выходу Дренора станет полегче. Хочу побудить ивентящих, и не только, взглянуть на игру нашими глазами. Вдруг, дожди из тел ещё кому-то приглянутся?
ЗЫ
И за что минус тебе выписали? Странные люди.
Дак что-то совсем не видно ребят из КД стало, без вышестоящего начальства. :)
я до WoD тоже забил на игру. Вернусь, и надо будет к вам устроится! У меня все еще есть фоточка с Тутен'Каш:D
[quote=]И за что минус тебе выписали?[/quote]
Видимо не все на Азу соскучились:D
Так как же сделать ивент интересным? По версии КД нужно хорошо организовать забег, и никакого РП, а то засмеют... Тема не раскрыта. Совсем.
Ты, не внимательно читал. Это статья не про идеи для ивентов, а про то как их воплотить чтобы всем было интересно. В анонсе есть упоминание отдельной статьи посвященной идеям для ивентов. Так же, внимательный и не терпеливый падаван мог на ютубе подсмотреть разные виды ивентов уже сейчас. Прежде чем обсуждать идеи, нужно понимать на каком принципе они строятся и почему тот же РП это не самый лучший выбор в ряде случаев.
В таком случае переименуйте название статьи. Организация описана достаточно хорошо, а вот как сделать интересным - повторюсь, тема не раскрыта.
Часть рейдящих переехала по разным серверам, врываются ) Гильдия обычно вымирает, если нет постоянного рекрутинга, развлекух или хотя бы рейдов. Поэтому, наш периодический онлайн в 5-7 человек меня сильно удивляет, но мы сохранили контакты с большинством игроков и форум по прежнему работает. Ждем в Дреноре.;)
Мне кажется, что название статьи подходит содержанию. Грамотно организованный и придуманный, по описанным правилам, ивент будет интересным. Если, по твоему(вашему) мнению, тема раскрыта недостаточно, то рекомендую написать свое видение проблемы ивентов в отдельном посте, где все покровы смыслов будут сняты, а недостойные развенчаны. Кричать в комментах "тема не раскрыта", не потрудившись вникнуть в суть - странно.
Ну конечно. Так я(мы) и сделаю. Автор же имеет объективное мнение, а я(мы) просто не вникли в суть дела.
Уловил суть.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий