Конкурс красоты на noob-club.ru!
Конкурс проводится сразу в трех номинациях – общая, стриптиз и косплей. Главный приз конкурса – Apple Ipad!
История классов - часть седьмая. Рыцари смерти.

Рыцарь смерти...эти слова не несут ничего, кроме боли и отчаяния. Скорее мертвые, чем живые, эти бездушные машины для убийства существуют только ради причинения страданий другим. В их светящихся льдом глазах вы не найдете ничего, кроме своей смерти. Нечестивая мощь наполняет их, бурлит через край подобно дикой пародии на паладина.
Рыцарь Смерти соло против Чемпионов Фракций и Валькирий
Ловец духов Рокхан
Ловец духов Рокхан

Рокхан является Темным охотником или Ловцом духов.
Давным-давно во главе с Сен'джином на Затерянных островах,Племя Черного Копья вступило в Орду Тралла , когда он спас их от Морской Ведьмы(Зар'джира). После битвы у горы Хиджал, тролли поселились на Островах Эха у берегов Дуротара, но Рокхан остался в Огриммаре как разведчик. Когда Рексар пришел к Оргриммару с докладом мертвого Могрина, Тралл попросил Рокхану сопровождать будущего героя Орды.
История Мага охотника. Глава 1.
В одной из таверн Даларана сидел маг, долго думая о проблеме, которая возникла с ним несколько дней назад. Проблема состояла в том, что маг, прогуливаясь несколько дней, назад наткнулся на стаю Воргенов. Один из воргенов заметил его тогда и напал. Маг чудом выжил, но его укусил Ворген. Несколько дней Маг уходил от агентов ШРУ. Пока не попал в даларан. Маг сидел в одной из таверн. Но тут в таверну зашел мужчина в хорошей экипировке. Мужчина сел рядом с магом и спросил:
— Это ты Тарсил, маг охотник? – спросил мужчина
— Да! Но я просто маг. Я не занимаюсь охотой. Магия это… — замолчал маг.
— НАПЛИВАТЬ МНЕ НА ТВОЮ МАГИЮ! Теперь ты охотник! Мне без разницы будь ты воин, паладин или маг, теперь ты работаешь на меня! – Крикнул мужчина на всю таверну.
— С какой радости я должен стать охотником? — рассмеялся маг.
— Я не думаю, что ты хочешь, что бы агенты ШРУ узнали, где ты! – ответил мужчина.
— Нет! Неужели ты знаешь, что меня укусил Ворген? – начал маг. – Я не могу использовать магию в качестве охоты.
— Думаю, ты захочешь узнать, что кроме моего молчания ты получишь 50000 золотых! – назвал цену мужчина.
— Что!? 50000 золотых!? Наверно кто-то очень сильно вам надоел, если такая цена! – спросил маг.
— Почти! Твое задания такое: Ты должен найти Бармиса Телгора, и передать ему это письмо . – мужчина высунул конверт. – после этого он даст тебе сверток и наконец то самое интересное…— мужчина подвинулся к Магу и прошептал ему на ухо.
— ЧТО!? Потом я буду, должен встретится, со Смертокрылом? Это невозможно! – Крикнул на всю таверну маг.
— Не бойся, он тебя не уничтожит! Смертокрыл должен получить важную информацию! 30000 я даю тебе сразу, купи хорошую экипировку. – Вставая с места и надев шляпу, сказал мужчина. – Возможно, дорога к Смертокрылу окажется намного опасней!
Мужчина кинул мешок с золотом на стол и вышел из таверны. Маг долго сидел за столом и думал над тем, что скоро он встретится с самим Смертокрылом.
Спустя 2 часа, маг вышел из таверны. Он направлялся в Клоаку. Где его ждал его старый друг.
На разговор не было время, маг подошел к странному человеку и дал ему мешочек золотых. Странно одетый мужчина дал огромный коробок с надписью: “ Особый отдел ШРУ”. Маг кивнул в ответ и быстрым шагом вышел на вверх. Маг зашел в маленький домик. Там он открыл коробку и увидел блестящую тёмную экипировку “ШРУ”. Маг, не думая не о чем быстро оделся и вышел к распорядителю полётов.
— Мне нужен боевой гипогриф! – шепотом сказал маг.
— 5000 золотых, – ответил Распорядитель. – Но для вас могу скинуть до 4000!
— Спасибо! Хорошо, что в Даларане есть такие связи! – Давая золото, говорил Маг.
Несколько дней спустя Маг уже был недалеко от Штормграда.
ВОт написал такую историю. Будет интересно напишу продолжение)
Надеюсь одобрите!
P.S. Первая моя история про warcraft.
Ослепленная светом
Заметка:Думаю многие помнят маленькую дренейку , сопровождающую Велена , из ролика Черный Храм?Так вот , в своем рассказе я буду звать ее Шианни.
История преданного охотника. Глава первая.
В Оргриммаре наступало утро, жители мирно спали, но вдруг через главные ворота вбегает израненный воин прибывший с передовой нордскола.Врываясь к вождю в крепость он из последних сил вручает Траллу свиток и камнем падает на землю.Тралл приказал отправить его в лазарет, а сам принялся читать письмо… дочитав письмо он немедленно приказал что бы к нему явился его лучший воин и гонец – Барен. Спустя несколько минут появился Барен.
–Великий вождь Барен по вашему приказанию прибыл.
-Барен, как лучший воин, который меня никогда не подводил ты должен отправиться в ашенваль и найти там охотника, о котором складываются легенды по всей орде, о котором с ужасом вспоминает альянс ты наверняка слышал о нем.
-Да, великий вождь я наслышан о нем, но его почти ни кто не видел, а если и видели то пропадали без вести.
-Барен ты ли это? Ты не когда не обсуждал мои приказы живо отправился готовиться к походу!
-Слушаюсь Вождь!
Барен ушел готовиться к заданию… наступал вечер и Барен выдвинулся в ашенваль.На ашенваль опустился туман Барен шел по лесу ему виделись странные силуэты людей, но тут же пропадали и вот ему встретился снова силуэт похожий на человека, но он не предал ему особого значения и в ту же секунду он был повален на землю, а в его лицо был направлен лук с острейшей как бритва стрелой.
-Кто ты? И что делаешь в моих лесах?
-я Барен воин орды присланый Траллом в эти леса чтобы найти великого охотника.
-Тогда ты нашел меня! Имя мне Зулдар говори что ты хотел иначе ты не вернешься отсюда.
-Великий Зулдар вот послание от Вождя, он просил передать его вам и приказал мне что бы я привел вас к нему.
-Если бы не послание Трала ты был бы уже мертв. На рассвете мы выдвигаемся в оргриммар.
Наступил рассвет.. Барен и Зулдар были на пути в Оргриммар.Барен смотрел на Зулдара, на его экипировку и грозного тигра который бежал позади.Днем они прибыли в Оргриммар Тралл встретив их приказал Барену вернуться к своим делам,а Зулдара пригласил в свою крепость.Тралл попросил Зулдара помочь его войскам на передовой в нордсколе которых атаковала армия Короля лича. Сначала Зулдар отказывался помогать орде,но потом согласился и отправился на корабле в нордскол.Прошло два дня, он прибыл в ледяную корону сев на раптора он побежал к войскам орды издалека доносились не затихавшие ни на минуту песни клинков…и оказавшись почти у лагеря орды,с горы он увидел стаю плети… Достав лук Зулдар готов был перестрелять всю эту шайку одного за другим,но присмотревшись он увидел что посреди этой стаи стоит тролль, он не поверил своим глазам тролль этот, был его давний друг Терейн натянув тетиву он по одному перестрелял всю шайку плети и что было сил рванул к своему другу. Подойдя к Терейну Зулдар был моментально сражен мечем, и рухнул на землю истекая кровью.
-Терейн зачем ты сделал это? Я не хотел убивать… прошептал Зулдар
Друг оказался предателем служившим Королю личу и он скрылся оставив Зулдара доживать свои последние минуты. Умирая Зулдар почувствовал,что будто кровь застыла в его жилах и передним появился сам Король-лич
-Такой великий воин пал жертвой предательства, ну что ж я дарую тебе вторую жизнь и ты будешь служить теперь мне.
Король-лич вознес фростморн над умирающим Зулдаром в тот же момент земля почернела над павшим охотником и сотни костлявых рук начали разрывать его плоть, превращая его в отрекшегося война…
Уважаемые читатели это моя первая история так что попрошу не судите строго=) Если вам понравилась первая часть нажмите на большой палец и я в скором времени напишу продолжение этой истории. За ранее благодарю.
Оргриммар
Оргриммар , столица Орды, место где можно забежать на аукцион и приобрести новые вещи, зона с ворлдбоссом Гаррошем , или просто ненужная локация.
Но что такое Оргриммар с точки зрения обычного ордынца , да , я понимаю wow -это всего лишь игра , а Оргриммар — локация в ней , но что , если просто представить себя , на месте обычного...ну скажем Эльфа Крови , который впервые приехал в Оргриммар.
Официально о дейли-героиках в 4.1
Lylirra
На данный момент вы ежедневно получаете по 70 Очков Доблести за прохождение первого случайного героического подземелья Cataclysm. В 4.1 вы будете получать по 70 ОД за первые семь случайных героических подземелий Cataclysm в течении недели. Аналогичным образом вы будете получать по 140 ОД за прохождение за неделю первых 7 героиков из группы "Rise of the Zandalari" (прим. перевод — "Восхождение Зандалари") — новых героиков Зул'Аман и Зул'Гуруб. В общей сложности вы сможете заработать за неделю до 980 ОД, что вплотную приближает вас к еженедельному лимиту в 1250 очков доблести.
Отказом от ежедневных героиков в пользу еженедельных мы даем игрокам больше возможностей и гибкости при получении ОД — и это круто! — но это так же значит, что мы должны вести некий учет заработанных очков. В связи с этим мы добавим в интерфейс поиска подземелий полоску (аналогичную полосе опыта), на которой будет отображаться еженедельный лимит и информация о том, сколько героиков вам еще нужно пройти, чтобы набрать максимально возможное за неделю количество ОД.
Сейчас мы заняты написанием большой статьи в нашем блоге об этой системе, так как она довольно сложна, но вот что мы можем сказать на данный момент:
Эти изменения пока недоступны для тестирования на PTR. Мы сообщим вам, когда они станут доступны и будем продолжать освещать процесс работы над обновлением 4.1
Отказом от ежедневных героиков в пользу еженедельных мы даем игрокам больше возможностей и гибкости при получении ОД — и это круто! — но это так же значит, что мы должны вести некий учет заработанных очков. В связи с этим мы добавим в интерфейс поиска подземелий полоску (аналогичную полосе опыта), на которой будет отображаться еженедельный лимит и информация о том, сколько героиков вам еще нужно пройти, чтобы набрать максимально возможное за неделю количество ОД.
Сейчас мы заняты написанием большой статьи в нашем блоге об этой системе, так как она довольно сложна, но вот что мы можем сказать на данный момент:
- В 4.1 вы сможете проходить случайные героические подземелья для заработка ОД по своему собственному расписанию. Хотите провести всю субботу в очередях на случайные подземелья? Нет проблем!
- Первые семь случайных подземелий из группы Rise of the Zandalari, которые вы пройдете за неделю, принесут вам по 140 ОД каждое. Награда удвоена по сравнению с первым тиром героических подземелий Cataclysm, потому что новые подземелья задуманы как следующий шаг в прогрессе и они сложнее старых героиков.
- Вы сможете становится в очередь на героики Rise of the Zandalari отдельно от первого тира героиков Cataclysm.
- Каждую неделю вы сможете заработать до 980 ОД только от прохождения случайных героических подземелий, а затем добить количество ОД до еженедельного лимита несколькими рейдовыми боссами.
Эти изменения пока недоступны для тестирования на PTR. Мы сообщим вам, когда они станут доступны и будем продолжать освещать процесс работы над обновлением 4.1




