Величайшие города, выпуск №3. Громовой Утес.
Расположенный на зеленеющих луга Мулгора Громовой Утес не производит такого воинственного и устрашающего вида, как остальные столицы фракций. И действительно, как среди этой идиллии, безбрежного моря спокойствия и тишины, в котором , как нигде, чувствуешь свое единение с природой, может быть место для чего то воинственного, созданного уничтожать? Однако, первое впечатление обманчиво.
Месть Альянса, часть 3
Глава 2
Оборонительная линия Дранош`ара.
Оборонительная линия Дранош`ара.
Войска Альянса подошли к Заставе Дранош`ар. Перед ними стояла подготовленная армия. Орки, таурены, гоблины, Отрекшиеся, эльфы крови и тролли.
-За Томмарса! Никто из вас не уйдёт живым!— крикнул Бэйвус.
Альянс и Орда кинулись в битву, разрывая друг друга на куски. Мечи сверкали, в ушах всех, кто там был, раздавались звуки взрыва, летели искры – то от огненных заклинаний, то от ударов по щитам. Части тел чуть ли не летали в воздухе. Гоблины и гномы соревновались в «у кого громче бахнет». Шаманы создавали землетрясения, друиды Альянса пытались призвать терновые растения.
Альянс превосходил первые Войска Дранош`ара численностью и силами, и спустя полчаса победил их. Те, кто выжили, убежали в Оргриммар. Но похоже, что Орда была готова к этому: на смену первым войскам пришли вторые; они вышли из ворот Оргриммара, и тут же ринулись в бой. А тем временем, за ними готовились третья волна Дранош`ара. Впереди них стоял, с флагом Орды за спиной, Моу`Тар. Его вены начали выпирать – он не мог смотреть на смерти многих, но если он ринется сейчас в бой, то третьи войска тоже пойдут в атаку. Поэтому он был обязан ждать…
Но, к счастью для его ярости и жажде посмотреть на смерть врага, и к несчастью для Оргриммара, со стороны Разлива Строптивой шло около двух сотен черных тауренов, а рядом с ними – иглогривы.
-Кто-нибудь, позовите сюда шаманов, чтобы они заставили врагов страдать… я думаю, таурены захотят отомстить Зловещему Тотему за своего вождя…
Один орк пробежал в Оргриммар. Через пару минут он вернулся, и с ним бежало тридцать шаманов. Они начали читать заклинание, и уже собирались применить его, но…
-Применить заклинание строго по моей команде! Уже скоро!— крикнул Моу`Тар.
Шаманы ждали. Таурены и свинобразы бежали быстрее…
-Рано… ещё немного…
Оставалось двадцать метров до шаманов.
-Подождите…
Десять…
-Ещё немного…
Пять…
-Давайте!!!
Из рук шаманов полетели сгустки энергии, энергия была быстрой и пронзительной, как сама молния. Они разили врагов, затем вокруг тауренов Зловещего Тотема и иглогривов появились сферы той же энергии, и, когда их владельцы падали замертво, шары летели в остальных тауренов и иглогривов.
Шаманы вновь прочитали заклинание, и между ними и их новыми врагами появилась расщелина.
Тем временем, войска Альянса смели вторую волну оборонительных войск Дранош`ара.
Вперёд вышел генерал Бэйвус. Он поднял свой меч.
-Именем Томмарса, мы убьём вас!— крикнул генерал.
-Не слишком ли ты зациклился на маршале?— крикнул Моу`Тар.
-А, ты… тот орк! Что ж, давай я сделаю тебе одолжение, я убью тебя быстро и без мучений, а ты отзовёшь свои войска, пойдёшь и убьёшь своего вождя, и…
-ЗАТКНИСЬ!!!— крикнул орк, и кинул метательный топор в Бэйвуса. Генерал отразил топор щитом… но оружие отскочило от него и попало в Тарунса, генерала дворфов.
-Ты… заплатишь… за всё!!!
-Плевать! Разбойники, атакуйте!!!— крикнул Моу`Тар.
Позади всех войск Альянса, которые занимали половину Каньона, разделяющего Колючий Холм и Заставу Дранош`ара, из невидимости вышли разбойники Отрекшихся и эльфов крови, возглавляемые полуорком Гароной, вонзившие свои ножи в спины воинов Альянса. Они тут же стали невидимыми вновь. Следующий ряд не успел обернуться, как и они были мертвы.
-Всё!— крикнула Гарона,— Используйте спринт, мы должны убежать, а затем напасть вновь!
Все разбойники стремительно побежали в сторону Колючего Холма.
-Проклятье!— сказал Бэйвус,— Ничего, у нас ещё есть войска, мы разорвём вас на куски!
-Уверен?
-Да… ты что, думаешь, мы атакуем с одной стороны? В Азшаре ночные эльфы атакуют вас со стороны Азшары, оставшиеся члены Зловещего Тотема и иглогривов атакуют вас со стороны Строптивой, на мосту, который ведёт в вашу «Аллею Духов».
-Ха!— раздался голос с вершины главных ворот Оргриммара,— Тот мост – мы спалили, гоблины всё равно собирались делать новый! А в Азшаре всё идёт успешно – древни падают под силой гоблинских машин, и ночные эльфы умирают на минном поле.
-Кто ты?
-Я – Вождь Орды! Я – Гаррош Адский Крик!
-А… ну тогда, позволь продемонстрировать гномскую ядерную пушку.
Тут же на горах над каньоном появилась пушка.
-Как?
-Она была скрыта магией магов. И теперь мы убьём вас всех!
-Зачем же было жертвовать столькими людьми?!!— крикнул Моу`Тар.
-Не знаю… но, они же мертвы, а я – генерал, и я отомщу…
-Что с тобой?!! Во время битвы ты был совсем другой!!!
-Какое твоё дело? Твоё дело лишь одно – умереть!!! Умри!!! УМРИ!!! УМРИ СО ВСЕЙ ОРДОЙ!!!
Гном, стоящий на скале около оружия, нажал на красную кнопку с черепом с шапкой в виде «ядерного гриба». Но вдруг, произошёл взрыв под скалами, и появилась глубокая дыра. В неё и упала эта пушка.
-Что произошло?— удивился Бэйвус.
Над скалами появился призрак гоблина, а рядом с ним – дух огня и дух земли.
-Я… совершил ошибку, когда сжёг Колючий Холм… Вождь, прости!— крикнул гоблин,— Кровь и честь!!!
Призрак гоблина улетел в небо.
-Проклятый гоблин… вероятно, он изменил что-то в программе запуска, и пушка устроила взрыв под собой…— сказал один из гномов.
-Сарвино… но зачем? Он же из другого Картеля гоблинов!— сказал генерал.
-Сарвино… предал нас?!!— крикнул Моу`Тар,— Но всё же… он смог спасти Оргриммар… деревня за столицу…
-Что ж, Орда не захотела умереть быстрой смертью, пусть умрёт медленной!— крикнул Бэйвус.
-Нет! За Тралла! За Вождя Гарроша! ЗА ОРДУ!!! ЛОК`ТАР ОГАР!!!
Моу`Тар впервые вел целое войско. Топоры Ордынцев вонзались в щиты, доспехи и тела воинов Альянса. Бомбы гоблинов и гномов попадали друг в друга, взрывая области вокруг себя, и убивая и Орду, и Альянс. Катапульты вторых стреляли камнями в Оргриммар, а катапульты жителей города – в Альянс.
Гаррош стоял на воротах Оргриммара. В его глазах то появлялся, то исчезал огонь ярости.
-Всё! Достаточно бессмысленных жертв! Выпускайте в ход дирижабли!— крикнул вождь.
Тут же из-за ворот столицы орков вылетело два дирижабля.
В это время к Гаррошу подошёл гоблин.
-Вождь! Скоро сюда прибудет дирижабль из Нордскола! Это усовершенствованная модель Молота Оргримма! Вместе с ним прибудут войска Песни Войны и сам Варок Саурфанг.
-Превосходно… мы разгромим Альянс! Как там у разбойников Гароны? Вы ведь давали им рацию?
-Да! Недавно эльф крови вышел на связь, и сказал, что они уже спалили все корабли Альянса. Они как раз собирались плыть, чтобы напасть на нас с другой стороны, со стороны моря.
Дирижабли атаковали войска Бэйвуса с воздуха. Они разгромили часть войска. Они скидывали бомбы, гоблины стреляли из пулемётов.
Вдруг, вдалеке, показался ещё один дирижабль. Он летел со стороны Терамора.
-Что это?— удивился Моу`Тар,— Ещё один наш корабль?
-Нет, это – Усмиритель Небес!— крикнул Бэйвус.
Дирижабль подлетел к заставе Дранош`ара. В то же время, со стороны Нордскола, летел Молот Оргримма.
Усмиритель Небес пролетел между дирижаблями Орды, и расстрелял их залпом гранат. Корабли Орды взорвались, все, кто на них были, упали на землю замертво.
-Узнайте мощь Усмирителя Небес!— крикнул Мурадин Бронзобородый. Он был командиром корабля.
Тем временем, Молот Оргримма уже подлетел к месту схватки. Его командиром был Варок Саурфанг.
-Поверить в это не могу… опять ты!!!— крикнул Варок.
-А-а-а-а, ну что, похоронил своего сына?— спросил Мурадин.
-Замолчи! Молот Оргримма победит вашу рухлядь, и ваши трупы будут скинуты в море!
-Ну мы ещё посмотрим, кто кого!
Напротив Бэйвуса, прямо под дирижаблями, встал Моу`Тар. Вокруг них происходило сражение, но, будто бы по повелению судьбы, они должны были сразиться. Вокруг них в пределах пяти метров были только трупы. Было ощущение, что это какая-то арена. Моу`Тар с красными от состояния Берсерка глазами, готовился к бою…
Пол демона и панелька передвижения
Zarhym
С радостью сообщаю, что в наших планах стоит возможность выбирать пол для всех демонов чернокнижника. Эта задача уже находится в списке на выполнение, хотя точных сроков я назвать не могу. Другие задачи по дизайну могут получить больший приоритет, но мы еще раз отмечаем, что это рано или поздно будет сделано.
Nethaera
Я бы хотела добавить в эту тему немного свежей информации, которая может оказаться вам полезной. Довольно давно один из разработчиков аддонов — Slouken — написал аддон MovePad (http://www.wowinterface.com/downloads/info5476-MovePad.html), с помощью которого люди могли перемещаться по миру, используя только мышку. Это одна из тех вещей, которые мы планируем реализовать в будущем. Это будет еще одна опция в интерфейсе в одном из следующих крупных контент-обновлений. Так же мы готовы поощрять тех, кто пишет небольшие скрипты или аддоны, которые помогли бы игрокам с ограниченными физическими возможностями. Если эти идеи будут заслуживать внимания, мы реализуем их в качестве функций самой игры.
Обновление 4.1 - билд 13875

Blizzard
Кровь
- Удар смерти — теперь восстанавливает 20% здоровья, увеличено с 15%.
Сила зверя
- Размах (Кошка) — наносит 670% урона от оружия, увеличено с 335%.
Оружие
- Улучшенное подрезание сухожилий — теперь уменьшает общее время восстановления Подрезания сухожилия по 0.3/0.5 сек, по сравнению с 0,5 / 1 сек.
Гаррош Адский Крик тогда и сейчас

На официальном сайте игры появилась статья о Гарроше Адском Крике:
Могучие крепости лежат в руинах. Некогда густые кроны лесов охвачены огнем, и ветви деревьев пылают в лучах заходящего солнца. А бесплодные пустыни, еще недавно таившие опасность даже для самых опытных путешественников, ныне благоухают пышными оазисами, изобилующими неизвестными доселе видами флоры.
Путешествие по Адскому пламени Запределья
Сегодняшняя тема — Полуостров Адского Пламени (Hellfire Peninsula) — кровавая пустыня на осколках Дренора, а также выход дополнения The Burning Сrusade.
Норганнон и Голганнет. Маг и Варвар

Здравствуйте уважаемые читатели.
Я продолжаю выпуск серии статей о Пантеоне Титанов.
Вот первая и вторая часть.
Сегодня я расскажу тебе о двух могущественных персонах Пантеона , о тех личностей , которым нет замены.
Пожалуй начнём.
Задайте вопрос разработчикам, часть 5 - Достижения

Опубликованы ответы на пятую часть вопросов игрового сообщества, касающихся достижений.
Обновление официальных заметок к патчу 4.1 на PTR от 12 апреля

В след за неофициальными изменениями билда 13860 обновился так же и официальный перечень изменений этого патча. Некоторые изменения, такие как возможность "оптимизировать быстродействие сети", заслуживают отдельного внимания.
Билеты на BlizzCon 2011 поступят в продажу 21 и 26 мая

На официальном сайте игры были объявлены даты продаж билетов на BlizzCon 2011:
Blizzard
Пора ставить пометку в календаре! Билеты на BlizzCon 2011 поступят в продажу 21 мая в 21.00 по московскому времени, вторая партия – 26 мая в 6.00 по московскому времени. Приобрести их можно будет на официальном сайте BlizzCon: www.blizzcon.com. Кроме того, 28 мая в 21.00 по московскому времени начнется продажа приглашений на благотворительный банкет в пользу детского медицинского центра Children's Hospital of Orange County. Банкет состоится накануне открытия салона. Стоимость билета на BlizzCon составит 175 $, стоимость приглашения на банкет (в которую включен билет на салон) – 500 $.
Билеты на BlizzCon каждый раз расходятся в считанные минуты, так что не зевайте!
Если вы не можете приехать на салон, в вашем распоряжении снова, как и в прошлом году, «виртуальный билет на BlizzCon» — возможность следить за ходом событий из дома, благодаря многоканальной потоковой трансляции через Интернет (в США она также будет вестись на кабельном телеканале DIRECTV).
Подробнее о BlizzCon читайте в официальном пресс-релизе или на сайте BlizzCon. До встречи!
Билеты на BlizzCon каждый раз расходятся в считанные минуты, так что не зевайте!
Если вы не можете приехать на салон, в вашем распоряжении снова, как и в прошлом году, «виртуальный билет на BlizzCon» — возможность следить за ходом событий из дома, благодаря многоканальной потоковой трансляции через Интернет (в США она также будет вестись на кабельном телеканале DIRECTV).
Подробнее о BlizzCon читайте в официальном пресс-релизе или на сайте BlizzCon. До встречи!
Фотографии с прошлогоднего BlizzCon 2010 можно посмотреть в нашей галерее. Если у вас есть хоть малейшая возможность оказаться на этом мероприятии — ни в коем случае ее не упускайте, не пожалеете!




