4 дня до завершения лотереи с iPad 2
Неделю назад Эльф-Торговец анонсировал лотерею со множеством призов, главным из которых является iPad 2. Помимо планшета, ожидают своих владельцев так же фирменная игровая мышка SteelSeries и наушники Creative, огромная коллекционная фигурка Короля-Лича и другие призы. Напоминаем, что принять участие в лотерее можно, купив золото в нашем магазине, до 13 октября включительно, то бишь у вас осталось всего 4 дня.
Правила проведения одной строкой: вы покупаете золото и, сразу же после оплаты, получаете на почту лотерейные билетики. По 1 билету за каждые 5000 купленного золота.
Затем, 14 октября Эльф-Торговец зайдет в игру и с помощью игровой команды /rand выберет 39 победителей, которые выиграют 30 призов по 10к золота, 5 таймкарт, фигурку Короля-Лича, мышку SteelSeries, наушники Creative и, конечно же, главный приз — iPad 2. Сам процесс розыгрыша будет транслироваться здесь, на сайте. О времени и месте проведения будет сказано позднее. Оригинальный анонс можно прочесть по этой ссылке.
Желаем удачи всем участникам!
Девушки Игромира 2011

На этих выходных проходила замечательная выставка компьютерных и видеоигр — Игромир-2011. В этом году её посетило огромное количество ведущих разработчиков индустрии игр, в том числе и всеми любимая Blizzard, которая дала игрокам возможность поиграть в такие хиты, как World of Warcraft, Starcraft 2 и Diablo 3. Но среди всех игр, гаджетов и развлечений особенно выделялись девушки, заданием которых было дарить окружающим людям счастье и уют. Поэтому сегодня хочется представить вам небольшой фото-отчёт с Игромира-2011.
Новая анимация урагана и изменение бонусов Т12 в 4.3
Blizzard
Исцеление, 4 части: — ваше Быстрое восстановление так же лечит еще одну раненую цель в пределах 15 метров на то же количество. Увеличено с 8 метров.
Свет, 4 части: — ваши заклинания Божественный свет, Вспышка Света и Свет небес так же лечат еще одну раненную цель в пределах 15 метров на 10% от основного исцеления. Увеличено с 8 метров.
Фолиант Света — Сокращает время восстановления заклинаний категории "Слово Света" на 30/60%. Увеличено с 15/30%.
Исцеление, 4 части: — при использовании дружественного заклинания у вас есть шанс призвать рядом с вашей целью Прижигающее пламя. Каждую секунду Прижигающее пламя будет лечить раненного члена группы в радиусе 40 метров на 9250 — 10750. Длится 5 секунд. Увеличено с 20 метров.
Воин — оружие/неистовство — 4 части: — имеет 6% шанс прока от Кровожадность и 13% от Смертельный удар. Прок от Яростный выпад убран.
Расценки Хранилища Бездны
Рейслор
У нас есть новости относительно расценок на услуги Хранилища Бездны. Теперь вместо 1000 золотых за покупку ячейки сейфа Хранилища и 100 золотых за депозит/изъятие предметов, мы планируем перейти к следующим расценкам:
Покупка сейфа в Хранилище – 100 золотых
Депозит предмета – 25 золотых
Изъятие предмета – бесплатно
Мы согласны с вашим мнением, что повышение расценок на изъятие предметов создаст еще большее препятствие для использования Хранилища Бездны в качестве второго банка. Тем не менее, мы не хотим ставить игроков в ситуацию, когда у них может попросту не оказаться золота, чтобы забрать предмет. Именно поэтому мы решили оставить стоимость депозита высокой (чтобы разграничить Хранилище Бездны и обычный банк), но при этом разрешить бесплатно изымать предметы.
Пожалуйста, помните, что эти расценки могут не появиться на тестовом игровом мире (ТИМ), а также могут быть изменены до выхода обновления 4.3.
Покупка сейфа в Хранилище – 100 золотых
Депозит предмета – 25 золотых
Изъятие предмета – бесплатно
Мы согласны с вашим мнением, что повышение расценок на изъятие предметов создаст еще большее препятствие для использования Хранилища Бездны в качестве второго банка. Тем не менее, мы не хотим ставить игроков в ситуацию, когда у них может попросту не оказаться золота, чтобы забрать предмет. Именно поэтому мы решили оставить стоимость депозита высокой (чтобы разграничить Хранилище Бездны и обычный банк), но при этом разрешить бесплатно изымать предметы.
Пожалуйста, помните, что эти расценки могут не появиться на тестовом игровом мире (ТИМ), а также могут быть изменены до выхода обновления 4.3.
Модели Гневиона, Хроматического дракона и Оскверненного гиппогрифа на PTR 4.3
ПТР 4.3 - Первые впечатления: Час Сумрака
Очередной небольшой патч на ПТР открыл игрокам возможность пройти ещё одно подземелье из цикла «Час Сумрака». Почему-то Blizzard решили, что не стоит нам отправлять в прошлое и становится эльфами, поэтому, пропустив второе подземелье, отправили нас сразу в третье. Что ж, представим, что мы помогли Траллу добыть Душу Дракона и держим свой путь в Храм Драконьего Покоя, чтобы встретиться с драконами и вступить в битву со Смертокрылом. Осторожно – спойлеры!
Правила раздела добычи в рейдах системы "Поиск рейдов"
Blue post
В ответ на ваше беспокойство о том, каким же образом будет делиться добыча в Поиске Рейдов, мы внесли некоторые изменения в работу ролла на добычу при использовании системы "приоритет по нужности" в системе Поиска Рейдов. Проходя рейдовое подземелье Душа Дракона через Поиск Рейдов, игроки будут получать +100 к броску "нужно" на те предметы, которые предназначены для их роли. Проверка роли будет происходить каждый раз в момент убийства босса. Звучит сложно? Надеемся, что нет, но на всякий случай еще раз объясним, как это работает:
Что же произойдет?
Поскольку маг нажал "Не откажусь", он сразу же выпадает из претендентов на добычу. Фурик, который нажал "Мне это нужно", выбросил число, большее чем у обоих танков, но на момент убийства босса воин находился в роли "Боец", а предмет отмечен флагом "на танка". Поэтому его 64 — это просто 64 из 100 возможных. С другой стороны, первый и второй танк получают дополнительную сотню в качестве бонуса, потому что на момент убийства босса их роль была "Танк", и эта роль совпадает с флагом выпавшего предмета. Поэтому на самом деле танки выбрасывают 112 и 107 соответственно из максимума в 200. Таким образом первый танк выигрывает предмет! Когда в силу вступает бонус к ролу, об этом прямым текстом пишется в чате во время розыгрыша добычи.
Пожалуйста, помните о том, что по-крайней мере на данный момент система учитывает только роль класса, без специализации. Сам бонус работает не только для предметов на танка. Он применим так же к предметам на целителей и бойцов, а некоторые предметы отмечены сразу флагами на несколько ролей. Только предметы из рейда Душа Дракона будут иметь маркировку по классовым ролям (все предметы в рейде будут так или иначе отмечены минимум для одной из ролей). Как вы понимаете, все остальные составляющие системы "приоритет по нужности" по-прежнему остаются в силе, так что все ограничения на тип брони и возможность использовать выпавшие предметы по-прежнему будут работать. На предметах не будет написано прямым текстом о том, для какой роли предназначен тот или иной предмет — это должно быть очевидно исходя из тех характеристик и бонусов, которые дает предмет.
Мы рассматриваем возможность расширить эту систему так же и на новые подземелья обновления 4.3, но вряд ли применим ее по отношению к более старым подземельям и рейдам. Так же не забывайте о том, что система только-только появилась и до выхода обновления 4.3 в ней могут состояться те или иные изменения.
- Босс умирает, и из него выпадает ЭПИЧЕСКИЙ ПРЕДМЕТ НА ТАНКА.
- Зевая, маг из вашей группы жмет "Не откажусь" и выбрасывает 98.
- Воин в специализации "Неистовство" хочет взять себе эту вещь для танкования, поэтому он нажимает "Мне это нужно" и выбрасывает целых 64.
- Оба танка в рейде тоже хотят получить этот предмет. Первый танк выбрасывает 12, а второй — 7.
Что же произойдет?
Поскольку маг нажал "Не откажусь", он сразу же выпадает из претендентов на добычу. Фурик, который нажал "Мне это нужно", выбросил число, большее чем у обоих танков, но на момент убийства босса воин находился в роли "Боец", а предмет отмечен флагом "на танка". Поэтому его 64 — это просто 64 из 100 возможных. С другой стороны, первый и второй танк получают дополнительную сотню в качестве бонуса, потому что на момент убийства босса их роль была "Танк", и эта роль совпадает с флагом выпавшего предмета. Поэтому на самом деле танки выбрасывают 112 и 107 соответственно из максимума в 200. Таким образом первый танк выигрывает предмет! Когда в силу вступает бонус к ролу, об этом прямым текстом пишется в чате во время розыгрыша добычи.
Пожалуйста, помните о том, что по-крайней мере на данный момент система учитывает только роль класса, без специализации. Сам бонус работает не только для предметов на танка. Он применим так же к предметам на целителей и бойцов, а некоторые предметы отмечены сразу флагами на несколько ролей. Только предметы из рейда Душа Дракона будут иметь маркировку по классовым ролям (все предметы в рейде будут так или иначе отмечены минимум для одной из ролей). Как вы понимаете, все остальные составляющие системы "приоритет по нужности" по-прежнему остаются в силе, так что все ограничения на тип брони и возможность использовать выпавшие предметы по-прежнему будут работать. На предметах не будет написано прямым текстом о том, для какой роли предназначен тот или иной предмет — это должно быть очевидно исходя из тех характеристик и бонусов, которые дает предмет.
Мы рассматриваем возможность расширить эту систему так же и на новые подземелья обновления 4.3, но вряд ли применим ее по отношению к более старым подземельям и рейдам. Так же не забывайте о том, что система только-только появилась и до выхода обновления 4.3 в ней могут состояться те или иные изменения.
Гайд по воину в специализации "Оружие" в ПвП
На сайте очень часто жаловались что тут слишком мало гайдов. В связи с тем, что гайда для
на этом сайте нету, я решил исправить это.Очень надеюсь, что кому-нибудь он окажется полезным.
Бонус к ролу для нуждающихся в обновлении 4.3
Цитата
LOOT_ROLL_ROLLED_NEED_ROLE_BONUS = "Результат броска %s ("Нужно") — %d за предмет %s + Бонус";
WoW Machinima. С чего можно начать или азы мувимейкинга
Киностудия, доступная всем
Рано или поздно у творческих людей, играющих в World of Warcraft, возникает потребность выразить те эмоции, то мироощущение, которые дарит игра. Вы можете учиться в 9-ом классе или работать в крупной компании, но перед жаждой фантазии все равны. Игра равноценна затянувшемуся чтению книги. За тем лишь исключением, что книга может сподвигнуть вас на анализ героев, событий часто из-за неудовлетворения, разочарования от драматизма финала. World of Warcraft же, не зря носит приставку RPG. Игры этого жанра изначально предполагали отыгрыш роли персонажа и, как следствие, вели к более глубокому погружению в игровую вселенную.




