Про Ванилу за 1 минуту и История Билли
История рейдовых эксплойтов

Не за горами релиз Mists of Pandaria, а там уже и начало рейдовой гонки среди сильнейших гильдий мира. Самые целеустремленные и уверенные в себе игроки будут воплощать в жизнь свою мечту – взять world-first убийство, а лучше не одно, а сразу все. Но иногда гильдии на пути к своей мечте нарушают правила и играют не совсем честно, дабы добиться поставленной цели любой ценой. Кто-то называет это «читерством», другие же – «креативным использованием игровой механики». Подобные вещи случались с самого релиза игры, поэтому давайте же вспомним наиболее яркие из них.
10 DK vs Душа Дракона (часть 2) + бонус
Лучшая статья недели #19

Новый патч вдохновил авторов на написание гайдов — благо механики классов существенно поменялись и информация стала действительно востребована.
Для начала стоит отметить уже четвертую (!) часть гайда по макросам от greenkirill. Эта серия гайдов стала для него уже своего рода визитной карточкой, и я могу только еще раз похвалить автора за проделанную работу. Второй претендент на ТК на этой неделе — перевод статьи с wow.joystiq о "главном ужасе" Mists of Pandaria. На мои личный взгляд — слишком много воды. Это, кстати, такой прозрачный намек — ведь тему истории Mists of Pandaria еще никто, если мне не изменяет память, не затрагивал.
Ну и третья статья — гайд по фрост-дк за авторством Дэльтора. Автор старательно обновляет и улучшает его уже на протяжении нескольких патчей, за что ему отдельное спасибо от всех рыцарей смерти. Про оформление даже говорить не буду — его надо видеть лично. Так что, не думаю, что для кого-то станет сюрпризом, что лучшей статьей недели стал именно этот гайд. Поздравляю победителя!
P.S. Так как некоторые авторы, чьи гайды не попали на главную, считают своим долгом обвинить в этом "администрацию, модераторов, тайное мировое правительство и прочие цру", прежде чем это делать, напишите мне, если вы считаете, что ваш гайд или статья незаслуженно не попали на главную страницу — я подробно отвечу почему и предложу варианты решения.
За сим раскланиваюсь и до следующей недели!
Великие герои Орды ч.7 Бейн Кровавое Копыто
Они никогда не видели, как мы порой боремся с членами своего же племени…
с предателями, которые обнаруживаются в наших рядах.
с предателями, которые обнаруживаются в наших рядах.
Доброго времени, Уважаемые читатели!
Сегодня героем моего рассказа станет сын мудрого правителя тауренов Кэрна — Бейн Кровавое Копыто. Нелегкие испытания легли на плечи юного таурена. С раннего возраста, участвуя в схватках с кочевыми племенами кентавров, он всегда был плечом к плечу с отцом, однако, случалось ему и в плен попасть и с врагом в союз вступить. А теперь в его руках власть и ответственность за весь народ тауренов. Достойно ли он несет свое бремя, заслуженно ли находится на своем месте, смирился ли он с гибелью любимого отца и что испытывает по отношению к нынешнему лидеру Орды. Давайте попробуем разобраться во всем по порядку.
10 DKs vs Dragon Soul
Сводка свежей информации из интервью о 5.0.4 порталу buffed.de
- Обновление моделей персонажей в приоритете у разработчиков, и прямо сейчас они работают над ними. Дворфы уже сделаны, а сейчас кипит работа над людьми и орками. Если результат работы над людьми и орками получится удачным, то разработчики поймут, что смогут обновить и все оставшиеся расы.
- Обновленные модели игровых рас, скорее всего, будут выходить по отдельности, а не все сразу. Зависит от того, сколько времени займет процесс перерисовки. Есть даже шанс, что все игровые расы преобразятся за время Mists of Pandaria.
- Большинство отзывов о новой системе талантов — положительные.
- Blizzard рассматривали возможность ввести эту систему талантов еще во время работы над Cataclysm, но посчитали ее слишком кардинальным изменением и решили дать старой системе еще один шанс.
- Старую систему было тяжело изучить, но легко освоить. И это было плохо на уровне концепции.
- На Бете больше не произойдет никаких крупных изменений.
- Сценарий Терамора — это пре-MoP ивент. Разработчики отказались от создания морского сражения, которым игроки наслаждались бы всего две недели, в пользу контента, который будет актуален еще год или два.
- Фарм репутации для покупки экипировки за Очки Доблести не обязателен, поскольку игроки смогут получить такую же экипировку в рейдах и PvP. Или скрафтить.
- То, что Золотой Лотос необходим для получения доступа к ежедневным заданиям других фракций, более чем устраивает разработчиков и все так и останется.
- Улучшение экипировки за Очки Доблести появится в обновлении 5.1, поскольку в 5.0 игроки и так очень быстро смогут улучшить свою экипировку. Вы сможете потратить Очки Доблести на возможность дважды улучшить каждый отдельный предмет. Эта система, скорее всего, заменит текущую систему с покупкой новой экипировки за Очки Доблести. Но если старая система и останется, она будет служить только для того, чтобы упростить жизнь альтам, чтобы сравнительно быстро одевать их освоения контента для максимального уровня.
- В последующих обновлениях, возможно, появятся более крупные сценарии, где смогут принять участие вплоть до 25 человек. Такие сценарии должны получиться более масштабными и более эпичными, чем сценарии, где игроки сражаются небольшими группами.
Главный ужас Mists of Pandaria

В последнее время мы начинаем понимать, что Mists of Pandaria — одно из самых противоречивых дополнений к WoW. Различные группы пандаренов, упор на войну фракций, одна раса для Орды и Альянса, рассказы о падение вождя. Но среди всех этих нововведений проскальзывает одно из самых неординарных — отстутсвие финального босса Дополнения, который являлся чем-то вроде высшей цели на близжайшие полтора года. Иллидан, Кил'Джеден, Король Лич и Смертокрыл были одними из мировых столпов, на которых держался весь внутреигровой Лор. До тех пор, пока мы не становились достаточно сильными, что низвергнуть их с почетного места "Угрозы Всему Живому".
Но в Mists of Pandaria мы не имеем конечной цели. У нас нет исторической личности, о которой мы должны "позаботиться". Впервые в истории WoW у нас отсутствует конкретное лицо, угражающее если не всему живому, то хотя бы Пандарии.
Или же нет? Или же мы имеем дело с одной из самых серьезных угроз, когда либо нависавших над Азеротом? Может мы недостаточно близко смотрим?
Высшая Школа Некромантии: Новый учебный год

Дополнение 5.0.4, помимо новой системы талантов, общих на учетную запись Battle.net достижений, питомцев и ездовых животных, привнесло в игру новый взгляд на достаточно привычные вещи. Речь пойдет о подземельях, которые знакомы подавляющему большинству игроков. В предыдущей статье мы вспоминали историю Некроситета — мрачной школы некромантии и колдовства, расположенной в бывшем поместье семьи Баровых. В новом дополнении дизайн подземелья был кардинально пересмотрен и изменен. Чем это обернулось? Читайте дальше.
Pre Pandaria Tournament. 3v3 Свежеватель душ. турнир
Призовой Фонд 1 500 рублей
Правила:
1) Любой Сетап.
2) Все участники должны быть заявлены заранее, минимум за 1-2 часа до начала.
3) В команде доллжно быть 3-4 игрока (1 замена).
4) Пве абуз: Разрешена одна любая тринька, любой другой абуз запрещается (последсвия нарушения могут каратся исключением из турнира, без объяснения причин)
5) Турнир будет проводится по системе ветки.
6) Время проведения МСК
7) Специализация в которой вы участвуете должна оставаться не изменна на протяжении всего турнира.
В день турнира будет стрим и озвучка с мест событий.
vk.com/event42475953 Заявки Обсуждение Вопросы








