Для начала информация-напоминание для большинства игроков: в среду, 17 октября, в "Поиске рейда" открывается вторая половина Подземелий Могу'шан. Ниже собрана связанная с этим полезная информация:
Минимальный средний уровень экипировки для попадания в обе части Подземелий Могу'шан через "Поиск рейда" — 460.
За первое прохождение "Поиска рейда" вы получите 90 Очков Доблести, а за все последующие (в том числе и за те части, которые вы уже прошли на этой неделе) — 45 Очков Доблести.
Вы можете проходить один и тот же "Поиск рейда" несколько раз в неделю, и каждый раз использовать там Большой амулет удачи.
"Поиск рейда" для Сердца Страха и Террасы Вечной Весны выйдет не раньше ноября — точная дата еще не выбрана.
А теперь информация для тех, кто уже приступил к освоению героических режимов Подземелий Могу'шан. В сражение с Элегоном были внесены некоторые существенные исправления.
Мы не всегда можем заранее предупредить вас об изменениях некоторых способностей, но в этот раз такая возможность у нас появилась. Сейчас мы бы хотели предоставить игрокам, которых коснутся данные изменения, возможность продумать будущие стратегии. Следующие изменения затронут способность друидов «Сердце дикой природы»:
Мы собираемся изменить бонус к силе заклинаний от таланта «Сердце дикой природы» с 500% до 320% для друидов специализаций «Сила зверя» и «Страж».
Бонус ловкости от «Сердца дикой природы» скоро будет равняться 110% для друидов специализаций «Баланс», «Исцеление», «Страж: облик кошки». Ранее этот бонус составлял 50% для друидов специализации «Страж» и 200% для друидов специализаций «Баланс» и «Исцеление».
Эти изменения должны будут вступить в силу при следующем перезапуске игровых миров в грядущую среду.
Приключения Живчика и его друзей начинаются с Рождества! Узнай почему Живчик ненавидит Рождество и какой сюрприз приготовили ему друзья! Ты до сих пор еще не знаешь? Быстрее нажимай просмотр!
Гильдия бойцов — это что-то вроде бойцовского клуба, где игрокам предоставляется возможность сразиться с самыми сильными одиночными боссами игры. Одерживая победы одна за другой, вы будете постепенно продвигаться по карьерной лестнице гильдии, открывая для себе все больше и больше разных наград. В связи с этим в столицах были построены специальные помещения. У Альянса это стильный подпольный ринг в духе американских фильмов, вокруг которого расположены столики для зрителей и ожидающих своей очереди бойцов. У Орды же все выглядит проще, но в узнаваемом Оргриммарском стиле. Здесь это отгороженная частоколом и ящиками территория под открытым небом. Потайной вход в бойцовский клуб в Штормграде находится на станции Подземного поезда. Бойцовский клуб Орды, в отличии от клуба Альянса, ни от кого не прячется — вход в здание находится на Аллее Силы в Огриммаре.
В обоих "помещениях" можно наблюдать за ходом сражения, и, по всей видимости, только один игрок может сражаться на ринге в отдельно взятый момент времени. Впрочем, хватит слов — на скриншотах все хорошо видно:
За прошедшие 7 дней было немного пользовательских статей, но одна все же выстрелила, расставив все точки над "i". Разумеется речь об очередной статье FORZi — Запуск The Burning Crusade. На самом деле статья примечательная как минимум по двум причинам — помимо ностальгических воспоминаний и интересной информации для тех, кто не был свидетелем описываемых событий, это еще и своего рода возможность сравнить первые дни до и после выхода Burning Crusade с состоявшимся совсем недавно стартом Mists of Pandaria. Некоторые вещи сохранились с TBC и по сей день, что одновременно и хорошо, и плохо.
Впрочем, по статье FORZi, разумеется, "хорошо" и только "хорошо". Привычное "грац" победителю, и до следующей недели!
Сильнейшая на данный момент русская гильдия "Экзорсус" одержала победу над Волей Императора в героическом режиме на 25 человек и на ближайшие полторы недели закрепилась на седьмом месте в общем зачете, и на шестом в зачете среди гильдий, рейдящих в формате 25ппл. Более чем достойный результат, с чем мы и поздравляем ребят.
Содержание:
1.Введение
2.Таланты, билды и символы.
3.Ротации, кулдауны и способности.
4.Баффы, дебаффы и полезные способности.
5.Статистика приоритетов.
6.Камни, энчанты и расходные материалы.
7.Макросы и аддоны.