Алхимик
Алхимик - является героем ближнего боя, главной характеристикой которого является Сила. Опираясь на личное мнение герой является только керри.
История: Преданность священной алхимии была традицией рода Даркбрю, но никто еще никогда не показывал столько изобретательности, амбиций и безрассудства, сколько проявил юный Раззил. Повзрослев, он оставил семейную торговлю и решил попробовать себя в производстве золота. В присущей ему манере он объявил, что обратит целую гору в золото. Спустя два десятилетия исследований, вложений и подготовок, он с треском провалился, попав за решетку за множественные разрушения, причиненные экспериментом. Однако Раззил был не из робкого десятка и тщательно обдумывал варианты побега, чтобы продолжить свои исследования. Когда его новым сокамерником оказался свирепый великан-людоед, он увидел в нем столь желанную возможность для побега. Уговорив гиганта не съедать его, Раззил начал тщательно составлять настойку из плесени и мха, найденных во время исправительных работ. Через неделю она созрела. Когда великан выпил зелье, он впал в ослепительную ярость, разорвал железные прутья, разнес стены и перебил всю стражу. Скоро они затерялись где-то в лесу, окружавшем город, оставив за собой следы разрушений и никаких признаков погони. Когда действие тоника отошло, людоед чувствовал себя вполне хорошо и выглядел счастливым и вполне энергичным. Решив работать вместе, с тех пор парочка собирает материалы, необходимые Раззилу, чтобы в очередной раз поставить эксперимент над горой.Преданность священной алхимии была традицией рода Даркбрю, но никто еще никогда не показывал столько изобретательности, амбиций и безрассудства, сколько проявил юный Раззил. Повзрослев, он оставил семейную торговлю и решил попробовать себя в производстве золота. В присущей ему манере он объявил, что обратит целую гору в золото. Спустя два десятилетия исследований, вложений и подготовок, он с треском провалился, попав за решетку за множественные разрушения, причиненные экспериментом. Однако Раззил был не из робкого десятка и тщательно обдумывал варианты побега, чтобы продолжить свои исследования. Когда его новым сокамерником оказался свирепый великан-людоед, он увидел в нем столь желанную возможность для побега. Уговорив гиганта не съедать его, Раззил начал тщательно составлять настойку из плесени и мха, найденных во время исправительных работ. Через неделю она созрела. Когда великан выпил зелье, он впал в ослепительную ярость, разорвал железные прутья, разнес стены и перебил всю стражу. Скоро они затерялись где-то в лесу, окружавшем город, оставив за собой следы разрушений и никаких признаков погони. Когда действие тоника отошло, людоед чувствовал себя вполне хорошо и выглядел счастливым и вполне энергичным. Решив работать вместе, с тех пор парочка собирает материалы, необходимые Раззилу, чтобы в очередной раз поставить эксперимент над горой.Способности
- Тип урона: смешанный
- Радиус: 625
- Время действия: 16
- Периодический урон: 14/20/26/32
- Снижение брони: 3/4/5/6
- Перезарядка: 22
- Затраты маны: 130/140/150/160
Очень полезная способность, с её помощью мы можем снижать броню и наносить урон сразу всей вражеской команде одновременно. Урон и снижение брони от этой способности так же проходит сквозь иммунитет к магии.
Alchemist смешивает взрывоопасные компоненты в колбе, которую может бросить во вражеского героя, оглушая его и нанося урон всем врагам в радиусе взрыва. Чем больше времени Alchemist встряхивает смесь, тем больше урона получит враг и тем дольше будет длиться оглушение. Через 5 секунд с момента смешивания заклинание достигает максимального эффекта. Однако, через 5.5 секунд колба разорвется и оглушит самого Alchemist, если ее не выбросить до этого момента.
- Тип урона: физический
- Дальность: 775
- Максимальное оглушение: 1,75/2,5/3,25/4
- Максимальный урон: 150/220/290/360
- Перезарядка: 16
- Затраты маны: 120
Прекрасная способность. Особа ценна из-за того, что является AoE станом, и в связи с этим может быть очень полезна не только при ганке, но и при командных боях. Эта способность очень привередлива в обращении, и имеет множество нюансов, вот главные из них:
- с её помощью вы можете совершить самоубийство, тем самым не отдав фраг противнику;
- так как наносит физический урон, то любое снижение брони увеличивает её урон;
- способности и предметы, которые дают иммунитет к физическому урона, полностью поглощают весь урон от этой способности;
- эту способность невозможно отменить, поэтому всегда думайте прежде чем активировать её.
Alchemist получает дополнительное золото, убивая крипов; бонусы складываются, если следующий крип был убит не позже определенного времени со смерти предыдущего. Максимальный бонус — 30 золота. Работает при убийстве героев.
- Время между убийствами: 25 секунд
- Дополнительное золото за убийство: 1/2/3/4
- Начальный бонус золота: 4/6/8/10
Тут всё просто, чем быстрее мы убиваем крипов, тем больше мы получаем золота.
Alchemist поит своего огра химической смесью, увеличивает скорость передвижения, атаки и регенерации.
- Время действия: 25
- Задержка перед атакой: 1,4/1,2/1,0
- Доп. восстановление здоровья: 50/75/100
- Доп. восстановление маны: 3/7,5/12
- Доп. скорость передвижения: 30/40/60
- Перезарядка: 45 секунд
- Затраты маны: 50/100/150
Вот, вот то, что делает нас Алхимиком, чудесная ульта, даёт нам мобильность, скорость атаки, очень большую регенерацию здоровья, имеет существенное время действия и при этом не самую долгую перезарядку.

Starstorm
Sacred Arrow
Leap
Moonlight Shadow





+
+
+
далие собираем
(не забываем выключать чтобы зря не пушить линию) после собираем
и первый ботинок
и апаем его до
или
В итоге на начало игры у нас есть Аквила ботинки.
– базовый предмет на атаку. Время дезолятора мид гейм, иначе -6 армора уже не будут столь ощутимы. Однако, если с вами в команде есть кто-то, чьи способности тоже режут броню, дезолятор будет к месту.
-Беру этот предмет всегда очень полезен даёт скорость бега атаку иллюзии(Можно абсорбить многие спелы если грамотно заюзать)
– почти в любой сборке этот предмет хорошо смотрится. Стоит брать ради уворота, так как позволяет уворачиваться от атак, вне зависимости от того, насколько расфармлен противник. Так же помогает в случае, если против вас мощный дд или куча иллюзий. Наибольший минус – большая цена и сложность покупки.(Основной беру часто)
– Если взяли что-то на атаку, то усилить её критом – хорошее решение.
- ситуативный предмет и если чувствуете, что в вас летят станы, хексы и дизейблы – берите вне зависимости от сборки.
– сидит как влитая. Мощно увеличивает наши характеристики, является даже более предпочтительным вариантом, чем тараска. Замечательно сочетается с мантой.
)
, которые всегда держим на силе(Ибо +200 хп, лучше чем +8 дамага). !НЕ ПОКУПАЙТЕ ЕМУ PHASE BOOTS! Скорости у него всегда будет достаточно!
, урон+скорость+броня+скорость атаки? То что нам нужно, если на лайне фарм не удается, Яшу фармим в лесу.
, дополнительная скорость атаки и урон нам не помешают, а благодаря невидимости мы можем передвигаться на 20%, и нападать на врагов в самый неожиданный момент.
, уклонение, скорость атаки, урон, броня, что может быть лучше?
, тем самым дособрав Sange and Yasha(СашуЯшу)
.
, которая дает +300 урона, но !ВЫПАДАЕТ ПРИ СМЕРТИ! Тем самым вы даете огромный шанс вражеской команде. Но у меня ее ни разу не выбивали.
, который отхиливает нам процент здоровья, за ластхит крипа(Процент восстанавливаемого хп, зависит от начального хп убитого крипа).
, который дает нам и нашей команде видеть !ЛЮБОГО! вражеского героя, у которого менее 50% жизни. Так же дает дополнительную скорость, если у вражеского героя менее 50% хп(Бонусы с нескольких вражеских героев складываются) и небольшой дополнительный урон.