Лучшие посты

Heroes of the Storm Mostres Mostres

Heroes of the Storm: Новый этап технического альфа-тестирования


В ближайшие недели начнется новый этап технического альфа-тестирования Heroes of the Storm. Мы хотим рассказать, что вас ждет в Нексусе.


Текущая фаза технического альфа-тестирования
Heroes of the Storm все еще находится в разработке. За последние несколько месяцев мы произвели в ней различные изменения: улучшили пользовательский интерфейс и инфраструктуру, добавили новых героев, новые модели и многое чего еще, но это далеко не все! Мы прислушиваемся к вашим отзывам и руководствуемся ими при подготовке изменений, так что у нас накопилась масса интересных задумок. В ближайшие недели и месяцы мы будем вносить новые изменения, улучшая игру.

Как мы уже говорили, основная задача технического альфа-тестирования — проверка работы игры на большом количестве различных компьютеров с разными характеристиками аппаратного обеспечения и соединения по сети. Кроме того, большое число участников альфа-тестирования позволяет оценить нагрузку на серверы и удостовериться в том, что мы сможем поддерживать растущее игровое сообщество Heroes of the Storm. Этот этап совершенно необходим, и отзывы игроков позволяют нам отточить баланс еще до перехода к фазе открытого тестирования. Чтобы ускорить процесс тестирования и повысить его эффективность, мы ограничили число участников. Но мы намерены увеличить количество игроков, принимающих участие в тестировании, как только в этом появится необходимость с точки зрения разработки игры.

Мы знаем, что игроки всего мира хотят участвовать в тестировании Heroes of the Storm, и потому с удовольствием объявляем: с выходом следующего крупного обновления начнется новый этап тестирования, и в нем смогут принять участие игроки не из США.
20.06.2014 12:22 3846 0
Читать далее
World of Warcraft Mrakobes Mrakobes

Не забудьте забрать золото и предметы с аукционов до 24 июня!



НЕ ЗАБУДЬТЕ ЗАБРАТЬ С АУКЦИОНОВ ПРЕДМЕТЫ И ЗОЛОТО ДО 24 ИЮНЯ!

Напоминаем, что аукционы Diablo® III с продажей за золото и за настоящие деньги будут окончательно закрыты на следующей неделе — 24 июня. Если у вас еще остались предметы или золото на вкладке «Завершено», не забудьте забрать их до тех пор! Иначе они будут утрачены безвозвратно.
Подробнее см. ниже или на форуме (вопросы и ответы по Аукциону).

Вы же уже закрыли аукционы! Теперь-то что такое?

Действительно, возможность выставлять предметы на аукцион, делать ставки и покупать была изъята из игры 18 марта 2014 г. Но окно аукциона пока по-прежнему активно и будет закрыто только 24 июня 2014 г. Это сделано для того, чтобы у игроков было время спокойно забрать свои предметы и золото с вкладки «Завершено».
19.06.2014 21:22 2719 0
Читать далее
World of Warcraft Mrakobes Mrakobes

Обзор зон Warlords of Draenor: долина Призрачной Луны



Под покровом вечной ночи раскинулись пышные леса долины Призрачной Луны, освещаемые лишь ярким светом звезд. Блуждая по ним, можно оказаться возле Карабора, волшебного храма-гробницы дренеев. Многие дренеи долины изучают пророчества среди древних каменных кругов, в то время как коварные заговорщики бродят по разветвленной сети подземных пещер, бросая хищные взгляды на священные земли храма.

Обзор зон Warlords of Draenor: долина Призрачной Луны

В дополнении Warlords of Draenor долина Призрачной Луны является начальной зоной для игроков Альянса, переживших первые испытания Танаанских джунглей и столкновение с Железной Ордой. Чтобы узнать больше и устроить вам экскурсию по этой зоне, мы связались с одним из разработчиков, ответственных за ее создание, — старшим дизайнером Хелен Ченг.
               
Какова история долины Призрачной Луны?
Хелен Ченг: После дерзкого побега от Железной Орды в Танаанских джунглях игроки Альянса терпят крушение рядом с северным побережьем долины Призрачной Луны.
Долина излучает безмятежное спокойствие. Зеленые холмы постепенно сменяются пышными пурпурными лесами, дренейские храмы гордо возносятся к усыпанным звездами небесам. Здесь дренеи построили главные чудеса своей цивилизации: город Элодор, где находится величественный алтарь Ша’тар, стал славным домом для великих экзархов, а сияющий храм Карабор открыт для всех, кто желает приобщиться к учению Света. Под присмотром пророка Велена и экзарха Акамы все идет своим чередом.
Но времена меняются. Железная Орда призвала под свои знамена местные кланы орков. Клан Призрачной Луны, которым правит вождь Нер’зул, стремится заслужить расположение Громмаша Адского Крика. Под сияющей луной долины в небе виднеется темная звезда; много сотен лет шаманам Призрачной Луны было запрещено черпать ее силу, оскверненную энергией Бездны… но запрет был нарушен. Удастся ли вождю Нер’зулу обуздать энергию звезды, чтобы уничтожить дренеев и Караборский храм? Или пророк Велен, его ученица Ирель и горстка бесстрашных героев сумеют его остановить?
                    
Тем временем проблемы назревают и среди экзархов, наиболее влиятельных и могущественных дренейских героев. По мере того как они обсуждают будущее дренеев в этом мире, ставшем их новой родиной, становится все очевиднее, что среди них кроется предатель. Кому можно доверять?
Стражи ночных эльфов чувствуют присутствие демонов в северных лесах долины Призрачной Луны. Развернув охоту за источником энергии Скверны, они открыли зловещую правду. Гул’дан, Разрушитель Надежд, вернулся.
Будучи прославленным героем Альянса, вы получили новую задачу — создать оплот сил Альянса на Дреноре. Это суровые, беспощадные земли, и именно здесь Железная Орда собрала огромную армию, которой нет равных. Чтобы у вас появился хоть какой-то шанс на победу, вы должны построить крепость, собрать союзников и выступить вместе против этого несокрушимого врага.
 У вас есть какие-нибудь любимые места в этой игровой зоне?
Хелен Ченг: Долина Призрачной Луны — одна из самых красивых зон Дренора, здесь очень много потрясающе живописных мест.
Я бы сказала, что два самых запоминающихся аспекта долины Призрачной Луны — это поселения дренеев и местных орков.
Архитектура дренеев в долине Призрачной Луны очень впечатляет. Здесь найдется что-нибудь на любой вкус: торговый городок в деревне Эмбаари, тренировочные площадки доблестных экзархов на севере, хрустальный купол Телуунской обсерватории. Дренеи — цивилизованный народ с древней культурой. Их общество совершенно и справедливо, а города и поселки отражают идеальное равновесие функциональности и красоты. Я люблю все связанные с дренеями места (а они есть и в других игровых зонах), но храм Карабора мне нравится больше всего. Его размеры и размах невероятны, очень интересно увидеть храм Карабора во всем его великолепии до событий дополнения Burning Crusade, когда он превратился в Черный храм и был захвачен Иллиданом.
                  
Не меньше впечатляют и постройки клана Призрачной Луны. Когда-то орки Призрачной Луны были мудрым племенем, искренне уважающим стихии и интересующимся изучением звезд. В нем рождались сильные вожди с большим магическим талантом. Но после присоединения к Железной Орде Нер’зул поступился древними традициями, и по тому, как меняется образ жизни племени, мы уже можем видеть признаки упадка. Погребальные поля были традиционным местом захоронения и прощальных церемоний клана Призрачной Луны. Теперь они осквернены, поражены магией Бездны. Предки, которым раньше поклонялись, подвергаются страшным мучениям. Твердыня Нер’зула, Крепость Страданий, — открытый зиккурат с ямой для жертвоприношений в центре. Оказавшись в расположенном неподалеку подземелье, игроки убедятся, что под зиккуратом сокрыто много темных тайн.
Расскажите нам еще о гарнизоне Альянса!
Хелен Ченг: Конечно! Он расположена на северном побережье и оттуда прекрасно просматривается большая дорога. Гарнизон Альянса имеет огромное стратегическое значение. Пророк Велен подарит эту землю игрокам в знак признательности за их подвиги в Танаане, вступительной зоне. К тому же даже при всем своем могуществе пророк нуждается в помощи. Ваш гарнизон находится на границе с землями клана Призрачной Луны, так что готовьтесь ее защищать.
Сначала в вашем распоряжении окажется небольшой форпост, и строители быстро столкнутся с неприятностями, обнаружив, насколько враждебными могут быть леса Дренора. В конце концов, вы построите удобную ратушу, которая станет вашим домом, и казармы для обучения новобранцев. Одним из преимуществ такой базы будет способность «Призыв к оружию» — в пределах долины Призрачной Луны вы сможете звать на помощь воинов Альянса!
Чувствуйте себя тут как дома! В конце концов, это ваша крепость.
Назовите три своих самых любимых области или те места, которые игроки точно должны увидеть в этой зоне.
Хелен Ченг: Обосновавшись в долине, совершите небольшую прогулку в город Элодор, где находится почитаемый дренеями алтарь Ша’тар. Оттуда открывается потрясающий вид на Карабор и окружающий океан. Еще там можно встретиться с пятью экзархами, помощниками пророка, возглавляющими общество дренеев, и стать свидетелем их внутренних конфликтов, когда они спорят о том, каково место дренеев в этом неприветливом краю. Не пропустите расположенный рядом анклав рангари, где тренируются лучшие разведчики дренеев; таких огромных грибов вы не увидите в ближайшие 30 лет!
А если вы любите приключения, обязательно спуститесь в пещеру Кровавых Шипов. И ничего, что там живут бледнокожие орки-каннибалы. Если вы не будете их злить, они вас не убьют. И не ешьте растущие там грибы. У них весьма… интересные свойства.
                
О Сумрачной роще ходят противоречивые слухи. Одни путешественники нахваливали девственно-чистые пляжи, а другие… пропали без вести. Главное, если вы увидите нечто похожее на цветок, издающее звуки вроде «ма-вар-ва-а-ва!» и скалящее острые зубы, бегите прочь! Скорее всего, будет уже поздно, ну да ладно. Мы вас предупреждали!
Вы сейчас наверняка хотите спросить, есть ли на Дреноре существа, которые не попытаются откусить вам голову. Если да, то отправляйтесь на Мерцающую поляну! Эта зачарованная лесная лужайка — дом диких чудесных дракончиков. Ох, какие они миленькие! Нет, с собой дракончика забрать нельзя. Впрочем, кого мы обманываем… Вы все равно найдете яйцо или придумаете еще что-нибудь, чтобы вырастить собственного дракончика.
И, наконец, не забудьте заглянуть в деревню Эмбаари. Это торговое поселение дренеев славится своими деликатесами и экзотическими товарами. Путешествие в долину Призрачной Луны не будет полным без вкусного обеда и кружки медовухи.
Надеемся, что вам уже захотелось посетить долину Призрачной Луны. Как и везде на Дреноре, здесь вас ждет много достопримечательностей, приключений и злобных врагов, которых надо уничтожить. Наслаждайтесь путешествием!

В следующий раз мы отправимся на север, в начальную зону Орды — Хребет Ледяного Огня. Следите за новостями.
19.06.2014 21:18 4881 2
Читать далее
World of Warcraft Mrakobes Mrakobes

Срочные исправления в обновлении 5.4.8 — 17 июня



Срочные исправления в обновлении 5.4.8 — 17 июня

Ниже вы найдете перечень срочных исправлений к последнему обновлению 5.4.8 для World of Warcraft. Срочные исправления — это изменения, которые не требуют загрузки дополнительных данных. Некоторые из исправлений появятся в игре сразу же, а для других потребуется произвести перезагрузку игрового мира. Учтите, что некоторые исправления не могут быть внесены без обновления клиента игры.

Исправления, внесенные в обновление 5.4.8, отсортированы по дате (самые свежие исправления — наверху).
17 июня
Существа
  • У неигровых персонажей, продающих доспехи из набора 16, теперь существенно больше здоровья.
Предметы
  • Клятва хранителя огня: теперь игроки, превратившиеся в ордосского хранителя огня, будут получать окровавленные монеты за убийство персонажей 90-го уровня со стопроцентной вероятностью. (Учтите, что для получения окровавленных монет по-прежнему существует небольшой интервал ожидания.)
  • Кошмарную коновязь теперь можно использовать на аренах и рейтинговых полях боя.
Исправление неполадок
  • Исправлен сбой, из-за которого под действием эффекта «Кошмарные поводья» передвижение по воздуху было замедлено.
  • Исправлен сбой, из-за которого при совершении покупок в магазине игроки получали в игре одно и то же письмо дважды.

19.06.2014 18:11 1385 0
Читать далее
Death Knight Raiding Dempton Dempton

10 DK vs SoO Heroic!

UPD 8/14 Видео позже
И вот недавно мы снова решили собраться, за 3 часа продуктивных траев мы одолели Иммерсеуса и Защитников. Иммерсеуса мы траили ещё в 560 илвле, однако тогда лучщий пул был 12% энергии. Главная сложность иммерсеуса — хиллерские капли которые мы, как дк, не можем захиливать. Защитники просты — упали с 3го пула. Смотрите видео и наслаждайтесь! 
P.S. Спасибо Тетариусу за помощь в создании видео.
P.P.S. Продолжение в субботу в 10:00 утра по мск.
P.P.P.S. Если вы хороший ДК и хотите принять участие в наших рейдах пишите на бтаг Dempton#2396 или в скайп slitha13
Если я долго не отвечаю вы можете написать Тетариусу: Tetarius#2230
Иммерсеус:



Защитники:

19.06.2014 08:40 3094 6
Читать далее
Дез Block. Desertir1457 Desertir1457

Payday 2 - Big Bank Heist DLC - Обзорное прохождение

Всем доброго времени суток.
Вышло новое DLC Big Bank для Payday 2.
Это скорее обзор миссии нежели прохождение. (Прохождение будет позже)
Сразу скажу что это нубо прохождение я просто показываю новую карту и поясняю что где.
Надеюсь вам понравится, приятного просмотра.
Кому не интересно слушать про новые фишки и сравнения с обычным банком. 
Само ограбление начинается с 7:40.



Необходимое подспорье для каждого уважающего себя вора — сеть CRIMENET. Только здесь все лучшие заказы, самые жирные куши, необходимые пароли и явки. Чем больше сделано — тем больше доступно. В грабеже главное — хорошие подельники. Когда в команде бандиты разных специальностей, все пройдет как по маслу. Но не забудьте почаще оглядываться, когда дело дойдет до дележа добычи!
18.06.2014 17:35 5632 2
Читать далее
Diablo Mrakobes Mrakobes

Diablo 3: Первый обзор обновления 2.1.0



Diablo 3: Первый обзор обновления 2.1.0

Нефалемы, недолго осталось ждать! Первое обновление Reaper of Souls уже на подходе, и сейчас мы готовим к открытию тестовый игровой мир, чтобы вы могли оценить все изменения на деле. Скоро вы сможете с хрустом вгрызться в новинки! А сегодня мы кратко расскажем обо всех важных изменениях, чтобы вы знали, что вас ждет в тестовом мире.
Обратите внимание: это предварительный обзор. Он может не полностью охватывать изменения, которые появятся в обновлении 2.1.0, а те функции, о которых мы говорим, могут измениться по ходу тестирования и дальнейшей разработки. На некоторых иллюстрациях изображены фрагменты игры в процессе разработки — они могут отличаться от финальной версии.
Оглавление

Сезоны

Как и в Diablo II, у игроков теперь периодически будет возможность начать игру заново, вернув своих персонажей и ремесленников на первый уровень. За участие в сезонах полагаются эксклюзивные награды и уникальные легендарные предметы, появляющиеся в каждом новом сезоне. Кроме того, однажды начав восхождение по новым рейтинговым таблицам, вы быстро войдете во вкус и не устоите перед соблазном помериться силами с другими игроками в завоеваниях, достижениях и забегах через великие нефалемские порталы.
  
Слева: сезонный крестоносец готов вступить в бой.
Справа: полный обзор ваших сезонных персонажей можно будет увидеть в профиле персонажа.

Завоевания
В начале каждого сезона можно будет получить «завоевания». Это особые достижения, привязанные к сезону (в дополнение к обычным достижениям, которые уже есть в игре). За каждым завоеванием стоит непростая цель, которая зависит от игрового процесса и уровня сложности: одни завоевания легче, другие труднее. Это может быть что угодно, от убийства Малтаэля на 70-м уровне «Истязания VI» до прохождения всех актов с I по IV за час. В завоеваниях намеренно делается акцент на разные стили игры.
Завоевания достаются тем, кто поспешит: первые 1000 игроков, которые выполнят то или иное завоевание в данном сезоне, будут увековечены в рейтинговой таблице своего региона. Сейчас мы планируем предлагать в каждом сезоне по 10-15 уникальных завоеваний, и для каждого из них будет предусмотрена отдельная своя рейтинговая таблица. Но независимо от того, попадете вы в рейтинг или нет, за выполнение завоевания также начисляются очки достижений. Они пойдут в счет вашего суммарного количества очков в этом сезоне.
Вам не до сезонов? Пожалуйста!
Если вы не в настроении начинать все с нуля, то и ладно. В конце концов, сезоны — вещь сугубо добровольная. По завершении сезона новые легендарные предметы из этого попадают в список обычной, несезонной, добычи. Кроме того, несезонные персонажи могут участвовать в рейтингах великих порталов, а значит, вы сможете помериться силами с друзьями и другими игроками из вашего клана.

Великие порталы

Великие порталы (ранее «рейтинговые порталы») — это особые нефалемские порталы, при прохождении которых вы сможете в полной мере оценить эффективность вашего боевого снаряжения и соответствие его вашему уровню.
Как попасть в великий портал?
Чтобы попасть в великий портал, пройдите обычный нефалемский портал на любом уровне сложности. Если вы победите стража портала, он выронит ключ от великого нефалемского портала. С помощью этого ключа, как с помощью камней портала, можно открыть великий портал, находясь у обелиска нефалемов. Когда великий портал откроется, ваши попутчики должны будут воспользоваться собственными ключами от великого портала, чтобы присоединиться к вам!

Для входа в великий портал требуется особый ключ.
Устройство великих порталов
Хотя великие порталы — разновидность нефалемских порталов, между ними есть несколько крупных различий. Вот как устроены великие порталы.
  • Ваш прогресс измеряется таймером; ведется учет убитых монстров.
  • Из большинства монстров не выпадает добыча. Вся она передается стражу портала.
  • Таким образом, вам не придется жертвовать хорошей добычей, чтобы пройти портал за рекордно короткое время.
  • Убийство разных монстров по-разному заполняет индикатор прогресса. Чем сильнее монстр, тем быстрее заполнится индикатор.
  • В великом портале вы не сможете воскреснуть рядом со своим телом или в городе. Это можно сделать только в последней точке сохранения.
    • Учтите, что сейчас, если вы будете убиты в великом портале в героическом режиме, воскреснуть ваш герой не сможет.
  • Вы не сможете воспользоваться знаменами игроков для телепортации, если целевой игрок находится в великом портале.
  • Уровень сложности великих порталов повышается постепенно  и не зависит от уровня сложности, установленного в настройках игры («Мастер», «Истязание I-VI» и т.д.).
Если вам удастся пройти великий портал до истечения отведенного времени, вы перейдете на следующий уровень сложности. А если покажете просто блестящий результат по времени, то вообще перенесетесь через несколько уровней сразу! Если же время истечет до окончания прохождения портала, забег прервется, и ваш лучший результат будет опубликован в рейтинговой таблице.

Индикатор прогресса в великом портале выглядит немного иначе.
Он показывает соотношение между прохождением и эффективностью.

Легендарные самоцветы
Великие порталы — трудное испытание, и за его выполнение должны полагаться солидные награды. Поэтому мы вводим в игру легендарные самоцветы — особые награды, могущество которых может возрастать по ходу игры.
Легендарные самоцветы пока находятся на ранней стадии разработки и в PTR появятся не сразу. В двух словах, эти самоцветы будут сообщать вашему герою особые легендарные способности, если поместить их в определенную ячейку экипировки. Их можно будет «развивать» до бесконечности за счет прохождения других великих порталов. Чем лучше вы проявите себя в великом портале, тем вероятнее, что ваш самоцвет станет могущественнее. Подробнее об этом нововведении мы будем рассказывать по мере дальнейшей разработки.Нефалемские порталы
Изменения не обойдут стороной и обычные нефалемские порталы. Например, индикатор прогресса при убийстве монстра будет заполняться по тому же принципу, что и в великих порталах. Кроме того, мы планируем слегка изменить механику входа во все порталы. Ранее для попадания в нефалемский портал его фрагменты нужны были всем игрокам. Однако мы несколько снизили требования: теперь для входа в портал нужен всего один фрагмент.
18.06.2014 13:17 8478 4
Читать далее
Heroes of the Storm Mostres Mostres

Heroes of the Storm: Рисунки Брэда Уитлэма


«Все, кто против меня... берегитесь!»
— некромант из Diablo II.



Хотя сейчас в Heroes of the Storm уже насчитывается двадцать шесть игровых персонажей (а в будущем их станет еще больше!), члены нашего талантливого сообщества постоянно думают о том, каких еще героев им хотелось бы увидеть на полях боя Нексуса. Игроки также придумывают различные способности и модели для новых героев!

В сегодняшней статье мы представляем вам три работы художника Брэда Уитлэма, посвященные Heroes of the Storm. Брэд — не просто превосходный художник, но и хороший теоретик: он нашел время, чтобы развернуто изложить свои идеи по поводу новых героев на форуме, посвященном творчеству сообщества. Заинтересовались? Тогда вам сюда! Непременно ознакомьтесь с его сообщением и расскажите, что вы думаете о его предложениях! Иллюстрации с придуманными им персонажами вы найдете ниже.
17.06.2014 02:17 3660 0
Читать далее
Death Knight Raiding Dempton Dempton

3 DK vs Iron Juggernaut (Flexible)

Мы решили вновь попробовать свои силы в флексе, в этот раз уже в 3 дк, а не в 4 как раньше.
Около 30 пулов на джаггернауте — и он пал. Видео смотрите ниже:
16.06.2014 18:02 3090 7
Читать далее