Лучшие посты

Heroes of the Storm wishman wishman

Heroes of the Storm - Забавные игровые моменты #3

Собрание забавных игровых моментов с моего стрима по игре Heroes of the Storm за последнюю неделю. Хотелось бы узнать ваше мнение по поводу сия творения. 


Отдельная просьба, пишите конструктивную критику 
27.04.2015 03:48 1261 1
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Советы друидам в Литейной: железный цех

Советы друидам в Литейной: железный цех
Сегодня мы будем разбирать особенности боев с боссами железного цеха в Литейной клана Черной горы. Итак, котята, совята и другие причастные, в нашей программе: Дармак Повелитель Зверей, оператор Тогар и Железные леди.

Дармак Повелитель Зверей



Бешеный кошатник

Передвижение: Для фералов здесь всё просто. В основном вам придется только следить за своим местоположением, когда Звероклык или Дармак улетает на «Яростное разрывание». Потому что после этого он прыгает обратно к танку и снова применяет эту способность.

Ресторам и совам следует опасаться быть пригвожденными, так что смотрите под ноги. Стражи же будут вынуждены передвигаться много, чтобы подбирать новые паки мелких аддов. С этой задачей поможет справиться «Стремительный рывок». Как и почти всегда, хорошим выбором талантом для остальных будет «Стремительность кошки».
25.04.2015 13:13 3623 0
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

История Испепелителя: часть первая



Легендарный меч тесно связан Могрейнами. Для них, как часто бывает с артефактами такой силы, он стал и проклятьем, и спасением. Его создали с помощью загадочного темного кристалла, который, по одной из версий, был частью павшего наару.
25.04.2015 12:55 2523 3
Читать далее
World of Warcraft Mistalleks Mistalleks

История WoW: загадка Гароны Полуорчихи

История WoW: загадка Гароны Полуорчихи
Несколько дней назад мы обсуждали историю Гароны из нашего мира. Но кто такая Гарона из Дренора, как она родилась, почему служила Гул’дану? Ее «освобождение» Кадгаром уж точно нельзя назвать таковым. Фактически, мы просто подчинили ее разум, как это когда-то сделал один наш зеленый знакомый.

Остроумная, но вечно преследуемая тенью тех, кто желал подчинить её своей воле, Гарона решила, что прорубила путь к своей свободе, убив Чо'галла во время событий комиксов по вселенной Warcraft. Но, как выяснилось, он не умер, появившись вновь во время событий аддона Cataclysm в качестве финального босса Сумеречной крепости.

Для игроков Орды Гарона впервые появилась в World of Warcraft и предоставила информацию, которая, как она надеялась, помогла бы положить конец Чо'галлу. Однако её попытки были нарушены самим Чо'галлом, которого впоследствии прикончили игроки, взяв штурмом его крепость.
25.04.2015 12:43 9624 2
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Что не так с искусностью в World of Warcraft

Что не так с искусностью в World of Warcraft
С выходом Cataclysm в игру ввели много изменений. Искусность — одно из них. Первая «абсолютно новая» характеристика. По заверениям Blizzard, она должна была работать как пассивная способность, которая нравится всем классам, и полностью зависеть от выбранной специализации. Что получилось на деле?

Сейчас мы уже более-менее принимаем искусность как часть игры. Но недавно в нее добавили ещё одну характеристику, которая в теории похожа на искусность — это универсальность. Как объяснили Blizzard, им нужна была гибридная характеристика, которая упростит сбор вещей для, например, ДПС-воинов, желающих сменить специализацию на защиту.

Разные средства для одной цели

Универсальность заменила готовность на стадии разработки — характеристику, разработанную для уменьшения времени восстановления заклинаний у некоторых классов. Они хотели, чтобы универсальность была сильной характеристикой, пусть и не самой сильной, но и не не желаемой.

Можно упрекнуть их в том, что обе характеристики дают одно и то же. Характеристика, которая меняет «ощущение» от игры специализацией может быть сильной для некоторых, но для всех других она просто «хорошая». 1% исцеления или урона, это, в конце концов, 1% исцеления или урона.
24.04.2015 16:45 15323 5
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

В WoW переименовали корабль из-за ущемления прав персонажа

В WoW переименовали корабль из-за ущемления прав персонажа
Разработчики решили сменить название «Молчания Тиранды» (Tyrande's Silence), чтобы избежать неверных интерпретаций. Об этом накануне сообщил комьюнити-менеджер Lore. Почему разработчики пошли на такой шаг? История берет свое начало в одном из подземелий.

«”Источник вечности”, пять человек. Она отражает атаки легионов демонов от нас, используя силу Элуны, а когда пытается говорить, что делает ее “возлюбленный” Малфурион? “Молчи, Тиранда!”», — отметил игрок Garadash в обсуждении, посвященном верховной жрице.

Описанная сцена вызвала негативную реакцию в игровом сообществе. Поэтому, чтобы избежать с ней ассоциаций, разработчики решили сменить название корабля, который должен появится в игре в месте с релизом патча 6.2.
24.04.2015 16:27 9449 1
Читать далее
Heroes of the Storm Онейра Онейра

Heroes of the Storm: как устроить для противника ловушку

Heroes of the Storm: как устроить для противника ловушку
Отличный пример заманивания игроков на верную смерть продемонстрировал стример XK DVD. Он перехитрил сразу трех игроков, преследовавших его Валлу. Видеозапись на YouTube появилась 21 апреля, и за несколько дней набрала около 20 тысяч просмотров.

Так как у Валлы было немного здоровья, за ней увязались трое игроков враждебной команды. Которые не догадались, что она заманивает их в ловушку и бежит под защитным барьером своей союзницы сержанта Кувалды в режиме осады.

24.04.2015 15:35 3570 10
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Премьеру фильма Warcraft перенесли на 10 июня 2016-го

Премьеру фильма Warcraft перенесли на 10 июня 2016-го
Информация о том, что вместо 11 марта фильм покажут в кинотеатрах летом, появилась в твиттере студии Legendary. Но, по словам режиссера Данкана Джонса и других представителей киноиндустрии, новость как плохая, так и очень хорошая.

«Для тех, кто еще не слышал. Uni решила, что Warcraft заслуживает быть летним блокбастером. Еее! Плохие новости: это означает, что нам придется подождать до июня 2016!», — написал режиссер фильма в своем микроблоге.

Ему ответил Дейв Логан, младший аниматор студии Industrial Light & Magic, который, вероятно, работает вместе с командой над спецэффектами. Он также отметил, что перенос фильма – это хорошо.


«Звучит как хорошие новости для меня, хотя я, будучи в команде, которая работает над фильмом, хочу чтобы мир увидел его прямо сейчас!», — написал Логан.
24.04.2015 13:25 8193 5
Читать далее