
Азерит — это центр внимания и главная игровая система Битвы за Азерот, но многие его ненавидят. В патче 8.2 разработчики обещали учесть все жалобы и исправить недочеты системы азеритовой брони, накопившиеся еще со времен бета-теста Битвы за Азерот. Игроки устали от постоянного фарма азерита для разблокировки трейтов в новой часть брони, от возможности использовать только определенные трейты при улучшении снаряжения, и от того, что азеритовые трейты в целом довольно скучны и неинтересны. Патч 8.2 внес улучшения в эту систему, но так и не решил некоторые серьезные проблемы.
Плохой прием азерита после Legion
К сожалению, Азерит был обречен с самого начала, а его главные недостатки выросли еще больше, по сравнению с основной системой развития персонажа в Legion. Хотя легендарки предыдущего дополнения тоже имели проблемы на старте, это было больше связано системой рандома их выпадения. Игроки, получившие лучшие части экипировки, были в восторге. Легендарки добавили значимые изменения в стиль игры классов, сделав игровой процесс интересным и разнообразным в зависимости от того, какую легендарку игрок использовал. Таланты артефактного оружия также добавляли интерактивные способности, позволяя устанавливать в оружие активные и пассивные способности.