Лучшие посты

World of Warcraft U untiy16

А как же гномы?

А как же гномы?
Я начинаю волноваться о гномах. Многие считают их шуточной расой, и не воспринимают всерьез. Они маленькие, милые, и до недавнего времени не светились в трейлерах и кат-сценах.

Мало кто вспоминал о существовании Гелбина Меггакрута до ролика на Расколотом берегу, а ведь именно он разрабатывал самое смертоносное оружие для Альянса, например, дворфийский осадный танк. И несмотря на то, что его вид механическом боевом костюме вызывает улыбку, очень хорошо, что кто-то наконец-то вспомнил о гномах, и о том, что они — часть Альянса.

Но Битва за Азерот снова заставляет беспокоиться. На стороне Орды гоблины снова выступили в роли главных технологов, а гномов опять задвигают на задний план в том, в чем они действительно хороши и могут помочь Альянсу. Понятно, что дворфы Черного Железа как новая союзная раса должны сыграть свою роль в следующем дополнении, будет обидно, если из-за этого гномов снова обделят вниманием. В ведь они просто восхитительны.
17.06.2018 19:32 5886 1
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Классическая версия World of Warcraft: подробности разработки

Классическая версия World of Warcraft: подробности разработки

Всем привет! Работа над классической версией World of Warcraft продолжается, и мы рады поделиться с вами подробностями о встававших перед нами вопросах и способах их решения, которые мы сейчас прорабатываем. Как уже упоминалось на прошедшем BlizzCon, процесс реставрации классической версии игры сопряжен с рядом нюансов. Мы не жалеем времени и прикладываем максимум усилий, чтобы все получилось как надо. Наша работа включает анализ различных версий, данных, алгоритмов и числовых показателей, а также тщательную оценку изменений, внесенных на протяжении многих лет. Команда разработчиков, занимающаяся классической версией World of Warcraft, трудится в поте лица, чтобы воплотить проект в реальность.

Одним из первых — и наиболее важных — решений, которые нам требовалось принять, заключалось в том, чтобы выбрать, какую версию игры мы возьмем за основу. Как многие из вас уже отмечали, классический период WoW длился два года, и за это время игра серьезно изменилась. В рамках отдельных обновлений мы добавляли поля боя и многие известные подземелья и рейды. По размышлении мы решили остановить свой выбор на версии 1.12, также известной как «Барабаны войны» (Drums of War), так как она представляет собой наиболее полное собрание классических материалов.

Установив точку отсчета, мы начали упорядочивать наши сведения о содержимом исходного кода и решать, какие возможности можно реализовать. В этой связи мы провели тщательный анализ оригинальной базы данных. Разобравшись в ключевых элементах, мы подготовили восстановленную версию 1.12 и провели ее закрытое тестирование. Разработчики могли создавать новых персонажей, развивать их и выполнять базовые задания — разумеется, не избежав множества смертей. Но все это делалось в целях тестирования. А как же иначе?

17.06.2018 19:32 4860 0
Читать далее
World of Warcraft N Neiro

Свежие новости о World of Warcraft: Classic

Свежие новости о World of Warcraft: Classic
А я вас категорически приветствую! Буквально несколько часов назад Blizzard поделилась новой информацией касательно выхода World of Warcraft: Classic. Специально для вас мы выбрали самое важное и интересно, а именно проблемы с которыми столкнулись Blizzard и с вопросы которые уже решены, в том числе и стартовому доступу к контенту в игре. 

16.06.2018 02:29 1076 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

World of Warcraft привезут на фестиваль хеви-метал музыки

World of Warcraft привезут на фестиваль хеви-метал музыки

World of Warcraft и метал снова встретятся на 13-м по счету фестивале на открытом воздухе Hellfest! Мы рады возможности вновь вернуться во французский город Клисон и принять участие в одном из крупнейших музыкальных фестивалей в Европе, который состоится 22-24 июня. А еще мы приведем на фестиваль особого гостя!

Известный актер и диджей — и к тому же любитель метала и World of Warcraft — Кристиан Нэрн прибудет на мероприятие, пообщается с музыкантами и обсудит с ними их общую любовь к видеоиграм и гитарным риффам.

Кроме того, мы будем вести прямую трансляцию пяти музыкальных концертов на канале World of Warcraft в Twitter при содействии ARTE Concert и Hellfest Productions. Таким образом все, у кого нет возможности посетить фестиваль лично, смогут присоединиться к всеобщему веселью! Перед каждым выступлением в специальных видеовставках Кристиан Нэрн будет рассказывать зрителям о сногсшибательном сочетании WoW и метала, а также делиться своим игровым опытом.

15.06.2018 19:12 3401 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Blizzard показала финальную музыку для главного меню Битвы за Азерот

Blizzard показала финальную музыку для главного меню Битвы за Азерот

Работая над каждым дополнением, наши кудесники-композиторы вкладывают всю душу в музыкальные шедевры, которые будут сопровождать ваши новые приключения. Развивая музыкальные мотивы, созданные для World of Warcraft на протяжении многих лет, композитор Гленн Стаффорд наполнил своим уникальным волшебством музыкальную композицию для главного меню Battle for Azeroth, названную «Перед бурей» (Before the Storm). Устройтесь поудобнее, расслабьтесь и позвольте музыке унести вас в самое сердце Азерота.

«Перед бурей» (Before the Storm): автор музыки и аранжировки Гленн Стаффорд. В композиции используются отрывки произведений Нила Акри, Сэма Кардона, Клинта Баджакяна и Дэвида Аркенстоуна, а также классических музыкальных тем World of Warcraft за авторством Джейсона Хейса.

15.06.2018 19:08 5362 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Впечатления от альфа-тестирования военных фронтов

Впечатления от альфа-тестирования военных фронтов
Фронты — одно из самых громких нововведений в грядущей Битве за Азерот. Механика фронтов слегка напоминает процесс постройки базы из Warcraft 3. Не так давно Blizzard дали нам возможность несколько часов их потестировать в альфа версии будущего дополнения. Это позволило взглянуть на них в действии, и хоть там и было много недоработок (все-таки это альфа), вся система выглядела многообещающее.
Но прежде чем обсудить увиденное, давайте сначала разберемся что вообще такое эти фронты.

Все что мы о них знаем за все время

Официальной информации от Blizzard по поводу фронтов очень мало, и она скорее вызывает больше вопросов, чем дает ответов. Прямо сейчас разработчики говорят, что фронты это сценарии на 20 человек, доступные только в режиме PvE, хотя в нескольких интервью упоминается и PvP составляющая. Однако, учитывая опыт прошедшего тестирования и практически гарантированную победу для атакующей стороны, наиболее вероятно, что будет доступен только PvE режим.

Что еще мы знаем о фронтах?

  • Контроль над фронтами будет основан на регионах (NA, EU и т.д).
  • Фронты становятся активными после того, как атакующая фракция соберет достаточное количество ресурсов, подобно тому, как сейчас работает постройка на Расколотом берегу.
  • Чтобы собрать достаточное количество ресурсов для захвата фронта потребуется примерно одна неделя.
  • Пока одна из фракций контролирует фронт, у нее будет доступ к некоторым мировым квестам и другим бонусам.

Первый боевой фронт будет располагаться в Нагорье Арати, а атакующая фракция попытается получить контроль над Стромгардом. Чтобы выиграть битву, сначала вы должны собрать ресурсы, затем создать базу и взять под контроль окружающий район, и только потом начать тотальное нападение на врага.
14.06.2018 13:58 3555 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Полетная форма друидов Кул Тиран пугает своей крутостью

Полетная форма друидов Кул Тиран пугает своей крутостью
После каждого нового пака моделей Кул Тиран, обнаруженных датамайнерами, мы задаемся вопросом, как Blizzard удается их делать настолько тревожными. И полетная форма друидов совсем не исключение.

Их форма выглядит как что-то, что нападет на вас с огромного дерева, не дав ни одного шанса на спасение. Форма идеально подходит этой расе и подчеркивает характеристики друидов.


Я бы никогда не подумал, что кто-то сможет переплюнуть формы динозавров Зандалари, но все модели Кул Тиран вызывают пугающий восторг.
14.06.2018 13:57 7008 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

WoW: Classic проблемы баланса классов

WoW: Classic проблемы баланса классов
Начнем с очевидного факта — в классическом WoW гибридные классы часто выполняли только одну функцию, и не были жизнеспособны для всего остального. Паладины чаще всего использовались как хилеры, бафф-боты и воскрешатели.

Рейд нуждался только в одном жреце тени, выполнявшем единственную функцию. Шаманов брали ради исцеления и "Тотема неистовства ветра", необходимого разбойникам и воинам. Воины зачастую выполняли роль танков, но обычно в рейдах для трэша и боссов требовалось разное их количество, а иногда не все из присутствующих танков требовались и для босса, поэтому часть воинов переодевались в ДПС снаряжение. Друиды? Кастовать "Озарение" по кулдауну.

Баланс классов не был самой сильной стороной ванильного WoW. Он там по сути отсутствовал. Если вы играли за гибридный класс, то не следовало рассчитывать на роль ДПС в рейдах, а в подземельях и подавно. Нормально ли это? Вряд ли.
11.06.2018 00:29 6656 2
Читать далее