Лучшие посты

На какие вопросы ответит Diablo Immortal?

На какие вопросы ответит Diablo Immortal?
Между событиями Diablo 2 и Diablo 3 прошло 20 лет. Сюжет Diablo Immortal начинается спустя пять лет после разрушения Камня мироздания. Это очень хорошо, так как может многое прояснить с того временно периода. Давайте рассмотрим самые интересные загадки, возникшие за игровых 20 лет, которые, как многие надеются, будут раскрыты в Diablo Immortal.

В этой статье пойдет речь о лоре Diablo 2 и Diablo 3. Если по какой-то причине вы пытаетесь избежать спойлеров сюжета этих давно вышедших игр, то имейте это ввиду.

Судьба варваров

После того, как Тираэль взорвал Камень мироздания, для Арреата настали тяжелые времена. Гора превратилась в кратер, из которого вот-вот должны были вырваться орды демонов. Но когда именно это произошло? С открытием того, что фрагменты Камня мироздания были разбросаны по всему миру, распространяя порчу повсюду где они упали, становится ясно, что наибольшая концентрация этих осколков находится в руинах горы Арреат и близлежащих территориях. Но когда явились демоны? Они атаковали сразу или был промежуточный период, когда варварам казалось, что они могут спасти часть своей родины?
06.01.2019 02:15 3044 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Чем занимались все это время наги

Чем занимались все это время наги
Десять тысяч лет назад самой могущественной цивилизацией Азерота была империя калдорай, управляемая королевой Азшарой. Большая часть территории древнего Калимдора находилась под их контролем. Лишь части континента, удаленные от Источника Вечности, были сами по себе, не представляя для империи никакого интереса. Высокорожденные — верхушка правления империи от имени Азшары, славились своей гордостью и магическими способностями.

Гордость не всегда уходит, даже после поражения.

Они были столь высокомерны, что чуть не уничтожили мир. Именно высокорожденный Ксавий привлек внимание Саргераса во время своих исследований Источника Вечности. И именно высокорожденные служили Ксавию и Азшаре, когда королева решила заключить союз с Пылающим Легионом и привести их в Азерот. Те высокорожденные, что остались верны Азшаре (большая часть их магической касты), верно служили ей на протяжении всей Войны Древних, пока калдорай и остальная часть Азерота сражались, ради спасения мира от уничтожения.
06.01.2019 02:14 3563 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Обзор Дазар’алора

Обзор Дазар’алора

Многие века город Дазар'алор величественно возвышался в самом сердце могущественной империи Зандалари. Его стражи неоднократно предотвращали покушения на короля Растахана, а его стены за столетия выдержали множество испытаний. Но когда война достигла берегов Зулдазара, Альянс совершил дерзкий маневр: враг решил осадить золотую пирамиду и нарушить связь зандаларов с Ордой.

Боссов в рейде: 9

Режимы: система поиска, обычный, героический, эпохальный

Уровень: 120

Минимальный уровень экипировки для использования системы поиска: 350

График выхода рейда:

23 января — открытие рейда в обычном и героическом режиме;

30 января — открытие рейда в эпохальном режиме и 1-го крыла в системе поиска;

13 февраля — открытие 2-го крыла рейда в системе поиска;

27 февраля — открытие 3-го крыла рейда в системе поиска.

04.01.2019 02:45 4587 0
Читать далее
World of Warcraft N Neiro

Система PvP рангов в World of Warcraft: Classic

Система PvP рангов в World of Warcraft: Classic
В World of Warcraft образца 2004-го года присутствует абсолютно отличающаяся от привычных нам система рангов в PvP направлении. Механиками она частично схожа с рейтингами на арене в более поздних версиях игры, однако с точки зрения игрового процесса сильно отличается. О ней мы сегодня и мы поговорим.

04.01.2019 00:38 3238 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

На Youtube появился ремастер одного из синематиков WoW

На Youtube появился ремастер одного из синематиков WoW
Гнев Короля-лича был определяющим для будущего World of Warcraft. Дополнение расширило не только геймплейные составляющие игры, но и раскрыло сюжет с новой, более впечатляющей стороны. Сражение у Врат Гнева навсегда останется в памяти игроков трагичностью ситуации. Сегодня синематик обновили, добавив новые модели и эффекты.

Первый внутриигровой синематик в World of Warcraft был принят очень тепло. После Врат Гнева игроки искренне ждали новых синематиков на игровом движке, ведь несмотря на то, что они дешевле в производстве и не выглядят настолько "кинематографично", погружение в сюжет стало намного сильнее, чем без них.

Спустя годы, оригинальные версии синематиков стали выглядеть значительно хуже для новых игроков. Модели в игре постоянно обновляют, добавляя в разрешении, деталях или анимации, но синематик так и использует модели времен WotLK.
01.01.2019 21:37 8143 1
Читать далее

Ретроспектива: реакция интернета на Diablo: Immortal

Ретроспектива: реакция интернета на Diablo: Immortal
В своем ежеквартальном отчете о доходах, Activision Blizzard назвала реакцию на свою будущую мобильную игру Diablo: Immortal сдержанной.

Crimson Hexagon (фирма по анализу социальных настроений) использовала другое слово — злая. Компания провела анализ, основываясь на постах в социальных сетях, блогах и комментариях на различных новостных сайтах, связанных с анонсом игры. И высказывания пользователей оказались резкими, громкими и гневными.

Анализ показал, что лишь 25% постов в социальных сетях оказались положительными, против 75% отрицательных.
01.01.2019 21:27 3533 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Ион Хоцикостас о запуске Битвы за Азерот

Ион Хоцикостас о запуске Битвы за Азерот
Битва за Азерот стала самым продаваемым дополнением World of Warcraft за 14 лет существования игры, но ее запуск не обошелся без ложки дегтя.

Сейчас, когда работа над всеми аспектами дополнения (острова, фронты, эпохальные подземелья, и тд) завешена, мы встретились с игровым директором WoW компании Blizzard Entertainment, Ионом Хоцикостасом, чтобы обсудить удачные и проблемные моменты за последние месяцы игры. Темы разговора варьируются от дизайна зон и баланса классов, до багов, глобальных кулдаунов, островных экспедиций, изменений в системе азерита и приоритетов на будущие.


Хезер Ньюман: как, по вашему мнению, прошел запуск дополнения в целом?
29.12.2018 18:02 4181 0
Читать далее
Overwatch U untiy16

Blizzard нужно воскресить Project Titan в виде RPG по Overwatch

Blizzard нужно воскресить Project Titan в виде RPG по Overwatch
В этом году BlizzCon получился не очень удачным. Возможно, его не следовало проводить вообще, учитывая представленные там анонсы. Самой громкой историей этого события стала негативная реакция аудитории на Diablo Immortal — предстоящую мобильную адаптацию серии, которую анонсировали вместо Diablo 4. Новая часть находится в разработке, но пока Blizzard не хотят о ней говорить.

Весь этот бардак привел к падению стоимости акций Activision. Blizzard всегда лидировали во многих жанрах, но мобильный рынок — явно не их стихия.

Когда-то Starcraft и Warcraft были королями RTS арены, но сейчас эти жанры уже не в почете, хотя фанатам очень понравился ремастер Warcraft 3, анонс которого, внезапно, оказался самым громким событием BlizzCon 2018.
27.12.2018 00:36 6737 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

В Азероте игроков ждут подарки

В Азероте игроков ждут подарки
В честь Зимнего Покрова до 2 января можно будет получить подарки от дедушки Зимы под праздничными деревьями в Стальгорне и Оргриммаре.

В этом году хороших жителей Азерота ждут игрушечные доспехи под елкой: Комплект игрушечных доспехов (Альянс) (Орда)

Также читайте:
26.12.2018 20:45 2395 0
Читать далее
World of Warcraft N Neiro

Специализации жрецов в World of Warcraft: Classic

Специализации жрецов в World of Warcraft: Classic
Вокруг классической версии World of Warcraft ходит довольно много слухов, мифов и легенд. Отдельное место в них занимают жрецы, которым сообщество приписало довольно посредственный уровень исцеления и абсолютную невозможность наносить урон в подземельях и рейдах, но так ли это на самом деле? Давайте попробуем разобраться.

26.12.2018 17:32 2004 0
Читать далее