Лучшие посты

Архив Punisherx Punisherx

Статья в конкурс: Король-Лич

Итак приступим. Как Вы, я надеюсь, догадались из заголовка, данная статья будет посвящена Принцу Артасу Менетилу, так же известному как Король-Лич.
Если Вы не играли в Warcraft III: Reign of Chaos и Warcraft III: The Frozen Throne, то я настаятельно рекомендую Вам устранить сей досаднейший пробел. Если же Вы не хотите/у Вас нет времени/просто лень проходить данные игры, то я сам раскажу Вам о Принце Артасе Менетиле. Итак: Принц Артас Менетил, сын Короля Теренаса Менетила, последнего живого короля Лордерона (чей гроб мы можем лицезреть в столице Отрекшихся — Подгороде), ученик Ордена Серебряной Длани (учителем Артаса был сам Утер Светоносный), не внушающий никаких отрицательных эмоций, влюбленный в Джайну Праудмур в один прекрасный день... подчинился воле Короля-Лича (на тот момент Король-Лич и Артас были двумя разными... кхм... существами). Артас был темпераментен, был готов на все ради спасения своего королевства... даже на убийство своих подданых. Именно поэтому Король-Лич выбрал Артаса как оболочку для своего духа. Король-Лич (он же Нер'Зул) был закован в магическую глыбу льда (привезенную прямо из Круговерти Пустоты) и поэтому не мог по настоящему захватить Азерот (не смотря на то, что контролировал бесчисленные армии нежити). Поэтому он начал свой многоступенчатый план по захвату тела для себя, называемого в данный момент принц Артас.
Началось все с внедрения Азерот чумы: первым из способов было распростронение Плетью чумного зерна. Зерно по виду ничем особо не отличалось от обычного, а люди, съевшие немного такого зерна спустя несколько дней превращались в прислужников Плети. Сначала Артас не знал об этом, но слышал о появлении нежити в северной части своих земель. Вместе с Джайной Праудмур он отправился на поиски источника, которым оказалось чумное зерно. Его распространял некромант, называвший себя Кел'Тузедом. Один раз ему удалось избежать гнева Артаса, но во второй раз Артас всётаки уничтожил некроманта. С загадочными словами "Моя смерть ничего... не... изменит..." некромант скончался. Артас же вскоре узнал о нападении Плети на один из его городов, куда вскоре и отправился вместе с Джайной. Там он из роли нападающего перешел в роль защищающегося, так как Плеть дала ему серьезный отпор. Но к счастью в самый напряженный момент войска Утера Светоносного помогли Артасу и его войску. Артас поблагодорил Утера и отправился в новый рассадник чумы — Стратхольм, столицу Лордерона. Все жители в городе были заражены чумой и вскоре превратились бы в воинов Плети. Артас видел единственный выход — убить жителей города пока они не стали нежитью. Узнав об этом, Утер решил что Артас сошел с ума и отказался от подчинения приказу Артаса очистить город. Артас счел это за измену, и с небольшим отрядом воинов отправился своими руками "очищать" город от чумы. Там он встретил Повелителя Ужаса Мал'Ганиса, который хотел заполучить жителей города в свою армию. Артас поклялся что этому не бывать и с удвоенной жестокостью начал убивать ошеломленных жестокостью Принца жителей Стратхольма. Вскоре, встретившись с Мал'Ганисом, Артас победил его в поединке, но Мал'Ганис ушел, сказав чтобы Артас отправлялся в Нордскол. Разъяренный Артас начал собирать армию на штурм ледяного континента — Нордскола. To be continued...
Надеюсь никого сильно не расстроил, затронув столь заезженную тему.
06.08.2009 15:50 2429 0
Читать далее
Архив Starky Starky

Послепатчевый хот фикс

Crygil

  • Урон от оружия и броня вещей, падающих в Колизее Авангарда (героический режим) на 5 человек, приведен в соответствие с их уровнем.
  • Бутыль самогона Браксли больше не будет вызывать анимацию прыжка.
  • Рекомендательный жетон Озера Ледяных Оков больше нельзя использовать на полях боя.
  • Кел'Тузад больше не вызывает дисконнектов.
  • Reginald Arcfire больше не дает ордынцам доступа к аукциону альянса.
  • Рецепты эпических камней теперь доступны у следующих вендоров в Шатрахе:
  • Киремби Серебряная Грива (Скраер)
    Немина (Алдор)
    Инессера (Алдор)
  • ХТ-002 спавнит меньше аддов.
  • Теперь с Черного рыцаря в героическом режиме падает Ледяной шар.
  • Бритвосмерта Неукротимого опять можно контролировать несколько раз.
06.08.2009 15:36 1889 0
Читать далее
Архив scorp173 scorp173

К чему приводят мечты

Здравствуй друг! А ты помнишь, как первый раз ты зашёл в игру и вводил логин и пароль? Помнишь, как поднял свой первый уровень? Своё первое поражение? Каждый из нас бился с 1000 монстров на пути к мечтам и целям. Кто то осознанно знал на что идёт и прокачивал своего персонажа, желая получить заветный максимальный уровень, а кто то просто жил тем прекрасным миром в который так и хочется окунуться с головой забыв про всё. О да именно такие люди и создают атмосферу волшебного мира. Может поначалу они, и здоровались с кобольдами, но со временем они научились отыгрывать свою роль достойно своего аватара. И как не относись к миру игры, постепенно, ты становишься частью этого мира. И с каждым поднятым уровнем ты всё больше погружаешься в пучину событий происходящих вокруг тебя. Каждый день несет, что-то новое. Пока ты бродишь, выполняя очередное задание, что бы получить заветную рубашку или шлем, кто-то собирает травы и руду. И каждый делает то, что ему предначертано. То в чём он преуспевает и, то, что поможет ему добиться заветной цели. Иногда в погоне за мечтой ты теряешь всё, ты просто в одиночку идёшь к своей цели. И ты не задумываешься, что стоит замереть на миг, осмотреться и ты поймешь, что вокруг тебя жизнь..целый мир. Но в погоне за целью ты упускаешь столько возможностей, лишаешь себя удовольствия пожить этим волшебным миром, почувствовать себя частью чего-то важного. И мне бы хотелось что бы ты, друг мой, чаще осматривался вокруг себя и не лишал себя того о чём бы пожалел добившись своей цели. Поэтому друзья в погоне за высоким уровнем и эпическими вещами мы забываем, что этот путь можно пройти красиво и интересно а можно пропустить всё мимо и потом, когда твоя подписка иссякла на тебя не нахлынет ностальгия по былым временам когда ты, спина к спине ,с другом или командой отбивался от врагов или как идя по дороге ты наткнулся на противника и пощадил его (ведь может когда-нибудь и ты тоже, будешь нуждаться в пощаде). Мечты ведут нас через всё с такой скоростью что мы не чувствуем ничего, мы просто нещадно идёт к своей цели. А это друзья мои уже болезнь. Играйте и получайте удовольствие, что бы было, о чём потом вспомнить.
06.08.2009 08:53 2018 4
Читать далее
Архив b1gshot b1gshot

Уровни предметов в Колизее Серебряного Авангарда

Представитель Blizzard раскрыл на официальном форуме примерные уровни предметов, которые будут выпадать в инстансах Колизея Серебряного Авангарда. Чтобы цифры не казались абстрактными, напомним уровень оружия из Ульдуара — 232.

• Средний уровень предметов в инстансе Trial of the Champion на 5 человек в нормальном режиме: 200
• Средний уровень предметов в инстансе Trial of the Champion на 5 человек в героическом режиме: 213
• Средний уровень предметов в инстансе Trial of the Crusader на 10 человек в нормальном режиме: 232
• Средний уровень предметов в инстансе Trial of the Crusader на 25 человек в нормальном режиме: 245
• Средний уровень предметов в инстансе Trial of the Grand Crusader на 10 человек в героическом режиме: 245
• Средний уровень предметов в инстансе Trial of the Grand Crusader на 25 человек в героическом режиме: 258

Кроме того, т.н. "tribute runs" в Trial of the Grand Crusader (предположительно — забеги к боссам, исключающие расправу над посторонними мобами) позволят, в случае успеха, доставать из финального сундука с сокровищами предметы ещё более высокого уровня.
06.08.2009 05:56 2173 0
Читать далее
Архив b1gshot b1gshot

О тираже в США и делах в Китае

Согласно сайту Gamasutra, тираж World of Warcraft, включая все дополнения и издания, составил на территории США 8,6 млн. копий. Сотрудники Gamasutra посчитали, что если средняя стоимость коробки с игрой составляет 30$, то общий оборот составил примерно 258 млн. долларов.

Кстати, в течение сегодняшнего дня должен состояться запуск китайских серверов, правда, пока только частичный. В игру смогут вернуться зарегистрированные ранее пользователи, а новым игрокам доступ будет открыт после того, как сменившийся издатель WoW в Китае успешно пройдёт через полосу препятствий, сооружённую чиновниками. Что ж, похоже Blizzard возвращает 5 миллионов подписчиков и готовится к новым финансовым рекордам.

Источник www.forum.goha.ru
06.08.2009 05:55 1739 0
Читать далее
Архив Пучок Пучок

Патч 3.2 - Впечатления

Установка должна была закончится в 13:00 ,но продлилась до 17:00) первые сервера включились в 17:30,а зайти на радной Термоштепсель сквозь перегруженный сервер авторизации удалось лишь в 18:20, итак у меня 1.5 часа до рейда, попытаюсь посмотреть 5 ппл инст)

18:26 странно,я писал эти строки пока персонаж грузился) мой Пучок висит. жду

18:28 вылет =( 5 человек из ги уже пошли в инст,значит зайти можно.

18:30 снова смог выйти на окно персонажа, очень пожалел что оставил его вчера в Даларане =\ видать из-за этого я и вылетел.

18:32 я в игре, все безумно лагает. все дествия имеют отклик секунд 15) смотрю на новые формы друидов) очень красивые) особенно кошки как у альянса так и у орды.

05.08.2009 18:58 2642 5
Читать далее
Архив Pancho Pancho

Король Мертвых.

Прошло много столетий после бруных войн на прекрасной планете Азерот. Что только не случалось в этом мире,и происходит досих пор. Вторжения,войны предательство,разрушения...Азерот считается самоей красивой,загадочной в своей таинственности и опасности планетой.Но и как в любом другом мире,тут хватает не мало приключений и весёлой повседневной жизни.
Сейчас мне хочется рассказать вам о совершенно обычном дворфе,живущем,как и все остальные дворфы на территории вечной зимы Дун Мороге. Его ждет немало приключений,о которых он еще даже не подозревает......
Корриг жил как обычный дворф,а точнее по тем времанам выживал. Почему выживал? Всем на этой планете было известно о страшном нашествии нежити на Азерот и о разрушениях принца Артаса. Но жителям Дун Морога до этого было мало дела,нежить не затронула их территорию и они мало хотели знать,где она обитает.У Коррига и его друзей дворфов было не мало своих житейских проблем.
Дворфы вели достаточно обычный образ жизни для своего народа.Они охотились,добывали себе пищу,из шкур животных делали себе одежду.Дворфы считается самым сильным и крепким народом на территориях альянса.Обычно из них получались отличные кузнецы и воины,ну еще и навык охоты не обошел их стороной. Как и у любого народа,например высшие эльфы всегда тянулись к изучению магии,а дворфы были иследователями,они вели тщательные раскопки по всему азероту,очень опасные,и порой даже смертельные...
Друзья Коррига работали в лиге иследователей,его это мало интересовало и он решил не ввязываться и подобные дела.У Коррига был свой магазин брони и оружия.Не самый лучший в Азероте,но спрос на его товары был всегда.Корриг трудился в основном ночью,днем он отдыхал в Таверне Караноса или занимался менее нужными делами,чем его работа. Казалось бы обычная жизнь обычного дворфа,проблем было не так и много. Корриг был не самым старым дворфом,но и не молодым,свою юнность он провел в компании своих лучших друзей,которые сейчас ведут раскопки на опасной территории нежити,возле трагического падения города Стратхольм. Корриг никогда не навещал своих друзей,это было слишком далеко и ему неочень то и хотелось находится на подобной территории.Они обычно общались с помощью писем,которые присылал почтовый дворф на грифоне.
05.08.2009 16:11 1605 0
Читать далее
Архив erik erik

WOW в будущем)

Далёкий 2064 год, патч 200.0.0, «Гнев Старушки Несси», открытие новой 98 зоны «Глубоководная Мурляндия» и, естественно, нового и самого сложного рейдового подводья для 25 человек «Откуда тут вода? О_о» Метро из Штормграда в Стальгорн … Главный босс которого «Старушка Несси»… Вызвал много недовольств…..Пвп в новом вове)

Выдержка из форума:

1. Стрекоза. Паладин 300 уровень.
Здравствуйте, почему мой «Гипер Удар воина Света» бьёт не 945712384 а 945712364? А способность «Один удар — четыре дырки» убивает не с первого удара?

2. Вредина. Чернокнижник 300 уровень.
Спасибо огромное за 1% крита к «Порче», правда я не могу понять зачем «Порче» крит шанс Оо? Я вообще не знаю, с версии 100.0.0 вы не добавили ни одной новой способности, кроме «Самосожжения»! Ну вообще не знаю, как быть. Паладины убивают с 2 ударов и бегают в способности «Вечный щит от магий», разбойник … прямо не знаю, что сказать.
05.08.2009 16:04 4295 4
Читать далее
Архив erik erik

Серия «Вопрос-ответ»: Колизей Авангарда и Остров Завоеваний


Blue post
Мы продолжаем серию «Вопрос-ответ». В сегодняшнем выпуске мы собрали вопросы о нововведениях, которые коснутся в предстоящем обновлении подземелья Колизей Серебряного Авангарда (для 5, 10 и 25 персонажей) и Острова Завоеваний, нового поля боя, предназначенного для отрядов в 40 человек.
На вопросы игроков о Колизее Серебряного Авангарда и Острове Завоеваний, которые появятся в обновлении 3.2, «Призыв Авангарда», отвечают директор проекта Том Чилтон (Tom Chilton), ведущий разработчик боевых ситуаций Скотт Мерсер (Scott Mercer) и ведущий разработчик заданий Алекс Афрасиаби (Alex Afrasiabi).

Начнем с вопросов о Колизее Серебряного Авангарда, новейшем подземелье для 5, 10 и 25 игроков во Wrath of the Lich King.

В.: Как будет называться каждое из подземелий предстоящего обновления? На что они будут похожи в плане игрового процесса и стилистики?
Разработчики: Все варианты нового подземелья объединены под названием «Колизей Серебряного Авангарда». Группа из 5 игроков сможет пройти Испытание чемпиона как в обычном, так и в героическом режиме сложности. Испытание крестоносца – это рейд обычной сложности как для 10, так и для 25 игроков. И наконец, Испытание великого крестоносца – рейд героической сложности, также для 10 или 25 игроков.
05.08.2009 15:33 2514 1
Читать далее