RP в WoW:Cataclysm. Сочетание раса-класс. Альянс.
Хуман — хантер
Так как самой истории эволюции империи Аратора (ну или если смотреть раньше, то империи Azotha) мало, то можно и предположить, что класс охотников все таки существовал среди людей. Ну и если поверить воввики, предки людей были врайкулами Нортренда, ну а там собственно никакого сельского хозяйства и в помине небыло, на снегах то. Приходилось выживать охотой.
Информация о патче 3.3
blizz
Патч 3.3
Информация о патче 3.3
Мы готовим для вас немного информации о патче 3.3, которой вскоре поделимся. Я могу сказать лишь, что подземелье на 5 человек в Ледяной короне это абсолютно уникальное подземелье, полное эпичности. Вы почувствуете весь гнев Короля-Лича.
Бои на технике в Цитадели Ледяной Короны
В инстансе не будет боев на технике или на маунтах. Мы обсуждали на Близзконе бой на воздушных кораблях между Ордой и Альянсом в рейде Цитадели Ледяной Короны, но это не те бои, которые вы видели в Ульдуаре, на Озере Ледяных Оков, или Острове завоеваний, или в Испытании Чемпиона.
Подземелья Ледяной Короны
Это не наш метод. Мы тщательно проектируем три различных крыла одного подземелья на 5 человек. Крупнейшего, что мы представляли за последнее время. Так что большинство игроков оценят всю его эпичность. Вы сможете увидеть различные области, героев и злодеев в Ледяной Короне без необходимости вступать в рейд.
Подземелье на 5 человек сильно отличается от рейдового, это не просто облегченная версия рейдового подземелья для малой группы.
Патч 3.2.2
Изменения Альтеракской долины в 3.2.2
К несчастью, внесенные изменения Альтеракской долины были намечены на патч 3.3. Поэтому многие НПС не отлажены для новых уровневых брекетов. Внесение этого изменения было неизбежно и мы решили сохранить его, так как оно было уже установлено на серверах.
Требования к достижениям праздников
Некоторые достижения праздников требуют доступа к топовому ПвЕ-контенту. Другие требуют от игроков посещения БГ. А третьи раскачанной вторичной профессии. И мы не собираемся менять это.
Эти достижения не являются необходимостью для улучшения вашего персонажа. Если вам необходимы титулы и маунты, вам придется участвовать во всех аспектах игры
Праздники созданы, чтобы предложить массе игроков что-то необычное, доступное в привычной для них форме. Что важно для вас – решать вам. Но если вы стремитесь за достижениями, вам необходимо учитывать все аспекты игры. Это наш принцип и мы не собираемся отступать от него в данный момент.
Ониксия слишком проста?
Новая Ониксия скорее была создана для празднования пятилетия World of Warcraft, а не как новая ступень прогресса. Мы хотим, чтобы больше людей наслаждалось игрой и получило немного больше лута/эмблем/сумок/камней. Сейчас игроки гораздо лучше понимают игру, чем это было, когда Ониксия впервые появилась.
Артас в Warcraft 3
Warcraft 3 создал образ Артаса, как Короля-лича в дополнении The Frozen Throne. Его значение было не тривиальным, но мы не позиционировали его как «Большого босса». В Warcraft 3 была угроза другого масштаба – Пылающий легион. В игре было несколько встреч с ним, но я бы не стал говорить, что он побежден «раз и навсегда».
Мы видели и возвышение старых богов, таких как Ктун и Йогг-Сарон, и я уверен, что вы ожидаете возвращения Смертокрыла. Есть множество исторических персонажей, окруженных тайнами и интригами, которые появлялись и могут появиться в World of Warcraft и дополнениях. Множество ужасных боссов было убито, но в мире Азерота еще есть проблемы.
Шаманы
Жажда крови/героизм
Жажда крови/героизм это очень сильный баф, без сомнения. Я понимаю точку зрения игроков, которые думаю, что другие специализации должны предлагать аналог. В данный момент только три специализации могут предложить этот баф, но все они выполняют совершенно различные роли в рейде. Фактически, наличие всех трех этих специализаций у одного класса ставят его в особенное положение.
В общем, мы сбалансировали хармоды для 25 человек так, что вам необходимо иметь 1 шамана для Жажды крови/героизма. Баланс 10-ппл таков, что вы можете проходить их и без шамана, используя комбинацию мощных бафов. Мы не думаем, что замена хорошего мага на плохого шамана позволит превратить неудачу в успех, но каждая группа уникальна, так что все возможно.
Информация о патче 3.3
Мы готовим для вас немного информации о патче 3.3, которой вскоре поделимся. Я могу сказать лишь, что подземелье на 5 человек в Ледяной короне это абсолютно уникальное подземелье, полное эпичности. Вы почувствуете весь гнев Короля-Лича.
Бои на технике в Цитадели Ледяной Короны
В инстансе не будет боев на технике или на маунтах. Мы обсуждали на Близзконе бой на воздушных кораблях между Ордой и Альянсом в рейде Цитадели Ледяной Короны, но это не те бои, которые вы видели в Ульдуаре, на Озере Ледяных Оков, или Острове завоеваний, или в Испытании Чемпиона.
Подземелья Ледяной Короны
Это не наш метод. Мы тщательно проектируем три различных крыла одного подземелья на 5 человек. Крупнейшего, что мы представляли за последнее время. Так что большинство игроков оценят всю его эпичность. Вы сможете увидеть различные области, героев и злодеев в Ледяной Короне без необходимости вступать в рейд.
Подземелье на 5 человек сильно отличается от рейдового, это не просто облегченная версия рейдового подземелья для малой группы.
Патч 3.2.2
Изменения Альтеракской долины в 3.2.2
К несчастью, внесенные изменения Альтеракской долины были намечены на патч 3.3. Поэтому многие НПС не отлажены для новых уровневых брекетов. Внесение этого изменения было неизбежно и мы решили сохранить его, так как оно было уже установлено на серверах.
Требования к достижениям праздников
Некоторые достижения праздников требуют доступа к топовому ПвЕ-контенту. Другие требуют от игроков посещения БГ. А третьи раскачанной вторичной профессии. И мы не собираемся менять это.
Эти достижения не являются необходимостью для улучшения вашего персонажа. Если вам необходимы титулы и маунты, вам придется участвовать во всех аспектах игры
Праздники созданы, чтобы предложить массе игроков что-то необычное, доступное в привычной для них форме. Что важно для вас – решать вам. Но если вы стремитесь за достижениями, вам необходимо учитывать все аспекты игры. Это наш принцип и мы не собираемся отступать от него в данный момент.
Ониксия слишком проста?
Новая Ониксия скорее была создана для празднования пятилетия World of Warcraft, а не как новая ступень прогресса. Мы хотим, чтобы больше людей наслаждалось игрой и получило немного больше лута/эмблем/сумок/камней. Сейчас игроки гораздо лучше понимают игру, чем это было, когда Ониксия впервые появилась.
Артас в Warcraft 3
Warcraft 3 создал образ Артаса, как Короля-лича в дополнении The Frozen Throne. Его значение было не тривиальным, но мы не позиционировали его как «Большого босса». В Warcraft 3 была угроза другого масштаба – Пылающий легион. В игре было несколько встреч с ним, но я бы не стал говорить, что он побежден «раз и навсегда».
Мы видели и возвышение старых богов, таких как Ктун и Йогг-Сарон, и я уверен, что вы ожидаете возвращения Смертокрыла. Есть множество исторических персонажей, окруженных тайнами и интригами, которые появлялись и могут появиться в World of Warcraft и дополнениях. Множество ужасных боссов было убито, но в мире Азерота еще есть проблемы.
Шаманы
Жажда крови/героизм
Жажда крови/героизм это очень сильный баф, без сомнения. Я понимаю точку зрения игроков, которые думаю, что другие специализации должны предлагать аналог. В данный момент только три специализации могут предложить этот баф, но все они выполняют совершенно различные роли в рейде. Фактически, наличие всех трех этих специализаций у одного класса ставят его в особенное положение.
В общем, мы сбалансировали хармоды для 25 человек так, что вам необходимо иметь 1 шамана для Жажды крови/героизма. Баланс 10-ппл таков, что вы можете проходить их и без шамана, используя комбинацию мощных бафов. Мы не думаем, что замена хорошего мага на плохого шамана позволит превратить неудачу в успех, но каждая группа уникальна, так что все возможно.
Патч 3.2.2a
Bornakk
Мы реализовали несколько маленьких фиксов к багам в патче 3.2.2а. Этот сорт патча очень маленький по размеру, и мы использовали его для решения спецефических проблем, которые не могут быть хот-фиксами. Проблемы:
- Исправили проблему, когда, случайно нажимая ESC выходили из окна очереди Полей Битвы.
- Исправили проблему, когда игроки становились на очередь Полей Битвы, когда были мёртвыми
- Исправили проблему на Озере Ледяных Оков, теперь показывает действительный статус всех стен.
- Исправили креши у Mac clients.
- Исправили выполнение нескольких спелов.
Blue post
Да, вы правды, мы понизили цену на обучение навыку експерта верховой езды в Даларане, чтобы соответствовать цене на Полуострове Адского Пламени. Цена была снижена до 225 золотых, также были изменены фракционные скидки на обучение езде, чтобы соответствовать фракциям Оргриммара и Штормграда.
Было несколько причин по которым мы пошли на это. Первое, мы хотели сделать навык более доступным для людей на 60 уровне. 600 золотых достаточно большая сумма для игроков, впервые входящих в Запределье. Особенно, после изучения всех навыков. Второе, мы хотели бы сделать фракции более значимыми.
Мы сожалеем, что это не отражено в патчнотах, мы стараемся отражать все изменения в патчнотах, но это пропустили. Еще раз приносим свои извинения.
Было несколько причин по которым мы пошли на это. Первое, мы хотели сделать навык более доступным для людей на 60 уровне. 600 золотых достаточно большая сумма для игроков, впервые входящих в Запределье. Особенно, после изучения всех навыков. Второе, мы хотели бы сделать фракции более значимыми.
Мы сожалеем, что это не отражено в патчнотах, мы стараемся отражать все изменения в патчнотах, но это пропустили. Еще раз приносим свои извинения.
RP в WoW:Cataclysm. Сочетание раса-класс. Орда.
Итак, WoW:Cataclysm. Из трейлера становится завязка сюжета. Десвинг (Deathwing) возвращается, неся разрушения и смерть по всем трем континентам. Все рушится и умирает, кое-где возрождается в абсолютно новом обличии. Мир, врядли, станет прежним. Цветущие луга Мулгора, тенистые леса Ашенваля, знойные, но все равно, такие родные Степи... Это все позади, впереди — новые ужасы войны с родом черных драконов. Именно в таком страшном мире и прийдется выживать всем существам Азерота, приспосабливаясь к новым условиям. Таурен-прист, орк-маг, дварф-шаман.
Изменение цен на навык верховой езды
Верховая езда (150% летающий) теперь стоит 250 золотых. (Стоило 600 золотых)
В данный момент не все НИПы продают навык по новым ценам, скорее всего это баг, который быстро исправят.
Ресет Ониксии
Bornakk
Были исправлены ошибки с ресетом Ониксии. Теперь она, как и большинство боссов ресетится каждую среду.
Дань безумству (25 игроков) by Ensidia
Пострелы атакуют!

Ещё хотфиксы
Bornakk
- Близнецы Валькирьи теперь будут сильнее лечиться, а так же игнорировать эффекты, понижающие лечение.
- Коралон теперь делает паузу между заклинаниями Blazing Embers и Сжигающее дыхание (Burning Breath).
- [Призыв укрощенного громового удара] и [Призыв усиленного громового удара] теперь правильно дают силу атаки для друидов в формах.
Дань безумству (25 игроков) - Второе в мире достижение


