Идея Нового Героик класса.
В игре все ДД классы можно разделить на MELEE DD и RANGE DD. Я подумал, а почему бы не сделать что то среднее между этими двумя понятиями ?
Представляю вашему вниманию героический класс:
Боевой маг (Battle Mage)
В игре этот класс уже присутствует, представителей этого класса можно встретить в Алом Монастыре, Гробницах Маны и еще много где.
Ashbringer (Испепелитель)
Оскверненный и Очищенный ашбрингер. Вот история создания самого испепелителя:
Вера отрёкшихся (1 глава)
Всё происходит в мире World of Warcraft. В данной части разворачивается сюжет о том, как Брэд очнулся в склепе,пытаясь осознать кто он теперь такой.В будущем допишу другие части этого рассказа...
А пока наслаждайтесь тем что есть (:
Кхр... --Ох как же всё болит--шёпотом сказал Брэд.
И тут перед его глазами вспыхнула битва... раздался крик "Это ловушка, они заманили нас, их здесь толпы,уходим!"
Бред ,полоснув по обезвоженному черепу мечом, обернулся и увидел, как небольшой отряд зажат меж сотен жёлтых горящих глаз.
Он мог отступить.Он мог сбежать, как все.Но не стал.
Ринувшись в атаку со спины, он успел повалить наземь двоих... потом он почувствовал, как что-то холодное и острое впилось в его предплечье, а потом в руки.Он пытался стряхнуть этих существ, но их было слишком много.Он упал навзничь и отключился,возможно от ужасающей боли, возможно от страха, а, возможно, он больше не мог воспринимать всерьёз то, что с ним сейчас случится.
Брэд с трудом поднялся с кровати и посмотрел по сторонам.Он увидел ещё несколько десятков лежащих тел..Некоторые из них изредка дёргались в судорогах.Но ,что хуже, он,так же, увидел и десятки жёлтых глаз, смотрящих как на него, так и на другие тела...Брэд рывком попытался соскочить с постели и с огромным удивлением упал наземь... --я чуть не перевернулся в воздухе несколько раз-— мелькнула мысль в его голове.
Большой гайд-марафон. Итоги.

Пришло время подвести долгожданные итоги объявленного ровно месяц назад Большого Гайд-марафона.
За это время было написано 15 отличных гайдов, которые, несомненно, украсили наш сайт. Пришло время поздравлять победителей!
В то же время, довольно печально, что некоторые темы остались незатронутыми. Также, некоторые темы были забронированы, но гайдов мы так и не дождались.
Итак, победители:
Победители, получают тайм карту на 60 дней:
СмерТ, Verz1Lka, warfire, M03G
Дополнительные призы в виде месяца оплаты игрового времени получают:
Пучок, Gittax, darkzavulon
Гратз!
Я
З.Ы. Пользуясь случаем, хотел бы напомнить, что мы постоянно работаем над совершенствованием сайта. Чтобы помочь нам идеей, вы можете использовать ссылку "Есть идея? Выскажите ее нам!" в нижней части страницы или тему на форуме. Вместе мы сможем сделать сайт лучше!
История моей игры...
Патч 3.3.3 - Классовые изменения
Zarhym
Многие рейдовые баффы теперь захватывают 100м вместо 45, чтобы предотвратить спадение и обновление баффов во время мобильных энкаунтеров. Некоторые баффы, вроде аур паладинов, тотемов, криков и Кровавого союза были разработаны изначально с идеей о ограниченном радиусе действия, поэтому не были изменены.
- Ледяное прикосновение: эта способность очень сильно повышает уровень угрозы, если используется под Властью Льда
- Руна ледяного жара: теперь суммируется 5 раз по 2% за каждый стак вместо 10 по 1%. Шанс наложения эффекта увеличен до 100%
- Таланты
Кровь
- Сила поганища: эффект от этого таланта теперь пассивная аура, увеличивающая силу атаки рейда на 5/10%. Часть таланта, добавляющая силу рыцарю смерти не изменилась.
- Воля мертвых: теперь у этой способности нет времени восстановления. Кроме того, эффект может быть также активирован уроном, который уменьшает ваше здоровье менее чем на 5%.
Лед
- Бесконечная зима: теперь этот талант повышает вашу силу на 2/4% вместо того, чтобы позволять вашим Ледяным оковам накладывать Озноб. Озноб будет накладываться Ледяными оковами при наличии Символа ледяных оков.
- Улучшенные ледяные когти: эффект от этого таланта теперь пассивная аура. Часть таланта, дающая рыцарю смерти скорость не изменилась.
- Ледяная выдержка: теперь этот талант увеличивает урон от оружия в левой руке на 8/16/25%, повышен с 5/10/15%.
- Несокрушимая броня: теперь эффект дает 20% силы вместо 10%.
Нечестивость
- Удар плети: теперь наносит 70% урона оружия, плюс 12% нанесенного физического урона за каждую болезнь на цели в виде урона от темной магии. Результатом будут более сильные удары при отсутствие на цели болезней, тогда как максимальный урон при болезнях на цели останется таким же, как и сейчас.
Итоги затянувшегося 14-го конкурса

Чтобы у наших пользователей был стимул отвлечься от гайд-марафона мы приняли решение наградить самых активных пользователей:
LXj — проплата месяца игрового времени
b1gshot — проплата месяца игрового времени
Итоги следующего конкурса появятся 5 марта!
Новый интерфейс аукциона и Случайного поля сражения, а так же новая модель сына Короля Шторма - Ауд
Так же, будет введена новая модель сына Короля Шторма, наконец-то он подрос
Продажа Ледяного Шара
- В патче 3.3.3 в Даларане будет добавлен вендор, который будет продавать некоторые вещи за [Ледяной шар], вот список того, что же он будет продавать:
- [Сфера Рыцаря] — стоимость [Ледяной шар] х6
- [Руническая сфера] — стоимость [Ледяной шар] х4
- [Извечный огонь] — стоимость [Ледяной шар] х1 (всё что будет перечисленно далее, стоит столько же)
- [Извечная земля]
- [Извечная вода]
- [Извечный воздух]
- [Извечная жизнь]
- [Извечная тьма]
- [Северный лотос]
На скриншоте, вы можете видеть что Северный лотос стоит якобы 3 золотых и 20 серебряных монет, но это ничто иное как просто баг, на самом деле он будет стоить так как и написано — 1 Ледяной шар.
Новое рейдовое подземелье, которое будет доступно в патче 3.3.5 - Предпологаемый лут, карта подземе
Предпологаемая добыча с Рубинового Святилища:









