Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
  • лучшие посты
  • все подряд Sort down
Mini mmoboom1 icon
Архив

Интервью с Томом Чилтоном

В этом интервью Том Чилтон рассказывает, какая взбудораженная атмосфера царила в компании в последние месяцы работы над World of Warcraft; о преодолении извечного противостояния между заядлыми игроками MMO и теми, кто играет изредка; о том, как совершенствуется World of Warcraft с каждым обновлением.

Blizzard Insider: Привет, Том. Давай уточним: до прихода в Blizzard, в отдел разработки World of Warcraft, ты был ведущим дизайнером Ultima Online, так? И выпустил несколько дополнений и обновлений к игре?

Том Чилтон: Верно.

А в Blizzard Entertainment ты начал работу с должности старшего дизайнера — еще во времена разработки World of Warcraft?
Именно. И вначале я работал с несколькими управляющими дизайнерами и парой дизайнеров среднего звена.


Именно. И вначале я работал с несколькими управляющими дизайнерами и парой дизайнеров среднего звена.

Читать далее →
User light icon Starky 04 марта 2010 в 20:24 Eye icon 6042 0 Comment icon 6
Mini mmoboom1 icon
Архив

Очередные изменения патча 3.3.3 - Продолжение

Blizzard
Рыцарь Смерти
Символы
  • Символ болезни: теперь обновляет болезни и вторичные эффекты болезней. (Исправлен баг с Ледяными когтями (Icy Talon))

Друид
Сила зверя
  • Увечье (Mangle): теперь увеличивает урон от кровотечений на 1 минуту. (Было: 12 секунд)

Охотник
Чувство зверя
  • Свирепое воодушевление (Ferocious Inspiration): теперь увеличивает урон от способности Верный выстрел (Steady Shot) на 9%.

Остальные классовые изменения здесь.
User light icon Starky 04 марта 2010 в 19:05 Eye icon 4945 0 Comment icon 2
Mini mmoboom1 icon
Архив

Небесный скакун

Небесный скакун


Наверное, это то, чего все с нетерпением ждут от патча 3.3.3. Скакун представляет из себя смесь Непобедимого и Алгалона. Мне кажется он будет неким аналогом Феникса из Крепости Бурь. Это всего лишь предположение, точную информацию мы узнаем чуть посже.

User light icon Starky 04 марта 2010 в 18:41 Eye icon 14028 0 Comment icon 14
Mini mmoboom1 icon
Архив

Twitter-чат с разработчиками (официальный отчёт)

Кихьяви
В: Что вы думаете о системе эмблем в текущем дополнении?
О. Эмблем сейчас чересчур много. Наверное, нам реально стоило бы остановиться на двух типах эмблем, соответствующих актуальному уровню и предыдущему (как например, сейчас были бы эмблемы льда и триумфа). Кроме того, даже с выходом 3.3 нужно было тратить уйму времени на то, чтобы собрать необходимое количество эмблем льда, и только позже стали доступны иные пути их получения.

В: А когда приблизительно планируется менять модели совуха и дерева у друидов?
О. С совухами в этом плане тяжело, поскольку все их очень любят такими, какие они есть. Но мы надеемся представить новую форму дерева в Cataclysm, правда, пока что ничего не можем обещать.

В: Бой с Валитрией Сноходицей изначально планировалось сделать таким «веселым и интересным» для лекарей? Будут ли еще подобные сражения?
О. Да, мы действительно хотим сделать жизнь лекарей ярче, предоставив им возможность использовать как можно более полный спектр их заклинаний. Кроме того, хотелось бы, чтобы лекари чаще поглядывали на поле боя, чем на рамки персонажей, но для этого, конечно, им необходимо дать больше времени между чтением заклинаний.

В: Есть ли у Blizzard планы на счет «веселых» бонусных эффектов и для лекарей, а не только для бойцов?
О. Да. Но создавать бонусные эффекты для лекарей намного тяжелее, поскольку они могут оказаться излишними в то время, как урон нужен всегда, и как можно больше.

В: Будут ли изменены стартовые локации существующих рас, чтобы придать им немного «эпичности», как в случае с гоблинами и воргенами?
О. Пожалуй, не совсем на одном уровне с воргенами и гоблинами, но мы собираемся пересмотреть начальные локации других рас, особенно тех, которые на данный момент чувствуют себя в какой-то степени бесправными.

В: Ограничений на количество эмблем нет, но они есть в отношении очков чести. Собираетесь ли вы убрать их или повысить?
О. Честно говоря, мы скорее введем ограничения на количество эмблем. Для нас важнее, чтобы вы заходили в WoW, когда вам действительно хочется играть, а не так, чтобы каждый день без перерыва и только ради того, чтобы собрать эмблемы (хм, эмблемы льда...). И мы также не хотели бы возвращаться к ситуации, как это было со старой системой чести на полях боя.

В тестовом игровом мире с обновлением 3.3.3 обнаружились неанонсированные детали некоего «события» (спойлерам нет!). Случится ли это уже в 3.3.3?
О. Произошла утечка информации? Такого же никогда не происходит! Пока мы планируем, что эти события произойдут незадолго до выхода Cataclysm. Точной даты еще нет, но у игроков будет пара месяцев на то, чтобы пережить все события в преддверии Cataclysm и составить для себя полную картину того, как будет развиваться история.
Читать далее →
User light icon Starky 03 марта 2010 в 13:31 Eye icon 3126 0 Comment icon 2
Mini mmoboom1 icon
Архив

Очередные изменения патча 3.3.3

Zarhym
PvP
  • Количество очков чести, которое персонаж получает за убийство игроков противоположной фракции увеличено на 100%.

Друид
  • Увечье (Mangle): дебафф от этого таланта действует 60 секунд. (Было: 12 секунд)

Маг
  • Жаркий огонь (Empowered Fire): теперь эффект от этого таланта также увеличивает урон способности Огненная глыба (Pyroblast).
  • Пытка слабых (Torment the Weak): теперь эффект от этого таланта также увеличивает урон способности Огненная глыба (Pyroblast).

Разбойник
  • Зазубренные клинки (Serrated Blades): этот талант позволяет разбойнику проигнорировать 3/6/9% брони цели.

Воин
  • Улучшенный реванш (Improved Revenge): этот талант больше не может вызвать ошеломление, вместо этого он заставляет Реванш (Revenge) наносить цели дополнительно 50/100 % повреждения Реванша (Revenge).

Оружие
  • Травма (Trauma): дебафф от этого таланта действует 60 секунд. (Было: 15 секунд)

Символы
Друид
Символ Увечья (Glyph of Mangle): теперь символ даёт 10% увеличение урона от способности Увечье (Mangle), вместо того, чтобы повышать продолжительность его дебаффа.

Предметы
  • Бонус от 4 частей комплекта Тиер-10 для лечащего Жреца был изменён: бонус повышает эффективность способностей Слово силы: Щит (Power Word: Shield) и Обновление (Renew) на 5%.
  • Бонус от 4 частей комплекта Тиер-10 для Шамана Стихии был изменён: бонус заставляет Выброс лавы (Lava Burst) заставить Огненный шок (Flame Shock) тикать по крайней мере два дополнительных раза перед истечением.
User light icon Starky 03 марта 2010 в 13:05 Eye icon 5022 0 Comment icon 3
Mini mmoboom1 icon
Архив

Король Лич убит в героическом режиме на 10 человек (Paragon)

Всемирно известная гильдия Paragon, первыми в мире убили Короля-Лича в героическом режиме на 10 человек, с чем мы их и поздравляем. Молодцы!


  • Тактика на Короля Артаса здесь.
User light icon b1gshot 03 марта 2010 в 12:12 Eye icon 7874 0 Comment icon 5
Mini mmoboom1 icon
Архив

Экзорсус, снова первые в мире: Слава рейдеру Ледяной Короны (25 игроков)

Русская гильдия Экзорсус с реалма Ревущий Фьорд, первые в мире сделали достижение Слава рейдеру Ледяной Короны (25 человек), с чем мы их от всей души и поздравляем! За это достижение они получили очень красивого, и на данный момент очень редкого маунта Неуклонный ледяной покоритель (такой есть пока что только у них ) Напомню, что достижение Слава рейдеру Ледяной Короны (10 человек) первыми в мире получила так же гильдия Экзорсус, что в двойне приятно.

User light icon b1gshot 03 марта 2010 в 10:36 Eye icon 4895 0 Comment icon 8
Mini mmoboom1 icon
Архив

Катаклизм - Изменение характеристик, Заиндевевший ковер-самолет

Ancilorn
Многие из вас уже знают из интервью с разработчиками в рамках прошлогоднего BlizzCon и некоторых сообщений наших форумов, что в Cataclysm привычные всем показатели персонажей, такие как интеллект, пробивание брони, защита и т.д., претерпят значительные изменения, направленные на то, чтобы сделать эти показатели более понятными, а выбор брони – интересным. И поскольку они окажут значительное влияние на механику работы этих показателей и их взаимозависимость, мы решили поделиться с вами нашими планами и объяснить некоторые спорные моменты до выхода Cataclysm.

Один из наиболее очевидных вопросов – это «А зачем вообще менять показатели? И почему сейчас?». С развитием игры за все эти годы мы дошли до того момента, когда действующая система показателей перестала функционировать гладко, вызывая некоторые затруднения у игроков. Многие из показателей просто сбивают с толку, как и их взаимосвязь. Сила атаки, к примеру, переходит в урон, но то же самое происходить и с рейтингом пробивания брони. Защита дает преимущества для пяти функционально отличных друг от друга показателей. Восполнение маны требует понимания многочисленных параметров и правил, которого в итоге мало кто достигает. Кроме того, разница между «хорошим показателем» для класса и «плохим показателем» может быть огромной. Некоторые из заклинателей предпочитают скорость атаки, отказываясь от критических ударов; охотники, вместо скорости атаки, берут пробивание брони. Есть и другие странности, как например то, что заклинатели игнорируют интеллект, хотя это для них является ключевым показателем. И это всего лишь несколько примеров.

Нашей конечной целью в данном случае разнообразить, но в то же время и устранить путаницу, выбор брони, сделав каждый из показателей привлекательным для большего количества игроков. Хотя объяснения некоторых из изменений должны быть в общем и целом понятны, мы осознаем, что у вас могут возникнуть вопросы по поводу менее очевидных вещей, и мы постараемся ответить на них на наших форумах.
Читать далее →
User light icon M03G 01 марта 2010 в 21:44 Eye icon 11702 0 Comment icon 23
Mini mmoboom1 icon
Архив

"Путеводитель" по PvE Рыцарю Смерти в ветке Кровь для начинающих. часть 1

Всем привет! Сегодня я попытаюсь помочь начинающим игрокам освоить основы игры за дк..........
Читать далее →
User light icon Garalt 01 марта 2010 в 21:18 Eye icon 11874 0 Comment icon 9
Mini 64
MMOBoom 2.0

MMOBOOM - Официальный фан-сайт Blizzard

Сегодня, компания Blizzard записала наш сайт в список официальных фан-сайтов на тематику World of Warcraft.


Kihjawi
Приветствуем!

Мы поздравляем вас! Ваш сайт попал в официальную европейскую программу фан-сайтов Blizzard.

Поздравляем всех наших пользователей с этим замечательным событием, ведь теперь все ваши статьи выйдут на другой уровень и возможно, появятся на главной странице официального сайта.
User light icon Starky 01 марта 2010 в 18:42 Eye icon 15032 0 Comment icon 23
  • Page arrow left blue назад
  • ...
  • 1109
  • 1110
  • 1111
  • 1112
  • 1113
  • 1114
  • 1115
  • 1116
  • 1117
  • ...
  • Page arrow right blue вперед
Youtube Mmoboom
Последние посты:
  1. Blizzard против Черепашки! Конец пираткам? 10 сентября 2025 в 19:25
  2. Быстрое получение колец 389 уровня в Кобальтовой ассамблеи в World of Warcraft: Dragonflight 02 декабря 2022 в 08:36
  3. 5 советов по прокачке в World of Warcraft Dragonflight 26 ноября 2022 в 15:59
  4. ИСТОРИЯ ТИРИОНА | ИСТОРИЯ ДРУЖБЫ ЧЕЛОВЕКА И ОРКА | - ИГРОФИЛЬМ World of Warcraft - Кровью и Честью 25 августа 2022 в 11:27
  5. Игрофильм - Машинима по Книги WarCraft - День Дракона (Месть Орков) История о Смертокрыле и Ронине 26 января 2022 в 20:28
Последние комментарии:
  • User logo none thumb
    dev1lsin, 17 августа в 15:26
    Математика дропа в World of Warcraft Comment icon 56
  • User logo none thumb
    Moorchik, 25 сентября в 12:00
    Время бесценно не тратьте его зря Comment icon 2
  • User logo none thumb
    Tobarte, 08 мая в 17:03
    История Мира StarCraft: Адьютант (История Персонажа) Comment icon 1
  • User logo none thumb
    dimadgio, 04 декабря в 08:21
    World of Cyberpunk Comment icon 1
  • Thumb blog mmoboom
    MMOBoom, 23 октября в 16:55
    Гильдия Экзорсус перешла на сторону альянса Comment icon 2
  • User logo none thumb
    Akaruna, 28 сентября в 00:44
    Предварительный обзор дополнения Shadowlands: персонализация персонажей Comment icon 1
  • Thumb 11085
    RazeR, 17 августа в 22:38
    Что нужно успеть сделать до выхода препатча Shadowlands? Comment icon 1
  • Thumb a31881065e7441df
    gp-amd, 05 июля в 15:16
    Объединение серверов на подходе Comment icon 1
  • User logo none thumb
    Tekken_pvl, 01 июля в 11:11
    Какое событие вы бы хотели видеть в игре перед выходом Shadowlands? Comment icon 1
  • User logo none thumb
    Щиборщ, 21 мая в 20:46
    Blizzard попросили снизить качество Hearthstone на мобильных Comment icon 8
Лучшее со всего сайта:
за неделю за месяц
Последнее на форуме:
  • User logo none thumb
    PacnhoProduction, 03 мая в 23:15
    История Мира Diablo: Магда (История персонажа) Comment icon 1
  • Thumb fbyea7tdous
    Veos, 01 мая в 14:47
    [WoW Machinima] от «А'Мун Кай» и другие RP/PvP видео Comment icon 1
  • User logo none thumb
    PacnhoProduction, 19 апреля в 07:36
    История Мира StarCraft: Мэтт Хорнер (История Персонажа) Comment icon 1
  • User logo none thumb
    PacnhoProduction, 01 апреля в 20:38
    ШКОЛА НЕКСУСА - Нюансы Механики [часть 6] | Heroes of the Storm Comment icon 1
  • User logo none thumb
    PacnhoProduction, 01 апреля в 20:37
    ШКОЛА НЕКСУСА - Нюансы Механики [часть 7] | Heroes of the Storm Comment icon 1
  • Thumb          31 03 2018 175435
    FireStorm, 01 апреля в 12:35
    Вы когда нибудь играли на PTR серверах? Comment icon 1
  • User logo none thumb
    EDDIALVAREZ, 08 марта в 12:21
    Пудж Comment icon 2
  • User logo none thumb
    PacnhoProduction, 07 марта в 01:44
    История Мира Overwatch: Бригитта Линдхольм Comment icon 1
  • User logo none thumb
    PacnhoProduction, 07 марта в 01:44
    История Мира StarCraft: Пробиус - Зонд Протоссов Comment icon 1
  • User logo none thumb
    Inaploid, 04 марта в 22:33
    Канал на YouTube посвященный World of Warcraft Comment icon 11

© 2026 mmoboom.ru Администрация Гайды по ИИ