Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
  • лучшие посты
  • все подряд Sort down
Mini mmoboom1 icon
Архив

Убить Краба - 2

На американских официальных форумах MMORPG World Of Warcraft сотрудник Blizzard Entertainment по имени Ujumqin снова объявил о предстоящем завтра PvP-сражении игроков с персоналом компании:
Читать далее →
User light icon Элларион 11 марта 2010 в 22:08 Eye icon 5753 0 Comment icon 16
Mini blizzard entertainment
DarkAngeL's series

Как заработать миллион, практическое пособие для бедствующих.

В любой игре есть обычно несколько вариантов заработка, рассмотрим основные:

Спекуляции на аукционе.
Обычно работают по простым схемам "купи дешевле-продай дороже", в некоторые дни (например рейдовые в вов ил осадные в ла2) цены на определенные виды товаров становятся выше, на этом тоже делают деньги.

Крафт.
Собирают редкие ресурсы и делают наиболее востребованные вещи. затем продают. Обычно в 2 раза выше себестоимости. Например робу Мерлина на ЯЛ продают по 7.000, себестоимость крафта (даже если скупать ресурсы на аукционе) 4100. Так же крафтят баночки, скляночки, камешки и все это продают.
Читать далее →
User light icon Рустем 11 марта 2010 в 20:34 Eye icon 12952 1 Comment icon 24
Mini mmoboom1 icon
Архив

Все подвиги сильнейшей русской гильдии Экзорсус и интервью с лидером гильдии!

«Экзорсус» занимает третье место в мировом рейтинге гильдий World of Warcraft; это сильнейшая гильдия русскоязычного, а до недавнего времени и всего европейского региона. Мы беседуем с Викшем, главой «Экзорсуса», об истории создания гильдии, о том, что отличает ее от остальных и о том, как руководителю сделать работу команды слаженной и эффективной.
Читать далее →
User light icon Элларион 10 марта 2010 в 21:53 Eye icon 15826 0 Comment icon 10
Mini mmoboom1 icon
Архив

Новые игрушечные питомцы!

С патчем 3.3.3 Джепетто Таратор — торговец игрушками в Даларане обзаведётся новым товаром:

  • [Blue Clockwork Rocket Bot] 50 (Питомец)
  • [Blue Crashin' Trashin' Racer Controller] 40
  • [Tiny Blue Ragdoll] 10

User light icon Starky 10 марта 2010 в 12:58 Eye icon 3888 0 Comment icon 7
Mini mmoboom1 icon
Архив

Обзор: искусность

Кихьяви
На прошлой неделе мы рассказали вам об изменениях характеристик персонажей в World of Warcraft: Cataclysm и объяснили преимущества новой системы, почему она стала проще для понимания и как с помощью нее выбор доспехов станет более разнообразным. И сегодня мы поделимся с вами более подробной информацией о нововведении – искусности, которое напрямую связано с системой характеристик. Этот показатель разработан для того, чтобы дополнительно улучшить вашу специализацию и даже сделать ее уникальной. В данном случае мы ставим для себя три цели: дать игрокам больше свободы в распределении талантов, упростить некоторые «перегруженные» таланты, а также добавить дополнительный показатель для доспехов высокого уровня, чтобы дать вашему персонажу возможность выполнять свою роль еще лучше.

Вот как работает система: при использовании очков талантов для выбранной специализации вы получите три различных пассивных бонуса, привязанных к данной специализации. Первый бонус будет давать прирост к урону, лечению, выживаемости, в зависимости от того, для чего данная ветка талантов предназначена. Второй бонус будет относиться к показателям (например, скорость атаки или критический удар) на доспехах, предназначенных для вас. И наконец, третий бонус будет представлять наибольший интерес, поскольку он даст вам уникальный для специализации эффект, то есть всего таких бонусов будет 30. Кроме того, этот эффект от последнего бонуса можно будет улучшать за счет показателя искусности, который вы встретите на доспехах для игроково высокого уровня (80-85).

Одной из главных целей в плане искусности для нас является предоставление игрокам возможности выбора более полезных или интересных талантов на свой вкус, нежели чем сделать выбор некоторых талантов, как например пассивный урон или лечение, обязательным. К примеру, посмотрите на таланты, которые приходится выбирать после 51-ого очка в существующих ветках. В некотором смысле, искусность, допустим для разбойников, будет давать для каждого таланта невидимую приписку «...и увеличивает урон на X%». Таким образом, если вы выбираете такой талант, как «Неуловимость»(который сокращает время восстановления «Исчезновения» и «Ослепления») или «Летящие шаги»(увеличивает скорость перемещения), то это не значит, что вы жертвуете уроном ради дополнительных возможностей.

Конечно, по-прежнему останутся таланты, увеличивающие урон, но на них будет оказывать влияние ваш стиль игры. К примеру, «Улучшенная ледяная стрела»,сокращающая время чтения заклинания «Ледяная стрела»,увеличивает урон, но также оказывает влияние на ротацию. А «Пронзающий лед»просто дает 6%-ый прирост к урону, и вот как раз от такого рода талантов за счет системы искусности мы и пытаемся уйти.

По мере приближения выхода Cataclysm у нас появится дополнительная информация по каждому классу и специализации, а также о том, как на них будет влиять искусность. А сейчас мы приведем несколько примеров, показывающих три типа бонусов, описанных выше. Примите, пожалуйста, во внимание, что мы еще работает над системой, и все еще может значительно поменяться.

Жрец «Света»
1. Лечение.Увеличивает эффект от лечения на X%.
2. Медитация.Ускоряет восстановление маны за счет духа во время боя. Скорей всего, это станет заменой существующему таланту «Медитация» из ветки «Послушание», который многие жрецы считают «обязательным». Само же восстановление маны будет зависеть от того, находитесь ли вы в бою или нет, а не от правила «5 секунд».
3. Сияние.Добавляет эффект продолжительного лечения заклинаниям лечения прямого действия (например, «Быстрое исцеление»). Искусность на доспехах увеличит этот бонус, и ни в одной другой ветке талантов подобного бонуса вы не встретите.

Жрец «Послушания»
За каждое очко таланта, использованное в ветке «Послушание», жрец также получит:
1. Лечение.Увеличивает эффект от лечения на by X%.
2. Медитация.Ускоряет восстановление маны за счет духа во время боя. Скорей всего, это станет заменой существующему таланту «Медитация».
3. Поглощение.Увеличивает количество урона, поглощаемого за счет таких заклинаний, как «Слово силы: Щит» и «Божественное покровительство». Искусность на доспехах увеличит этот бонус, и ни в одной другой ветке талантов подобного бонуса вы не встретите.

Рыцарь смерти «Льда»
За каждое очко таланта, использованное в ветке «Лед», рыцарь смерти также получит:
1. Урон.Улучшает урон от способностей ближнего боя и заклинаний на X%
2. Скорость атаки.Увеличивает скорость атаки на Y%. Это также позволит нам сократить прирост к скорости атаки от линейки талантов «Ледяные когти».
3. Сила рун.Ускоряет накопление рунической силы, создаваемой другими способсностями. Руническая сила нужна всем рыцарям силы, но у ветки «Льда» ее будет больше, по сравнению с «Кровью» и «Нечестивостью» (у этих двух веток бонусы будут состоять в другом.) Рыцарь смерти «Нечестивости», который будет брать некоторые из талантов «Льда», по-прежнему будет получать этот бонус, но из-за меньшего количества вложенных очков талантов, эффект будет слабее. Искусность на доспехах увеличит этот бонус, и ни в одной другой ветке талантов подобного бонуса вы не встретите.

И еще парочка дополнений. На данный момент мы не планируем подстраивать искусность под существующие доспехи для 80-ого уровня, хотя сами изменения характеристик будут внедрены до выхода Cataclysm. Тем не менее, искусность будет появляться на доспехах, которые вы получаете в награду за задания и в качестве добычи в подземельях. Искусность также будет появляться при ношении доспехов, соответствующих вашему классу (латы – паладинам, кожу – разбойникам, ткань – магам). Для игроков с двойной специализацией, когда вы будете переключаться с одной специализации на другую, все бонусы от искусности будут меняться автоматически.

Более подробная информация по этой теме и о других изменениях в Cataclysm появится позже.
Читать далее →
User light icon Элларион 09 марта 2010 в 17:28 Eye icon 5182 0 Comment icon 8
Mini mmoboom1 icon
Архив

Патч 3.3.3 - PTR Build 11643

Появилась новая модель питомца, которого мы увидим в патче. Пока не ясно, где можно будет достать этого робота, но есть предположение, что он станет очередным товаром в магазине Blizzard.


Blizzard
Предметы
  • Серьги из Колизея Серебряного Авангадря 25 для целителя: теперь работают на все заклинания.
  • Серьги из Колизея Серебряного Авангадря для целителя: теперь работают на все заклинания.

Цитадель Ледяной Короны
  • Сила Ринна и Боевой клич Адского Крика теперь повышают урон заклинаний, поглощающих урон.

Рыцарь Смерти
Символы
  • Символ незыблемости льда (Glyph of Icebound Fortitude): теперь даёт стабильное снижение урона на 40%.

Жрец
Символы
  • Символ сдерживания плети (Glyph of Scourge Imprisonment): теперь уменьшает время произнесение заклинания Сковывание нежити (Shackle Undead) на 1 секунду. (Было: 0.5 секунд)

Разбойник
Символы
  • Символ ложного выпада (Glyph of Feint): теперь снижает стоимость на 20 энергии. (Было: 10 энергии)
  • Символ ослабления доспеха (Glyph of Expose Armor): теперь увеличивает длительность способности Ослабление доспеха (Expose Armor) на 12 секунд. (Было: 10 секунд)
  • Символ смертельного броска (Glyph of Deadly Throw): теперь увеличивает эффект замедления способности Смертельный бросок (Deadly Throw) на 20%. (Было: 10%)

Чернокнижник
  • Темный союз (Dark Pact): теперь имеет 100-метровый радиус действия, а также игнорирует LoS. (Было: 30 метров)
User light icon Starky 09 марта 2010 в 01:12 Eye icon 4267 0 Comment icon 5
Mini mmoboom1 icon
Архив

DC Unlimited выпустит фигурки персонажей игры

DC Unlimited выпустит два набора фигурок персонажей из онлайн-игры World of Warcraft. В наборе будут присутствовать Орки, Троли, Воргены и Люди.

Читать далее →
User light icon Элларион 08 марта 2010 в 10:28 Eye icon 6793 0 Comment icon 16
Mini mmoboom1 icon
Архив

О лечении в Cataclysm

Лечение должно сильно измениться в дополнении Cataclysm за счет большей значимости маны для лекаря. Разработчик Ghostcrawler постарался объяснить, как это будет выглядеть конкретно.

Ghostcrawler
Допустим, мы имеем три заклинания: большое, но дорогое по мане лечение, стандартное лечащее заклинание, и быстрое, но не очень эффективное лечение. В идеале, сначала лекарь может позволить себе лечить только средним заклинанием. Со временем, у него улучшается восстановление маны, и он может чаще использовать остальные заклинания в тактически подходящих ситуациях. Но, так как монстры усиливаются тоже, каждое заклинание, в конце концов, находит свою нишу — быстрое лечение в экстренных ситуациях, а медленное, но сильное — тогда, когда нужно поднять HP цели за один цикл перезарядки.

Это — идеальная картина лечения в головах разработчиков Blizzard. К сожалению, сейчас ситуация такова, что лекари предпочитают безостановочно использовать быстрое и не эффективное лечение, не заботясь о мане. А так как уровень HP в игре слишком низок, большие заклинания просто не нужны. Именно для исправления этого, разработчики собираются увеличить всем классам HP и сделать контроль маны более важным. Тогда лечение в Cataclysm будет иметь все шансы приблизиться к описанному идеалу
User light icon Tonkodin 07 марта 2010 в 08:19 Eye icon 6797 0 Comment icon 7
Mini mmoboom1 icon
Архив

Видео и скриншоты (боссов, окружающей среды) демонстрирующие новое подземелье, которое выйдет в пат

Представляю вашему вниманию видео с PTR 3.3.5, демонстрирующее каким же будет новое подземелье — Рубиновое святилище:


Так же, имеются скриншоты с этого подземелья (не официальные)


Скриншоты боссов

User light icon b1gshot 06 марта 2010 в 14:45 Eye icon 9959 0 Comment icon 19
Mini mmoboom1 icon
Архив

Изменения за март 2010

Кихьяви
Ниже представлены последние изменения, внесенные в игру. Примите к сведению, что некоторые из них начнут действовать только после перезагрузки игрового мира.

04/03
  • В сражении с лордом Ребрадом после вихря костей уровень угрозы танков больше не будет сбрасываться, а босс будет выжидать некоторое время после окончания действия вихря костей, прежде чем атаковать.
  • Саурфангом больше не будет использовать «Кольцо крови» на игроков, которые уже находятся под действием «Метки падшего воителя».
  • По мере прогресса сражения с Гниломордом в рейде на 10 человек (в нормальном и героическом режиме) заражение игроков « Мутировавшей инфекцией» будет происходить не так быстро.
  • Тухлопуз в рейде на 10 и 25 человек (в героическом режиме) больше не бросается «Вязкой гадостью» в питомцев.
  • В сражении с Валитрией Сноходицей заклинания «Изумрудная энергия» и «Изощренные кошмары» будут длиться немного дольше.
  • В сражении с Синдрагосой продолжительность действия отрицательного эффекта «Неустойчивость» будет слегка уменьшенах.
User light icon Starky 05 марта 2010 в 19:26 Eye icon 3855 0 Comment icon 6
  • Page arrow left blue назад
  • ...
  • 1108
  • 1109
  • 1110
  • 1111
  • 1112
  • 1113
  • 1114
  • 1115
  • 1116
  • ...
  • Page arrow right blue вперед
Youtube Mmoboom
Последние посты:
  1. Blizzard против Черепашки! Конец пираткам? 10 сентября 2025 в 19:25
  2. Быстрое получение колец 389 уровня в Кобальтовой ассамблеи в World of Warcraft: Dragonflight 02 декабря 2022 в 08:36
  3. 5 советов по прокачке в World of Warcraft Dragonflight 26 ноября 2022 в 15:59
  4. ИСТОРИЯ ТИРИОНА | ИСТОРИЯ ДРУЖБЫ ЧЕЛОВЕКА И ОРКА | - ИГРОФИЛЬМ World of Warcraft - Кровью и Честью 25 августа 2022 в 11:27
  5. Игрофильм - Машинима по Книги WarCraft - День Дракона (Месть Орков) История о Смертокрыле и Ронине 26 января 2022 в 20:28
Последние комментарии:
  • User logo none thumb
    dev1lsin, 17 августа в 15:26
    Математика дропа в World of Warcraft Comment icon 56
  • User logo none thumb
    Moorchik, 25 сентября в 12:00
    Время бесценно не тратьте его зря Comment icon 2
  • User logo none thumb
    Tobarte, 08 мая в 17:03
    История Мира StarCraft: Адьютант (История Персонажа) Comment icon 1
  • User logo none thumb
    dimadgio, 04 декабря в 08:21
    World of Cyberpunk Comment icon 1
  • Thumb blog mmoboom
    MMOBoom, 23 октября в 16:55
    Гильдия Экзорсус перешла на сторону альянса Comment icon 2
  • User logo none thumb
    Akaruna, 28 сентября в 00:44
    Предварительный обзор дополнения Shadowlands: персонализация персонажей Comment icon 1
  • Thumb 11085
    RazeR, 17 августа в 22:38
    Что нужно успеть сделать до выхода препатча Shadowlands? Comment icon 1
  • Thumb a31881065e7441df
    gp-amd, 05 июля в 15:16
    Объединение серверов на подходе Comment icon 1
  • User logo none thumb
    Tekken_pvl, 01 июля в 11:11
    Какое событие вы бы хотели видеть в игре перед выходом Shadowlands? Comment icon 1
  • User logo none thumb
    Щиборщ, 21 мая в 20:46
    Blizzard попросили снизить качество Hearthstone на мобильных Comment icon 8
Лучшее со всего сайта:
за неделю за месяц
Последнее на форуме:
  • User logo none thumb
    PacnhoProduction, 03 мая в 23:15
    История Мира Diablo: Магда (История персонажа) Comment icon 1
  • Thumb fbyea7tdous
    Veos, 01 мая в 14:47
    [WoW Machinima] от «А'Мун Кай» и другие RP/PvP видео Comment icon 1
  • User logo none thumb
    PacnhoProduction, 19 апреля в 07:36
    История Мира StarCraft: Мэтт Хорнер (История Персонажа) Comment icon 1
  • User logo none thumb
    PacnhoProduction, 01 апреля в 20:38
    ШКОЛА НЕКСУСА - Нюансы Механики [часть 6] | Heroes of the Storm Comment icon 1
  • User logo none thumb
    PacnhoProduction, 01 апреля в 20:37
    ШКОЛА НЕКСУСА - Нюансы Механики [часть 7] | Heroes of the Storm Comment icon 1
  • Thumb          31 03 2018 175435
    FireStorm, 01 апреля в 12:35
    Вы когда нибудь играли на PTR серверах? Comment icon 1
  • User logo none thumb
    EDDIALVAREZ, 08 марта в 12:21
    Пудж Comment icon 2
  • User logo none thumb
    PacnhoProduction, 07 марта в 01:44
    История Мира Overwatch: Бригитта Линдхольм Comment icon 1
  • User logo none thumb
    PacnhoProduction, 07 марта в 01:44
    История Мира StarCraft: Пробиус - Зонд Протоссов Comment icon 1
  • User logo none thumb
    Inaploid, 04 марта в 22:33
    Канал на YouTube посвященный World of Warcraft Comment icon 11

© 2026 mmoboom.ru Администрация Гайды по ИИ