Не так давно, нам стало известно, что королева Тария — персонаж, придуманный специально для фильма Warcraft, по канону приходится матерью Вариану Ринну и, таким образом, бабушкой королю Штормграда Андуину Ринну. Раньше этой информации нигде не было. Мы не знали, ни имени, ни каких либо других сведений о матери Вариана. Её появление в фильме дало надежду, что вскоре, мы узнаем о ней побольше. В недавно вышедшей книге "Хроники Warcraft: Том 2" о ней почти ничего не было, разве что упоминание имени. История Тарии все также находится под завесой тайны.
Не так давно вышла книга "Хроники Warcraft: Том 2". В ней детально описываются произошедшие события, раскрываются ранее неизвестные детали. Больше всего мне понравилась история развития жизни на Дреноре — как планета стала такой, какой она есть сейчас. В отличие от Азерота, история Дренора всегда была окутана пеленой тайн. Мы почти ничего не знали о развитии планеты и эволюции жизни на ней.
В любой игре с таким же огромным миром и не менее длинным сюжетом как в World of Warcraft, время от времени вам будут попадаться незавершённые или плохо продуманные истории, вещи или персонажи. Такова природа этих игр, и с этим нужно просто смириться.
Иногда такие сюжетные ветки предстают перед игроками в новом свете после многих лет доработки, когда этого уже никто не ожидает. Например, если вы играли за рыцаря смерти, то вы наверняка не ожидали такой развязки сюжетной линии Галена Троллебоя. Часто такие слабые места разработчики переписывают и дополняют, чтобы сделать их более презентабельными, интересными и захватывающими для игрока, что, например, сейчас и происходит с классовым оплотом и многими артефактами в Legion.
Для понимания причин раздора между высшими эльфами и эльфами крови давайте оглянёмся в прошлое и детально изучим двух персонажей — Кель'таса Солнечноного Скитальца, правителя син'дорай и Отмара Гаритоса, самопровозглашённого главнокомандующего силами Альянса, после предательства принцем Артасом Менетилом своего отца и перехода на сторону Плети.
После Третьей войны Кель'Талас долго приходил в себя после ран. Половина Вечной Песни стала называться Призрачными землями, продолжая отравляться остатками Плети. Тропа Мертвых разорвала когда-то величественный Луносвет. Мы поведаем вам историю эльфов крови, такую тяжелую и невероятную.
В декабре вышло дополнение для Hearthstone "Злачный город Прибамбасск", посвященное преступному миру Прибамбасска. Оно заставило многих игроков WoW предаться ностальгии. Давайте вспомним, как выглядел Прибамбасск в эпоху классики, и его эволюцию на протяжении многих лет.
Я всегда с долей подозрения относился к Кадгару, особенно после того, как он так удачно и слишком уж идеально появился в начале Warlords, а все его действия в этом дополнении всегда вызывали вопросы. Отчасти из-за того, как хорошо он знал Гул'дана, и наоборот — из-за того, что между ними не было ни особой дружбы, ни вражды. А еще, с какой решительностью он подверг пыткам свою старую подругу Гарону.
Существа, выкованные титанами, оказали огромное влияние на историю Азерота. Если вы играете за дворфа, человека, воргена, гнома или отрекшегося — вы наследник одного из них. В армию, созданную титанами, входили анубисаты, тол'виры, земельники, могу, мехагномы и различные великаны. Они создали Кузницу Воли и Кузницу Созидания, возвели огромные комплексы, ведя войну против древних богов по всему Азероту.
Растущие по всему Азероту, такие огромные и беззаботные, что целый мир вокруг них кажется таким крошечным. Поначалу можно подумать, что мировые деревья это всего лишь пристанище ночных эльфов, но при детальном рассмотрении мы понимаем, что у каждого дерева есть собственная уникальная история и свое предназначение в нашем мире. К созданию мировых деревьев приложили руку титаны, сделавшие Азерот таким, каким мы знаем его сегодня.