Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
21

eXePert

(8-й в рейтинге)
Был в сети 23 марта 2023 в 17:00
Профайл Посты (76) Комментарии (161) Избранное (1)

Записи пользователя eXePert

Mini mmoboom1 icon
Архив

Известные проблемы и неполадки

Анвальдир
Нам известно о проблеме с зависанием игрового клиента при взаимодействии с различными объектами (такими как тыква для призыва Всадника без головы, флаги на полях боя). Наши разработчики все еще рассматривают способы решения данной проблемы.

Пока что, Вы можем посоветовать временно отключать отображение игровых подсказок при взаимодействии с подобными объектами.

Для этого, создайте два различных макроса: один на отключение подсказок, и один на их включение.

  • Отключение подсказок
    /script GameTooltip.Temphide = function() GameTooltip:Hide() end; GameTooltip:SetScript("OnShow", GameTooltip.Temphide);

  • Включение подсказок
    /script GameTooltip:SetScript("OnShow", GameTooltip.Show);

Мы понимаем, что данное временное решение может не устраивать всех игроков, и что оно может помочь не всем. Мы надеемся устранить проблему в ближайшее время!
User light icon eXePert 24 октября 2010 в 22:20 Eye icon 5816 0 Comment icon 22
Mini mmoboom1 icon
Архив

Загрузочный экран Катаклизма

А вот и ролик загрузочного экрана с Близзкона и скриншот к нему.

Читать далее →
User light icon eXePert 24 октября 2010 в 08:38 Eye icon 10068 0 Comment icon 44
Mini mmoboom1 icon
Архив

Diablo III: Система PVP


С небес льется огонь. Краснокожие демоны изрыгают ихор. Вместе с другими героями из вашего отряда вы прорываетесь сквозь полчища врагов, орудуя мечами, кулаками и магией.
Читать далее →
User light icon eXePert 23 октября 2010 в 11:05 Eye icon 5820 0 Comment icon 8
Mini mmoboom1 icon
Архив

Diablo III: Охотник на Демонов


Я только что вернулся из странствий по окраине морозных пустошей, именуемых землями Ужаса. Когда-то это было чудесное место, но катастрофа, которой нет равных, навсегда изменила его облик. Теперь здесь можно наблюдать лишь разрушенные города и блеклые пейзажи. Ни одной живой души не скрывается в руинах.
Читать далее →
User light icon eXePert 23 октября 2010 в 10:14 Eye icon 9306 0 Comment icon 22
Mini mmoboom1 icon
Архив

Убраны классовые задания

Рейслор
Азерот ожидают грандиозные изменения, и вместе с тем, как меняется World of Warcraft, что-то старое должно уходить и уступать место новому. В связи с тем, что ряд элементов в новом мире исчезнет, многие основанные на них классовые задания теперь будут существовать только в наших воспоминаниях.

В частности, у игроков были некоторые вопросы относительно низкоуровневых классовых заданий, которые больше нельзя завершить. Не беспокойтесь, классовые ездовые животные и способности останутся доступными у наставников класса, даже если связанные с ними задания больше не будут существовать. Однако ряд предметов — оружие для низких и средних уровней, серьги и робы – которые раньше были наградами за выполнение классовых заданий, станут недоступны для получения вследствие удаления связанных с ними заданий.

Теперь мы предлагаем игрокам новые цепочки взамен исчезнувших и новые награды за их выполнение. Например, мы планируем сделать задание для 20 уровней, связанное с подземельем. Наградой за его выполнение будет оружие на выбор, подходящее для вашего класса. Похожее задание будет на 50 уровне, и в награду вы сможете получить головной убор.

Наконец, если ваш эльф крови-паладин пропустил получение гербовой накидки рыцаря крови, у вас еще будет возможность дополнить ей свой гардероб. Для этого понадобится выполнить задание для вашей расы в подземелье на 50 уровне. Тем же из вас, кто надеется завладеть Рок-Деларом, длинным луком Древних хранителей, будет приятно узнать, что мы устранили все неполадки, мешающие завершить задание на его получение. Мы напоминаем, что хоть лук и относится к цепочке заданий для 60 уровней, но только персонажи 80 уровня смогут раздобыть необходимые материалы из логова Ониксии. Персонажей 60 уровня мы порадуем тем, что Нефариан наконец-то решил отрастить Жилу взрослого черного дракона, и теперь игроки смогут получить этот предмет с него, посетив логово Черного крыла.
User light icon eXePert 22 октября 2010 в 17:17 Eye icon 5683 0 Comment icon 21
Mini mmoboom1 icon
Архив

Неполадки при подключении


Анвальдир
Здравствуйте.

Нам известно, что в связи с техническими неполадками игроки могут испытывать трудности при попытке входа в игру после перемещения в подземелья или внезапные разрывы соединения.

Мы уже работаем над исправлением возникших проблем, и надеемся, что они будут исправлены в ближайшее время.

Приносим извинения за доставленные неудобства и благодарим за ваше терпение.
User light icon eXePert 20 октября 2010 в 19:25 Eye icon 7711 0 Comment icon 64
Mini mmoboom1 icon
Архив

Превью: Каменные Недра


Внутри Храма Земли, расположенного в самом сердце Подземья, находятся Каменные Недра. Именно в этом загадочном месте мастера Сумеречного Молота усердно трудились, укрепляя шкуру аспекта Смертокрыла элементиевыми пластинами, чтобы его истерзанное тело не распалось на части. Именно отсюда Смертокрыл воспарил в Азерот, расколов легендарный Столп мира, тем самым нарушив равновесие в Подземье.
Читать далее →
User light icon eXePert 19 октября 2010 в 23:26 Eye icon 10669 0 Comment icon 10
Mini mmoboom1 icon
Архив

Системные требования к Cataclysm

Рейслор
В связи с предстоящим выходом дополнения World of Warcraft: Cataclysm, который, как известно, уже не за горами, мы обновили список минимальных рекомендованных системных требований. Он применим и к обновлению 4.0.1. Предлагаем вас подробно ознакомиться с соответствующей статьей на нашем сайте поддержки, чтобы ничто не могло омрачить ваш игровой процесс.

http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=ru_RU&articleId=28296
Читать далее →
User light icon eXePert 19 октября 2010 в 22:46 Eye icon 11672 0 Comment icon 19
Mini mmoboom1 icon
Архив

Изменения в балансе от Ghostcrawler (19 октября)

Кихьяви
Мы планируем немного снизить эффект устойчивости.

Эффект от устойчивости должен, в итоге, увеличиться на 25%, а не на 50%, по сравнению с первоначальным. Для пояснения цифр, до внесения первых срочных изменений входящий урон при максимальной устойчивости снижался почти на 50%. После внесения этих изменений урон стал снижаться на 80%, поэтому теперь мы решили понизить эффект от устойчивости, чтобы снижение происходило максимум на 60%.

Почему мы так решили? С одной стороны, только что достигшие максимального уровня персонажи не должны взрываться в PvP буквально с одного удара, с другой стороны, хорошо одетые персонажи не должны становиться почти неуязвимыми. Работать с нынешней кривой устойчивости, чтобы добиться такого баланса, весьма сложно. Возможно, в будущем нам потребуется ввести для устойчивости эффект обратной отдачи.

На данный момент мы не можем поделиться какой-либо еще информацией о балансе, но мы продолжаем работать над ним. В частности, оказалось, что из-за некоторых настроек баланса для 80-ого уровня, некоторые классы стали слишком сильными, или напротив, слабыми, на 85 уровне.

Предыдущие изменения: Изменения в балансе от Ghostcrawler, Проблемы обновления 4.0.1
User light icon eXePert 19 октября 2010 в 18:37 Eye icon 4274 0 Comment icon 11
Mini mmoboom1 icon
Архив

Открытие игрового салона Blizzcon® 2010 на этой неделе


ПАРИЖ, Франция. – 22 октября в Анахайме (США, штат Калифорния) открывается салон BlizzCon® 2010 – двухдневный фестиваль для поклонников игр Blizzard Entertainment Warcraft®, StarCraft® и Diablo®. Все билеты уже распроданы. Посетителей ждут стенды, где можно поиграть в последние версии игр Blizzard Entertainment®, круглые столы с участием разработчиков, профессиональные турниры, множество других мероприятий и конкурсов... и, разумеется, общение с друзьями и единомышленниками.
Читать далее →
User light icon eXePert 18 октября 2010 в 21:34 Eye icon 3331 0 Comment icon 4
  • Page arrow left blue назад
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • Page arrow right blue вперед

© 2025 mmoboom.ru Администрация