Записи пользователя _SAS
Скажи мне, когда?
"Интересные" таланты в Катаклизме
- Сохранятся ли простые таланты, которые уменьшают кулдауны или время каста?
- Считаются ли "интересными" таланты, которые увеличивают скорость передвижения на постоянной основе?
- Считаются ли "интересными" таланты, которые увеличивают время дейтвия дотов/хотов?
Blue post
Да, все эти таланты мы считаем "интересными". Естественно, уменьшение кулдауна или времени каста — это в конечном итоге прирост дпс (или хила), но это делается таким способом, при котором от игрока что-то требуется, а не просто пассивное увеличение дпс (или хила). Такие вещи изменяют вашу ротацию в зависимости от того, взят этот талант или нет. Они создают отличия в хилерских и дпс деревьях талантов.
Кто угодно может найти талант, о котором он скажет "Я думаю, что талант Х прикольный, но у меня в билде всего 2 очка, которые можно менять на свое усмотрение, и поэтому я не могу его взять." Мы хотели бы видеть более значительные числа, скажем, 10 очков, или даже больше.
По-другому это можно объяснить так: представьте, что, например, в ветке Стихий к каждому таланту будет добавлено "... и увеличивает силу заклинаний". Это и есть бонус, который вы получаете просто за вложение очков в ветку.
Таланты являются тем инструментом настройки персонажа "под себя", который игроки по-настоящему контролируют. Экипировка очень часто зависит от случайностей или даже от того, доступен ли вам определенный контент. Каждый получает одинаковые заклинания при прокачке. Мы не можем избежать появления неких "стандартных" билдов, но мы можем сделать так, чтобы при этом говорили "потратьте остальные очки талантов так, как вам нравится".
Кто угодно может найти талант, о котором он скажет "Я думаю, что талант Х прикольный, но у меня в билде всего 2 очка, которые можно менять на свое усмотрение, и поэтому я не могу его взять." Мы хотели бы видеть более значительные числа, скажем, 10 очков, или даже больше.
По-другому это можно объяснить так: представьте, что, например, в ветке Стихий к каждому таланту будет добавлено "... и увеличивает силу заклинаний". Это и есть бонус, который вы получаете просто за вложение очков в ветку.
Таланты являются тем инструментом настройки персонажа "под себя", который игроки по-настоящему контролируют. Экипировка очень часто зависит от случайностей или даже от того, доступен ли вам определенный контент. Каждый получает одинаковые заклинания при прокачке. Мы не можем избежать появления неких "стандартных" билдов, но мы можем сделать так, чтобы при этом говорили "потратьте остальные очки талантов так, как вам нравится".
Гайд по ДК танку (вторая часть). Статы.
Гайд по ДК танку (первая часть)
Итак, вам надоело ждать в лфг по 10 минут своей очереди в инст, вам надоело, что ваш шмот нидят все, кто может его носить, или вдруг из вашей гильдии свалил танк, которого позвали в топ гильду? Вам просто надоело бить босса, и хочется чего-то нового? Вы стали танком и не знаете, с чего начать? Я расскажу, что делать.
Кель'Делар - "меч-сестра"
Однако, его "сестру" не видели уже много лет...
Об одном рыцаре смерти
Познавший смерть, и тьму, и холод,
С огнем в глазах и льдом в груди,
В руке сжимает верный молот
Бессменный мрака паладин.
По небу взгляд его блуждает.
Проносит ветер облака.
От тяжких дум, воспоминаний
Сжимается в кулак рука.