Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
2127

XaOSy

(622-й в рейтинге)
Профайл Посты (2) Комментарии (44) Избранное (0)

Комментарии пользователя XaOSy

Thumb 2127
XaOSy, 13 января 2011 в 10:14, Warcraft Adventures: Lord of the Clans - История одного приключения... Link comment icon
0
Ну с монастырем сам Бог велел, как говориться )))))А вот с дикторами непонятная фигня какая-то )))))))))))
Thumb 2127
XaOSy, 12 января 2011 в 08:42, Warcraft Adventures: Lord of the Clans - История одного приключения... Link comment icon
0
Нее, я имел ввиду то, что когда творили WH40k прототипом для создания Эльдар стали эльфы. Т.е. как бы делать а-ля "Космические Эльфы" не айс, а вот "таинственная раса Эльдар" вроде как очень даже для новорожденной вселенной и прокатит. Надеюсь понятно изложил мыслю )))))) Т.е. берем среднестатистического Леголаса, отнимем у него лук, даем аУтомат, стреляющий сюрикенами, мальца переодеваем (в соответствии с модой времен Ереси Гора) и уаля - чем не Эльдар?! =)А вот про синемордых (что тех, что тех) ты не одинок в своем наблюдении )))))
Thumb 2127
XaOSy, 11 января 2011 в 08:20, Warcraft Adventures: Lord of the Clans - История одного приключения... Link comment icon
0
Ну, по сути, прототипом Эльдар стали эльфы, так что куда уж они без рта то )))))
Thumb 2127
XaOSy, 05 января 2011 в 01:48, Warcraft Adventures: Lord of the Clans - История одного приключения... Link comment icon
+1
Честно, пытался найти ресурс с сей инфой, дабы не быть голостовным, но чет не вышло (поди праздники сказываются =))) ) НО (неоднократно) натыкался на такую инфу, что GW (создатели Вархамера) заказали, тогда еще молодой компани Близзард игру на тему вселенной Вархамера, но по ходу разработки игры что-то там произошло (короче посралисся, да простят админы мой ломаный французский ) ) и GW отказались от разработки игры, на что, уже тгда щепетильные Близзы решили, что "а не пропадать же наработкам", тем более игра была чуть ли не в финальной стадии разработки и мальца переиначиливсю тему, и в результате мы плучили Warcraft: Orcs & Humans.Насчет SC у меня вообще рештелное мнение - стырили. точнее взяли идею и как всегда ее переиграли, переиначили и вылизали. Короче, сделали ТО, ЧТО у них получается лучше всего ))))))Взять хотя бы SC-товских морпехов и WH40k космодесант, это таки просто просто одно лицо )) Правда защитники SC приводят (на их взгляд) неоспоримый факт, что в SC людей заковывали в доспехи и там были зеки, а в WH40k это элита войск, но господа спорщики забывают о том, что спор идет о внешнем виде Идем далее - Зерги, хехе, в WH40k есть, опть же таки аналог - Тираниды (кстаи самое смешное, что они появились во вселенной WH40k во 2 или 3 издании (если мне не изменяет память, если ошибся, то поправте), а это было гораздо раньше выхода даже первого SC, но самая соль не в этом, а в том, что чувак, который их ввел во вселенную WH40k потом перешел в Близзард и, вот тут опять провал в памяти - толи консультировал, толи непосредственно принимал участие, в разработке SC-1. Теперь пройдемся по протосам, тут мальца сложнее, но тем не менее, притянем за уши )))) Во вселенной SC они вымирающая расса и все такое, но ппц какая умная, во вселенной WH40k есть их браться близнецы (хоть и не похожи внешне) это Эльдар, такая же фигня - общаются телепатичеси, кругом порталов у них понатыкано, ненавидят Зергов, людей считаю панацеей вселенной и т.п., НО с людьми (терранами, если будет угодно) ИНОГДА вступают в союз .... Ничего не напоминает? )))В общем тут можно много примеров приводить и срвнений, но я просто процитирую одного человека:"Короче тут осталось всего 4 мнения:1) ярые поклонники Вархаммера не сомневаются в том, что Близзард содрали свои хиты со вселенных Games Workshop; 2) ярые поклонники Старкрафта и Варкрафта зачастую знать не знают о Вархаммерах, а в спорах утверждают, что высшим судьёй является популярность игры, и что Близзард, успешно применив и популяризировав наработки GW так, что они не всем очевидны, показали себя с лучшей стороны как разработчики и маркетологи; 3) люди, далёкие от обеих вселенных, формируют своё мнение на основе статей, склоняются к мнению вархаммеровцев; 4) нормальные люди тащатся с обеих миров и просто рады отличным играм. "З.ы.: Лично я придержываюсь п. 4 )))))))))
Thumb 2127
XaOSy, 02 января 2011 в 16:11, Warcraft Adventures: Lord of the Clans - История одного приключения... Link comment icon
0
Нарыл диск с первой частью "Петьки и Василий Иваныча" )))))))
Thumb 2127
XaOSy, 02 января 2011 в 16:10, Warcraft Adventures: Lord of the Clans - История одного приключения... Link comment icon
0
Кстати, а вы в курсе, что именно благодаря Вахамеру (тот который Warhammer Fantasy Battle) и появился варкрафт
Thumb 2127
XaOSy, 02 января 2011 в 16:08, Warcraft Adventures: Lord of the Clans - История одного приключения... Link comment icon
+1
Дружище, ты опять таки смотришь с позиции нонешнего времени, когда все в 3D, компьютерные герои настолько хорошо прорисованы, что порой создается впечатление, что играют реальные актеры и т.п., для того времени это был нормальный графический стиль, особенно если учесть, что сам Варкрафт рисовался изначально в мультяшном стиле. Ну а если рассуждать, о том что все герои выглядят как актеры дешевой комедии, то тогда получается, что вообще вся вселенная Варика не более чем дешевый фарс, нет, я не говорю, что к игре (вселенной варика в целом) надо относиться серьезно и прям таки жить там, нет, это тоже перебор, я просто говорю, что на ТОТ моменты это было очень даже актуально и красиво. Но это мое мнение ))
Thumb 2127
XaOSy, 30 декабря 2010 в 22:09, Warcraft Adventures: Lord of the Clans - История одного приключения... Link comment icon
0
Неее, без приставки "online" )))))))))))))))))
Thumb 2127
XaOSy, 30 декабря 2010 в 22:06, Warcraft Adventures: Lord of the Clans - История одного приключения... Link comment icon
0
лин, игра должна была выйти в 1998 году, для того времени это было выше всяческих похвал )))))
Thumb 2127
XaOSy, 30 декабря 2010 в 11:42, Warcraft Adventures: Lord of the Clans - История одного приключения... Link comment icon
0
А если вспомнить еще пластилиновый шедевр Newerhood!!!! Сколько было восторга и челюсть падала от осознания того, что в 7 тонн пластилина вдохнули жизнь!!!А Сиберия одна чего стоила!!!! Уууу.... Пи*ть, какой же я старый.... чувствую приближение пенсии...... )))))))))))))))))/э ушел вслед за Klimoff =))))))))
  • Page arrow left blue назад
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Page arrow right blue вперед

© 2025 mmoboom.ru Администрация