Такого интереса не будет, разве что человек не РПшник, и попавший в такую гильдию. Подобное я заметил по СВТОР, туда же все ринулись, типа в надежде увидеть старое забытое но уже в новом лице... многим было интересно, исследовать, но вот система заданий, унылость многих аспектов игры и быстрая скорость прокачки, кроме того на отдельных этапах, сделали своё черное дело, игра оказалась дутой и хватило её на 3 мес. Я встречал очень много людей для которых это была первая ММО и многим как раз и не нравилось то, что вся игра в конечном итоге сводилась к хождениям на ВЗ или в операции... Так вот, в ВОВ сейчас преобладает совсем другая идея, она заключается как раз в эндгейме, по тому же поти и идут фактически все ММО, в чём и есть их ошибка, но увы, людям куда интереснее было бы именно играть, в скоего рода, тамагочи, когда ты каждый день, можешь понемногу "накормить" своего "питомца" (читаем - персонажа в ММО) и так ежедневно, без резкого скачка. Просто эффект быстрого получения чего-либо, убивает интерес к методу его получения, и человеку уже просто интересен конечный результат.
А я такой подлый, что стоял и клянчил на Стонмауле, и сразу отозвался добрый человек, вар... вручил мне 40 голды... это было очень приятно! Купил я маунта, эффект был такой, что все эти выбитые эпик флай маунты, позже, не вызывали такой сильнейшей эйфории ))) Я уже молчу когда я флая открыл, и водрузившись на неого пролетел по всему Аутленду... эффект был невероятный, увидел мир с высоты полёта, наконец-то...
Всё равно Повелитель Скарабеев самый эпичный... целый ивент тому в подтверждение, кроме того сколько нужно было серверу работать на его осуществление... а вот я получил Неумирающего и Бессмертного на хейгане, через эксплойт в "мертвой зоне" где волна не коцала... так что лаги - это поле беды, там главное было отсутствие идиотов в рейде... а я собирал рандом... 2 дня 2 звания... да уж. )))
Я чуть добавлю, перед катой, я решил се Ханта качнуть, ну типа попробую как оно... ну качнул быстро, рейдить было с кем, а свободное время... короче, решил я делать ачивки на убийство редких тварей, искать редких петов, ну и себе зверинец сделать "призрачный" хотел, типа крутизна епта... А главное, я решил просто тупо от нех делать "Исследователя" получить, да пройти все те инсты, куда волею судеб меня не закидывало ранее... блин, подумал я, сколько же реально мы просто теряли, от тупого задротства, потому как сильно быстро пролетали всю историю ВоВ... я не спорю, есть люди которые уже давно знали все закоулки, всякие дырки и прочую ерунду в мире ВоВ, но реально я месяц с наслаждением так поиграл... учитывая, что перед контент-аддоном народ мало активный, так вот, занятие пришлось по вкусу... на полное исследование потратил недельку, по пару часов в день...
Те кто играли по меткам в БК, были только рады тому, что наконец хоть-то хоть внесли какое-то разнообразие и логические действия, а не типа "давай агри, а мы зальём АОЕ"... Всё равно оделись и началась так же старая история "АОЕ заливное" )))
ага... а зайти случайно к фанатам в "Алые края" да любой элитник тогда, равный по уровню, просто надругался бы, ну разве что твинк бы дал отпор, а сейчас соло можно в бейджевом шмоте лоу лвл инст пролететь, эт как вар, лольный или пал, сам пробежал и всех протащил + одел ))) та ну нах... не то пальто
ахаха... рогу качать было весело, хотя как писали ранее в статье, куча бредовых идей с замками, ядам.... но вот нравилась идея классовых квестов, где бегать нужно было улучшать какое-нибудь оружие... та ну, сейчас реально скукота, апнулся за пару дней, иди задроть... а тогда ведёшь куру в танарисе и тут тебе навалял какой-то ганкер... и всё... кто помнит квест с яйцом поймёт о чём я, без коня, и когда тебя моб на 1-2 лвл старше лупил куда приличнее, чем сейчас
Может я и не прав, но судить ОКАЗУАЛЕЛЕ или нет, имеют право игроки, которые, ХОТЯ БЫ, начали играть с Т5 контента, т.е. за долго до начала нерфа контента. Дети ЛК, как многие говорят, они не познали той разницы, когда и героик нужно было проходить, примерно как и в начале Каты, где орали, ой епта как туго, Грим Батол или там чтото ещё, туго сложно... ну ну... прошли бы в несчастный Аукидон, одетыми в синьку и зелень на 68-70 лвл, я бы посмотрел, как изменились ваши лица.Да блин, просто одни инсты на свой уровень жестью были. Хотя бы знать маршруты, а то ещё и собраться у камня ,а там ещё и стычка (особенно это было жестью на серверах с равным населением).В плане билдов да, особо ничего не поменялось, роли всегда одни и те же, но в плане освоения, даже самые слоупочные квесты было сделать куда более проблематично, в виду отсутствия ЛФР, телепортации в инст, раннего маунта, шмота привязанного к акку, чантов и прочей х-ни купленных на ауке, ибо экономика БК, где 1к голды на маунта собрать было просто сложно, а ещё реги, чанты. А сейчас так... денёк отфармил и уже дофига имеешь...
"Мы упорно трудились, чтобы создать красивый мир. И вы никогда не вырастите из локации, потому что динамические события подстраиваются под уровень игроков, оставаясь для них такими же сложными и позволяя проходить их именно тогда, когда вы этого действительно хотите." Абыло бы реально круто, скажем ходи себе в лоу левельные инсты, выбивай шмотку, где твари растут в зависимости с тобой, так и группу соответственную подбирать нужно было бы... да и было бы круто, чтобы тренеры умений, давали возможность, прокачки одного умения, в каждой ветке развития на 1, при выполнения квеста, типа как сейчас на 2 человека... Да епт... я в самом начале БК 60-й уровень взял за недели 3-4, а сейчас это столько же, но дней ))) Не думаю, что люди бы блевали от такой идеи усложнения ВоВ, думаю, сейчас бы это была одна единственная ММО, где было бы куда больше людей чем сейчас. Любой нуб, рано или поздно подтягивается хотя бы к среднему уровню, который позволяет рейдить и так далее, уверен, тут было бы точно так же. А сейчас, как впрочем, ещё и в ЛК, людей начали привлекать только фиолетовые пиксели и циферки, вылетающие из счётчиков для ДПС и ХПС... кому там нафик нужно было другое... рейд-рейд-рейд... было бы круто если бы рейд этот пройти реально было раз в месяц, но при этом чтобы каждый участник получал награду.. вот тогда бы ценили свой эпик, и запоминали этот день, а так херня задрочная сейчас этот ВоВ, при должном желании, освоить контент вполне просто, особенно если играешь на топ серверах по прогрессу, где рандомы проходят вполне сложный рейд.И кстати, кто там заявляет что в ЛК была нудная и долгая прокачка, то смею разочаровать, что это заблуждение, причём большущее. ))) А с появлением привязанных вещей и подавно. Да, с 60-о на 70-й было скакнуть совсем просто... но вот когда вы бегали до 40го лвл на своих двух, а особенно делая квест, скажем за орду на Газриллу или В храм, где грибы собирать нужно было... ммм... или старый добрый БРД, который сейчас беззаботно пролететь можно, тогда и 70е уровни хоронил, в т4-т6. Когда этого не стало, ВоВ стал скучный, да, первый раз в Кате я прошел линейку квестов, красиво, поиграл месяца 1,5 и до сих пор как не играю. Почитываю сайт тут иногда, авось какое-то гениальное решение для новой ММО выдумают. Хотя смотрю, ВоВ с тех пор нифига лучше и н естал, а его "убивца" в лице СВТОР, обосрался просто сказочно, при такой франшизе и вложениях - это просто самый гигантский фейл в истории компьютерной индустрии, моё личное ИМХО.P.S.Сам как-то от скуки сел побегать на пиратке в 1.12.1, честно говоря да, не так сказочно, н етак красочно, особенно если ты с полного нуля начинаешь, но с другой стороны каждый уровень... ммм... Вспоминая квест в Хилсбраде (за орду) где нужно было убить фермеров, потом собрать шерсти .убить главу и священника и рудокопа, я тратил наверное 1-2 дня, ну да, нубом был .первые 2 персонажа, время до БТ, и жажла получить своих 1,5 лвл... спустя года, на том же месте .времени мне хватило всег
Комментарии пользователя StarSpawn