наконец то дельный сет. тряпичные шмотки должны быть тряпичными а не похожими на латы из пластика.и очень стильный сет кстати, особенно шляпа с маской. и это по крайней мере более реалистично выглядит чем пластиковые шмотки.
"Танкующие классы смогут становиться неуязвимыми к критическим ударам врагов" автор не правильно перевел. там перевод не "от врагов" а "от существ". тоесть криты в пвп по танкам всеравно будут, просто мобы по танкам не будут критовать вообще
отличие данного класса от ретрика в том, что он как раз таки наоборот должен держать дистанция, Скачек не чарж, он нужен чтобы увеличивать дистанцию от врага а не приближаться к нему. все атаки ближнего боя исполняют ту же функцию, что и у хантера, тоесть если держать дистанцию не получилось то эти удары как подстраховка. и это класс с активной обороной. тоесть это не как у дк или пала, навешал на себя защитных баффов и беги круши-ломай. тут надо активно использовать различные щиты и барьеры, вовремя "скакать" в разные стороны. тоесть бой выглядит так:контроль-несколько спеллов- блок (щит или барьер как только с врага снялся контроль)-опять контроль-спеллы-блок. ну как в боксе) надо чередовать нападение и защиту, если тупо спамить всякие дамагалки то этот класс должен складываться за пару секунд. впроче я все это рассматриваю с точки зрения ПвП
Комментарии пользователя SUPERTOSTER