-Доступ к подземельям только после цепочки квестов. Действительно прокачка в стиле: кто все эти люди, не важно, убили, прокачались и забыли просто убивает все впечатление о подземельях
- Добавление слотов в символы для 100-ого уровня. Ведь крайне логично что слоты для символов добавляли каждые 25 уровней. Я был очень удивлен почему на 100 м не добавили слот? Хотя да значимость символов сейчас настолько низкая насколько это возможно
Прочитал, понравилось, интересно.
Самое полезное что тут описано можно сказать так: Близзард вы уже сделали Шедевр Ванила БК ЛК все шло по процессу сложно все, но интересно. А Затем вы погнались за аудиторией: убрать все что сложно Дерево таллантов, долгую прокачку, расходуемые предметы, рейды и должны быть сложным и значительным местом, зачем ЛФР? Зелья выпить 1 единственное зелье за бой как это? ни в одной вменяемой игре такое даже не рассматривается (есть КД не пользуешься, нет КД пользуешься)
Комментарии пользователя Niknova
Действительно прокачка в стиле: кто все эти люди, не важно, убили, прокачались и забыли просто убивает все впечатление о подземельях
Ведь крайне логично что слоты для символов добавляли каждые 25 уровней. Я был очень удивлен почему на 100 м не добавили слот? Хотя да значимость символов сейчас настолько низкая насколько это возможно
Самое полезное что тут описано можно сказать так: Близзард вы уже сделали Шедевр Ванила БК ЛК все шло по процессу сложно все, но интересно. А Затем вы погнались за аудиторией: убрать все что сложно Дерево таллантов, долгую прокачку, расходуемые предметы, рейды и должны быть сложным и значительным местом, зачем ЛФР? Зелья выпить 1 единственное зелье за бой как это? ни в одной вменяемой игре такое даже не рассматривается (есть КД не пользуешься, нет КД пользуешься)