А по сюжету давно пора разобраться с древними богами и нагами, зачем ммы бросили без присмотра тылы и полезли в какую то параллельную реальность, другой миниатюрной планеты. с населением в пару тысяч юнитов.
Зачем так мелочно ограничивать уровень развития гарнизона 3м уровнем. Я бы спустил все ресурсы и все что имею просто что бы поднять его уровень и расширить его. Пусть в конце концов на входах появятся ворота. Всегда смущало что во время нападений мне нечем прикрыть эти огромные зияющие дыры. Эти тонкие стены на которых нет ни пушек, ни возможности передвигаться по ним, что за кромешная недороботка.
Открыть гарнизон к свободному доступу, тоже оригинальное решение. многие игроки открывали в настройках автоинвайт и приглашали других посмотреть на строения, взять петодейлик или встретится с Саурфангом/Мурадином, Харрисоном Джонсом. Удаление гарнизона это крайность, а вот доработать было бы неплохо. Особенности многих зданий оригинальны, Зверинец неплох, а некоторые питомцы которые внезапно пояляются в тех или иных местах вызывают удивление. Стойла позволяют взглянуть на редко используемых маунтов и показать их другим.
Вспомним другие игры и поучимся красивому у них, Вспоминая красивую игру Майнкрафт я бы посоветовал Близзард Дать возможность поставить Манекены на которые можно одеть ваши сеты. Сделать оружейные стойки и повесить оружие на стены. Уникальность она ведь в мелочах. Почему все стражники жутко однотипные. Я хочу каждому дать имя и одеть его так как нравится мне если уж я ему командир.
Дейлики это совсем не плохо, тем кто жалуются на миллион дейликов в пандарии я бы рекомендовал пропустить денек и это уже выглядит не так страшно. Гарнизон должен был стать оплотом, а не фарм-голд-столиком. Нет ни одной возможности редактирования. У каждого игрока есть большое колличество возможностей сделать гарнизон уникальным. У многих собраны тронсмог-сеты, оружие декоротивные примочки археологические и инженерные приколы.
Комментарии пользователя Niknova