У Demigod как-то геймплей поменялся после того, как им присвоили жанр MOBA? MOBA - это в принципе переименование жанра DotA-like, ты читал вики и другие источники, точно это знаешь. DotA-like = MOBA. И переход под новый жанр - лишь коммерческий ход, чтобы игра более "мягко" предстала в глазах пользователей. LoL - далеко не первая игра в жанре, если под жанром понимать концепцию геймплея DotA-like (MOBA), а не пустое название, как это делаешь ты. Название жанра прижилось, т.к., как уже и сказал, с точки зрения маркетинга это наиболее удачное решение, и Demigod'у приписали жанр MOBA. Геймплей игры ни на йоту не изменился, не выходило каких-либо патчей, кардинально изменивших геймплей. Игра была в жанре MOBA задолго до LoL'а, в этом жанре и оставалась всегда. Отрицать это - спорить с фактами.
Я смотрю на анонс, ты смотришь на дату выхода. HoN начали разрабатывать в 2007 году, LoL - кто знает, информации об этом нет. Анонс у хона раньше, чем у лола. Если уж говорить о дате выхода, Demigod релизнулся раньше LoL. Получается, он - первая игра в жанре?
>Плюс ко всему, это был ремейк DotA Allstars
Дота 2 тоже является ремейком самой себя, какие с этим проблемы?
>И поэтому, разработчики тогда присваивали жанр DotA-игры, а не MOBA
Жанр MOBA присвоили разработчики ЛоЛа, чтобы их игру не называли DotA-like - делает это какую-то принципиальную разницу? ХоН от этого перестает быть MOBA-игрой? Риоты просто дали название жанру, родившемуся задолго до них и носившему название "игра в жанре DotA". Та же история с Demigod и Realm of the Titans - то, что название жанра поменялось не делает их не-MOBA играми.
>League of Legends, которая является первой официальной игрой в жанре MOBA
Официально Риоты только закрепили жанр MOBA, их игра далеко не первая. Каких-либо авторитетных источников, утверждающих обратное нет, поэтому единственный, кто вводит людей в заблуждение - ты, предоставляя непроверенную информацию.
Спасибо, MMOBOOM, за допиленный и работающий квотинг.
Так-то да, с воргенами неточность вышла. Коса Элуны там фигурировала, но с ее помощью, если правильно помню, "усыпили" в изумрудный сон друидов-отступников, практиковавших форму волка.
Шп не сложный класс, его скилл-кап примерно там же, где и у остальных. Проблема лишь в том, что не выжимая из класса все соки, игрок не будет представлять из себя хоть что-нибудь. К примеру, в то время как средний (~70% от потенциала класса), скажем, хант, будет выдавать 60к, шп будет выдавать эту цифру, только выдавив из класса последние крохи, имея оранжевый лог. Поэтому, чтобы конкурировать с другими игроками и классами, нам приходится потеть в каждую секунду боя.
Самое первое, что приходит в голову: невозможность что-либо сказать, не находясь в игре и рейде непосредственно.
Допустим, тебя дисконнектит посреди пула, и ты никак не можешь оповестить об этом остальной рейд и РЛа.
Не говоря уже о всяких технических тонкостях, гибкости и здравом смысле.
Комментарии пользователя NerfedHero
>Плюс ко всему, это был ремейк DotA Allstars
Дота 2 тоже является ремейком самой себя, какие с этим проблемы?
>И поэтому, разработчики тогда присваивали жанр DotA-игры, а не MOBA
Жанр MOBA присвоили разработчики ЛоЛа, чтобы их игру не называли DotA-like - делает это какую-то принципиальную разницу? ХоН от этого перестает быть MOBA-игрой? Риоты просто дали название жанру, родившемуся задолго до них и носившему название "игра в жанре DotA". Та же история с Demigod и Realm of the Titans - то, что название жанра поменялось не делает их не-MOBA играми.
>League of Legends, которая является первой официальной игрой в жанре MOBA
Официально Риоты только закрепили жанр MOBA, их игра далеко не первая. Каких-либо авторитетных источников, утверждающих обратное нет, поэтому единственный, кто вводит людей в заблуждение - ты, предоставляя непроверенную информацию.
Спасибо, MMOBOOM, за допиленный и работающий квотинг.
Вспомнил хон и хохотнул. Do your homework.
Да, через пару аддонов, когда личный технологический прогресс Близзард дойдет до отдельных моделек на одежду.
Допустим, тебя дисконнектит посреди пула, и ты никак не можешь оповестить об этом остальной рейд и РЛа.
Не говоря уже о всяких технических тонкостях, гибкости и здравом смысле.