Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
1304241484 timecord01

NerfedHero

(341-й в рейтинге)
Был в сети 17 июня 2017 в 09:37
Профайл Посты (0) Комментарии (116) Избранное (0)

Комментарии пользователя NerfedHero

Thumb 1304241484 timecord01
NerfedHero, 29 февраля 2016 в 20:30, Легенда об обороне героев древней лиги шторма Link comment icon
-1
У Demigod как-то геймплей поменялся после того, как им присвоили жанр MOBA? MOBA - это в принципе переименование жанра DotA-like, ты читал вики и другие источники, точно это знаешь. DotA-like = MOBA. И переход под новый жанр - лишь коммерческий ход, чтобы игра более "мягко" предстала в глазах пользователей. LoL - далеко не первая игра в жанре, если под жанром понимать концепцию геймплея DotA-like (MOBA), а не пустое название, как это делаешь ты. Название жанра прижилось, т.к., как уже и сказал, с точки зрения маркетинга это наиболее удачное решение, и Demigod'у приписали жанр MOBA. Геймплей игры ни на йоту не изменился, не выходило каких-либо патчей, кардинально изменивших геймплей. Игра была в жанре MOBA задолго до LoL'а, в этом жанре и оставалась всегда. Отрицать это - спорить с фактами.
Thumb 1304241484 timecord01
NerfedHero, 29 февраля 2016 в 13:11, Легенда об обороне героев древней лиги шторма Link comment icon
-3
Я смотрю на анонс, ты смотришь на дату выхода. HoN начали разрабатывать в 2007 году, LoL - кто знает, информации об этом нет. Анонс у хона раньше, чем у лола. Если уж говорить о дате выхода, Demigod релизнулся раньше LoL. Получается, он - первая игра в жанре?

>Плюс ко всему, это был ремейк DotA Allstars
Дота 2 тоже является ремейком самой себя, какие с этим проблемы?

>И поэтому, разработчики тогда присваивали жанр DotA-игры, а не MOBA
Жанр MOBA присвоили разработчики ЛоЛа, чтобы их игру не называли DotA-like - делает это какую-то принципиальную разницу? ХоН от этого перестает быть MOBA-игрой? Риоты просто дали название жанру, родившемуся задолго до них и носившему название "игра в жанре DotA". Та же история с Demigod и Realm of the Titans - то, что название жанра поменялось не делает их не-MOBA играми.

>League of Legends, которая является первой официальной игрой в жанре MOBA
Официально Риоты только закрепили жанр MOBA, их игра далеко не первая. Каких-либо авторитетных источников, утверждающих обратное нет, поэтому единственный, кто вводит людей в заблуждение - ты, предоставляя непроверенную информацию. 

Спасибо, MMOBOOM, за допиленный и работающий квотинг.
Thumb 1304241484 timecord01
NerfedHero, 28 февраля 2016 в 00:20, Легенда об обороне героев древней лиги шторма Link comment icon
-2
League of Legends, которая является первой официальной игрой в жанре MOBA

Вспомнил хон и хохотнул. Do your homework.
Thumb 1304241484 timecord01
NerfedHero, 20 февраля 2016 в 23:39, Новые модели ночерожденных Link comment icon
0
Очень сильно надеемся, что эти наряды скоро станут доступны для трансмогрификации.

Да, через пару аддонов, когда личный технологический прогресс Близзард дойдет до отдельных моделек на одежду.
Thumb 1304241484 timecord01
NerfedHero, 12 февраля 2016 в 15:39, Интересные факты из истории Warcraft Link comment icon
0
Так-то да, с воргенами неточность вышла. Коса Элуны там фигурировала, но с ее помощью, если правильно помню, "усыпили" в изумрудный сон друидов-отступников, практиковавших форму волка.
Thumb 1304241484 timecord01
NerfedHero, 10 февраля 2016 в 10:19, Использование одного аккаунта для игры вдвоем Link comment icon
+1
Мне кажется, нарушается пункт о предоставлении данных учетной записи. Там, если правильно помню, один логин-пароль на все аккаунты.
Thumb 1304241484 timecord01
NerfedHero, 06 января 2016 в 12:04, Легендарное кольцо теперь можно улучшать за Доблесть Link comment icon
-1
А почему, собственно, нет?
Thumb 1304241484 timecord01
NerfedHero, 30 декабря 2015 в 06:26, Изменения жрецов тьмы и сов противоречат друг другу Link comment icon
0
Шп не сложный класс, его скилл-кап примерно там же, где и у остальных. Проблема лишь в том, что не выжимая из класса все соки, игрок не будет представлять из себя хоть что-нибудь. К примеру, в то время как средний (~70% от потенциала класса), скажем, хант, будет выдавать 60к, шп будет выдавать эту цифру, только выдавив из класса последние крохи, имея оранжевый лог. Поэтому, чтобы конкурировать с другими игроками и классами, нам приходится потеть в каждую секунду боя.
Thumb 1304241484 timecord01
NerfedHero, 18 декабря 2015 в 15:24, Blizzard снова забанила ботоводов Link comment icon
-1
А верно! Несправедливость! Выдайте, пожалуйста, перманент всем остальным!
Thumb 1304241484 timecord01
NerfedHero, 24 октября 2015 в 07:52, Голосовой чат встроят в клиент Battle.net Link comment icon
-1
Самое первое, что приходит в голову: невозможность что-либо сказать, не находясь в игре и рейде непосредственно.
Допустим, тебя дисконнектит посреди пула, и ты никак не можешь оповестить об этом остальной рейд и РЛа.
Не говоря уже о всяких технических тонкостях, гибкости и здравом смысле.
  • Page arrow left blue назад
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • ...
  • Page arrow right blue вперед

© 2025 mmoboom.ru Администрация