Если я правильно понял, то это будет такой процесс получения маунта пандарена. Просто он отличается от классического "пошел и купил".То, что маунты пандаренов - Облачные Змеи - это инфа 100%. Мне лень сейчас перебирать посты о пандарии, но постах с первого дня пресс-тура эта информация была упомянута и не раз.
Вряд ли проблема в железе. Скорее всего они боятся, что неоптимизированные еще на стадии беты новые серверные алгоритмы (для новых элементов игры) под большой нагрузкой эти самые сервера повесят. Яркий пример - первые два дня Ульдуара. На PTR все было отлично, но как только туда ломанулись орды людей с живых серверов, сервера просто не выдерживали. Хотя железо-то одинаковое, что на PTR, что на Live.
еще раз для тех, кто в бронепоезде - это ченжлоги ченжлогов. То есть это:1) НЕ ВСЕ новые абилки классов2) НЕ ПОЛНЫЕ описания этих абилок, а лишь изменения в описании по сравнению с предыдущей версией беты3) НЕ ОКОНЧАТЕЛЬНЫЕ изменения, так как это всего-лишь начало бетыК релизу все это еще сто раз поменяется. Поберегите валерьянку до финальной версии игры.
Планы есть планы. Очень тяжело планировать что-то, тем более такие глобальные вещи да еще и на такой значительный срок вперед, чтобы все совпало один в один. Главное, что понятно - карта верна, и явно не фейк, а значит в какой-то степени на нее можно опираться. Хотя, возможно, разработчики эту карту и вовсе редактируют каждый квартал, меняя даты в соответствии с реалиями.Обсуждаемую фразу из текста убрал, чтобы не смущала.
Еще раз акцентирую внимание на словах: "я категорически против статей в духе "топ X чего-то там Азерота", потому что в сущности своей это просто переливание из пустого в порожнее. То есть с одних сайтов на другие."Если информации по этим локациям нет на ммобуме, но полно на просторах рунета, это НЕ ЗНАЧИТ, что надо срочно бросаться переписывать всю эту инфу сюда и заполнять "пробелы". Ммобум - не википедия. Не нужно собирать сюда всю информацию по игре только потому, что она где-то еще есть. Воввики или офф-сайт для этих целей подходит гораздо лучше. А со статьями в стиле "5 хомячков Азерота, которых вы видели, но не замечали" отлично справляется КувалдычЪ - не надо отбирать у него его хлеб Очень правильные вопросы - " Как можно рассказать Лор своими мыслями? Как можно описать известную всем локацию своими мыслями?" Вот именно, что очень тяжело, если вообще никак не возможно. Так стоит ли об этом тогда писать? В чем суть такой работы? Это что-то новое? - Нет. Это что-то полезное? - Нет. Это рассмотрено под каким-то необычным углом? - Нет. Тогда где суть, где смысл? Буквы ради самих букв? Увольте, так не катит. mmoboom.ru/blogs/mmoboom-blog/2569 - последняя строчка как раз про этот случай.
Вот именно, что на них можно смотреть в любое время, поэтому название притянуто за ушли, как и сама статья. В игре, помимо рейдов и данжей, около 100 локаций. Будешь их все описывать по десятому разу?Я уже неоднократно высказывался, что я категорически против статей в духе "топ X чего-то там Азерота", потому что в сущности своей это просто переливание из пустого в порожнее. То есть с одних сайтов на другие. Авторская статья - это минимум 80% собственных мыслей и идей, художественная или оригинальная подача, на худой конец, но никак не умение скомпоновать из найденных кусочков нечто, объединенное притянутым за уши названием.
Комментарии пользователя Nattfodd