Надеюсь у хуманш еще оружие сделают визуально меньше. А то последнее время у них некоторые кинжалы в руках выглядят размером с двуручи
ru.wowhead.com/item=102799#modelviewer:1+1
Не, ну что я не прав?
На данном примере это же видно. Лицо стало выглядеть несколько по другому, и тот же цвет кожи с прорисованными текстурами выглядит темнее. Создавая персонажа я возможно выбрал единственное устраивающее меня лицо и цвет кожи, но так как все их изменили, и мой персонаж вдруг станет выглядеть словно как рандомно созданный, ведь конкретно таким я его не создавал, было бы логично если бы с изменением моделей ввели возможность пересоздания персонажа, или скажем сделать пластическую операцию в игре, или что то в этом духе.
Менять расу конечно слишком жирно, но возможность изменить облик персонажа была бы вполне демократична.
Во время работы над базовой моделью мы стараемся полностью избежать проявления на лице каких-либо эмоций, чтобы предоставить аниматорам как можно больший простор для создания мимики героя.
Я тоже об этом мечтаю с тех пор как анонсировали новые модельки х)). Но вряд ли так будет. Надеюсь хоть дадут бесплатно изменить лицо и цвет кожи. Ведь с новыми текстурами персонаж будет выглядеть совсем по другому.
Комментарии пользователя Nakilon77
Музыкальное сопровождение еще такое сопутствующее
ru.wowhead.com/item=102799#modelviewer:1+1
На данном примере это же видно. Лицо стало выглядеть несколько по другому, и тот же цвет кожи с прорисованными текстурами выглядит темнее. Создавая персонажа я возможно выбрал единственное устраивающее меня лицо и цвет кожи, но так как все их изменили, и мой персонаж вдруг станет выглядеть словно как рандомно созданный, ведь конкретно таким я его не создавал, было бы логично если бы с изменением моделей ввели возможность пересоздания персонажа, или скажем сделать пластическую операцию в игре, или что то в этом духе.
Менять расу конечно слишком жирно, но возможность изменить облик персонажа была бы вполне демократична.
Во время работы над базовой моделью мы стараемся полностью избежать проявления на лице каких-либо эмоций, чтобы предоставить аниматорам как можно больший простор для создания мимики героя.