Музыка из Аукиндона называется Malach и состоит из 3х частей, непосредственно первая тихая и глубокая мелодия, далее вторая, резкая с примесью ритмов "железной орды" (под эту часть мы освобождали Карабор) и последняя, третья, повторяет первую часть, но более импрессивно.
P.S. «Малах, Ангел-посланник» («Malach, Angel Messenger»), написала его великолепная Эймар Нун (Eimear Noone), композитор и дирижер, которая поработала над музыкальным сопровождением всех новых игр Blizzard, а также классического World of Warcraft. В истории его создания действительно кроется одна весьма трагическая и очень личная для Нун история.
В 2012 году, в то самое время, когда Эймар трудилась над музыкой к Warlords of Draenor, у нее и ее мужа — Крейга Гарфинкла (Craig Stuart Garfinkle), еще одного знаменитого композитора, который тоже работает в Blizzard, родился сын, получивший имя Аарон (Aaron Padraic Noone Garfinkle).
Радости родителей не было предела, но… спустя всего две недели малыш покинул этот мир. Именно тогда и был создан «Ангел-посланник», ставший колыбельной погибшему сыну, в которую скорбящая мать вложила все свои эмоции: любовь и боль, надежды и страдания…
Эймар Нун, оркестр и музыканты со всего мира исполняют «Malach, Angel Messenger» на фестивале «iDIG Music Fest».
Из заметки Эймар:
«В 2012 году мы потеряли нашего драгоценного мальчика, всего спустя две недели после того, как он появился в этом волшебном мире. Данная композиция из World of Warcraft: Warlords of Draenor включает в себя тему Аарона, вдохновленную не только великолепными композиторами Blizzard, но также вневременным еврейским наследием Аарона и историей Масады
(взято из catsfables.ru/wowfacts/part48/)
В третьем варкрафте много чего было и подразделение на классы было размыто, вспомните хотя бы Тиренд, которая и метко из лука стреляла и лунным огнем поливала, к тому же была еще и жрица Элуны.
Ничто не вечно, все течет, все изменяется, к тому же WOW. Из дополнения к дополнению разработчики пытаются сделать игру лучше, нельзя угодить всем и во всем, на вкус и цвет фломастеры разные, одному нравится одно, другому совсем иное.
Не нравится, не играй, в жопу такую игру которая не впечатляет, а меня все устраивает, нужен пет спекаюсь в БМ и мой "Мухтар" всегда со мной, есть танк и нужно быстро и без проблем убить цель, нет ничего главнее здоровенной пушки, пули от которой завалят любую зверюгу, попался игрок из противоположной фракции, не дает прохода, сурв знает как ему сделать мучительно больно, каждому свое, в свое время у локов отобрали петов, кроме демонологов(бох с ними, кто в них играет) и ничего, синяк все так же призывается, когда этого требует ситуация, а вот как надоедят "бесята" можно взмахом руки намазать на себя и стать немножечко сильнее.
Я конечно скажу глупость, но многие с этим согласятся, а не проще ли завести в игре друзей? В игре это сделать не так уж и сложно, отлично вместе закрыли кап на арене, чтож, может добавимся в друзья и на следующее кд повторим, пронесли подземелье, потом еще и еще и это было восхитительно, можно как нибудь повторить и добавить в друзья, много еще таких примеров, на гильдию стоит рассчитывать если ты в статике, тебя знают и ты полезен, "мебели" мало кто соглашается помочь.
Думаешь у близов работы мало, лучше пусть контент сделают нормально, чем лепить очередного маунта, которого получат далеко не половина и даже не треть игроков.
Ханты не топ дпс, ими удобно играть, потому что мобильности хоть отбавляй, по соло таргету с небольшими перебежками афлики правят балом, а так арканиы с сабами в топе.
Комментарии пользователя DroRanger
P.S. «Малах, Ангел-посланник» («Malach, Angel Messenger»), написала его великолепная Эймар Нун (Eimear Noone), композитор и дирижер, которая поработала над музыкальным сопровождением всех новых игр Blizzard, а также классического World of Warcraft. В истории его создания действительно кроется одна весьма трагическая и очень личная для Нун история.
В 2012 году, в то самое время, когда Эймар трудилась над музыкой к Warlords of Draenor, у нее и ее мужа — Крейга Гарфинкла (Craig Stuart Garfinkle), еще одного знаменитого композитора, который тоже работает в Blizzard, родился сын, получивший имя Аарон (Aaron Padraic Noone Garfinkle).
Радости родителей не было предела, но… спустя всего две недели малыш покинул этот мир. Именно тогда и был создан «Ангел-посланник», ставший колыбельной погибшему сыну, в которую скорбящая мать вложила все свои эмоции: любовь и боль, надежды и страдания…
Эймар Нун, оркестр и музыканты со всего мира исполняют
«Malach, Angel Messenger» на фестивале «iDIG Music Fest».
Из заметки Эймар:
«В 2012 году мы потеряли нашего драгоценного мальчика, всего спустя две недели после того, как он появился в этом волшебном мире. Данная композиция из World of Warcraft: Warlords of Draenor включает в себя тему Аарона, вдохновленную не только великолепными композиторами Blizzard, но также вневременным еврейским наследием Аарона и историей Масады
(взято из catsfables.ru/wowfacts/part48/)