Автор, ты проделал колоссальный труд и написал чертовски интересную статью не только для малознакомых с историей игры людей, но и для ветеранов. Однако, твой случай - именно тот, когда сериальность идет на благо. Пожалуйста, дели свои следующие посты на части меньше и выкладывай их хотя бы через день, это только пойдет на пользу. Я настойчиво рекомендую разбивать эти посты на несколько, таким образом их будет намного удобнее читать, а вместо утомления (многабукафф, все дела), каждый новый пост будет приносить радость, сродни радости от выхода новой серии какой-нибудь ИП.
Попадали. Когда компания была меньше, и двигалась на энергии свежих умов, а не на выхлопах коммерческих отчетов.
Собственно, почти все компании-разработчики так или иначе начинали деятельность в гаражах и работали на чистом фанатизме, сейчас же, когда маленькое дельце выросло в огромную корпорацию, за пару неплохих поделок за плечами никто не возьмет на нормальную должность.
В Близзарде мы их врятли увидим, туда не так попадают. А вот при достаточно грамотном руководстве, эти ребята с подобным проектом могут выбить весьма неплохих инвесторов и запилить собственную профессиональную контору.
Туповатые шутки от крайне эгоистичного человека, который в своих попытках отложить хоть сколько-нибудь забавную шутку вообще ушел от изначально запланированной темы.
А вот переводчик молодец, возьму канал на заметку.
Чудесный пост. Однако возник вопрос - достижение про защиту Азерота дается за убийство ласта, или отслеживается целиком прохождение всех фаз?
И бросилось в глаза - "И даже если вы играете на PvP сервере, убивать представителей другой фракции во время данного события в месте вторжения демонов не получиться".
Очередной фанфик на тему "Что было бы, если бы игра была реальна". Один только вопрос - хрена ли оно забыло на главной?
По теме - "Однако военная мощь её армии никогда не сможет переплюнуть единую Плеть, просто потому что её власть будет базироваться, лишь на вере в то, что Владыку Смерти можно победить, в то время как Плеть — это целостный организм." - Щито? Это автор так про армию, ведомую страдающим размножением личности Личкингом? Про армию, которую собственный повелитель сдерживал, чтобы она не "расползлась по Азероту, как стая саранчи", при этом рассказывая при каждом удобном случае, как он хочет уничтожить всю жизнь? И Сан'лейн, Дракари, отдельные врайкулы и Нерубы, да та же Сильвана - разве они были частью единого разума? Что-то по сюжету это не ощущалось. Так что да, Плеть ну настолько едина, что дальше просто некуда.
И еще момент - "Раса, управляемая единой волей или силой — самая мощная военная машина.". У таких рас есть всего один недостаток, вот только он, как правило, фатален - мозг то всего один. Убить источник = уничтожить всю расу. Если, конечно же, не руководствоваться тупорылыми вотэтоповоротами финала ВотЛК'а.
Да как-то монопенисуально что там у тебя в паспорте, вот честно.
В США, где, сосбна, и создали ВоВ, Азерот, Андуина, отчество в местных удостоверениях личности не записываются. Имя между "Именем" и "Фамилией" у них, как правило - второе имя, чем в данном случае и является "Ллейн". Вот тебе официальная страница, где в первом же абзаце русским по белому написано его полное имя - eu.battle.net/wow/ru/game/lore/characters/anduin-wrynn , а заниматься ненужным русифицированием имен здесь не надо.
Все заинтересовавшиеся могут подать заявки могут здесь.
С такими требованиями желающие врятли будут проходить по ссылке для подачи резюме в подобных постах. Людей, отвечающих таким требованиям и при этом в данный момент не занятых разработкой других проектов подобного уровня можно пересчитать на пальцах двух рук, и это при самых радужных прогнозах. Как то всегда удивляло, что близзы на подобные посты ищут людей с улицы. А как же там развитие, карьерный рост? Неужели в команде разработчиков нет никакого зама главдизайнера, который мог бы руководить дальше знакомой командой и продолжать работать над проектом, с которым он знаком лучше любого другого человека за пределами своего отдела?
Комментарии пользователя DZ_Nax
Собственно, почти все компании-разработчики так или иначе начинали деятельность в гаражах и работали на чистом фанатизме, сейчас же, когда маленькое дельце выросло в огромную корпорацию, за пару неплохих поделок за плечами никто не возьмет на нормальную должность.
А вот переводчик молодец, возьму канал на заметку.
И бросилось в глаза - "И даже если вы играете на PvP сервере, убивать представителей другой фракции во время данного события в месте вторжения демонов не получиться".
По теме - "Однако военная мощь её армии никогда не сможет переплюнуть единую Плеть, просто потому что её власть будет базироваться, лишь на вере в то, что Владыку Смерти можно победить, в то время как Плеть — это целостный организм." - Щито? Это автор так про армию, ведомую страдающим размножением личности Личкингом? Про армию, которую собственный повелитель сдерживал, чтобы она не "расползлась по Азероту, как стая саранчи", при этом рассказывая при каждом удобном случае, как он хочет уничтожить всю жизнь? И Сан'лейн, Дракари, отдельные врайкулы и Нерубы, да та же Сильвана - разве они были частью единого разума? Что-то по сюжету это не ощущалось. Так что да, Плеть ну настолько едина, что дальше просто некуда.
И еще момент - "Раса, управляемая единой волей или силой — самая мощная военная машина.". У таких рас есть всего один недостаток, вот только он, как правило, фатален - мозг то всего один. Убить источник = уничтожить всю расу. Если, конечно же, не руководствоваться тупорылыми вотэтоповоротами финала ВотЛК'а.
В США, где, сосбна, и создали ВоВ, Азерот, Андуина, отчество в местных удостоверениях личности не записываются. Имя между "Именем" и "Фамилией" у них, как правило - второе имя, чем в данном случае и является "Ллейн". Вот тебе официальная страница, где в первом же абзаце русским по белому написано его полное имя - eu.battle.net/wow/ru/game/lore/characters/anduin-wrynn , а заниматься ненужным русифицированием имен здесь не надо.
Но ведь он же Андуинн Ллейн Ринн...
С такими требованиями желающие врятли будут проходить по ссылке для подачи резюме в подобных постах. Людей, отвечающих таким требованиям и при этом в данный момент не занятых разработкой других проектов подобного уровня можно пересчитать на пальцах двух рук, и это при самых радужных прогнозах. Как то всегда удивляло, что близзы на подобные посты ищут людей с улицы. А как же там развитие, карьерный рост? Неужели в команде разработчиков нет никакого зама главдизайнера, который мог бы руководить дальше знакомой командой и продолжать работать над проектом, с которым он знаком лучше любого другого человека за пределами своего отдела?