Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
Grievous

DZ_Nax

(120-й в рейтинге)
Был в сети 25 июня 2017 в 16:41
Профайл Посты (1) Комментарии (417) Избранное (0)

Комментарии пользователя DZ_Nax

Thumb grievous
DZ_Nax, 02 ноября 2012 в 01:04, Новая моделька Вол'джина на PTR Link comment icon
-2
Блин, я все понимаю, такая раса, но тем не менее - КАК можно есть с такими шлангами во рту?)
Thumb grievous
DZ_Nax, 31 октября 2012 в 00:55, Официальная страничка World of Warcraft ВКонтакте Link comment icon
0
Там щас такой лютый срач, а не банят. Как-то вы не вовремя влезли, видимо
Thumb grievous
DZ_Nax, 31 октября 2012 в 00:18, Официальная страничка World of Warcraft ВКонтакте Link comment icon
0
Это вы как так ухитрились?
Thumb grievous
DZ_Nax, 30 октября 2012 в 17:19, Золото Эльфа-Торговца Link comment icon
0
История человечества говорит нам о ценности недвижимости, земли. Драгоценности, конечно, будут через 10 лет, но будет ли на них спрос в обществе того времени?
Thumb grievous
DZ_Nax, 30 октября 2012 в 01:29, Золото Эльфа-Торговца Link comment icon
0
Где-где голд по 6-10 рублей? Они его там рисуют, чтоль?
Thumb grievous
DZ_Nax, 30 октября 2012 в 01:25, Золото Эльфа-Торговца Link comment icon
0
Я простой гражданин стреднего класса. Мне нет нужды хранить приличные суммы денег в драгоценностях, которые, в общем то, могут в ценах и не расти. Я не барыга, играющий на разнице в ценах. Вообще то, я сравнивал драгоценности с внутриигровыми богатствами именно за их эстетический вклад в жизнь человека, но если тебе так близка тема финансов, просто взгляни еще раз на цены луткодов. Посмотрим на ситуацию с точки зрения заинтересованного именно в экономической ценности данных вещей человека - покупаешь драгоценности => перепродаешь драгоценности => PROFIT. Покупаешь луткоды => перепродаешь луткоды => PROFIT. Конечно, можно еще вспомнить про разницу прибыли и массовости, но это несколько не относится к делу, как мне кажется.
Thumb grievous
DZ_Nax, 29 октября 2012 в 23:23, Золото Эльфа-Торговца Link comment icon
+1
Нет. И то и другое существует лишь для отрады глаз и повышения ЧСВ. В чем ты видишь принципиальную разницу? В том, что камни можно потрогать? Но эта возможность явно не стоит тех денег, что за них просят. Изредка ими любоваться и красоваться ими в обществе? Так тут то же самое.Ни камни, ни пиксели не несут какого-то смысла, не служат роли выше, чем услаждение чувств => одна фигня, только цены разные.
Thumb grievous
DZ_Nax, 29 октября 2012 в 21:15, Золото Эльфа-Торговца Link comment icon
0
Никогда этим не интересовался, но тут случайно увидел цены на драгоценные камни/ металлы. Неужели есть люди покупающие за 270к, 100к рублей?
Thumb grievous
DZ_Nax, 25 октября 2012 в 19:52, Видео гильдии бойцов Link comment icon
0
До запуска патча еще можно мечтать)
Thumb grievous
DZ_Nax, 25 октября 2012 в 19:36, Видео гильдии бойцов Link comment icon
0
Мне кажется что близзы не сделают глупейшую ошибку и не заставят людей разных классов бить одних и тех же боссов. Скажем, механика рог в битве с подобными боссами 1х1 - держать на себе хил, грамотно кайтить, сбивать касты и прочее. Механика тех же дк и палов - тупо долбить противника, до тех пор пока он не помрет, время от времени прожимая защитные кд. Механика хантов еще проще - натравить пета и попивая чаек расстреливать врага. Мне кажется, это не тот челлендж, который должна приносить гильдия бойцов. Зато вполне реально сделать противников под каждый класс. С рогами - повторить шикарнейших соло боссов за легендарки. С хантами - повторить и дополнить бои-приручения рарных ката-петов. Ну а остальным классам... честно говоря, туго придумывается, но у близзов ведь придумывальщиков вагон
  • Page arrow left blue назад
  • ...
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • ...
  • Page arrow right blue вперед

© 2025 mmoboom.ru Администрация